Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

17011 + 3118 - одобрил Admin/МК
2010-05-12 00:48
D:\World Of Warcraft\Screenshots\WoWScrnShot_030810_203952.jpg
D:\World Of Warcraft\Screenshots\WoWScrnShot_030810_204419.jpg




epic fail пришел к нам в бездну
15065 + 393 - одобрил Admin/МК
2010-04-22 19:06
World of warcraft: cataclysm
14375 + 775 - одобрил Admin/МК
2010-04-14 17:55
От админов: Гениальнейшее произведение. Рекомендуем не полениться и прочесть до конца.

-Здравствуйте, уважаемый Артас Минетил, Король-Лич, Властелин Ледяной Короны, Хозяин меча Ледяная Скорбь и …
- Ах, увольте! Я уже так устал от всех этих титулов и пафоса… Обращайтесь ко мне просто – «Артас», хорошо?
- Конечно, конечно, хм, Артас… Мы очень рады, что смогли застать вас сейчас, когда у вас есть некоторое время, что дать нам интервью…
- Да, да, я тоже очень рад, но позвольте…
Кряхтя, Артас прислонил к стене двуручный меч. Затем он снял с головы шлем с пылающими синими глазами, что то нажал внутри шлема, после чего глаза погасли. Некоторое время Артас посмотрел на корреспондента слезящимися красными глазами. Через некоторое время в комнату вошла ассистентка, которая принесла поднос с двумя чашками кофе, и протянула Артасу к. кой то пузырек
Приняв пузырек, Артас запрокинул голову, и закапал в глаза капли. После этой операции Артас заметно повеселел, и, как заметил корреспондент, глаза у него перестали слезиться и краснота из них пропала.
Артас сел на пластиковый стул, и жестом указал гостю сесть на соседний, при этом громко закашлявшись. Зашарив в одежде он извлек откуда-то упаковку таблеток, приняв одну из них, он запил её обжигающим кофе, закрыл глаза, вздохнул, и снова открыл глаза.
- Так о чем вы хотели меня спросить?
- А да… Понимаете, Артас, мне было поручено написать репортаж о вас. Ну знаете, о вашем теперешнем положении Короля-Лича, также о том, как вы пришли к этому, и как изменилась ваша жизнь в свете выхода… эээээ… последних обновлений.
- Вы о «Падении Короля-Лича»?
- Эээээ, ну да.
- Ну как вам сказать… Да работы прибавилось и сильно. Ранее я появлялся лишь в Драк-Тароне и Крепости Утгард. Там моя роль была небольшой, можно сказать, эпизодической. Не было таких сильных нагрузок… А уж Наксрамас я вообще не посещал в реквизите. Там всего то надо было сказать пару слов Кел-Тузеду, что можно было сделать через громкоговоритель, не показываясь рейду. Не нужен был весь реквизит, грим… Сами понимаете не могу же я сейчас встретить рейд одетый в вытертую футболку и рваные джинсы, с волосами просто стянутыми в хвост. Нет, героям нужно видеть Короля-Лича, то есть, меня, одетого в великолепный и опьяняющий готическим очарованием доспех Повелителя Смерти, с длинными волосами, развевающимися на ледяном пронизывающем ветру. А весь этот ветер, металлические латы… Хорошо еще, что в условия моего контракта входила полная медицинская страховка, что позволяет мне посещать врачей. А то сами понимаете, без соответствующего медицинского наблюдения я бы уже давно слег с насморком или того хуже… Так врач прописывает мне некоторые лекарства, таблетки. Также можно иногда съездить на процедуры, конечно, это чаще во время техобслуживания серверов. А еще ведь этот шлем… Знаете как раздражает глаза это постоянное мерцание огня царства мертвых перед глазами? Мой офтальмолог очень недоволен, и просит меня снизить нагрузки… Помню, когда он узнал об отмене лимита попыток в Цитадели Ледяной Короны, сложности нормал, у него чуть было обморок не случился… Сами понимаете… Замечу, что дебафф «Холод Трона» для игроков был введен именно по настоянию моего офтальмолога. Мне со слезящимися глазами и так то тяжело попадать по игрокам… А с этим дебаффом у меня есть хоть какой то шанс. Также была соответствующе сделана и последняя фаза боя. Ну та, где я убив весь рейд, после воскрешения игроков оказываюсь в вихре душ, и ничего не могу сделать. Знаете, моя самая любимая фаза – можно немножко отдохнуть. Да и вихрь мы оснастили массажными устройствами, можно немножко порелаксировать…
- А как же игроки? Разве вам не мешают все эти рунические мечи, огненные шары…
- Да нет, что вы! При выдаче артефактов игрокам все они оснащаются соответствующими предохранителями. Да и система безопасности в Цитадели Поставлена на должном уровне. Игроки правда могут войти очень не вовремя. Знаете, в Залах Отражений, пока игроки сражаются с Фалриком и Марвином, я могу немного посидеть с Джайной или Сильваной, поболтать, выпить чашечку кофе… Знаете, какой один раз случился конфуз, когда они ворвались в залы и застали нас мирно беседующими? Вот тогда то и пришлось поставить в коридоре скелета,
он предупреждает о появлении игроков. Так что как вы понимаете мы создали прекасную систему безопасности во всем рейдовом контенте Цитадели Ледяной Короны. Мой коллега даже просил кое-какие схемы, ну знаете, скопировать, или еще что-то.
- Ваш коллега?
- Ну Иллидан. Он тоже в свое время немало натерпелся… Сейчас то ему полегче – после выхода обновления «Ярость Короля-Лича» нагрузка снизилась. Черный Храм сейчас не в почете. Знаете, приоткрою вам одну тайну – на момент выхода финального подземелья обновления «Катаклизм» в таверне «На краю земли» заказан столик, на имя некоего Надилли. Этот господин ждет там некоего Сатра, пропустить стаканчик вина, вспомнить кое-какие события в Калимдоре и Нордсколе, обменяться опытом встречи рейдов в подземельях… Но учтите, я вам ничего не говорил! – Артас хитро улыбается.
- Конечно, конечно! Да, вы упомянули, что до выхода подземелья Цитадель Ледяной Короны, лично вы появлялись только в Драк-Тароне и Крепости Утгард. А как же Очищение Стратхольма?
При упоминании Очищения Стратхольма, Артас застонал и схватился руками за голову – Даже не упоминайте про него! Мне Мал-Ганис всю душу измотал своими шуточками! И ведь честно ему в челюсть не треснешь, чтобы он заткнулся! Прячется за своим щитом, а рыцари смерти, которые могли бы снять его все как назло ушли к Моргрейну в Акерус. Вот и приходилось выслушивать…
- Шуточки?
- Ну да. Я же там по роли говорю ему, что мы сразимся с ним одна на один, и тут из подворотни вываливается толпа приключенцев. Вот он и шутил, мол вот как ты один на один дерешься, когда еще толпа народу с тобой бегает. Как ребенок, ну право слово. Демон, что с него взять…
- Понятно, то есть имелись некоторые сложности с коллегами?
- Ну немного да, но где же без этого. Опять таки престиж, соцпакет… Даже отпуск. . ну иногда.
- Артас, а что вы скажете о взаимодействии с коллегами? Ну Йог-Сарон, Ануб’Арак, они же тоже боссы рейдовых подземелий последнего обновления.
- Ну Ануб’Араку сейчас возможно еще тяжелее чем мне, ранее до него еще не каждый рейд мог дойти, ну как до меня сейчас, а теперь ходят все, кому не лень, все чего то хотят, ругаются. Йог, кстати, в отпуск собирается – сейчас в Ульдуаре посетителей стало меньше, всем более интересно посетить Колизей или вот ко мне пойти… Ну сами понимаете.
- Да, конечно, а как насчет взаимодействия в самой Цитадели Ледяной Короны? Что скажете?
- А что тут сказать, ребята пока работают, все в порядке. Ребард правда зачастил к ортопеду… Леди Смертный Шепот нервничает – прислужники совсем обленились, одна надежда на подконтрольных игроков. А вот Гаррошу и Ринну огромное спасибо, не поскупились, прислали грамотных специалистов для рейдового подземелья. А то прямо не знаю, что бы делал. Понимаете кризис, в средствах все мы сейчас сильно ограничены… Саурфанг… ну парень опыта поднабирается, твари у него какие то есть, отец после рейда забирает, добычу мы в ящичке у входа поставили, все вроде довольны.
Мерзоцида жалко… Он сейчас как раз над диссертацией работает, а тут сами понимаете, рейд, беготня. Да еще надо с балкончика поганищ подбадривать. Я ему пообещал что время у него будет, разместили валь’кир в предбаннике, собак поставили бродить по коридорам, упырей… А ведь игроки настырные, прорываются, его потом отвлекают. Когда попытки на сложности нормал отменили, я даже не знаю, кто больше расстроился, мой офтальмолог или Мерзоцид. Сан’лейн вот довольны – всегда хотели побыть страшными злодеями, еще во время Властелина колец и первых вакрафтов, теперь веселятся. Принцы довольны, продвинулись от старых подземелий попали вот сюда ко мне. Королева опять таки покрасоваться может, а то тщеславные эти эльфы, спасу нет. В залах Ледокрылых… Ну Синдрагоса то еще ладно, мы старый бомбардировщик переделали, все вроде довольны, и игроки и сотрудники Цитадели Ледяной Короны.
- А Валитрия?
- О, это просто анекдот был. Помню, когда ко мне обратилась Исера с просьбой как то Валитрию подлечить, я аж обратно на Ледяной Трон сел. Как я, Король-Лич, ей буду лечить? Может она спросонья чего не так поняла, я уж не знаю. Ну я с драконами ругаться то не хотел, вот и придумал креативное решение проблемы. Оригинально, а?
- Да, а что вы скажете о Болваре Фордрагоне?
- Ох… Жалко знаете его, ох как жалко…
- Ну да, мы понимаем, атака аптекарей у Врат Гнева, потом последствия драконьего огня…
- Да нет. Понимаете, у Болвара очень сложный грим. Его очень долго накладывать, а еще сложнее его носить. Болвар накладывает его каждый раз, при начале битвы в Ледяном Троне, ну что бы быть готовым. А, думаете, каждый рейд оказывается успешен? Тирион вот долго готовился к выходу обновление – гулял на свежем воздухе, закалялся, так что простоять несколько часов в ледяной колбе ему – раз плюнуть! А Болвару никакая закалка не помогает…
- Артас, знаете, наших читателей интересует такой вопрос – ожидали ли вы, еще в Warcraft 3, того, что вы воссядете на Ледяном Троне, и просто поход на заснеженный континент приведет вас к тому что все мы сейчас видим – подземелья титанов, и сложные испытания в заснеженных просторах Нордскола…
- Я лично нет. Кто-то, возможно и ожидал, но не я.
- А хотели ли бы вы что то изменить?
- Хм, интересный вопрос…
Тут размышления Артаса прервал звук сирены, и в комнату, где он давал интервье распахнулась дверь и на пороге появились пылающий от гнева Тирион Фордринг и Болвар Фордрагон, который на его фоне казался безмятежным, словно горное озеро в тихую погоду.
- Артас, быстро в Ледяной Трон! – прокричал Тирион – мы тебя по всей Цитадели ищем! Синдрагоса пала, скорее, игроки уже идут!
Артас поднялся со стула, на ходу одевая шлем и включая подсветку, когда он остановился у стены, чтобы поднять Ледяную Скорбь, Тирион сдернул с его головы шлем и переключил режимы подсветки на шлеме – вместо огненного сияния из глазниц шлема снова вновь засиял свет мертвящего ледяного холода.
- Артас, что ты такой рассеянный?
- Тирион, очередной рейд за сегодня, я просто немножко забылся, с кем не бывает.
- Беда с тобой – махнул рукой Фордринг.
Корреспондент махнул Артасу рукой – Спасибо за интервью, Артас! Было приятно пообщаться.
- Взаимно, не каждый день ко мне приходят просто чтобы пообщаться.
- А вам не хочется…
- Нет, это Кел-Тузед хочет, чтобы его кто то просто обнял… Ну и чтобы перестали мучить его кота.
Сказав это Артас покинул комнату, сопровождаемый Тирионом и Болваром.

Взято с оффорума.
13834 + 497 - одобрил Admin/МК
2010-04-08 15:49
Девушки и world of warcraft
13695 + 250 - одобрил Admin/МК
2010-04-08 07:11
скриншот из world of warcraft
13236 + 74 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 17:28
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 4

wowlol team представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Герои договариваются о том, где и как будут выполнять квест, попутно заикаясь о всяческих забавных вещах.



Перевод: ArT3m1S

Редактирование видео, субтитры:MK.

12776 + 1726 - одобрил Admin/МК
2010-03-28 13:51
шутки и мувики в world of warcraft
12143 + 57 - одобрил Admin/МК
2010-03-26 19:34
К посту про кровь возле трона. Смотрим ссылку. Думаю там многие найдут интересных фактов.

http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=138079
12394 + 196 - одобрил Admin/МК
2010-03-26 10:46
комиксы на тему wow

Комикс на тему world of warcraft от неизвестно команды переводчиков Woody Hearm (или это единственный автор).
12018 + 400 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 08:05
Как разводят на голду в world of warcraft

МТС в вове)
11813 + 502 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 18:57
Смешно, но очень большие проблемы с "ашыпкаме" (если, конечно, не подразумевалось, что в 2012 году за Близзов будут писать эстонские восьмиклассники). Я вроде бы всё более-менее исправил, как грамматически, так и стилистически, и предлагаю админам заменить текст на нижеприведенный. (Можете даже добавить внизу "Исправлено Невидимо")


Найдено на офф форуме, не знаю постилось ли здесь когда-либо.

Итак представьте - 2012 год. Близзарды анонсировали выход нового World of Warcraft: Удар Саргаресса. Почитаем анонс:

Кажется, что совсем недавно все геймеры мира праздновали выход WoW : The
Titans Avakening. Но вот мир готовится к новому событию - в скором времени
должен выйти новый аддон Word of Warcraft. Что же нового появилось в игре?

Как всегда разработчики хотят продлить игровой процесс. Раньше мы прекращали
прокачку на 100 . Теперь максимальный уровень стал 125.

Одним из самых колоссальных дополнений является введение эпического класса
Повелителя ужаса. Игра за этот класс будет доступна игрокам достигшим 125
уровня и только после того как они не читая подпишут договор на продажу души
Blizzard. В отличии от предыдущего героического класса Титанов, у нового
Эпического класса будет наконец то всего одна ветка талантов, очки в которой
будут распределяться случайным образом при создании персонажа. Так же при
начале игры новым классом игроки будут получать все возможные достижения.

В качестве новых классовых способностей Повелителям будут доступны
заклинания «Убить» (убивает выбранную цель, уровень цели должен быть не выше
уровня игрока), и «Проклятье смерти» (проклинает область пространства,
заставляя всех персонажей попавших в область умереть через 1 минуту).

Значительным изменениям подвергнутся и другие классы. Так у Титанов
заклинание "Взрыв земли" погребающее под осколками всех игроков вокруг
Титана на 3 минуты, не позволяя им двигаться, будет теперь действовать и на
дружественные цели. А "Титаническое благословение", накладывающее на всех
дружественных персонажей в данной области бафф на увеличение рейтинга
стойкости на 900, будет теперь стоить в два раза меньше маны.

Но Близзард не забывает и о классических персонажах. Так рыцари смерти смогут
воскрешать других игроков, получат заклинание "Выпить Жизнь", постепенно
уменьшающее запас жизни у проклятой цели и вылечивая всех членов группы на
количество жизней умноженное на 20 от выпитой.

Охотники смогут теперь приручать и игроков дружественной фракции.

Войны получат возможность носить новый тип доспехов "экзоскилет"

После выполнения эпического квеста на 120ом уровне разбойники смогут
пользоваться щитами, причем обе руки у них будут оставаться свободными.

У Варлоков будет переработан талант «Улученный Камень Здоровья». Теперь он
восстанавливает на 25% больше хп.

Жрецы смогут накладывать «Слово Суперсилы: Жуть» на весь рейд противника сразу.

Все лечащие заклинания паладинов усилены на 150% дабы скомпенсировать разрыв
между ними и рест магами.

Друиды получат новую «Форму Тыквы». В этой форме будет доступно две
способности – «Созреть» (друид покидает форму тыквы с полными хп и маной) и
«Сгнить» (друид покидает тыкву с 50%хп и маны. Все персонажи в области 100м
заболевают неизлечимой болезнью -25% ко всем параметрам)

Шаманы смогут ставить бесконечно много тотемов одновременно, но кол-во типов
тотемов сократят до двух. Теперь любой шаман сможет поставить сколько угодно
Нужных тотемов и лишь один Ненужный. или наоборот.

Во избежание постоянного диспропорции сил на Полях Битв - все Поля Битв
будут теперь недоступны. В 23ем сезоне Арены за каждый час без боя с игроков
будет списываться по 5очков рейтинга.

Появятся в новом дополнении и новые профессии. Игроки теперь смогут стать
Пожарным, Водителем, Грузчиком и даже Лифтером. Без сомнения все эти
профессии будут незаменимы как в ПВП так и в ПВЕ.

А что, по-вашему, надо еще поменять в ВОВе?


Забыли вы еще то, что на 125м уровне, варриору надо будет сдать квест на героик
класс, после чего варриор становится новым героик классом - jedi master, а
злые воины в ситхов, в котором все стойки объединены в 1ну, рефлект двуручным
мечом, притом как магии так и стрел, ярость начинается со 100 и регенится
как у рогов, только + еще за удары как раньше, а так же вручается лайт сабер,
световой меч джедая, который дается в зависимости от того добрый он или
злой: добрым – зеленый, злым – красный. Меч имеет шанс при ударе разрубить цель
напополам и этим причинить инстантно смерть.
Далее джедаям будет дан бабл, как у лоладинов, а так же удушающий захват,
который применяется на расстоянии, после чего цель невидимой рукой
подымается за шею в воздух и душится ДоТ до перелома шейного позвонка в районе
между 3 и 4 шейным позвонком, что так же приводит к летальному исходу.
Ханты так же получают героик трансформацию и наконец, приобретают АК-47 и пули
со смещенным центром тяжести, а так же бронебойные, а так же получает
продвинутый навык прицельного выстрела, после которого пуля попав в голову
врага, напрочь вышибает ему мозг, что наносит травмы, едва совместимые с
жизнью оставляя врагу 5% жизней если он туп и если это умный маг, производит
феерическое шоу его мозгов с летальным исходом.
Друиды, по достижении 125 уровня получают принципиально новый героик класс, а
именно работник зоопарка, а так же новые скиллы- «Есть», «Спать», «Рычать»,
«Размножаться». Также по достижении этого класса друиду выдается
индивидуальная клетка, в которой и работают все новые скиллы.

Маги, маги получают героик класс- копперфильд, теперь они могут бить магией
из невидимости, выходить из стунов блинком и очистить ваш кошелек взглядом,
также фаер-копперфильдам дается умение плавить мозг, работает так же как
скилл у ханта.

Паладины исчезают из мира WoW, ибо всех Наару расстреляли ханты с АК-47, а
тех, что удалось спасти покарали джедаи, ибо мерзкие твари потакали под
святым предлогом баблдинам все бесчинства, как в средние века в крестовых
походах.

Рыцари смерти по достижении 125 лвла станут невидимым зловонным облаком,
вдохнув которое персонаж вражеской фракции погибает, притом облако абсолютно
неуязвимо и скиллов у него нет вообще, нужно лишь подойти к враждебному
персонажу и он умирает от зловония, в течение 5 сек. Так что дк в будущем
ждет ап, что в принципе им скиллы для убийства нужны не будут, нужно лишь
подойти, так что не надо говорить будет об их 2х кнопочности, кнопки буду
упразднены в принципе.

Патч 5.0.1

Общее: В связи с многочисленными жалобами игроков на сложность управления
персонажами (мышь+WSAD+цифры с 1 по 4), мы решили упростить этот процесс.
Теперь используется только мышь, а атакует и применяет все три своих
способности персонаж автоматически. Автоматический режим можно отключить, но
предупреждаем, это может нанести Вам серьёзную душевную травму - вам
придётся снова привыкать нажимать цифры и Вас могут в это время убить.

Также, по многочисленным просьбам, мы наконец убрали альтернативные ветки
талантов и альтернативные таланты, оставив по одной на персонажа и по одному
на круг соответственно.

Теперь все персонажи стартуют не с 60, а с 90 уровня.

Вендоры эпической экипировки были перемещены ближе к месту старта, так как
многие не могли найти их внутри здания таверны.

Из-за претензии со стороны общины радиоактивных мутантов Мексики, из игры
были убраны гоблины и слизни.

Паладин:
Теперь способности "Убить" и "Неуязвимость" действуют правильно,
автоматически активируясь, как только здоровье персонажа упадёт ниже 99%.

Чернокнижник:
Исправлена ошибка с заклинанием "Страх", из-за которой оно действовало на
игроков.

Охотник:
Мы на всякий случай убрали урон от всех выстрелов, так как это вызывало
слишком много претензий со стороны других классов.

Маг:
Заклинание "Телепортация в АстралЪ" теперь действительно телепортирует в
АстралЪ.
Радиус "Термоядерного Взрыва" уменьшен до 200 метров.

Рыцарь Смерти:
Длительность "Незыблемости Льда" увеличена с 30 минут до 1 часа, время
восстановления составляет 61 минуту.

Разбойники:
Способность "Удар в Спину" убрана из игры, вместо неё добавлена новая -
"Убить Взглядом". Работает из невидимости.
Шаманы:
«Цепная молния» теперь поражает своей бесполезностью на одну цель
больше (теперь 15 человек). Цели впадают в состояние "Ступор".
Добавились еще 2 вида тотемов - теперь их стало 16 видов - если поставить
все сразу - они будут прикольно перемигиваться. Все в радиусе действия
начинают танцевать.
Расчет выносливости идет -50% от +выносливости с вещей. Диско-шаманы не
должны быть толстыми.

Мы планируем добавить множество нововведений и изменений в обновление 9.0.2,
и собираемся немного о них рассказать. В первой части речь пойдет об
охотниках и паладинах. Но имейте в виду, что этот список до конца не
утвержден, и что-то может еще поменяться.

Основное: По просьбе игроков убрали кладбища, теперь оживать можно сразу же
после смерти на том же месте или в выбранном вами участке карты.
Рейты снова уменьшены, а выбирать уровень можно при старте игры.
Платная услуга "Убить Всех на Сервере" стала теперь ещё дешевле.

Охотник - удалён по просьбе паладинов.

Паладин - были возвращены в игру. Теперь и паладины могут завести петов и
стрелять из дальних видов оружия, так как испытывают трудности на арене
против других героических классов, таких как Титаны и Опустошители. Однако мы
недовольны их непрерывным увеличенным уроном, поэтому снова вернём
уменьшение времени нанесения удара при нахождении в заклинании "Бесконечный
Бабл Бессмертия", а также было изменено заклинание "Наложение Культяпок",
теперь оно действует только на весь рейд/группу, а не на всю локацию как
раньше.
Ветки талантов были перераспределены и обнулены, вы можете заново
перераспределить их у учителей в Паладинляндии. Русскоязычные пользователи
Общемирового аккаунта получат функцию настройки ветки ГМами, к сожалению,
обладателям русскоязычных аккаунтов такая услуга недоступна из-за технических
трудностей, но мы ищем альтернативное предложение.

Магам - теперь могут носить щиты на обеих ногах, а не на одной как было ранее.





Исправлено Невидимо
11887 + 434 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 00:24
Как избавиться от лагов в world of warcraft?
11342 + 449 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 18:08
Все таки ник влияет на процесс игры. А кто не верит, смотрите сами. Так что остерегаемся всяких: Хреновхилер, Рукиизжопы, Щавайпану, и.т.д.

Какое имя выбрать для персонажа в world of warcraft
11319 + 610 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 16:53
Стихи про world of warcraft
11160 + 316 - одобрил Admin/МК
2010-03-13 23:57

Welcome to The Deadmines

с субтитрами на русском языке

HD-версия будет готова завтра


Wowlol.ru представляет вашему вниманию результат трудов ArT3m1S (перевод) и MK (редактура, субтитры, видео): переведенную на русский язык (субтитры) версию ролика Welcome To The Deadmines, одного из победителей конкурса, устроенного Blizzard в честь пятнадцатилетия WarCraft - "Путь к Власти".




"Добро пожаловать в Мертвые Копи"
------------------------------------------------
Композитор: Irdeen
Текст песни: Irdeen & Jesse Cox
Редактор:Adrian Drott
11020 + 450 - одобрил Admin/МК
2010-03-13 14:59
в world of warcraft играют даже в армии
10448 + 580 - одобрил Admin/МК
2010-03-10 21:55
Што бы и не говорили о мультяшной графике, но красоты World of Warcraft не занимать.
Што бы и не говорили о мультяшной графике, но красоты World of Warcraft не занимать.
10325 + 701 - одобрил Admin/МК
2010-03-07 04:25
приколы про world of warcraft
9965 + 379 - одобрил Admin/МК
2010-03-04 20:24
ххх: тебя подсадить на онлайн игры?
ууу: а какие?
ххх: та же наркота, только тесты не видят))))))))))
World of Warcraft, я в неё гамаю)
ууу: да тебя блин никто не видет не только тесты
9572 + 223 - одобрил Admin/МК
2010-02-27 21:56

Illegal Danish - Дилогия

на русском языке, в адекватном переводе

Wowlol.ru представляет вашему вниманию результат трудов ArT3m1S (перевод) и MK (редактура, субтитры, видео): переведенную на русский язык (субтитры) версию Illegal Danish, одного из гениальнейших юмористических мувиков на тему World of WarCraft, удостоившуюся внимания самих Blizzard.

Обсудить Illegal Danish можно в этой ветке нашего форума.

Illegal Danish: Super-Snacks


Часть 1:


Часть 2:



Illegal Danish - 2: Escape from Orgrimmar


Часть 1:


Часть 2:


Часть 3:

8887 + 575 - одобрил Admin/МК
2010-02-22 23:38
Скриншоты друидов в world of warcraft
8809 + 318 - одобрил Admin/МК
2010-02-21 17:30
Вы спрашивали, в чем разница между пвп и пве мирами в world of warcraft?
8692 + 236 - одобрил Admin/МК
2010-02-20 11:18
Про олимпиаду в ванкувере на тему world of warcraft
8635 + 42 - одобрил Admin/МК
2010-02-18 17:20
Chronicles of Annoying Quest
Хроники нудного квеста

Эпизод 3

ArT3m1S (Вигнар - Азурегос) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Герои договариваются о том, где и как будут выполнять квест, попутно заикаясь о всяческих забавных вещах.



Перевод: ArT3m1S (Вигнар - Азурегос)
Редактирование видео, субтитры: MK.

8472 + 493 - одобрил Admin/МК
2010-02-16 14:43

Авторы Teh Gladiators решили попробовать себя в комикс-соревновании Blizzard (У близзов есть конкурс на лучший комикс. Присылают все желающие на сайт американской версии (US) World of WarCraft - MK).

Но вместо того, чтобы прислать им настоящий комикс, они решили сыграть небольшую шуточку. Можете взглянуть на нее здесь (читаем коммент снизу, следом читаем сам комикс):

8237 + 90 - одобрил Admin/МК
2010-02-15 11:58
О старом добром WoW!
Мир в котором я живу
Называется On-line.
Хочешь, я тебя с собой возьму
Хочешь, поделюсь с тобою.
Я подарю тебе Warcraft,
Я научу тебя качаться.
Ты позабудешь про реал и сон,
И будешь ты в экспе купаться

Смотри разноцветный дроп,
Орет вдохновенно лидер.
Ты не заметил,что уж с кладбища идешь
Это наш мир,как он красив и светел!
Я покажу тебе БГ,
Я научу тебя сражаться.
Ты позабудешь про РБ и треш,
И будешь ты в крови купаться.

Мир в котором я живу
Называется Warcraft
Хочешь, я тебя с собой возьму
Хочешь, поделюсь с тобой.

(с) [Эйгер,Оматикай] Гром
2be continued =)
8133 + 1039 - одобрил Admin/МК
2010-02-13 03:35
Ребята сделали потрясающий мувик из заставки к каналу дискавери "Boom De Yada". Ролик называется Boom De Yada WoW с английскими субтитрами, всецело посвящён world of warcraft, приятного просмотра:

7005 + 67 - одобрил Admin/МК
2010-01-26 16:12
Chronicles of Annoying Quest
Хроники нудного квеста

Эпизод 2

ArT3m1S (Вигнар - Азурегос) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.
В этой серии будет дано начало сюжету. Герои сталкиваются с проблемой, которую они пока даже не представляют как решить.

Перевод: ArT3m1S (Вигнар - Азурегос)
Редактирование видео, субтитры: MK.
6926 + 1252 - одобрил Admin/МК
2010-01-24 23:34
Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар по World of WarCraft
6850 + 63 - одобрил Admin/МК
2010-01-23 15:33
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 1


ArT3m1S (Кхазгарот -- Гром) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска. В этой пилотной (в обоих смыслах) серии нас познакомят с двумя харизматичными персонажами, которые впоследствии и заварят всю кашу.









Перевод: ArT3m1S (Кхазгарот -- Гром)

Редактирование видео, субтитры: MK.

А вот здесь вы всегда сможете скачать игры бесплатно, без регистрации и прочих платных услуг. Велкам!
5904 + 423 - одобрил Admin/МК
2010-01-21 12:55
Видео, которое отчетливо показывает сходство рекламы Oriflame и трейлера World of Warcraft. Видео идут одновременно и все прекрасно видно  (лучше смотреть через сайт ютуба, т.к. там плеер шире чем тут, и качественней будет).

5752 + 454 - одобрил Admin/МК
2010-01-18 20:18
На сайте thedailybeast.com была опубликована статья, в которой обсуждается падение спроса на просто-продукцию и упадок просто-индустрии в целом. Интересно, что одной из причин, по которым люди теряют интерес к подобному видео, были названы онлайн-игры, а в частности World of Warcraft. Актеры таких фильмов тоже не очень довольны подобным положением вещей и считают развитие интернета и онлайн-игр проблемой, которая может серьезно отразиться на дальнейшем развитии «взрослого» кино.WoW Убьёт просто. . .
5610 + -182 - одобрил Admin/МК
2010-01-16 15:31
world of warcraft скачать
5384 + 196 - одобрил Admin/МК
2010-01-12 21:36
wowlol.ru wow
5274 + 1567 - одобрил Admin/МК
2010-01-10 17:13
Spacebar Clown
Клоун, вечно жмущий на "пробел"

Авторский перевод видео-клипа на тему прыжков и вечнолюбимого воверами "пробела".


"На удивление приятный мувик про "пробел" (да-да-да, мы все прыгаем от безделия) с приятным, расслабляющим вокалом и легкой, незамысловатой мелодией. Но больше всего приглянулась заставка, стилизованная под "8 бит", это - однозначно, пять."

-- MK

"Не могу сказать, что клип мне очень понравился. Но его стоит посмотреть хотя бы из-за великолепной заставки, стилизованной под 8-битные игры на приставках.

Честно, я бы поиграл в такой 8-битный 2D World of Warcraft =) Думаю, это было бы не менее интересно.

не надо минусовать №5274 )) афигенный мувик =D"

Торлан



Ссылка на оригинал

5037 + 246 - одобрил Admin/МК
2010-01-07 20:50
шутки про world of warcraft
5026 + 131 - одобрил Admin/МК
2010-01-07 20:45
комиксы world of warcraft
5025 + 387 - одобрил Admin/МК
2010-01-07 20:44
world of warcraft комиксы
4992 + 347 - одобрил Admin/МК
2010-01-06 05:52
world of warcraft
4990 + 747 - одобрил Admin/МК
2010-01-06 05:52
world of warcraft картинки
4989 + 77 - одобрил Admin/МК
2010-01-06 05:51
картинки world of warcraft
4978 + 175 - одобрил Admin/МК
2010-01-05 14:50
к цитате 4970:
"А Артас. . .ух, Артас сначала был Паладином, но после стал первым Рыцарем Смерити"(с)МК

BTW Артас был первым ДК, подчиненным непосредственно Нер"Зулу, но не первым ДК вообще. Первым считается Терон Горфинд (а.к.а. Кровожад), бывший орком-варлоком во время Второй Войны и воскрешенный Гул"Даном в виде ДК.
(см. Warcraft II: Beyond the Dark Portal)



Благодарю за поправку, сам не упомнил про Терона, ибо c 1999 года не трогал свои болванки с WarCraft II: Tides of Darkness и WarCraft II: Beyond The Dark Portal -- Battle.net edition =).

С уважением, MK

4751 + 136 - одобрил Admin/МК
2009-12-30 16:48
Ravenholdt Labyrinth (Interactive WoW Adventure)

Такого мы еще не видели! Настоящий видеоквест по мотивам World of Warcraft, созданный в стиле машинимы. Шикарная съемка, колоритные персонажи, великолепные звуки. Но главное – интерактив! Вы сами выбираете свой путь по лабиринту Равенхолда, древнего пристанища разбойников. Местами атмосфера жутковатая =)

Над данным видеоквестом поработала целая группа талантливых авторов видео, включая таких знаменитостей, как Gigi, RedEye, Dan, WoPairs и Abandonation. Несмотря на то, что квест достаточно короткий, эмоции хлещут через край! Крайне рекомендую к просмотру / прохождению.

Автор аннотации:

4215 + 466 - одобрил Admin/МК
2009-12-17 01:42
3945 + 174 - одобрил Admin/МК
2009-12-09 08:55
World of Warcraft - Fall of the Lich King (Трэйлер к 3.3.0)

3931 + -11 - одобрил Admin/МК
2009-12-08 19:50

Шо у нас тут. . .моб слева, таунт, ТАУНТ!
Да как ты сдох, япона мать, а. . . батлрес.
Баффните бота, ммать. Смотрел рекаунт,
Какой-то у нас низкий дпс. . .

World Of Warcraft для Вас - пустое слово?
Тогда не слушайте мои куплеты.[BR]Звал жертвою меня РЛ сурово,
Когда я влез под мимиронскую ракету.

Эх, жизнь моя - заложница экрана!
Из-за компа часами не вставал.
Я прерывал касты Левиафана,
У Игниса в ковше я выживал,

Я разобрал ХТ за три минуты -
Собрать назад, увы, уже не смог -
Я в школе был Варкрафтом долбанутый,
И прогулял я не один труда урок

На Острокрылой пек железных дварфов
Под соусом "Рассерженный Дракон".
В раю эльфийки пусть им бряцают на арфах,
А мне милее эпиков вагон.

А лучше два вагона с легендаркой,
и в кляре Генерал и Йогг-Сарон.
От пиробласта хороша поджарка. . .
(тут автор подавил голодный стон)

Сыны Ходира, будь они неладны!
На кач их репы я иду, как на арест.
Вот чтоб папаше было неповадно -
Ограбил я его на новый чест.

Торим взял в жены Сиф - дурную бабу,
Что не ценила Торима совсем.
Пришел наш рейд, и превратил ту бабу в жабу.
Счастливый Торим нам отдал т8 шлем.

Вот Фрейя с древнями нам долго не давались
Зато забрал из ее ларчика траву!
Эй, Алгалош-ша! Мы уже догнались!
Ща как курну - и сам тебя порву!

(с) Реграт, Азурегос.

3927 + 82 - одобрил Admin/МК
2009-12-08 15:35
МНОГОБУКОФ, это же для нубов!
Почему мы играем в WoW?
1 Нет китайской музыки и НПСей с нечитаемыми никами. Впрочем, nobody cares. Кто хоть когда-нибудь читал имена персонажей в ммо эрпоге? Вы будете смеяться, но в WoW это зачастую делают. Мало того, луркают историю (начавшуюся больше 10 лет назад с 1 варкрафтом) и читают квесты (а их много).
2 Тем, кто играл в старый-добрый RTS Warcraft, неиллюзорно доставляет бегать по знакомой вселенной и встречать исторических персонажей. Многие пошли играть в ВоВ только из-за того, что это Варкрафт. То же можно сказать и про картинку: графика ВоВа — это графика Варкрафта с большим количеством полигонов.
3 Большое количество плагинов, о которых и не подозревают задроты Lineage и Perfect World. Возможность неограниченной настройки интерфейса под собственные вкусы, а также встроенный скриптовый язык, позволяющий в определенной мере автоматизировать процесс, написав макрокоманду и повесив её на хоткей. Впрочем, с каждым патчем скрипты постоянно урезаются, дабы «в игру играли игроки, а не компутер». Однако, можно все ещё написать макрос, при нажатии на который выбрав союзника, будет кастоваться лечащее заклинание, а если целью будет монстр — то применить к нему атакующие заклинание, а не выбирая никого — сделать селбафф. Так же в в игре предусмотрена возможность назначать хоткеи на все спеллы (кроме пассивных), банки, предметы гардероба и что ещё есть у игрока, тем самым сильно облегчая ему жизнь. Корейские гриндилки с их вечными F1-F12 затаив злобу, завидуют.
4 Удобное управление и система боя. МОЖНО ПРЫГАТЬ! Более того, бывают ситуации, когда прыжок действительно нужен (Таддиус, Арена…).
5 Возможность незадротского кача, в отличие от этих ваших линеек и рагнароков, за счёт выполнения квестов. Впрочем, идейные задроты долбоёбы могут качаться только на мобах, хотя смысла в этом нет.
6 Возможность играть вообще одному, контактируя с остальными игроками только по необходимости. Что само по себе является парадоксальным явлением для MMORPG.
7 Более-менее приемлемый шмот можно получить за выполнение квеста, или, с высокой долей вероятности, после смерти любого из боссов (не обязательно рейд-босса), а не зачищая локацию от мобов с шансом дропа в ноль целых хуй десятых процента.
8 Грамотная некорейская система крафта. Сервер может прожить без крафтеров, игрок может прожить без крафтинга, но по большей части любой крафтинг так или иначе помогает и доставляет.
9 Отсутствие сосок (соулшотов) (что не является достоинством конкретно Варкрафта, потому что сосок нет в чуть менее, чем всех эрпоге).
10 Исходное деление игроков на две команды (Орда и Альянс) с возможностью невозбранного убиения противника из чужой команды. При этом, в зависимости от выбранного сервера, противника можно резать либо нигде, кроме своей столицы (PVE-сервер), либо везде, кроме нубских локаций фракции противника (PVP-сервер). На официальных серверах в этом плане творится форменный беспредел, в то время, как на шардах убитые нубы НЕГОДУЮТ на форуме, приводя в доказательства своей правоты сильные аргументы: «Это нечестно!», «Сильные должны защищать слабых» и «Давай встретимся в реале, перетрём». Типичные аргументы PvE-задрота на форумах: «ПВПшники — чмо по жизни! В жизни из себя ничего не представляют, их ведь постоянно обижают, вот и ганкают нормальных игроков, выпускают пар в игре, уроды!». Типичные же аргументы PvP-задрота: «ПВЕшники — чмо по жизни, чмо и в игре. В жизни ничего не смогут ответить гопнику и в игре такие же хлюпики». Ну вы поняли в общем. Сейчас невозбранное ПвП между фракциями присутствует не только в ВоВе.
11 На высоких уровнях игры открывается неизменно доставляющее ПвП (впрочем, оно доставляет на всех уровнях) и умеренно доставляющие рейды. В отличие от линейки, где масс ПвП бывает несколько раз в неделю, в ВоВе можно получать фан от массового мордобоя с утра до вечера ежедневно.
12 После достижения максимального уровня можно нескучно играть ещё около года, а там появляются и новые дополнения и так до бесконечности.
13 На редкость качественная озвучка неписей и персов. В самца и самку каждой расы встроен ряд шуток, которые произносятся вслух (команда /silly) и прочих звуковых приколов, (/train, /flirt и т. п.) что-таки доставляет.
14 Возможность игры за андедов (и андедок). Некрофилы, шаг вперёд!
15 Достаточно большое количество внутриигровых эвентов, попадаются даже интересные (например, когда на всех серверах был включен зомби мод и стало возможным убивать внутри фракции, что привело к такой буре эмоций, что подобных эвентов, скорее все, игроки больше не увидят).
16 Игра P2P (pay to play), что все же немного защищает игрока от быдла и школоты. А так же отсутствие доната и — благодаря системе экипировки — невозможность одеться на eBay, как это делают некоторые в Линеечке. Также стоит заметить, что официального-то доната нет, но есть тысячи сайтов продающих голд за реал, покупая на которых, игрок совершенно не рискует быть забаненым. Однако голд в игре не дает каких-либо преемуществ в бою, за него не купишь шмотку или место в топовой гильдии, так что на баланс такой «донат» не влияет.
17 Наличие Арен. Подобного пока не сделали ни в одной другой ММОРПГ.
18 Хорошая локализация. Если не верите — попробуйте сравнить с другими ММОРПГ. Алсо, переводчики старались сохранить приколы разработчиков, в результате мы имеем, например, достижение Надмозг атакует, аукционеров Дану и Нуда (в оригинале — Oreely и Yarly) и так далее в том же духе.
19 Пасхалки, как-то: несколько прокажённых гномов, шьющих шмотки в подвале в столице кровавых эльфов. Спят там же, на матрасике. Или мобы/квест гиверы типа SCRAP-E (Wall-e), Haris Pilton (гламурная эльфийка из Шатрах-сити), Харрисон Джонс — как и его киношный прототип полон пафоса, носит шляпу и ненавидит змей. И тонны других пасхалок, которых с последним обновлением появилось более 9000!
20 Не так давно введённая система Achievements, явно описывающая ЩИТО ещё игроку не хватает в этой жизни, плюс даёт т. н. goal-oriented players повод играть.
Почему ВЫ не хотите играть в WoW?
1 Резко возросшее количество недочеловеков после официальной локализации игры, для которых единственным препятствием для участия в игре было незнание пиндосского языка.
2 Нельзя грабить корованы (исключительно по той причине, что всё уже разграблено до нас).
3 Наличие гильдии не дает никаких физических преимуществ. Никакой войны между гильдиями не может быть в принципе. Формально игрок (а ПвП-игрок не только формально, на самом деле) без гильдии ничего не теряет. Фактически без гильдии ты не увидишь топ ПвЕ-контента, но в рейд все равно могут взять по знакомствупри недоборе и т. д. Никаких захватов замков. ВоВерам похуй, ибо у них уже есть батлграунды, но это может отпугнуть линейщиков и ЕВАнгелистов, привыкших к подобным забавам.
4 Несмотря на то, что постоянное массовое ПвП — безусловно плюс, это также и минус. Хардкорных ПвПшников уже давно заебали батлграунды, но ходить надо, ибо без этого никак не купишь топ шмот для арены. В результате ходишь как на работу и без удовольствия, правда чтоб возненавидеть БГ и играть нужно реально долго.
5 Озеро Ледяных Оков — эпичнейшая идея обернулась эпичнейшим фейлом. Вместо массового ПвП с огромным количеством людей и фана — пошаговая игра с постоянными вылетами из-за того, что сервера не справляются с нагрузкой.
6. Чтобы установить игру со всеми патчами, требуется чуть более, чем дохуя времени. Делать же доступной для скачивания версию, изначально пропатченую до последней, близы принципиально не хотят.
7. И самое главное: близы заставляют нас платить за месяц игры.Отсюда и вывод: Нубы должны быть задротами в WoW
3551 + -76 - одобрил Admin/МК
2009-11-24 21:01
С одного небезызвестного сайта, новость:Пять лет минуло с тех пор, как законный наследник трона Лордерона сгинул среди холодных пустошей Нордскола и от нечестивого союза Артаса с Нер’зулом произошли самые могущественные, коварные, злодейские создания, какие только видел свет. Пять лет зловещего, тяжкого безмолвия.Многие боялись, что нордскольская тьма хлынет за пределы континента и затопит все вокруг, однако этого пока не произошло. Пока. Король-лич уже воцарился на троне, и его войска вот-вот перейдут в наступление. Войны не избежать: над миром сгущаются грозовые тучи.Герои Азерота собираются под боевыми знаменами и готовятся вновь бросить вызов Плети. Очень скоро мир узнает, что значит гневить подлинного государя!. . Вас не испугало пламя Черной горы. Вы отважно проникли вглубь кошмарных ульев кираев и вернулись с победой. Вы одолели демонов Пылающего Легиона и поставили самого Иллидана Предателя перед судом. Однако главное приключение у вас еще впереди.В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lick King вас ждет множество новых эпических возможностей. Вы сможете развить персонажа до неслыханно высокого уровня, исследовать обширные земли нового континента, встретиться с другими могучими героями в поединках, которые решат судьбу Азерота… и многое другое.Первый коммент:Wrath of the Lick King? Гнев Короля-Лизуна?
2650 + 55 - одобрил Admin/МК
2009-10-21 22:34
Teh Gladiators
("Типа Гладиаторы")

Выпуск перевода комикса с 11 по 15 эпизод.

От переводчика:
Представляю вашему вниманию перевод одного из самых интересных и ржачных комиксов по World of WarCraft - Teh Gladiators.

Используйте кнопку с правого нижнего угла картинки, чтобы повысить качество изображения комикса, так как большинство браузеров подгоняет картинку под вертикальное разрешение экрана.


комикс комикс комикс
комикс комикс

Исход(см. следующий коммент)

Как вы знаете, каждая история имеет начало... и конец, но, на этот раз все иначе. Мы решили, что начнем наш культзабег с четырнадцати страниц вступления в сюжетную линию. Вы познакомитесь с протагонистами, узнаете кто они из себя и что из себя представляет комикс.

Это все - творение сделанное от души и с любовью, первая и последняя, так что пожелайте нам удачи. Любите нас. Сильно. Хорошо? =)



Типа гладиаторы готовятся к матчу арены

Наши герои сильно нервничают перед их первым боем на Арене. Проблема, как видно по Горроку, это то, что эти два идиота даже не имеют понятия о том, какой класс они представляют. Но нет ничего такого, что невозможно решить в последние секунды ...




ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.