Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

152617 + 50 - одобрил Admin/МК
2021-08-11 15:34
смена руководства
152188 + 74 - одобрил Admin/МК
2020-12-06 14:41
Про третьего босса в смертельной тризне, из чата гильдии.

Лисариэль: Кста, если близзы захотят усложнить, они могут сделать так, чтобы он ходил по платформе, рассказывая нам всякую ересь.
Талионирра: Ага, и непременно останавливаться, воздевая руки к небесам, в самых неожиданных моментах
Лисариэль: Ага, и куча комментов в духе
-- В первый раз это было, конечно, весело, но во второй мы не могли спустить его с платформы два часа.

-- Были в пятнадцатом ключе. Застряли на третьем боссе, не могли хукнуть.

Талионирра: -- Были в двадцатом ключе. Босс начал прыгать по всему залу, присуммонив новые платформы.

-- Сходили в +25. Босс научился лазить по потолку и крутить сальто. Выдайте нам гарпун!

-- Спасибо за гарпун, заберите обратно. Наш паладин случайно хукнул босса с крыши и нам пришлось драться против двух сразу. Отличный сломанный ключ.

-- Зашли в +35, босс выбежал из подземелья с криками "Добби свободен". Будьте осторожны, он может быть вездееееурукшршщуриж. . .
151737 + 49 - одобрил Admin/МК
2020-05-18 22:19
Azeroth Today

Центр исследований Кирин-Тора «Око» заявляет: из-за последствий эпидемии коронавируса Орда вернется к "Peon Policy"

В 2004 году, почти 16 лет назад, в связи со вступлением Орды в эру классики власти отменили всеобщую батрачью повинность, и многие орки смогли начать новую жизнь, самореализовать себя в других областях: военное дело, магия, инженерия и т.д.
Однако, последствия карантина, в частности самоизоляцию, несомненно приведут к кризису в Азероте. Лучше всего это будет видно по росту безработицы, которая по прогнозу Кирин-Тора, даст о себе знать уже в июле.

-Оргриммарцы, как известно, любители отпусков, особенно часто в летнюю пору их можно встретить на островах Тел-Абима. Очевидно, что в этот раз их планы резко поменяются. Виверновое сообщение с Тел-Абимом, ровно как и с любыми другими точками Азерота, закрыты до июля - комментирует эксперт - Но, как не удивительно, страшно не это. Вполне вероятно, что многие воины, маги и шаманы будут вынуждены попасть под первую волну Батрачьей повинности и временно сложить свои топоры и посохи и взять в руки кирки и молотки. Официальный Оргриммар всячески отрицает слухи о возрождении повинности, однако все его действия указывают именно на то, что с большой вероятность нас ждет именно это. Такая реакция не в последнюю очередь связанна с цензурой, которая получила особенно сильное развитие в годы правления Сильвии Ветрокрыловой.

Таким образом политическая и экономическая ситуация в Орде становится все более и более непредсказуемой. Современная политическая элита Орды не способна решить эти проблемы демократией, и будет возвращаться к тоталитарным методам, которые были унаследованны с Дренора.

Azeroth today
151320 + 97 - одобрил Admin/МК
2019-11-24 19:22
Мое собеседование на работу в суппорте.

(я) Здравствуйте, я на собеседование в поддержку.
(Охранник) - Вон сидит руководитель, вам к нему.
Подхожу к руководителю, сидит группа парней и играет в WoW.
(я) Меня тут с кадров отправили к вам на собеседование.
(Р, не отрываясь от игры) - Тир 4 шапка с кого падает?
(я) Принц в Каражане.
(Р) Принят, выбирай место, сейчас оформим.
151040 + 91 - одобрил Admin/МК
2019-08-25 14:08
К выходу ванилы, ностальгия так сказать

Когда я только взял в руки лук и стрелы, то понял – это моя стихия. Я тогда был совсем маленьким, нубом, который играл со стандартными биндами и обходил стороной аддоны. Первый пет на 10 лвле, первая зеленка за квест в Аубердине. Я знакомился с этим миром, познавая с каждой открытой локацией что-то новое, прорубая путь в неизвестность.
В Аншенвале я впервые встретил ордынца. Ночь, озеро Мистраль. Он был выше меня лвлом и мирно убивал элементалей. Я помахал ему рукой в знак приветствия, как вдруг. . . чардж, крит, крит – и я умер. Он плюнул в меня и написал "kek". Не знаю, что это значит с орочьего, но, наверное, что-то плохое. Я был в полном непонимании, что происходит, за что и почему вар так поступил со мной. Но мне захотелось отомстить. Это было мое первое пвп.
Спустя некоторое время я получил очередной квест, тогда мое сердце ёкнуло. Мне нужно было найти охотничий лагерь, и не где-нибудь, а в Тернистой долине. Я многое слышал об этом месте. Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Тогда я еще был неопытен и не понимал, что это значит. Мне было известно только одно: там я встречу много нехорошего. "Что ж, так и быть", – сказал я себе и перешел через мост на выходе из Сумеречного леса.
Началось все достаточно безобидно: легкие квесты на тигров, рапторов и пантер. Я был в недоумении: что же может произойти? Как вдруг сзади меня появилось нечто и убило меня. Это был хайлвл рога. Я сильно испугался от неожиданности. Через несколько минут это снова повторилось. Еще. И еще. Он убивал меня даже на моей базе, игнорируя гвардов. Меня это взбесило. Я знал, что не могу ему ничего сделать, зато могу. . . отыграться на других. Я забил на квест и начал искать жертву в другом месте. Я нашел приста без маны, направил на него пета, а сам спрятался в инвизе. Бац. Первая победа. Я подождал, пока прист реснется, и убил его еще раз. Глаза мои загорелись. Я начал бегать по всей Тернистой долине и фармить килы. Конечно, из-за отсутствия опыта мне временами приходилось несладко. Но полностью посвятив себя пвп, а не качу, я познал истину: мое предназначение – убивать. Мне было неважно, кто это: взрослый человек, женщина, ребенок. Я убивал всех без разбору, жажда крови поглотила меня, а вместе со мной и моего пета. Мне настолько хотелось хонора, что я нападал на толпу орды, и получал заслуженных пиздюлей. Бывали моменты, когда я психовал и бил по клавиатуре. Я считал несправедливым то, что мои возможности ограничены. Также свою каплю раги добавляли регулярные ганки от хайлвл рог. Как же я их ненавидел, я искренне желал им смерти.
Через какое-то я стал знаменитостью, местным героем. Количество киллов перевалило за несколько тысяч. Альянсовские лоулвлы пробегали мимо меня, отдавали честь, махали. Девушки посылали воздушные поцелуйчики. Орда меня боялась, как огня.
В один из таких дней я, как обычно, патрулировал главную тропинку, проходящую через всю долину, как вдруг увидел того самого вара, который был на озере Мистраль. Он бежал в мою сторону и, увидев меня, остановился. Я тоже замер в ожидании. Мы пристально смотрели друг на друга. И тут понял, что смысл моего прибывания в Тернистой долине было ни что иное, как отомстить ему. Отомстить за то, что воспользовался моей добротой тогда, в Аншенвале, и принял ее за слабость. Я не слаб. Я стал убийцей. Вот тогда-то во мне проснулся настоящий зверь. Тогда я выпустил всю ярость, которая скопилась во мне за эти недели. Я поставил трапу, он бафнул себя на ап. По сторонам дороги слышалось шуршание в кустах, но из-за жажды мести я не обратил на это внимание. Я направил пета на вара, вар побежал на меня. Подрубив все кд, я начал его кайтить. 80%, 60%, 50%. Пет безжалостно кромсал его, а вар безуспешно пытался сократить дистанцию. Это был триумф, победа уже в кармане, как вдруг. . . кусты снова зашевелились, но на этот раз оттуда вылезли два роги, которые застанили меня. Но меня это не остановило: я прожал тринкет и продолжить акт мести, игнорируя этих крыс и доджа аспектом их атаки. Когда у вара оставалось 10%, из кустов внезапно выбежал прист, кинул шилд на вара и отхилил его на фул хп. Я не

верил, что это происходит со мной. За что? Почему? Это же. . . НЕЧЕСТНО! Я все еще продолжал тщетные попытки, но вар был уже близко. Он подошел вплотную и прикончил меня казнью. После этого они окружили мое тело, глумились над ним, разводили на нем костер. Я был в ступоре. Я. . . я не понимал. Затем я издал такой крик, крик отчаяния, который, наверное, был слышен по всей Тернистой долине. Пока я бежал с кладбища я не мог поверить, что все это было ловушкой. Что на меня охотились, как я в свою очередь охотился на других. Они еще долго ганкали меня, смеялись надо мной. Больше всех издевался надо мной тот вар. Но мне уже было все равно.
Позднее, ночью, когда мое тело было похоже на ходячий кусок мяса и костей, я постепенно приходил в себя. Ясность приходила в голову. Мне нужно было куда-то выплеснуть ту ярость, те чувства, которые я накопил за сегодня. Это был вопрос жизни и смерти. Я аккуратно пробирался через чащу, куда глаза глядят, опасаясь каждого шороха. Через кусты я увидел андедку-мага, которая делала квест на эскорт. Она была одна. Никогда я еще не опускался так низко, чтобы убивать тех, кто делает эскорт, это было моим табу. Но сегодня – особый день. Сегодня я плюю на свои принципы. Она меня заметила, и помахала мне рукой, на что я ответил мультишотом и серпент стингом. Когда в нее влетала последняя стрела, я был уже близко, чтобы насладиться ее выражением лица. Я представлял, что она – тот вар, которого я ненавижу всей душой. Только вместо этого, я увидел на ее глазах грустное удивление, словно она не поняла, зачем я сделал. "Неужели в твоем сердце нет ничего. . . кроме войны? Вьетнам всегда будет. . . полон скелетов и бездыханных тел, но мы можем. . . сделать все. . . чтобы это война. . . не начиналась", – прошептала она на почти идеальном всеобщем. И тут я вспомнил себя на том несчастном озере Мистраль. Себя, который не знал, что такое война, который только и делал, что квесты и был просто по-человечески счастлив. Я упал перед на колени, взял тело на руки и заплакал. Моим поступкам нет оправдания.
Этой же ночью я ушел из Тернистой долины и больше никогда туда не возвращался. Этот груз будет всегда со мной, до конца жизни. Это меня гложет и одновременно заставляет жить дальше. Теперь я охочусь только на животных, продолжаю делать квесты в безлюдных локациях. По вечерам я захожу в таверну, где я сажусь за стол в темном углу, чтобы меня никто не видел, и не спеша потягиваю дворфийский эль. Время от времени ко мне подсаживаются молодые, мы болтаем о том, о сем, но когда речь заходит о Тернистой долине, я забираю пета из стойл и ухожу домой. Даже на пути к дому в родном городе я чувствую себя в опасности. Мне всё кажется, что вот-вот на меня нападет рога, хотя уже сам хайлвл. Иногда от этой паранойи я просыпаюсь посреди ночи и не могу понять, где нахожусь. А еще я часто вспоминаю лицо той андедки и мысленно благодарю ее.

Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Теперь я вполне понимаю смысл этих слов.
150982 + 81 - одобрил Admin/МК
2019-08-10 22:33
Зашёл сейчас в бургерную, там чувак на раздаче, у него на руке наколота Сильвана ветрокрылая. Я ему такой "За орду!" , А он "Ебать, хоть кто-то оценил эту татуировку!"
150910 + 40 - одобрил Admin/МК
2019-07-17 20:32
Как я хотел видеть сюжетный поворот БФА:

Бейн передает в руки Джаине ее родственничка, рассказывает душещипательную историю о том, что он хороший, ему верят. Затем родственничек, как и задумано Сильваной, ночью убивает часть семейства Праудмур, но всех убить не успевает т.к. стража хоть раз в игре успевает его обезвредить и запирает в хорошо охраняемой камере (до лучших времен).
После этого Джаина от злости теряет над собой контроль, считая Бейна исполнителем плана Сильваны, нападает на места обитания тауренов, уничтожает часть мирных и не очень жителей, вступает в схватку с Бейном, пришедшим на защиту родины и даже почти убивает его, но шпионы Сильваны в самый последний момент умудряются его спасти т.к. "эта пешка еще послужит планам госпожи". Раздосадованная Джаина телепортируется восвояси и клянется отомстить. Андуин так ничего полезного за весь аддон и не сделал стоит где-то в стороне с осуждающим видом.
Далее еще более упорное противостояние, война за контроль каждой локации, перетекающая в бойню и, наконец, вся суть аддона, построенного на противостоянии орды и альянса, раскрывается. Никакого Тралла (еще не время), никаких древних богов, никаких новых рас и филлеров.

Как видит сюжет бфа Активижн Близард:

Во всем виноват Н'Зот. Он,в общем-то всегда был тут и что-то делал, но вам прямо сейчас надо идти и воевать с ним и его прислугой. Но вы не можете просто так взять и убить его т.к. за все время существования бфа и до него мы так и не сделали готовый аддон, поэтому еще год будете наслаждаться филлерами, а чтобы не скучать вот вам Тралл, фиг ему а не спокойная жизнь, будет разгребать все, что мы тут натворили.

В обоих случаях нам пофигу на торчащий в Азероте меч, главное локалочки не забывать делать.
150761 + 54 - одобрил Admin/МК
2019-06-04 14:30
рукожоство норм)
150683 + 42 - одобрил Admin/МК
2019-05-16 20:04
Сказание о паладине

. . 3-я попытка, проклятое чудовище все никак не умрет. Ты стоишь чуть поодаль этого столпотворения и равнодушно наблюдаешь, как эти создания утопают в суете. Плечистый орк с щитом и в жестяных доспехах, стоя на камне упорно выкрикивает что-то о тактике и ДПСе. Пара магов, стоя рядом, создают столы с различными явствами, дабы все их 23 товарища могли вдоволь насытиться перед следующей битвой. Шаман вот уже в седьмой раз меняет комбинации эффектов на своих топорах, надеясь, что это поможет ему не умереть в первые 2 минуты, как это было все разы до этого. Ну а глупый демонхантер просто стоит на месте, наслаждаясь внешним видом своих клинков. Глупые, наивные создания. . Тебе не до них. Сейчас ты отрешен от всего сущего, твой разум витает где-то вдали и каждой клеточкой своего тела ты чувствуешь, как божественный Свет струится сквозь тебя. Как течет по твоим жилам, как переходит на твои доспехи и как растекается по идеально отполированной металлической поверхности, вызывая бессильную зависть у стоящего рядом рыцаря смерти, который на твоем фоне напоминает ржавую консервную банку. Время настало. Тот самый орк с щитом, в порыве ярости несется на чудовище, на излете получая огромной лапой по лицу. Пара безумных варлоков начинают выкрикивать непотребства на никому-не-известном языке, а в это время за спиной у твари суетится сгорбившийся силуэт с двумя кинжалами, тщетно пытающийся пробить толстенный панцирь своими зубочистками. Подняв голову, ты уверенно идешь прямо на это чудовище, на ходу доставая из за спины огромный сияющий меч. Замах. Удар. И тварь дрогнула. Ты наносишь следующий удар, еще и еще, но этого недостаточно. Прочитав несколько заклинаний на древнейшем языке из всех существующих, ты чувствуешь, как мир на мгновение замирает. Внутри тебя словно раздается взрыв и ты наконец в полной мере ощущаешь Его присутствие. Всевышний никогда не оставит своего воина в беде. За твоей спиной появляются сияющие крылья, а свет бьющий из под твоих доспехов становится настолько нестерпимым, что тварь больше не в состоянии выдерживать все это. Чудовище вскидывает обе лапы в последнем замахе, тень нависает над всеми твоими товарищами. Удар. Плечистый орк с щитом летит к стене в полуживом состоянии, шаман вбит в землю вместе со своими тотемами, да так, что торчит одна голова. Из стены торчат две тощие ноги, а рядом лежат два маленьких кинжала, которые так и не смогли пронзить свою цель. Тварь поднимает лапы и утыкается в твой суровый взгляд. Ты стоишь прямо посреди этой бойни, окруженный сиянием, сжимая оружие в руках. Чудовище в ярости делает еще один замах, но не успевает ударить. Огромный сияющий меч входит прямо в грудь этому существу, испуская лучи света по всей длине клинка и разрывая плоть на части. Победа. Кучка недоумков с криками бежит делить добычу, и лишь ты один так же, как и некоторое время назад, стоишь чуть в стороне и в мыслях благодаришь Всевышнего, за то что не оставил своего воина в час нужды.

Мы не воины и не герои. Мы не полагаемся на силу нашего оружия, не пытаемся подчинить себе стихии или природу, и уж тем более не нападаем из тени. Мы - воплощение той изначальной материи, что сотворила все сущее. Мы - инструмент Его воли. Мы - начало и конец. Когда в этом мире стихии угаснут, природа погибнет, и не останется ни одного существа, способного держать оружие, Свет всегда имеет место быть. А там где Свет, там и мы. Паладин - звучит гордо. Всевышний воплощается в нас в пылу сражений, защищая своих детей. Вы думаете, что от ужасов этой вселенной вас защитит ваш меч или жалкая магия.? Возможно. Но всякий раз, когда вы будете утверждать, что победили очередного врага с помощью вашей "великой" силы, вспомните, кто стоит позади вас, направляя и указывая вам дорогу во тьме. Да, быть может вы и сильны, но помните - без Света ваш мир обречен.
150655 + 73 - одобрил Admin/МК
2019-05-10 19:14
почему они без рук?
150604 + 87 - одобрил Admin/МК
2019-04-25 16:10
инструкция by гусь
150184 + 68 - одобрил Admin/МК
2019-01-15 16:50
Представляю вашему вниманию оригинальный сет на любого персонажа, носящего кожу - "Зубенко Михаил Петрович". Больше всего подходит классу "разбойник" (потому что "Мафиозник").
Состав сета:
Головной убор - Вычурная лиловая шляпа - https://ru.wowhead.com/item=25680 - Создается кожевенниками, довольно высокая цена на аукционе
Грудь - Рубашка певчей птицы - https://ru.wowhead.com/item=13378 - Добывается с босса Певчий Форрестен, в подземелье Стратхольм
Кисти рук - Змеиные перчатки - https://ru.wowhead.com/item=10413 -
Добывается с мобов в подземелье Пещеры стенаний, можно купить на аукционе
Пояс - Змеиный пояс - https://ru.wowhead.com/item=10412 - Добывается с босса Леди Анакондра в подземелье Пещеры стенаний
Ноги - Змеиные поножи - https://ru.wowhead.com/item=10410 - Добывается с босса Лорд Кобран в подземелье Пещеры стенаний
Ступни - Копия сапог дикого сердца - https://ru.wowhead.com/item=78243 - можно купить на Острове Новолуния за 55 призовых купонов Ярмарки Новолуния

Мафиозник
150050 + 36 - одобрил Admin/МК
2018-12-16 17:49
Добрый день народ альянса и орды. Вас приветсвует истинный Паладин, воитель света! и всего такокого. . . в обшем. . . я когда я начищаю кому-то рога и копыта, то я испытываю свет в душе! Но сейчас не об этом. . . Сейчас о другом.

На просторах Азерота не так мало мест где можно найти нормальную жрицу (любви) войны. И я в общем. . . Решил шуточно или нет (решать только жрицам, нежить прошу проходить мимо) подать рекламу себя любимого сюда. Ну. . . как ни как свет мне на мозг давит, а одними сукубами сыт не будешь. . .

В общем коротко о себе: защищаю Азерот очень давно! Добился не малых успехов! Сейчас являюсь Верховным Лордом, и! даже есть Испепелитель (хороший испепелитель! моя отдельная гордость). Внешне. . . ну тут трудно сказать. . . сукубам и всяким банши я нравлюсь. . . Но чувствовать себя чернокнижником не люблю. Так. Опять отошел о темы. Я высокий статный кровавый эльф, имею классный торс и голос, котороый способен растопить сердце любой дренейки! Если вы поверили в это, то огромное спасибо! Мне было приятно. Нет, ну серьезно? Где вы видили свет идеальной формы! Идеальной формы у истинного паладина только Испепелитель, и то! Когда он "не в руках", а на поясе. . . В общем, внешне я. . . я думаю, что отношусь к рассе людей (сломаные клыки, отсутсвие тентаклей, копыт, рогов и хваста. . . видимо говорят об этом). Рост, ну тут да. . . рост как у хорошего таурена, только осанка прямая. Имею комплекцию соответсвующую Верховному Лорду, но с одним нюансом. . . пандаренский пивной животик. . . Но тут я имхо не вижу недостатка (подушка не будет нужна). Волосы и глаза, тут да. . . Вылитый эльф крови. . . Характер: характер светлый, но огромное количество тьмы, которой я победил, оставило свой отпечаток. Материальное состояние. . . Ну тут сложно сказать. Я как Верховный Лорд должен перевигаться как минимум на Аларе. . . но у меня всего лишь базовый скакун (зато незатратно). Так же имею скил первой помощи больше 800+ (при чем в двух специализациях). Конечно немного трудно жить на столь малые подаяния, но я не был бы воином света, если бы не верил в чудо! (P.S. средств на ужин и ночь в таверне хватает). Ну и в придачу ко всему этому имею двух Лучших Воинов Азерота! Один отбитый на голову воин (у кторого есть Алар), второй такой же как и я озаренный на голову светом паладин. . .

Питомцами и детьми не обременен. (не было времени). В общем рассмотрю любые предложения. Писать: в игре -Галлиноэ(гордуни, Альянс), battletag - SkattyMan#2435, whats app +996557907007 . Да хранит вас Элуна! Во имя Света!
149666 + 40 - одобрил Admin/МК
2018-10-01 00:17
Загадка синей руки в центре Киева раскрыта

Загадка синей руки в центре Киева раскрыта
149253 + 42 - одобрил Admin/МК
2018-07-27 07:47
I глава
В лесу было обманчиво тихо. Птицы щебетали где-то наверху, в ветвях деревьев, которых были такими раскидистыми, что почти полностью перекрывали небо. Из-за этого всё вокруг светилось синевато-зеленым, лучилось жизнью. Едва ли здесь можно чувствовать себя некомфортно. Только если ты не знаешь, что по лесу расположились отряды орков. Они даже осмелились организовать несколько застав.
Двое ночных эльфов медленно пробирались через заросли. Они спешили, но спешить можно было, только пока вокруг были земли Альянса. Здесь же нужно быть начеку. Ясеневый лес, когда-то бывший охотничьими угодьями ночных эльфов, теперь – место битвы. Хотя так и не скажешь с первого взгляда – вокруг всё цветёт и благоухает. И лишь немногие знают, что в паре миль дальше лес умирает. Лес осквернён демонами.
Брат и сестра держали путь не туда, не в Осквернённый лес. Им приказано прибыть в Астранаар для дальнейших указаний. Они уже прошли большую половину пути и теперь пробирались по лесу на своих саблезубах.
Ирельм вдруг потянула за чёрную шерсть на загривке Сумрака, приказывая остановиться. Слишком тихо… Девушка обернулась, чтобы посоветоваться с Валорном, но тут же рядом послышался треск веток.
В мгновение ока эльфийка спрыгнула на землю и натянула тетиву лука, целясь в заросли. Её брат уже стоял рядом с мечом наготове. Кто осмелится нападать на двух хорошо вооружённых ночных эльфов в Ясеневом лесу? Только целый отряд ордынцев.
Но это были не орки или таурены. Воздух задрожал от пронзительного рёва. Длинные уши эльфов обернулись назад, пытаясь избежать оглушения. Секунда заминки – и из зарослей вывалился огромный медведь.
Стрела, выпущенная Ирельм, попала в плечо, но зверю, казалось, было всё равно. Невероятно быстро для столь массивной туши он подлетел к эльфийке, поваливая её на землю и пытаясь вгрызться в горло. Девушка отчаянно застонав от натуги, сдерживала натиск крепким луком. Он был крепок, но не настолько, чтобы противостоять медведю.
Валорн наносил удары мечом по прочной шкуре, железо окропилось кровью, но медведь всё ещё рвался убить его сестру. Оба саблезуба тоже вступили в битву, но были меньше этого чудовища и лишь некоторые их атаки находили свою цель. Медведь почти не замечал двух кошек.
Обезумевшие звери заполонили эти леса. Как только ночные охотники ушли отсюда, они расплодились и стали ещё свирепее. Но неужели теперь они нападают на разумных существ? Неужели теперь они - охотники?
Рядом возник ещё один медведь, поменьше, и Валорн был вынужден обороняться от него. Теперь гигантского зверя ничего не сдерживало, одного саблезуба он отбросил как надоедливую вещь, а второй едва ли представлял большую угрозу. Зверь навалился сильнее на хрупкую эльфийку – и лук треснул. Ирельм взвизгнула, опуская руку и пытаясь нашарить ею нож, привязанный к голени.
Она понимала, что не успеет, но какая-то надежда на невозможную победу заставила её это сделать. Слюна капала из вонючей пасти прямо на лицо, гнилое дыхание почти выбивало из сознания. Ещё миг и всё прекратится. Глупо вот так погибнуть? Застанутой врасплох зверьём.
Зубы сомкнулись на горле. Ирельм знала это, чувствовала их прикосновение, но… боли не чувствовала. Она широко распахнула зелёные глаза, удостоверяясь, что медведь всё ещё здесь. Здесь, и тоже не понимает, почему горькая кровь не хлынула ему в пасть. Вокруг эльфийки образовалось свечение. Почти незаметное, свечение чистой энергии. Щит.
Ирельм быстро вытянула нож, знала, что защита действует недолго. Она вскинула руку и вонзила лезвие в шею зверя. Это стоило больших усилий – его шерсть была что броня. Но удалось.
Медведь взревел и отскочил в сторону. Эльфийка поднялась на ноги, вокруг неё всё ещё был энергетический щит. Боги благословили её? Сама Элуна? Неужели им послали союзника?
Не теряя времени, девушка подскочила к медведю и принялась наносить удары ножом по морде. Лук был сломан, и ничего не оставалось, кроме как драться в ближнем бою одним лезвием. Непривычный стиль, но она ведь ночная эльфийка. Её не так просто убить.
Медведь протяжно зарычал, когда нож вонзился в глаз, и опал на землю. Из ран на шее и плечах струилась кровь. Огромная туша лежала у ног Ирельм, а Сумрак, изрядно побитый, всё ещё был готов защищать наездницу. Девушка обернулась на брата, но Валорн тоже уже закончил.
- Как ты? – эльф мгновенно оказался рядом, осматривая Ирельм. Она была хорошенько побита, но жива и стояла на ногах. Уже неплохо.
Девушка приложила палец к губам, давая сигнал молчать. Тот, кто наслал на неё щит, был где-то здесь. И хорошо, если это окажется союзник, а не глумливый ордынец. Вокруг было тихо. Очень тихо. Благодетель тоже умел прятаться. Но ночным эльфам в этом нет равных.
Проблеск синей кожи можно было принять за игру света, но Ирельм уверенно вперила взгляд в заросли. Одними губами она прошептала «Выходи».
- Ишну-ала! – рефлекторно вырвалось у Валорна на родном языке, когда он заметил очертания союзника, похожие на его собственные. Кто-то прислал из Дарнаса?
Оба эльфа поначалу подумали, что это их сородич. Но как только существо вышло из укрытия, они поняли, что голубоватая кожа не похожа на эльфийскую лиловую, ноги оканчивались острыми копытами, словно у сатира, а меж белёсых волос можно было разглядеть рога.
- Кронакай кристор! – дренейка мило улыбнулась, всё ещё не слишком уверенно разглядывая эльфов.
- Спасибо за помощь, дренейка, - Ирельм поклонилась, Валорн через мгновение сделал то же самое. – Куда ты держишь путь?
- В Астранаар, - у неё был мелодичный высокий голос, и говорить тихо девушка просто не могла, в отличие от ночных эльфов, каждое слово которых было словно шелест листвы. Ирельм испытывала от этого некоторый дискомфорт. Такими темпами ордынцы их по звукам найдут. – Меня зовут Враска.
Эльфийка не сдержала улыбки. Дренеи были дружелюбны и добры, ни дать, ни взять воплощение света. Но столь же и наивны. Пусть они и союзники, но неужели Враска думает, что их может связать больше, чем чувство благодарности за спасение?
- Валорн, - а вот братец, похоже, вполне доволен знакомством. – И моя сестра Ирельм. Мы могли бы подвезти тебя до Астранаара.
Дренейка выглядела вполне довольной. Судя по всему, она передвигалась пешком. Ирельм тут же бросила озабоченный взгляд на раненого Дымка, саблезуба Валорна, лежавшего у дерева. Ему крепко досталось, и теперь кот зализывал раны.
Враска проследила за направлением взора эльфийки и вдруг протянула «о-о», будто поняла намёк. Но это вовсе был не намёк… однако дренейка уже оказалась рядом с Дымком и принялась его излечивать. Она определённо владела магией, но вот какого рода?
- Ты шаман? Или жрец?
- Жрица, - проговорила Враска, заканчивая лечение. Дымок быстро вскочил на лапы и приблизился к Валорну, ластясь. – Почему два воина отправились так далеко без магической поддержки?
Воин и охотница. Ирельм усмехнулась. Похоже, эта дренейка уже давно путешествует одна, ей так хочется поговорить. Эльфийка оставила вопрос знакомой без ответа и запрыгнула на Сумрака, предлагая место рядом с собой.
- В лесу небезопасно, может быть, лучше выйти на дорогу? – Враска не оставляла попыток вытянуть эльфов на разговор.
В лесу звери, на дорогах ордынцы. Что хуже? Хотя теперь маленький отряд был подкреплён лекарем, что давало несомненное преимущество и перед одними, и перед другими. Ирельм молча направила Сумрака к тропе.
- Ты из самого Экзодара пешком? – тихо спросил Валорн, поравнявшись. Столица дренеев была почти так же далеко, как столица ночных эльфов. А потому было удивительно, что столь юная особа осталась жива, путешествуя на ногах. – Несподручно.
Враска утвердительно кивнула головой.
- Меня послали в Астранаар в подкрепление. Кажется, там что-то стряслось, - у дренейки был забавный акцент, однако на всеобщем языке она говорила довольно сносно, пусть и не так хорошо, как коренные жители Азерота. Ирельм забавлял её голос, но она не подала виду.
- Ордынцы принялись за нашу самую большую заставу, - проговорила эльфийка, недовольно поведя длинными ушами. – Сил ночных эльфов, видимо, уже не хватает, и они рассылают весточки во все столицы Альянса.
Враска грустно покивала головой, всматриваясь в густой лес, будто надеясь увидеть Астранаар. Но ещё рано. Единственное, что можно было разглядеть, - это огромный вулкан по левую руку от путешественников. Отвратительное зрелище, портившее прекрасный лес.
Они ехали молча еще с час. Никто не знал, что ждёт их в поселении, явно ничего хорошего. По дороге больше не было никаких неприятных встреч. Враска окружила путников каким-то целительным туманом, и вскоре все были полны сил.
- А… Астранааар, - вдруг глухо промолвила дренейка. В её голосе было столько страха, что Ирельм даже поёжилась.
- Не может быть, до него ещё… - и тут взгляд эльфийки остановился на дымной завесе, видневшейся над деревьями. Сквозь листву можно было разглядеть, как впереди небо почернело от пепла. Это был не вулкан.
Астранаар горел.
148604 + 80 - одобрил Admin/МК
2018-04-04 16:15
руки базуки
148524 + 16 - одобрил Admin/МК
2018-03-25 13:16
Новые системные требования и диванные эксперты

Не играл в игру длительное время и решил зайти на форум и ужаснулся: куча тем про повышенные системные требования, всюду диванные эксперты, которые с пеной у рта доказывают, что wow без ssd, видеокарты за тысяч 50, оперативки обязательно с частотой 2400 и не меньше и процессора за тысяч 20-30, будет обязательно лагать провисать и что другим игрокам с более дешевой конфигурацией в игре делать нечего.
Откуда они взялись? Зачем пишут откровенный бред?
Я не стал это узнавать и тем более с ними спорить (никогда не спорьте с идиотом, иначе деградируете до его уровня и он задавит вас опытом), просто запустил свой пк 5-летней давности, скачал игру, запустил на ультра-настройках и. . . . увидел стабильные 120 фпс.
Ну что ж, пошел на БГ и показал этим засранцам на ультрамодных пк, что никакое современное железо не выпрямит им руки и не заменит способность мыслить и принимать верные решения.
Обожаю эту игру.
Спасибо близардам за оптимизацию, благодаря которой на своем старичке я могу надрать задницу любому мажору вне зависимости от конфигурации его компьютера. Хоть я и сам уже не молод, но я еще повоюю.
148190 + 52 - одобрил Admin/МК
2018-02-18 19:09
Пресс-конференция короля Штормграда Андуина Ринна

1) - Альянс сосатт?
- Нет, Альянс не сосатт. Эта "честь" принадлежит запрещенной в Альянсе группировке "Легионское государство".

2) - Когда проведут трубы в Дарнас?
- Я провел встречу с инженерами Гномрегана, они обещают что-то придумать. Но, во-первых, этот проект обещает быть одним из самых дорогих, если не самым дорогим в истории Альянса, а во-вторых, на детальную проработку проекта уйдет огромное количество времени. Гномы очень долго работают над своими проектами, однако результат всегда отличается качеством и надёжностью.
3) - Когда наконец меня с моим другом-воргеном будут пускать в магазин? Он просто хант-голдфармер и голды у него больше, также он считает, что привязывать его ко входу ниже его достоинства, он даже говорил, что над ним собственные питомцы смеются. #Андуин_наш_король
- Это очень огорчает, однако тут вина не только владельцев магазина, но и вашего друга. Воргены, как известно, могут принимать две формы - волчью и человеческую. Вашему товарищу стоит принимать именно облик человека, тогда проблема будет решена. В целом же, мы выпускали инструкции,в которых указывалось, что собаки могут быть на деле воргенами. Вероятно, владелец не прислушался к ним. Попробуйте обратиться к другим магазинам.

4) - Как вы относитесь к тому что Церковь Святого Света расширяет власть? Мой дом снесли и построили церковь, что вы будете делать?
- Я сугубо положительно отношусь к расширению власти Церкви. Ее доблестные служители, жрецы и паладины, принимают непосредственное участие в наших антитеррористических операциях. Что касается Вашей ситуации, мы найдем жилье в пределах города Штормград и выделим вам компенсацию на обустройство дома. При этом Вы должны предъявить свидетельство о владении домом, снесенным для строительства храма.

5) - Когда будет война с ордой? Сильвана уже открыто провоцирует, а орки недавно сожгли дом моей подруги в ясеневом лесу!!! Сколько можно терпеть! Надо отправить зелёных нелегалов обратно в дренорстан, а мёртвых обратно в землю! Король, прошу, откликнитесь! Не позорьте имя своего отца и весь альянс! Когда будет война?? Слава штормграду! За альянс!
- На данный момент Альянс и Орда участвуют в совместных действиях против террористов "Пылающего Легиона". В такой ситуации усиливать напряжение с нашими партнёрами не стоит. Тем не менее, мы мониторим ситуацию и предъявляем Орде отчёты о преступлениях ее подданных. Альянс готов к диалогу, но если Орда не предпримет мер по погашению конфликтов, мы будем вынуждены обратиться к военным способам давления. Но все это, повторюсь, после завершения антитеррористической операции.

6) - Когда уже начнется настоящая борьба с расизмом? Почему, когда мои друзья - ночной эльф и дреней - приезжают ко мне в гости, то чувствуют, что их ущемляют, а иногда даже открыто оскорбляют! И это в столице, в самом Штормграде! Я сам полукровка, но родился и вырос тут, однако все еще не чувствую это место своим домом. И это в такие тяжелые времена, когда Легион вторгается в наш мир и мы должны быть едины! Доколе?
- Государство предпринимает меры для борьбы против расизма. Однако личные убеждения подданных, их мысли и чувства не подвластны королю и правительству. Мы уже выпустили указ о том, что необходимые надписи следует писать на четырех главных языках Альянса: дарнасском, общем людском, дренейском и дворфийском. Дальнейшие меры по предотвращению расизма прорабатываться. Возможно, будут введены штрафы за оскорбления по расовому признаку. Однако конкретики пока нет.

7) - ШРУ правда прослушивает всех подданных Альянса и перехватывают магических вестников? Раскройте правду!
- Это входит в компетенцию Штормградского Разведывательного Управления. Даже Король не вправе раскрывать этого. Даже в худшем случае, если прослушка ведётся, этого стоит опасаться лишь преступникам и бесчестным людям. Законопослушным подданным это не угрожает. Однако повторю ещё раз: я не знаю, ведётся ли прослушка населения и перехват вестников.

8) - Сколько зарабатывает Седогрив?
- С этим вопросом стоит обратиться к Королю Генну Седогриву, правителю Гилнеасской автономии. Одно могу сказать: из казны Штормграда или Альянса он не получает ни медяка.

9) - Ты чтоль король? я за тебя не голосовал!
- Я законный король Штормграда. По праву наследования, трон Штормграда перешёл по мне от отца, Вариана Ринна, сложившего голову на Расколотом берегу.

Спасибо подданным, задавшим свои вопросы. Королю было приятно ответить на них.
Королевский секретарь Дейман Пескоу.

azeroth today
147946 + 76 - одобрил Admin/МК
2018-01-19 20:25
арт с чуваком без руки
147874 + 29 - одобрил Admin/МК
2018-01-09 21:51
Я понимаю, что это надо было присылать полтора года назад, c релизом Legion, но руки дошли только сейчас)

Что будет, если соединить Утробу и Деревню Дураков
147831 + 75 - одобрил Admin/МК
2018-01-04 00:29
бранн нормальная рука
146951 + 86 - одобрил Admin/МК
2017-09-11 20:40
В квесте для рудокопов, вам предлагают вбить 3 осколка сланца скверны в руку (плечо, предплечье и запястье). Побочные эффекты присутствуют :))

Рудокоп скверны
146639 + 180 - одобрил Admin/МК
2017-07-31 17:18
Наложение рук
146416 + 97 - одобрил Admin/МК
2017-07-02 15:30
Старые шуточки.
Интервью с чернокнижником

- …А как вы стали чернокнижником?. . Что вас заставило обратиться к Тьме?. .
Может быть какая-то личная драма?. .
- Да нет… (смотрит в потолок)… Никакой драмы… Скажем, ошибки молодости. Да даже не ошибки, а… как бы это объяснить… Ну вы понимаете, горячая кровь, максимализм юношеский… все вот эти сходки в подвалах по ночам… Это привлекало нас!. . Жертвенные костры!. . (посмеивается). . Теперь я, конечно, понимаю, что многого тогда не видел, не ощущал… Нами, естественно, управляли, манипулировали… Я начал что-то осознавать уже позже, когда приехал на Калимдор… Там пришло понимание, что чернокнижники – это большая секта…Именно секта, а не организация… Они вовлекают молодежь, способную к магии, но какой-то программы дальнейших действий у них нет…
- (перебивает) А вот есть мнение такое, что чернокнижники – это диверсионный отряд Легиона в нашем мире. Это правда?. .
- Да конечно нет!. . Какой там отряд… после окончания обучения все как правило замыкаются на себе, живут в одиночестве, творят какие-то только им понятные дела… Я в этом смысле исключение… (смеется) Я езжу по городам, общаюсь с людьми… и с другими тоже… Гномов очень много среди нас… Ну, это все знают…
- Вот вы сказали про «ошибки молодости»… А никогда не хотелось все начать сначала, свернуть с Темного пути?. .
-А вы знаете, не хотелось! Кто жалеет о содеянном, тот живет в прошлом, и ему нет места в будущем… И потом, в обществе весьма превратно трактуют само понятие «обратился к Тьме»… Почему-то никого не смущает, что друиды обращаются к Природе, а кое-кто – к Свету… Бытует даже такая легенда, что вроде бы к каждому чернокнижнику является чуть-ли не Властелин Тьмы и заключает с ним контракт ценой его бессмертной души…
- Это не так?. . (улыбаясь)
- Это не так. Душа не бессмертна… Шучу (улыбается)…Всё это сказки. Да, мы овладеваем энергиями Тьмы, мы имеем власть над демонами… ну и еще всякая специфика, конечно… Но все почему-то забывают, что есть и другая сторона медали!. . Власть над демонами – это именно власть, отношения раб-хозяин… Не дружба, не сотрудничество… именно власть!. . И когда эта власть слабеет, раб первый стремится воткнуть нож в спину своему господину…
- Не совсем улавливаю вашу мысль…
- Я к тому, что эта сила дается не так просто… Да, мы можем лечить, восполнять свою силу… даже воскрешать. . но только ценой своей жизни!. .
- …или чужих жизней… (как бы между прочим)
- (улыбаясь, откидыватся на спинку кресла) Специфика, да… Чернокнижники – очень сильные личности, они обуздывают Тьму… А слабых Тьма обуздывает сама!. . Не та Тьма (показывает куда-то за спину), а вот эта (стучит указательным пальцем по лбу)… Внутренняя Тьма…
- По-моему, вы сейчас противоречите сами себе… Значит все-таки Легион и его иерархи владеют умами чернокнижников… пусть в неявной форме, не всеми…
- (перебивает, раздраженно) Да никем они не владеют!. . Я же говорю, это не та Тьма… (более спокойно) Просто вы узко понимаете термин «Тьма»… Легион, Плеть и Тьма это разные вещи… Какие цели у Легиона?. . Все мы знаем из штормградской пропаганды, что цель Легиона – захват и разрушение Азерота… А какие цели у порабощенных Тьмой чернокнижников?. .
- …?
- Да никаких… Они живут в изоляции, что-то там себе мутят, портят жизнь соседним деревням… Вспомним хотя бы Морбента Скверна… Многие вообще осели в подземельях. Да полно таких примеров!. .
- Ну хорошо.(улыбаясь) Раз уж мы тут затронули политические вопросы… Как вы смотрите на перспективы Авангарда Альянса в Нордсколе?. .
- Перспективы. . (кривится) Я вообще мало интересуюсь геополитикой, потому что у нас ее просто нет… А вместо нее есть какое-то сопливое болото. Какой-то формальный, непонятный союз с Ордой… Бессмысленное топтание на месте, при этом всегда нужно прикрывать задницу, чтобы на нее не посягнул какой-нибудь умник из Подгорода…
- Мне кажется, вы нагнетаете…
- Ничего я не нагнетаю!. . Я бываю в Нордсколе почти ежедневно… и вот что вам скажу: большинство гарждан Азерота давно утратило понимание, для чего мы там находимся… Я сам, как подданый Штормграда, участвую в военных операциях… а как же?. . Но что это за операции?. . Это какой-то мелкий дележ древних артефактов… Причем между «как бы союзниками»!. .
- Зря вы так отзываетесь о древних артефактах. (серьезно) Тот, кто владеет артефактами Титанов – приближает победу над армиями Артаса…
- Не знаю, чего они там приближают… Это пресловутая крепость на Озере переходит
из рук в руки чаще, чем самая распутная девка из Луносвета… Грызня и дележ ценностей – вы это называете геополитикой?. . Я, конечно, уважаю короля Ринна… надеюсь, как и он меня (улыбается)… но он воин, а не стратег. . . На мой взгяд, единственный плюс всей этой северной кампании – это то, что Альянс и Орда держат там довольно внушительный контингент… Это само по себе является сдерживающей силой для Артаса… Но еще раз повторяю: вся эта куча народу не понимает, что она там делает… а Король Мертвых между тем действует!. .
- А Кирин-Тор считает, что доминирование возможно только через магические артефакты, о которых вы так уничижительно отозвались…
- Ха, Кирин-Тор… (кривится) Еще бы они так не считали… Это кучка сектантов еще покруче Алого Ордена будет…
- Что значит покруче?. . . (непонимающе)
- Давайте откровенно: я очень не люблю Кирин-Тор… Эти субъекты поглощены самолюбованием и погрязли в своих интригах и махинациях… Король наверно считает, что его войска в Нордсколе находятся под зорким присмотром архимагов Даларана… А этим самым архимагам глубоко наплевать на короля, его войска и прочую мелочь вроде Артаса, Плети и т.п… У них, видите ли, серьезное противостояние с Малигосом… А по мне, так это мелкие тёрки со спятившей ящерицей на фоне повсеместной экспансии нежити… Нашим умникам невдомек, что дракона надо убить прежде всего в себе!. . Вы бывали в Низине Шолазар?. . нежить лезет туда нескончаемым потоком из Ледяной Короны… И вы думаете, кто-то из Кирин-Тора озабочен этим?. .
- Чувствуется, они вам когда-то крепко насолили…
- Да не только мне!. . В Штормграде до сих пор бытует мнение, что в случае прямой агрессии Плети, Кирин-Тор вытащит нас наподобие того, как они перенесли Даларан… Наивные штормградские братья!. . Более того, в определенных кругах ходит информация, (понижая голос) что в случае этой самой «прямой агрессии», Кирин-Тор вместе со своей летучей «интеллектуальной столицей» слиняет в другой мир…
- Ну скажете тоже…(недоверчиво)
- Дыма без огня не бывает… Видели голубой кристалл в Даларане, с помощью которого доблестные сограждане перемещаются в Лес Хрустальной Песни?. .
Так вот, это и есть подготовка технологии переноса… Обкатка, так сказать… Впрочем, вы не специалист по порталам… Мы, чернокнижники, кое-что понимаем в этих делах…
- Ну не знаю, не знаю… Вы такие жуткие вещи говорите…
- Вы просто шаблонно мыслите… уж простите за резкость… Многие так думают: ах, маги, ах, волшебники!. . . Элита!. . В чем они действительно преуспели, так это в самораскрутке, по эффектам им нет равных… Купол в Хладарре… Да сам этот летающий город чего стоит… Впечатляет, не правда ли?. . Спуститесь в Клоаку под Далараном – впечатления как рукой снимет… Пир во время чумы, причем в буквальном смысле – вот что такое ваш Даларан и ваш Кирин-Тор…
- Ну хорошо, раз уж мы затронули нордскольскую тему… Ваше мнение об Артасе Менетиле и о егоьпредательстве.
- (после паузы) Жалко парня, конечно… Я вспоминаю себя в его годы… Когда приключилась эта
беда со Стратхольмом… Виноваты, конечно, его кураторы, слов нет… Леди Джайна толковая женщина, мы с ней работали в Тераморе… Ну про Утера либо хорошо, либо ничего… Но я считаю, что они должны нести ответственость за все эти дела наравне с Артасом… Это что касается моей жалости… С другой стороны, никакие прошлые трагедии не могут извинить проклятого отцеубийцу… Я пересекался с ним в Нордсколе…
- Вы встречались с Артасом?. .
- Это не были встречи за кружкой эля… (недобро усмехается) Вы не подумайте, я не равняюсь с ним по могуществу, строго говоря мне повезло, что я еще жив… Но в нем уже ничего нет от того парня, которого мы помним… Этакий парубок с огромным молотком… Да, ничего этого уже нет… Говорят, что «вечноживой» Нер'зул управляет принцем… Но я думаю, что уже стерта та граница, где кончается Нер'зул и начинается Артас
- Да, неприятная тема… А как вы думаете, Орден Паладинов способен помешать вторжению нежити?. .
- Что еще за Орден Паладинов? Я не знаю такой организации. Если хотите откровенно… все нынешние паладины – напыщенные, недалекие бездари. Включая женщин.
- Откуда такая ненависть? (с недоумением)
- Это не ненависть. Это справедливое негодование!. . Они держат в руках могучую силу, от которой
еще не придумана защита. И как они ее используют? Они хватаются за нее как за мамкину юбку в
моменты опасности и делают ноги… А вы не замечали их странную любовь к этим перевертышам с прогнившими мозгами?. .
- Вы имеете ввиду Рыцарей Смерти?. .
- Именно. Удивительный союз, не правда ли? (ехидно усмехается)
- Король объявил им амнистию… Тем более, что многие из них наши бывшие соотечественники…
- Вот именно, что бывшие!. . Я придерживаюсь той точки зрения, что ОТТУДА не возвращаются… Да, мне жаль моих павших товарищей, но это больше не они…
- А вот тут вы лукавите! (хитро) У меня есть информация, что вы очень плотно работаете с Рыцарями Черного Клинка!. .
- Хе, мир не без добрых людей… (несколько сконфуженно) Откуда вам это известно? Впрочем, это мои частные дела… Это не касается идеологической составляющей союза…
Так вот я хотел еще пару слов сказать про паладинов… Со времен Серебряной Длани паладин измельчал, обарахлился и как следствие потерял мотивацию и забыл высокие идеалы. И в те-то давние времена действия ордена были спорными… интриги опять же, «охота на ведьм»… Но тогда хоть были фигуры! Утер, Тирион… Сейчас глазу не на ком остановиться…
- А все-таки, что у вас за дела с Рыцарями Черного Клинка?. .
- Экий вы… Ну, скажем, некоторая общность тем… Мне кое-что нужно было от них… Мы обязательно должны это обсуждать?. .
- Нет, конечно нет! (улыбаясь) … (после паузы) Как вы сказали про них: «перевертыши с прогнившими мозгами»? (сдерживая смех)
- Ну это же была гипербола! Зачем вы ловите меня на слове! (раздраженно) Вы же прекрасно
понимаете, что я имел ввиду…
- Да-да, конечно…
- Может быть, мы уже закончим?. . У нас сейчас начнется прогулка… А свежего воздуха не хватает
очень сильно, вы понимаете. . (сконфуженно) Сырость опять же…
- Да, давайте закончим…
- (поднимается со стула, звякая кандалами)
- Кормят-то здесь нормально?
- Да. Кормят хорошо. (непроизвольно оглядываясь на дверь) Сегодня утром была похлебка из долгонога, копченый шалфокунь и мулгорский хлеб…
- Ну и замечательно… Когда слушается ваше дело?
- В четверг.
- Я обязательно приду.
- Захватите пещерных грибов для моего бесенка… ему будет так одиноко…
- (вдогонку) А вы здесь, собственно, за что?. .
- Я ел детей.
146291 + 63 - одобрил Admin/МК
2017-06-17 20:32
Быть шаманом

Ты шаман……

Ты знаешь то, что не знают другие. Ты единственный из них, кто прошел инициацию….
…Прочувствовал твердость и неумолимость земли…
…Познал ярость и ненасытность пламени….
…Уловил скорость и легкость ветра…
…Увидел глубину мудрости и спокойствия воды…

Вокруг суетится рейд. Воин застегивает очередную заклепку на броне и поправляет внушительного вида меч. Маги судорожно вспоминают слова для вызова сил, которыми ты обычно играешься перед сном. Рыцарь смерти — глупец — считает себя победившим смерть и с превосходством взирает на рейд с высока. Но ты видишь в нем только разлагающийся труп, который не смог достойно прожить и зачем то вернулся обратно.

Паладины и жрецы взывают к свету, наполняя воздух в пещере запахом горелой резины. Как неумело выглядят их попытки взывать к силе, которая может сжигать города, но в их руках способна лишь вызвать вспышку, всплеск могущества. Дух огня, видимый только тебе, надменно посмеивается их играм со своим детищем.

[hide]Где то рядом разбойник Василий резким движением достает удочку из рюкзака. Надо бы попросить духа воды подкинуть ему что нибудь интересное, а то бедняга замаялся уже вылавливать хлам. Вот на его лице промелькнула тень грусти — очередной сапог очередного бойца-неудачника. Этот разбойник действительно думает, что те, кто здесь погибли, таскали с собой все свои сбережения? Жалко его… Нет, надо определенно поболтать с духом воды.

…Приготовления заканчиваются, охотники достают свои стрелы, воин от скуки уже пускает зайчики мечом от натертых до блеска доспехов паладина. Пора бы и тебе проснуться, а то чернокнижник аккуратно начинает интересоваться, почему шаман так долго медитирует. Кто то вытащил на кануне приготовленную семгу. Слегка помята, но спросонья сгодится и такое. Рядом жарится жирный кабанчик, но тебе не нравится не прожаренное мясо.

Раздается команда лидера, воин быстро приседает, готовясь к разбегу. Герои разбегаются вокруг мирно сопящего монстра. Рыцарь смерти дожидается своего помощника, которые последние полчаса пытался выкопаться из земли, следуя зову хозяина. Разбойник бесшумной тенью подходит к воину, о чем то с ним перемигиваясь.

Сегодня ты решил поразмяться, надев броню покрепче и взяв два тяжелых, видавших не малое, тесака. Вставляешь частицу ветра в один топор, частицу огня во второй топор. Ты знаешь, что на ближайшие полчаса два духа незримо будут в гуще битвы, отдавая часть силы ради твоего желания. Связывая воздух из тончайших нитей, концентрируя его мощь, ты плетешь клубки напряженного, готового сорваться в любой момент электричества и пускаешь их в безумный танец вокруг себя.

Звон латных доспехов извещает о том, что воин достиг апогея ярости и сорвался в бой. Морда проснувшегося и ничего не понимающего чудовища невольно отдернулась от резкого удара. Глаза монстра уставились на маленький шипастый комочек гнева. Мгновение, и на бойца посыпался град сокрушительных ударов.

Не теряя ни секунды, ты проносишься мимо сконцентрированного охотника, мимо матерящегося на древнем языке чернокнижника. На бегу ты снимаешь с пояса и выставляешь тотемы — палки с высеченными знаками на не менее древнем наречии, которые служат проводниками мира духов, исполняющих твою волю. Рука протягивается в сторону монстра, служа путеводителем земной энергии, заставляя чудовище проглотить так и не сорвавшийся оглушающий крик. Духи огня и ветра, через куски дворфийского металла захватывают тебя в диком танце смерти. Заточенные лезвия топоров разрывают плоть монстра периодически обжигая огнем вулканов и нанося сокрушительные удары штормовых ветров по свежим ранам.

В твоих глазах проскальзывают молнии, вокруг тебя носится пламя и бушует смерч. Концентрация напряжения настолько высока, что возникают случайные вспышки тысячеваттного электричества, вовремя направленные тобой во врага.

Вдруг ты замечаешь мага, подошедшего слишком близко. Взмах хвостом — и глубокая рана оставляет багровые следы на пестром одеянии заклинателя. Не останавливая танца стихий, ты пропускаешь часть электрической энергии через энергию земли. Собирая вокруг мельчайшие капли влаги из воздуха, и объединяя с земной и электрической энергией ты направляешь целебный поток в слабеющего мага. Обьедененные силы природы останавливают кровь и прыгают дальше по рейду, добавляя сил уставшим героям.

Чувствуя дыхание смерти, чудовище издает протяжный вопль, застилая пеленой страха все мысли и заставляя бежать подальше. Ты понимаешь, что весь рейд сейчас разбежался не в силах собраться с мыслями. Кажется что это конец, но поставленный за секунду до крика тотем позволяет земному духу через почву и ноги героев очистить головы от магической пелены и удержать контроль над ситуацией

Стрела, огненный шар, вспышка света и монстр падает. Пока часть рейда в звенящем крике празднует победу, а остальные уже разрезают брюхо чудовищу, ища артефакты поверженных и забытых героев, ты незамеченный отходишь к стене, успокаиваешь ярость древних стихи, до сих пор бушующих вокруг тебя, и умиротворенно ложишься отдыхать…. . до следующей битвы….[/hide]
146074 + 51 - одобрил Admin/МК
2017-05-15 21:16
Прокачивая боевых питомцев, мало кто задумывается, чем же время от время их баловать, а ведь такие лакомства могут дать неплохой бонус! И мы не только задались этим вопросом, но заточили свои ножи и приготовили лакомство для питомцев своими руками!

145455 + 151 - одобрил Admin/МК
2017-02-17 15:14
Нарисовала картинку, а художнику обычно признание нужно (и немного конструктивной критики). Понятия не имею куда именно надо мне кидать её, друг сказал: "Залей на вовлол", ну вот я и пытаюсь.

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

Сквэрна
145179 + 171 - одобрил Admin/МК
2017-01-17 21:10
черноруковское)
144943 + 158 - одобрил Admin/МК
2016-12-21 00:33
Вот почему Близзард заканчивают свои синематики на пафосной ноте:

Цитадель Ночи.
Иллидан: Вы видели то, что видел я. Вы знаете, с чем мы имеем дело. А теперь, смертные, следуйте за мной в Бездну. . .
Неловкое молчание.
Ногибатор-Борейскаятундра: Ну, технически, мы нифига не смертные, чел.
Хиляюзаеду-Голдринн: Да мы подыхали больше раз, чем ты можешь себе представить!
Рогаотбога-Дракономор: Эй, Иллидан, пали - у меня твои клинки Аззинота, гы!
Где-то на заднем плане тихо стонет Кадгар и закрывает лицо рукой.
Нейрохант-Азурегос: Кому нид триня - ролл в чат.
Герои Азерота забивают на Иллидана и собираются в кучу. Дитя Света и Тьмы поворачивается к демонхантеру.
Иллидан: А ты, Иллидастр, готов отправиться прямо в логово к Саргерасу? Отомстить за друзей и близких, что отнял у тебя Легион? Покончить с угрозой раз и навсегда, и спасти, наконец, родной мир?!.
Иллидастр-Гордунни выбрасывает 91(1-100).
144837 + 88 - одобрил Admin/МК
2016-12-08 17:56
инструкция для доставщика

инструкция для доставщика
144719 + 83 - одобрил Admin/МК
2016-11-23 13:51
Финал Легиона

Аргус. Рядом с умирающим Саргерасом лежат обломки Горшалача. Появляется призрак Аман'Тула:
Саргерас: "Аман'Тул, все позади?"
Аман'Тул: "Теперь да. . . Повелители Легиона не правят вечно, друг мой"
Саргерас "Мой взор. . . застилает тьма."
Аман'Тул закрывает глаза Саргерасу и говорит: "Теперь, когда Легион лишился своего повелителя, он станет еще опаснее. Ему нужен правитель. Всегда должен быть. . . Повелитель Легиона."
Иллидан подходит к рогам Саргераса.
Иллидан: "Это тяжкое бремя я возьму на себя, ибо никто другой. . ."
Неожиданно появляется обгоревший Вол'Джин
Вол'Джин: "Иллидан!"
Вол'Джин: "Брат, в твоих руках суровый рок, но это не твоя судьба. . ."
Иллидан "Вол'Джин! Во имя моей силы. . ."
Вол'Джин "Яд демонов определил мою судьбу. Мир живых уже не для меня. Возложи рога на мою голову, Иллидан. Отныне я стану стражем Оскверненных."
Иллидан: "Нет, мой друг. Не могу."
Вол'Джин: "Давай же, Иллидан! И тебя и этих храбрых героев ждет иная судьба. А эту последнюю жертву принесу я."
Иллидан: "Тебя не забудут, брат"
Вол'Джин: "Обо мне нужно забыть, Иллидан! Если миру суждено освободится от власти страха, никто не должен узнать, что произошло здесь сегодня!
Иллидан выполняет требование Вол'Джина и надевает ему Рога Саргераса.
Комната начинает трястись и Вол'Джин поднимает голову: из его глаз идет зеленое свечение.
Вол'Джин: Объяви что Повелитель Легиона мертв. И вместе с ним. . . умер Вол'Джин из Черного копья. А теперь уходи! И не возвращайся никогда!"
144550 + 100 - одобрил Admin/МК
2016-11-03 17:06
Краткий диалог с другом, который после 2 месяцев игры в легион куда-то пропал на 2 недели:
ххх: ты куда пропал?
yyy: в wow играл
xxx: не видно тебя тут было, точно ли в wow?
yyy: не на оффе и ты меня не сможешь понять
xxx: попробуй объясни, мы тут рукастого танка найти не можем, а ты пропадаешь
yyy: понимаешь, я играю на ванильном сервере, вчера я танковал брд, мы померли раз 20, чудом прошли инст, я получил 2 синие шмотки! понимаешь? 2 синие шмотки! это было реально сложно! я так легендарке в легионе рад не был. В общем сегодня я тоже не зайду на офф.
ххх: нам нужен танк!
yyy: мне нужно сделать квест на коня.
---
У него был 855 илвл на оффе, куча голды, почти накопил на паука, он был хорошим танком, нам такого больше не найти. . .
144368 + 172 - одобрил Admin/МК
2016-10-16 22:01
Честно стырено с Пикабу.

Сегодня проходил мимо поликлиники и обратил внимание на двух цыганок, которые ошивались там в поисках очередных лохов или доверчивых пенсионерок. Прошёл мимо. Не успел пройти и 10 метров, как услыша за спиной крик "Лероооооой Дженкинс!!!" Обернувшись, я увидел парня подбегающего к этим цыганкам. Парень просто подскочил к этим цыганкам, резко сорвал с их голов платки, а когда они открыли рот и начали голосить, прописал им по оплеухе. . . и подобрав с земли платки, победоносно поднял руки с ними вверх, и как с флагами умчался куда-то в дворы крича "За альянс!!!". Из припаркованого у поликлиники автомобиля выскочил мини "табор" состоящий из двух "братьев", и рванул за ним во дворы.

Сегодня город получил героя, которого не заслуживает, но так в нём нуждается.

Надеюсь его не поймали.
144241 + 120 - одобрил Admin/МК
2016-10-04 18:06
что у тебя в руке?
144124 + 55 - одобрил Admin/МК
2016-09-24 02:05
Рукалицо
144111 + 95 - одобрил Admin/МК
2016-09-20 19:03
Мастер-Шеф Острорук

Мастер-Шеф Острорук
143059 + 34 - одобрил Admin/МК
2016-07-08 03:44
Чернорук, кажется, хотел, чтобы его косплеили. Что ж, вот.

Косплей Чернорука
142609 + 87 - одобрил Admin/МК
2016-05-30 21:55
Перфекционисты всегда выбирают сторону Альянса — у нас симетричный герб и флаг, броня, дома, мобы, карты, дети, крыши, стены, расы, руки, ноги, голова, нипы, книги и еда!

Плюс стены сделаны кирпичик к кирпичику и штормград идеально разделён по цветам.
142499 + 108 - одобрил Admin/МК
2016-05-21 20:48
7 заповедей паладина
1).Танчи
2).Хиль
3).Домаж
4).Делай всё это одновременно
5).Верь в свет
6).Давай всем свет
7).Будь светом!

7 заповедей рыцарей смерти
1).Помни что вокрук тебя одни козуалы, крабы и вагоны
2).Постоянно напоминай им об этом
3).Шути про мамку
4).Пишы вод таг
5).Хвастайся дпс
6).Сообщай всем с какого дополнения играешь
7).Пусть твой враг утопает в дебафах

7 ЗАПОВЕДЕЙ ВОЙНА!!!
1).БУДЬ МУЖИКОМ!
2).АРГИ!
3).РВИ ВСЁ К ЧЕРТЯМ НА КУСКИ!
4).ПИШИ КАПСОМ!
5).ГАНКАЙ!
6).УНИЖАЙ!
7).ВЛАСТВУЙ!

7 заповедей приста
1).Будь терпелив
2).Будь спокоен
3).Терпи
4).Нажимай на спелы со скоростью света
5).Отхиль танка
6).Отхиль дд
7).Отхиль себя уже наконец!
141350 + 161 - одобрил Admin/МК
2016-03-02 21:29
Когда решил прожать бабл-хс на ласт фазе чернорука

Title
140884 + 82 - одобрил Admin/МК
2016-01-27 14:05
Собственно можете оценить если есть желание) Я обладатель - http://vk.com/doomstorm , мой рукав - моя жизнь) Так как являюсь фаном данной вселенной решил увековечить)

Татуировка как исскуство. WarCraft навсегда.
140592 + 59 - одобрил Admin/МК
2016-01-01 14:45
Итак, друзья, пришло время рассказать вам о самом лучшем классе в World of Warcraft. Многие уже догадались, о ком речь, ведь не для кого не секрет, что этот класс - Воин. Я приведу немного фактов, почему это так:
1. Все три ветки заточены под мили-рубилово, никаких пидорокастингов и убогохилингов. Только крошение ебал, только хардкор. Ни одна блядь не заставит тебя спекнуться в шепчущего-под-нос-заклинания-пидора, как какого-нибудь обоссаного шамана или друида.
2. Ты можешь выбрать любимую ДПС характеристику: искусность или крит. Каждая ветка воина адаптирована под одну из этих характеристик. Любишь ебашить МЕГАТОННЫЕ ЭКЗЕКЬЮТЫ? Взрывать всё своими КРИТАМИ в ебеня? Или блокировать все удары как ебучий КАПИТАН АМЕРИКА? У тебя будет этот выбор!
3. Воин может создавать проблемы! Из любой точки ёбаной арены ты можешь переместить себя в дохуя разных мест и не только себя, но и пиздец тому, к кому ты двигаешься! Этого не может делать НИ ОДИН ДРУГО КЛАСС В ИГРЕ!
4. А ещё ни один другой класс в игре не может использовать все виды холодного оружия и любой доспех! Надоело давать в щи топором? Ты можешь достать меч и и всех отпиздить, перехуярить, или вовсе ПЕРЕЕБАШИТЬ! Надоело использовать оружие? Ты можешь уебенить своего врага ЩИТОМ ПО ЧЕРЕПУШКЕ, среди воинов даже есть такая игра, называется столкни КАСТЕРА-ЖОПОШНИКА с лесопилки!
5. Тебя застанили? ДА И ХУЙ С НИМ! Твоя броня на столько крепкая, что ты даже не заметишь эти жалкие царапины! Тебя замедлили? Прожимаешь чардж и вертишь на хую ссаных пидоров! Какой класс ещё такое умеет?
6. Такой-то набор контроля! Ты можешь обездвиживать, замедлять, пугать, оглушать, сбивать касты, валить на землю врагов своим УСТРАШАЮЩИМ БОЕВЫМ КЛИЧЕМ! И все это лицом к лиц* с врагом, тебе даже не придется отрываться от раздачи пиздюлей. При этом у тебя есть тысяча и один способ избежать контроля.
7. Охуенно гибкие таланты! Хочешь иметь возможность сражаться со щитом, получая бонус в 50 процентов к силе атаки? Пожалуйста! Хочешь иметь 2 дополнительных оглушения с чертовски низким откатом? Легко! Многие таланты подходят под все спецухи и очень удачно подходят. В отличии от многих других классов, ненужных талантов у воина нет, как нет и обязательных. Никто ничего не заставляет тебя брать или не брать, ты выбираешь то, что тебе удобнее!
8. У тебя есть ЦЕЛАЯ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ НА ДВУРУЧНОМ ОРУЖИИ! Самом большом и опасном оружии из вселенной World of Warcraft. Ни у одного другого класса такой нет (у паладинов есть жалкое подобие в виде пары спелов, но не более). Это оружие выдаёт ТАКИЕ цифры с твоих КАЗНЕЙ, что любая блад-эльфийка-паладин со своими файнал вердиктами захочет у тебя ОТСОСАТЬ.
9. Ты можешь становится ЖИВЫМ ВОПЛОЩЕНИЕМ ВОЙНЫ. Никто не может, а ты можешь! И это не банальные крылышки, где тебя могут запросто обозвать голубком если твой дпс слишком низок. Это настоящай АВАТАР РОСТОМ С КОСМОДЕСАНТНИКА, где тебя не остановят до тех пор пока ты в наглую не воткнешь врагу хуй в рот.
10. Целых три способа избежать смерти при падении с высоты: чарджнуться, заиметь таки стимул раскачать инженерию или прикрикнуть на ссаного приста! Можешь прыгать хоть из стратосферы и тебе не нужно выбирать сосущие классы, чтобы выжить. Воин может не только выжить при падении, но и переебащить в щи прям с ходу, просто как ЕБУЧИЙ КОСМОДЕСАНТНИК.
11. Нет прямой контры 2х2, воин не имеет врагов, когда рядом с ним хил, и будь уверен, любая хорошенькая жрица захочет быть рядом с воином. Вы не боитесь никого, зато ВСЕ боятся вас! Даже самый ебанутый на всю голову премейд трижды подумает, прежде чем напасть на вас.
12. Ищите РБГ? Вас возьмут с радостью! Ищите рейд? Воины на вес золота! Арена тим? Воин самый убивающий арена класс из всех!
13. ПОХУЙ НА НЕРФЫ! За всё время существования World of Warcraft воин либо самый нагибающий класс из всех, либо его БОЖЕСТВЕННАЯ НАГИБУЧЕСТЬ пофикшена ровно до такой степени, чтобы ты мог нагнуть кого угодно, если используешь свой мозг и руки.

Игра воином - это наслаждение на все времена!
140124 + 121 - одобрил Admin/МК
2015-11-22 22:19
Получил по почте надувную Громовую ярость и подумал "А можно ли взять в одну руку настоящую Громовую ярость, а в другую надувную?" Оказалось, очень даже можно! Правда, теперь я и сам не могу понять, где какая. . .
Что лучше Громовой ярости? Две Громовых ярости!
139669 + 100 - одобрил Admin/МК
2015-10-09 21:25
Я вдруг захотел об этом поговорить. То есть не "вдруг", а довольно последовательно я захотел высказаться по этому поводу.
В последнее время можно услышать такую мысль усиленно вмазываемую в голову масс: Дескать молодое поколение предпочитает он-лайн игры реальной жизни.
Все вокруг призывают встречаться с реальными девушками, а не проводить всё лето за компьютером, а цитатник интернета пестрит псевдо-смешными придуманными цитатами о задротах и эльфах 80-го уровня.
Но давайте без всех этих лозунгов про разложение человечества, деградацию молодежи и отказ от живого общения. Спокойно и рассудительно давайте поразмыслим почему выдуманный пендосскими программерами мир более привлекателен, чем реальная жизнь?

А ведь он реально привлекателен. Мир "World of Warcraft" - это не альтернатива реальному миру - это то, каким должен быть реальный мир.
"World of Warcraft" лучше реальной жизни по всем параметрам. Реальная жизнь ставит перед тобой задачи, которые по правилам этой жизни решить нельзя. В "World of Warcraft" всё не так.
Вот представьте, что вы приходите в какую-нибудь чиновничью контору оформить какие-нибудь документы. Толстая усатая тетка, ничего не добившаяся в своей никчемной жизни нисколько вам не помогает. Она хамит, портит вам настроение и в конце концов сообщает список справок, которые нужно предоставить. Квест (задание) мать его получен. Добыть три справки в трех разных местах, принести их толстой усатой тетке и получить Документ. Стандартная игровая ситуация. Ты ходишь выполняешь квест - собираешь три справки, потом приносишь их толстой пизде и. . . и нихуя. Ты не получаешь Документ, потому что [hide]
а. Она ошиблась в списке справок;
б. Её нет на месте;
в. Она уволилась и вообще все не правильно сказала;
г. ПОзавчера толстые клуши сидящие в мягких креслах в маскве приняли новый законопроект, согласно которому, чтобы получить Документ надо собрать не 3 справки, а пять и совсем другие.
Ты в полном удивлении. Ты выполнил честно весь квест, но результат нулевой, потому что это реальная жизнь. В "World of Warcraft" такого никогда не бывает. Если ты взял квест и выполнил все его условия - ты получишь то, что тебе было обещано перед прохождением. Никто не умрет, не изменит своего мнения, не ошибется и ничего такого прочего.
Потом ты сидишь себе спокойно играешь, а мать тебе говорит: А что это ты сынок сидишь - сходил бы на улицу пообщался с живыми людьми.
Мама, я сыт по горло твоими живыми людьми. Ни один продавец ни в одном магазине ни одного города Альянса или Орды в "World of Warcraft" никогда мне не нахамит, потому что программой это не предусмотрено. Зато каждый мурманчанин, в неудачный момент своего кровавого цикла норовит испоганить мне настроение и обмануть меня на 10 рублей.
Купленые в "World of Warcraft" вещи не бывают просроченными, не бывают сломанными или что-то подобное. . . и тут я начинаю вдаваться в какие-то неважные мелочи. . . А потом, уже в совершенно другом разговоре, молодой успешный друг говорит мне: Ты Петечка мудак. Ты уходишь в лёгкий мир "World of Warcraft", потому что он лёгкий. Ты не можешь поиграть в настоящую игру под названием Жизнь. Где всего одна жизнь. И один шанс.
Да, брат. Чего же в этом хорошего. Я бы еще понял вашу игру, если бы результат зависел действительно от меня. Но от меня не зависит.
Понимаешь, друг, если я что-то делаю в "World of Warcraft" я всегда эволюционирую. Я становлюсь лучше, сильнее, богачее. Любое действие несёт положительный результат. Даже проигранный бой дает мне очки опыта владения оружием.
А в твоем живом мире я могу уметь делать табуретку. Я могу делать идеальные, просто умопомрачительные табуретки, но я подохну в бедности, потому что я не умею продавать табуретки! Потому что они никому не нужны. ПОтому что я не торгаш. Потому что я не люблю обманывать людей, я не могу распрягаться перед ними разрисовывая достоинства табуретки. Потому что я мастер табуреток - а не торгаш. И я подохну с голоду обложенный умопомрачительными табуретками, потому что в реальном мире ни один из экономических законов не работает.

Весь этот настоящий зелено-голубой шарик со всеми его социальными отношениями - это частный случай любой экономической теории. Одно сплошное исключение из правил.
Если я в "World of Warcraft" умею делать хоть что - вот абсолютно хоть что и даже если это никому абсолютно нахуй не нужно - я все равно это продам. Я все равно продам и получу свою монету. И не подохну с голоду. Я сделаю табуретку. Я сделаю, потому что умею и у меня это хорошо получается, а любая работа в отличие от реальной жизни в "World of Warcraft" приносит доход.
В реальном мире ты можешь батрачить и остаться с носом, потому что "кризис" или потому что ты не учёл падения токийской биржи или разрыв экономических отношений с кореей, которой всегда нужны были табуретки. А как ты мог это учесть, если ты выучен на мастера табуреток, а не на экономиста?!
И потом ты говоришь, что я отказался от сложной игры под названием жизнь в пользу лёгкого "World of Warcraft". Я отказался не от сложной игры. Я отказался от абсурдной изначально проигрышной игры. . . под названием жизнь.
Вот прикинь ты в жизни стал правителем Штормграда. Ты стал главным правителем Альянса. 80-уровень. Огромная гильдия, эпические шмотки. Ты всего добился в этой жизни. Прямо с нуля достиг величайших высот. И вот ты такой едешь в своей колеснице с женой по улице вязов 22 октября 1963 года по городу Далласу и какой-то чел с крыши дома. . . пятого !!! пятого, ничего не добившегося, уровня - пулькает в тебя из своего пистона и ложит на месте. Мозги твои по спинке колесницы разлетаются. И ты лежишь себе такой в непонятках - как это я, всего в жизни добившийся, ставший правителем величайшей в мире страны - так нелепо здохну от выстрелов какого-то неадеквата. Разве может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может быть такого в "World of Warcraft". В реальной жизни легко.
Ты можешь быть отличным человеком. Профессионалом своего дела. Добряком. Всем нравиться. Быть любимцем женщин и в один прекрасный солнечный день выйти на улицу, подскользнуться на собачьем говне и упав с крыльца напоротья горлом на штырь. честная игра под названием Жизнь.

Или например живешь в ты в "World of Warcraft" и стал величайшим певцом. Все тебя знают и уважают, ты опять добился всего - ты 80-го уровня. Но не боец, а какой-нибудь лекарь. И вдруг на входе в гостиницу подскакивает к тебе сумасшедший толстый очкастый орк перечитавший "над пропастью во ржи" и шмаляет в тебя ради славы. И ты дохлый. Мог бы еще лет сорок радовать всё население земли, но в тебя шваркнули и ты скопытился. А твой убийца - никчемное гавно, будет до конца своей жизни жить на казенных харчах и государство не будет выпускать его, боясь за его жизнь. Так и проживет он всю жизнь в тюрьме. Проживет долгую жизнь, пока ты будешь валятся мёртвым. В справедливом реальном мире ты будешь валяться мертвым, а он будет до конца жизни жрать деньги налогоплательщиков. Может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может.
Что за хуёвую альтернативу вы мне подсовываете в замену "World of Warcraft"?! Альтернативу в которой ты можешь быть случайно задавлен пьяным алкашем? Альтернативу в которой мои достижения зависят от случая, а не от моих дел?
Вот ходишь по реальной жизни и видишь - какой-то молодой хуй 20 уровня на Ламборджини Диабло. Папа ему купил. И главное, что в "World of Warcraft" такое тоже может быть. Пришла девушка, а у нее есть покровитель 80-го уровня. Он ей денег даёт и одевает в сильные латы, но он не может её поставить главной. Он не может заплатить миллион и сделать её 80-м уровнем в мгновение ока. Ей все равно придется побегать. В хороших доспехах, с кучей денег, но ей придется бегать по квестам и Покровителю придется с ней бегать, потому что без него она подохнет. . . но и это не главное. Главное - почему это тебя так не трогает - это то, что наблюдая всё это ты понимаешь, что по сути ты с ними в равных условиях и рано или поздно ты тоже станешь 80-го уровня. Потому что любое твое занятие приносит результат. В жизни такого не будет.


Ты будешь выполнять квесты, ходить, что-то делать и это всё равно ни к чему не приведет. Каким бы славным парнем ты не был но в 99,999999% в офф-лайн игре под названием Жизнь - тебе никогда не добиться восьмидесятого уровня.
При хорошем раскладе ты будешь до 45 лет карьерно расти, потом застопоришься, состаришься и подохнешь. При обычном раскладе в 30 лет устаканешься и до конца жизни никак не будешь развиваться. Ни в единой плоскости. В "World of Warcraft" ты будешь развиваться пока будешь что-то делать. К тому моменту когда ты пройдешь всех монстров и все квесты, появится дополнение. Когда ты пройдешь его - появится новое.
Ты сможешь бесконечное количество раз умирать. И каждый раз, какую бы фатальную ошибку ты не совершил - ты воскреснешь и сможешь всё исправить.
А что мне может дать ваша реальная женщина? Неужели вы думаете, что "World of Warcraft" делает людей девственниками? Неужели вы думаете, что без "World of Warcraft" они бы сейчас пошли и соблазнили все эти праздношатающиеся вагины? Нет. Без "World of Warcraft" они бы смотрели телевизор. А некоторые и смотрят. Без "World of Warcraft" другие сидят в подъезде и пьют пиво. Те кто сумел отказаться от "World of Warcraft" не делают мир лучше. Те кто сумел пройти мимо "World of Warcraft" настолько же бесполезны для общества как те, кто в него играют.
Давайте без обиняков - насколько же ваш реальный мир должен быть реальным говном, чтобы человек захотел бегать с мечом среди зеленых уродцев, нежити и вурдалаков, лишь бы не встречаться с вами в подъезде, лишь бы не видеть ваши лица в общественном транспорте, лишь не слышать ваши реплики в очередях в общественные приемные, лишь бы не видеть не довольные сморщенные ебала молодых женщин спрятанные за мракобесными очками на половину бесстыдной рожи.
Я не хочу говорить, что кто-то прав, а кто-то нет. Я хочу сказать, что достаточно уродливый, агрессивный и довольно эмоционально бедный мир он-лайн игры "World of Warcraft" благодаря тому, что Законы Настоящей Жизни работают в нём так, как они должны работать, а не так как они НЕ работают в реальной жизни - является очень не плохим способом уйти от реальности. Он лучше самоубийства. Он лучше наркомании. Он лучше того, чтобы взять в руки ствол и пойти в школу палить в одноклассников. Он лучше, чем ходить в патриотические кружки. Он лучше, чем пить в подъезде. Он лучше, чем переходить дорогу даже на зеленый цвет по пешеходному переходу. Он лучше. . .

Да пойми же ты, морально уродливый продукт, что наличие у тебя квартиры, машины и такой же морально уродливой женщины как ты сам, в которую ты можешь тыкать свой физиологический отросток каждый вечер - не делает твою жизнь лучше жизни игрока в "World of Warcraft". Evil or Very Mad

Добавлено спустя 8 минут 13 секунд:

а еще эта погода. . . В ГТА4 всегда светит солнце, тепло, ходят загорелые девушки, голубое небо с облаками. А в мурманске даже летом дубак, а сейчас мне даже из дома противно выходить Evil or Very Mad[/hide]
139425 + 36 - одобрил Admin/МК
2015-09-19 07:29
Лично я в этот день высаживался в супермаркет для пополнения провизии. И вообще, с каких это пор близзард решили интересоваться нашим мнением? Если это все для того, чтобы понять что нам нужно в следующем аддоне, то вангую, что в ивенте перед "Легионом" (или в нем самом), на нас нападет Нер"Зул из альтернативной Дренору реальности, оскверненный кровью демонов, держа в одной руке Фростморн, а в другой, Кровавый Вой. При этом, его будут сопровождать толпа гоблинов-демонов-пиратов из Танариса , которые тоже будет из альтернативному нашему миру Азероту. Он будет ходить на Шторм и Огри (одновременно!), вплоть до того момента, пока сервера не лягут из-за лагов, и у близзард не появится возможность наконец нормально отопить свой офис, с помощью валюты, полученной за предзаказы. Далее, последует стандартная отмазка. мол "Вы сами виноваты, но ничего , мы вот вам вернем пару дней" (даже если лаги шли неделями). - KanLun выходя из Ашана в МЕГЕ, покупает в Интерес "ЛЕГИОН"!
ЛЕДЯНАЯ СКОРБИ ЖАЖДЕТ РОМА!!!
139142 + 353 - одобрил Admin/МК
2015-09-05 13:41
Первого персонажа я создал уже после выхода Панд. Будучи любителем лора, качался я одними квестами, выполняя и те из которых "вырос", уверенно подбираясь к званию Хранителя Мудрости и не имея даже понятия о существовании такой ачивы.
______
Докачался я до 85, не вылезая из Вайшира. Покинув наконец морские глубины и вернувшись в Штормград, мне сразу - оп! - Приказ Короля: всем срочно прибыть во дворец! (это стартовый квест Пандарии) Конечно, ваше величество, только зайду на аук. . . а тута, смотрите, еще квестики на доске висят: "Воззвание к Героям! Сумеречное Нагорье" Давай-ка и их возьмем. Тоже, кстати, во дворец к Королю отправляют. . .
Добравшись до дворца, не успел я сделать вовнутрь и двух шагов, как меня прервали видеороликом. Король Вариан рвал и метал, в гневе крича, что имеет овер 9000 кораблей, а потерялся именно тот, на котором был его сын Андуин, "белая пешка". ("Эй, а че это я сразу пешка?" - пронесся в моем воображении недовольный голос Андуина). "Найдите его. . . любой ценой!" - говорил Вариан.
Ролик закончился, я у входа во внутренние залы дворца. Нам, кажется, надо было навестить короля? Ну да, вон и вопросик желтый над ним висит, видимо квест этот сдать.
"Ааа, вот и ты, герой! Заходи, я тебя давно жду. . . Тут в городе творятся подозрительные вещи, вот я и подумал, почему бы тебе не взять юного принца Андуина и не проверить с ним доки? Вот, кстати, и он" - и юный принц Андуин, только что потерянный у берегов Пандарии, появляется по правую руку от короля.
(как выяснилось позже, это был квест от сумеречного нагорья)
"Привет, герой. Ну что, пошли?" - говорит мне юный Андуин. Ну пошли. . . кстати, нам снаружи от дворца надо какой-то квестик сдать.
У дворца нас ожидал ночной эльф, сотрудник ШРУ. Глаза его пылали желтым светом. (Это ему надо было сдать квест от пандарии, после просмотра ролика.) Он грустно посмотрел на нас с Андуином.
"У нас есть серьезное задание" - говорит ночной эльф. - "Юный принц Андуин пропал. Наша первейшая задача - вернуть его домой в целости и сохранности".
Мы с юным принцем Андуином молча с ним согласились. . .
Потерявшийся Андуин
139159 + 171 - одобрил Admin/МК
2015-09-04 18:26
26.08.2015

Доброе утро, наши дорогие читатели. С вами "Азерот Times" и у нас экстренное сообщение:

Вчера, в районе 9 вечера на Цитадель Адского Пламени было совершено нападение, группой лиц, в количестве 15-16 человек. Классы и специализации установить не удалось. Пострадавшие говорят бессвязно и направлены на лечение.

Чтобы оценить причиненный ущерб был вызван сам Архимонд Осквернитель.

Далее выдержки из протокола:

Группа (вроде бы трезвых) лиц, из разных слоев Азерота совершила вероломное нападение на заставу Легиона.

Входная дверь была раскурочена так, что будто бы в нее стреляли из пушки (и не один раз)

Когда дверь сломали, включилась функция "умный дом" и был вызван робот, для починки.
(Его останки до сих пор собирают по всей прихожей. На некоторых написаны нецензурные слова из разряда: "Здесь был дру" или "Гулдан дукер")

Горничная Диа, садовник Джубейтос и носильщик мусора Гуртогг первыми попались под горячую руку. Сейчас они находятся в реанимации, в тяжелом состоянии. По обрывкам фраз удалось установить что их били поочередно, давая немного времени убежать, но убежать не получилось. . .

Домашнего питомца Кормрока изваляли в разноцветных лужах краски (которые строители забыли за собой убрать) и загоняли так, что он до сих пор не может отдышаться (зверюшка довольно, но так играть и бегать она в ближайшее время не сможет)

Последним пострадавшим оказался старый друг Гулдана - Килрогг. Он находился на отдыхе, так как на заводе, котором работал (из-за несоблюдения техники безопасности) потерял один глаз.

Ворвавшиеся пару раз пытались поиздеваться, после чего сломали Килроггу его костыль и им же выбили второй глаз. (Потерпевший отправлен в психдиспансер, так как постоянно твердит что это не то, что он видел и проклинает Гулдана словами: "Это не то что ты обещал")

На этом дебоширы остановились и покинули место преступления, попутно захватив немного золота и брендовую одежду.

Архимонд, от лица Пылающего Легиона, назначил награду за любые сведения об этих преступниках!

С вами были "Азерот Times" - свежие новости только у нас. Спасибо всем кто нас читает! До новых встреч.
139015 + 310 - одобрил Admin/МК
2015-08-23 07:07

 - Что в твоей руке? - Ничего, пока!
138266 + 288 - одобрил Admin/МК
2015-07-04 01:58
Все мы знаем, что при рыбной ловле может не клевать, а на низких уровнях навыка ловится один сплошной хлам. Так почему бы не внести нечто подобное в другие профессии?. .
У кулинаров начнёт подгорать еда. Чем выше уровень навыка, тем меньше вероятность, что еда подгорит.
Больше нельзя будет разводить костры под водой. Развести костёр под водой смогут только фаер маги, шаманы и персонажи, хорошо знающие алхимию.
Кстати, об алхимии. . . Если ошибиться при составлении зелья, за этим последует взрыв, накладывающий на алхимика и всех окружающих дебаф «Химический ожог». Если взрыв произойдёт в Подгороде, вас пригласят в Королевское Фармацевтическое Общество и найдут вам опытного наставника. А в любой другой столице гварды просто потребуют вас заплатить штраф.
То же самое коснётся и инженерного дела. Только ожог будет не химический, а обычный, и в КФО вас никто не позовёт. У опытных инженеров взрывы будут происходить реже, но какое-нибудь из их изобретений вполне сможет обрести собственный разум и попробует захватить мир.
Также при занятиях инженерией, археологией, горным и кузнечным делом будет вероятность заехать себе молотом/киркой по пальцу, и какое-то время вы не сможете держать в повреждённой руке оружие. Если заехать по ноге, у вас заметно снизится скорость передвижения.
Неопытный кузнец вместо доспехов или оружия может выковать искорёженный хлам. Хлам можно будет оставить в сумке и при случае запустить им во врага – а что, тяжёленький же.
Неопытный ювелир имеет риск испортить камень, некрасиво его огранив. После этого к ювелиру придёт разгневанный дух земли и даст ему по лбу.
Перейдём к другим профессиям. Снятие шкур! При снятии шкур будет вероятность сильно испачкаться в крови убитого зверя. Учуяв запах крови, мобы начнут агриться на вас с гораздо большего расстояния.
Но даже если вам удалось удачно нафармить шкур и не умереть при этом, погодите шить из них вожделенный шмот. Потренируйтесь сперва на накладках, иначе вы рискуете вместо шмота сшить мешок из-под картошки. Дырявый мешок можно сдать вендору за три медяка, целый – использовать как сумку на 50 ячеек, но такая сумка будет занимать три слота вместо одного.
Конечно, такой же мешок могут сшить и портные. Ещё портные начнут драться за ткань с оказателями первой помощи, так как ткань перестанет дропаться с гуманоидов. Её нужно будет ткать самостоятельно, добыв перед этим все необходимые ингредиенты (вырастить лён, состричь шерсть с овец и так далее). На создании овец для стрижки шерсти смогут неплохо зарабатывать маги, но «овечек» лучше подбирать поосторожнее, чтобы не пришлось потом от них убегать.
Если вы хотите оказать кому-то первую помощь (и вам удалось отбить ткань у портного), вы рискуете забинтовать пациенту что-нибудь не то. Здоровье у него не восстановится, но могут наложиться различные дебафы, такие, как «Удушье», «Спутанные ноги» и «Кто повязал бантик на мой топор?!»
Зачаровывателей больше не будет. Вообще. Во-первых, проблемы с тканью, а во-вторых, любая магия – занятие в принципе рискованное. Вдруг вы зачаруете на «ржавчину» чей-нибудь эпический меч или нечаянно призовёте ужасное создание из Круговерти Пустоты?!
Вроде всё. Ах да, травничество и начертание!. . Самые безобидные профессии. Конечно, всегда можно уколоться шипом магорозы или облиться чернилами, но это такая ерунда по сравнению со всем остальным. . .
138112 + 114 - одобрил Admin/МК
2015-06-25 02:14
Патч 6.3 - подземные полёты Дренора

[hide]Компания Близзард анонсировала новую особенность дополнения 6.3 - "Подземные полёты Дренора"! Ваши летающие маунты смогут проникать сквозь горы и погружаться под землю на 50 метров.
"Подземные полёты Дренора" будут доступны только для тех, кто действительно хорошо изучит весь контент аддона. Вот список необходимых требований:

Подземелья.
1. Получите как минимум одну вещь для вашего спека с каждого босса в каждом героическом подземелье (кроме введёных в патче 6.2)
2. Пройдите каждое из подземелий как минимум с 100 случайными спутниками
3. Оказавшись в героическом подземелье, вайпайте группу до тех пор, пока танк или хил не решит её покинуть
4. Воспользуйтесь Камерой СЕЛФИ, чтобы сделать снимок с каждым боссом каждого подземелья.
5. Получите 50 подарков Блескотрона, находясь в героическом подземелье (Блескотроны, поставленные другими игроками, также учитываются).

Гарнизоны.
1. Посетите 100 гарнизонов других игроков.
2. Разрушьте 10 гарнизонных зданий 3го уровня (распостраняется на всех персонажей учётной записи).
3. Увольте в запас, а затем верните в строй 50 соратников.
4. Перераспределите способности или особенности ОДНОГО соратника 99 раз.
5. В течении 10 дней говорите по крайней мере 1 раз с каждым обитателем вашего гарнизона, способным завязать диалог.
6. Купите по 10 предметов у каждого обитателя вашего гарнизона, способного продавать предметы. (У торговцев, продающих лишь предметы за особую валюту, достаточно купить 1 предмет)
7. Спросите у 100 игроков в привате, нет ли у них коровы с петодейлика.
8. Приручите Стукса Великолепного, добившись того, чтобы он перестал вас кусать и начал радоваться вашей ласке.
9. Посетите туалеты в гарнизонах всех ваших друзей по Battle.net и всей вашей гильдии.
10. Не используйте камень возвращения в гарнизон в течении 25 дней активной игры. (Активной считается игра, в ходе которой вы делаете квесты в Дреноре ИЛИ посещаете разные его локации, навещая при этом свой гарнизон минимум 3 раза в день).

Жетоны игрового времени.
Купите или продайте три РАЗНЫХ жетона игрового времени на аукционе. Покупка жетона в магазине Blizzard не учитывается.

Мир.
1. Попробуйте найти каждое сокровище на каждой карте. (Примечание: для этого вовсе не обязательно искать само сокровище, достаточно провести как минимум 2 минуты, стоя точь-в-точь в модельке сундука, отображащегося на мини-карте, и изо всех сил стараясь обнаружить сокровище.
2. Проведите полчаса на каждом маунте из своей коллекции, перемещаясь по дорогам Дренора.
3. Победите всех редких обитателей Дренора, а затем победите их всех по второму разу.
4. Используйте обычный камень возвращения и камень возвращения в гарнизон по 5 раз в каждой локации, пока у вас на голове сидит Пепе.
5. Нападите на 100 игроков вражеской фракции, пытающихся сдать задание Кадгару.

Рейды.
Финальным этапом в получении подземного летающего маунта станет получение новых рейдовых ачивок, добавленных в патче 6.3.

"Слабаки не победити ВулГора!" - вайпнитесь на треше в Верховном Молоте, имея уровень предметов 670+
"Погладь кота! Погладь, тебе говорят!" - погибните от тигра в яме, когда у Каргата останется менее 5% здоровья
"Карусель закрывается" - сражаясь с Каргатом, не отправляйтесь наверх, когда весь рейд на это рассчитывает
"Буря и натиск" - 25 раз погибните от "Натиска берсерка", даже не пытаясь спрятаться за столбами.
"Гусь свинье не товарищ" - сагрите Мясника, пока кабаны не убиты
"Свинофобия" - дайте БЛ/Героизм сами, либо уговорите сделать это других в тот момент, пока рейд дерётся с кабанами.
"Ненавижу запах напалма по утрам" - на Бурогрибе возьмите огнемёт и не пользуйтесь им весь бой
"Дамаг важнее" - сражаясь с Тектоником, игнорируйте все войдзоны, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Борщ, говоришь?" - играя за персонажа женского пола, занесите эффект "Кристаллического залпа" в рейд и поразите им не менее 6 человек.
"Оу, щит" - сражаясь с Полом, попадите под действие "Атаки щитом" 9 раз за один бой.
"Мотылёк летит на пламя" - в течение всего боя с Полом и Фемом игнорируйте огонь на полу, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Подавляй меня, подавляй меня полностью!" - 100 раз попадите под удар "Подавляющего поля" Ко'Рага.
"Аномально высокий дамаг" - сражаясь с Ко'Рагом, убейте 50 нестабильных аномалий, не дожидаясь, пока танк заведёт их в лужу.
"Дитя ЛФРа" - сражаясь с Императором Мар'Гоком, бейте только босса, не выходите из луж и игнорируйте всех аддов.
"Врачи и убийцы" - убейте союзного хилера взрывом "Метки хаоса"
"Сыграем в ящик?" - 100 раз погибните от рук гиганта с ящиком в самом начале "Литейной клана Чёрной горы"
"Разыгрался аппетит?" - 10 раз позвольте горенам из треша перед Рудожуем сожрать вас.
"Рукож. . ." - сражаясь с Рудожуем, потеряйте как минимум 75% своего здоровья, стоя в лужах кислоты, а затем попадите под действие "Катящейся ярости" 5 раз в течении одного боя.
"Копьемечтатель-2" - 10 раз попадите под копья Дармака, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Месье знает толк. . ." - пошлите воздушный поцелуй 10 копьям, пригвоздившим к земле 10 разных соратников.
"Решётка. . . какая решётка?" - убейте 10 мобов, стоя на решётке перед Ганс'гаром и Франзоком.
"Качаем пресс" - во время битвы с Ганс'гаром и Франзоком попадите под прессы 10 раз за один бой.
"Камни для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!" - во время битвы с Груулом убейте 20 рейдеров "Ударом окаменения" (результаты разных походов учитываются)
"Да ладно, пусть живёт" - во время битвы с Оператором Тогаром игнорируйте поезд с пушкой.
"Наши поезда - самые поездатые в мире" - в течении одного сражения с Оператором Тогаром попадите под все 4 поезда.
"Тоже мне Анна Каренина" - во время битвы с Оператором Тогаром погибните под колёсами поезда, получите баттл рес и вновь погибните под колёсами поезда.
"Бурные апплодисменты" - сражаясь с Кромогом, попадите под действие "Руны сокрушающей земли" 6 раз в течении одного боя.
"Танк не нужен" - заняв все руны удерживающей земли, добейтесь того, чтобы как минимум один танк оказался под "Громовыми ударами", не имея руны.
"И так справимся!" - сагрите Чернорука, когда минимум 50% участников рейда ещё не будут готовы вступить в бой.
"Стальные нервы, чёрный рук" - когда в бою с Черноруком осадный танк сосредоточил на вас внимание, стойте на месте, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Врачи и убийцы-2" - 9 раз поразите хилера с помощью сосредоточившего на вас внимание осадного танка.
"Князь Болконский" - сражаясь с Черноруком, попадите на балкон и не убейте там ни одного адда.
"Врачи и убийцы. Послесловие" - получив метку смерти, добейтесь, чтобы вставший на тигель Чернорук убил по крайней мере двух хилеров "Пронзающим броском".

Выполнив все критерии, вы получите ачивку "Дренороперебор" и доступ к подземным летающим маунтам для каждого из персонажей 90го уровня на вашей учётной записи.[/hide]
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.