Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

152763 + 78 - одобрил Admin/МК
2021-11-27 12:49
Арт к новости о введении нового облика для питомцев варлока в WoW. Новое обновление всегда повод посетить места, где мы еще не бывали.

Арт к новости о введении нового облика

by Fight4Fun
152693 + 55 - одобрил Admin/МК
2021-10-15 01:51
Продается квартира в Азероте

Продается квартира в Азероте

by Resdain
152650 + 25 - одобрил Admin/МК
2021-08-30 15:07
Все рофлы и жиза по миру варкрафта

Все рофлы и жиза по миру варкрафта, бомбёжка с рейдов и флешбеки с арены — теперь и в видео формате на твоём смартфоне!

Крупнейший TikTok по WoW и десятки видео ждут тебя на @warcraftmemes
152409 + 65 - одобрил Admin/МК
2021-04-03 20:00
акварель by неизвестный автор

акварель by неизвестный автор
152390 + 46 - одобрил Admin/МК
2021-03-26 18:10
Вар жмет кнопки
152376 + 98 - одобрил Admin/МК
2021-03-17 03:21
Суть Варов в вов

Суть Варов в вов
152360 + 83 - одобрил Admin/МК
2021-03-04 19:53
Недавно наткнулся в интернете на выгруженную базу гильдейского форума своей первой пиратки, на которой играл 15 лет назад. Прослезился, вспомнил ники старых товарищей, улыбнулся над культурой интернет-общения 2006го. . .

Теперь задумался, что когда-то и о ВовЛоле забудут. . . перестанут ставить лайки и дизлайки. . . перестанут общаться в комментариях. . . перестанут присылать перлы и баяны. . . А переводы всякого с дренейками так и останутся на винчестере МК. . .

Закат

Давайте же хотя бы иногда присылать сюда свои скрины переписок с ГМами, нелепых смертей в игре, кривых мемов в паинте, да даже фото на телефон "[]Анусов" из лфг.

Давайте продлим эру воверского юмора, который мы любим ни меньше самой игры, на долгие годы! Скажите это согильдийцам, друзьями по баттлнету, коту и чайному грибу! Это в наших силах!

С любовью, неМК!
152257 + 74 - одобрил Admin/МК
2021-01-13 18:39
Как (не) пройти варкрафт

История видео: После того как потерял работу, я решил зайти в старые миры, где было проведено огромное количество времени. Из старых знакомых осталось всего пару человек, самые стойкие. Но они не проявляли особой активности в игре. Это было больше похоже на жизнь по инерции. Без цели, без смысла, без изменений. Равномерное в никуда. Игра перестала быть интересной, это было похоже на красочный фильм без сюжетной линии. Несмотря на это, я все же иногда заходил в игру, в основном, чтобы помогать другим. Но. . . Жизнь вообще интересная, странная и очень короткая. Поэтому не вижу смысла задерживаться там на секунду.

Прошло 10 лет, с момента как я опубликовал картинку "Среде посвящается" https://wowlol.ru/q/24655 Тогда это было забавно. Спустя 10 лет это выглядит уже не так весело. Никого ни к чему не призываю, думайте сами. Видео, просто разминка в графических редакторах.

В видео есть русские субтитры. 2 версии не стал делать.

152168 + 72 - одобрил Admin/МК
2020-11-25 14:53
Только сейчас дошло, что Тюремщик, это на самом деле Сексуальный Сквидвард

Тюремщик

by WhoreSlayer42
151919 + 121 - одобрил Admin/МК
2020-07-31 17:04
В наше беззаботное детство не было интернета. И игры покупали на рынке в киоске DVD. Так как вырос я в деревне в 17 домов. То и цивилизация до нас доходила по медленнее. Про журналы с играми мы даже не знали.
Мой друг ездил с родителями в город для "одеться в школы", и купил он игру на диске. Игра была "World of Warcraft burning crusade" с супер обложкой Иллидана. Друг так хватался, так как Варкрафт 3 ему очень нравилось. У меня у самого не было ПК, и ходил смотреть ПК к другу. Запустили установку, сами вышли по двору работу делать, чтобы потом играть без остановок. И садимся после 3х часовой установки за ПК. Включаем игру. Встречает синематик. Мы в восторге. И экран ввода пароля) конец) тогда мы узнали что в мире существует интернет)
151913 + 70 - одобрил Admin/МК
2020-07-27 18:20
Дорисовал вторую серию по Варкрафту, буду рад видеть Вас в комментариях)

151857 + 70 - одобрил Admin/МК
2020-06-27 20:56
Протвар us Ретрик на арене.

151838 + 113 - одобрил Admin/МК
2020-06-22 14:35
Как менялся варкрафт
151829 + 70 - одобрил Admin/МК
2020-06-15 18:46
Угри - одни из самых мерзких тварей...
151488 + 178 - одобрил Admin/МК
2020-02-04 12:35
warcraft reforged

тот самый варик3
151350 + 68 - одобрил Admin/МК
2019-12-08 16:14
когда Смертыч убивает в HotS Андуина, он говорит "и что только Гневион в тебе нашёл".
понятия не имею, как наши перевели, но ору как тварина.

by OfSeelieCourt
151273 + 52 - одобрил Admin/МК
2019-11-09 00:27
Удивление Болвара, когда Сильвана совершила немыслимое.

151266 + 143 - одобрил Admin/МК
2019-11-04 14:12
Болвар вам не Артас!

Сильвана
151250 + 80 - одобрил Admin/МК
2019-11-01 14:18
Из дискорда варов
151240 + 72 - одобрил Admin/МК
2019-10-26 18:57
Вариан Ринн дк.

Вариан Ринн в образе рыцаря смерти

by yulong
151124 + 47 - одобрил Admin/МК
2019-09-24 13:11
вар+лок by roodeescool
151040 + 91 - одобрил Admin/МК
2019-08-25 14:08
К выходу ванилы, ностальгия так сказать

Когда я только взял в руки лук и стрелы, то понял – это моя стихия. Я тогда был совсем маленьким, нубом, который играл со стандартными биндами и обходил стороной аддоны. Первый пет на 10 лвле, первая зеленка за квест в Аубердине. Я знакомился с этим миром, познавая с каждой открытой локацией что-то новое, прорубая путь в неизвестность.
В Аншенвале я впервые встретил ордынца. Ночь, озеро Мистраль. Он был выше меня лвлом и мирно убивал элементалей. Я помахал ему рукой в знак приветствия, как вдруг. . . чардж, крит, крит – и я умер. Он плюнул в меня и написал "kek". Не знаю, что это значит с орочьего, но, наверное, что-то плохое. Я был в полном непонимании, что происходит, за что и почему вар так поступил со мной. Но мне захотелось отомстить. Это было мое первое пвп.
Спустя некоторое время я получил очередной квест, тогда мое сердце ёкнуло. Мне нужно было найти охотничий лагерь, и не где-нибудь, а в Тернистой долине. Я многое слышал об этом месте. Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Тогда я еще был неопытен и не понимал, что это значит. Мне было известно только одно: там я встречу много нехорошего. "Что ж, так и быть", – сказал я себе и перешел через мост на выходе из Сумеречного леса.
Началось все достаточно безобидно: легкие квесты на тигров, рапторов и пантер. Я был в недоумении: что же может произойти? Как вдруг сзади меня появилось нечто и убило меня. Это был хайлвл рога. Я сильно испугался от неожиданности. Через несколько минут это снова повторилось. Еще. И еще. Он убивал меня даже на моей базе, игнорируя гвардов. Меня это взбесило. Я знал, что не могу ему ничего сделать, зато могу. . . отыграться на других. Я забил на квест и начал искать жертву в другом месте. Я нашел приста без маны, направил на него пета, а сам спрятался в инвизе. Бац. Первая победа. Я подождал, пока прист реснется, и убил его еще раз. Глаза мои загорелись. Я начал бегать по всей Тернистой долине и фармить килы. Конечно, из-за отсутствия опыта мне временами приходилось несладко. Но полностью посвятив себя пвп, а не качу, я познал истину: мое предназначение – убивать. Мне было неважно, кто это: взрослый человек, женщина, ребенок. Я убивал всех без разбору, жажда крови поглотила меня, а вместе со мной и моего пета. Мне настолько хотелось хонора, что я нападал на толпу орды, и получал заслуженных пиздюлей. Бывали моменты, когда я психовал и бил по клавиатуре. Я считал несправедливым то, что мои возможности ограничены. Также свою каплю раги добавляли регулярные ганки от хайлвл рог. Как же я их ненавидел, я искренне желал им смерти.
Через какое-то я стал знаменитостью, местным героем. Количество киллов перевалило за несколько тысяч. Альянсовские лоулвлы пробегали мимо меня, отдавали честь, махали. Девушки посылали воздушные поцелуйчики. Орда меня боялась, как огня.
В один из таких дней я, как обычно, патрулировал главную тропинку, проходящую через всю долину, как вдруг увидел того самого вара, который был на озере Мистраль. Он бежал в мою сторону и, увидев меня, остановился. Я тоже замер в ожидании. Мы пристально смотрели друг на друга. И тут понял, что смысл моего прибывания в Тернистой долине было ни что иное, как отомстить ему. Отомстить за то, что воспользовался моей добротой тогда, в Аншенвале, и принял ее за слабость. Я не слаб. Я стал убийцей. Вот тогда-то во мне проснулся настоящий зверь. Тогда я выпустил всю ярость, которая скопилась во мне за эти недели. Я поставил трапу, он бафнул себя на ап. По сторонам дороги слышалось шуршание в кустах, но из-за жажды мести я не обратил на это внимание. Я направил пета на вара, вар побежал на меня. Подрубив все кд, я начал его кайтить. 80%, 60%, 50%. Пет безжалостно кромсал его, а вар безуспешно пытался сократить дистанцию. Это был триумф, победа уже в кармане, как вдруг. . . кусты снова зашевелились, но на этот раз оттуда вылезли два роги, которые застанили меня. Но меня это не остановило: я прожал тринкет и продолжить акт мести, игнорируя этих крыс и доджа аспектом их атаки. Когда у вара оставалось 10%, из кустов внезапно выбежал прист, кинул шилд на вара и отхилил его на фул хп. Я не

верил, что это происходит со мной. За что? Почему? Это же. . . НЕЧЕСТНО! Я все еще продолжал тщетные попытки, но вар был уже близко. Он подошел вплотную и прикончил меня казнью. После этого они окружили мое тело, глумились над ним, разводили на нем костер. Я был в ступоре. Я. . . я не понимал. Затем я издал такой крик, крик отчаяния, который, наверное, был слышен по всей Тернистой долине. Пока я бежал с кладбища я не мог поверить, что все это было ловушкой. Что на меня охотились, как я в свою очередь охотился на других. Они еще долго ганкали меня, смеялись надо мной. Больше всех издевался надо мной тот вар. Но мне уже было все равно.
Позднее, ночью, когда мое тело было похоже на ходячий кусок мяса и костей, я постепенно приходил в себя. Ясность приходила в голову. Мне нужно было куда-то выплеснуть ту ярость, те чувства, которые я накопил за сегодня. Это был вопрос жизни и смерти. Я аккуратно пробирался через чащу, куда глаза глядят, опасаясь каждого шороха. Через кусты я увидел андедку-мага, которая делала квест на эскорт. Она была одна. Никогда я еще не опускался так низко, чтобы убивать тех, кто делает эскорт, это было моим табу. Но сегодня – особый день. Сегодня я плюю на свои принципы. Она меня заметила, и помахала мне рукой, на что я ответил мультишотом и серпент стингом. Когда в нее влетала последняя стрела, я был уже близко, чтобы насладиться ее выражением лица. Я представлял, что она – тот вар, которого я ненавижу всей душой. Только вместо этого, я увидел на ее глазах грустное удивление, словно она не поняла, зачем я сделал. "Неужели в твоем сердце нет ничего. . . кроме войны? Вьетнам всегда будет. . . полон скелетов и бездыханных тел, но мы можем. . . сделать все. . . чтобы это война. . . не начиналась", – прошептала она на почти идеальном всеобщем. И тут я вспомнил себя на том несчастном озере Мистраль. Себя, который не знал, что такое война, который только и делал, что квесты и был просто по-человечески счастлив. Я упал перед на колени, взял тело на руки и заплакал. Моим поступкам нет оправдания.
Этой же ночью я ушел из Тернистой долины и больше никогда туда не возвращался. Этот груз будет всегда со мной, до конца жизни. Это меня гложет и одновременно заставляет жить дальше. Теперь я охочусь только на животных, продолжаю делать квесты в безлюдных локациях. По вечерам я захожу в таверну, где я сажусь за стол в темном углу, чтобы меня никто не видел, и не спеша потягиваю дворфийский эль. Время от времени ко мне подсаживаются молодые, мы болтаем о том, о сем, но когда речь заходит о Тернистой долине, я забираю пета из стойл и ухожу домой. Даже на пути к дому в родном городе я чувствую себя в опасности. Мне всё кажется, что вот-вот на меня нападет рога, хотя уже сам хайлвл. Иногда от этой паранойи я просыпаюсь посреди ночи и не могу понять, где нахожусь. А еще я часто вспоминаю лицо той андедки и мысленно благодарю ее.

Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Теперь я вполне понимаю смысл этих слов.
151009 + 80 - одобрил Admin/МК
2019-08-16 12:25
Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

мудрый вар
150958 + 86 - одобрил Admin/МК
2019-07-29 14:34
хмелевары
150737 + 64 - одобрил Admin/МК
2019-05-29 17:20
Пресс-секретарь красноярского заксобрания Владимир Корецкий пояснил «Говорит Москва», что Владимир Рейнгардт якобы предложил запретить не Minecraft, а Warcraft.

Напоминаю, все из-за того, что игра делает ДЕТЕЙ гиперактивными.

Да, дети играли в варкрафт, но это было году в 2003.
150683 + 42 - одобрил Admin/МК
2019-05-16 20:04
Сказание о паладине

. . 3-я попытка, проклятое чудовище все никак не умрет. Ты стоишь чуть поодаль этого столпотворения и равнодушно наблюдаешь, как эти создания утопают в суете. Плечистый орк с щитом и в жестяных доспехах, стоя на камне упорно выкрикивает что-то о тактике и ДПСе. Пара магов, стоя рядом, создают столы с различными явствами, дабы все их 23 товарища могли вдоволь насытиться перед следующей битвой. Шаман вот уже в седьмой раз меняет комбинации эффектов на своих топорах, надеясь, что это поможет ему не умереть в первые 2 минуты, как это было все разы до этого. Ну а глупый демонхантер просто стоит на месте, наслаждаясь внешним видом своих клинков. Глупые, наивные создания. . Тебе не до них. Сейчас ты отрешен от всего сущего, твой разум витает где-то вдали и каждой клеточкой своего тела ты чувствуешь, как божественный Свет струится сквозь тебя. Как течет по твоим жилам, как переходит на твои доспехи и как растекается по идеально отполированной металлической поверхности, вызывая бессильную зависть у стоящего рядом рыцаря смерти, который на твоем фоне напоминает ржавую консервную банку. Время настало. Тот самый орк с щитом, в порыве ярости несется на чудовище, на излете получая огромной лапой по лицу. Пара безумных варлоков начинают выкрикивать непотребства на никому-не-известном языке, а в это время за спиной у твари суетится сгорбившийся силуэт с двумя кинжалами, тщетно пытающийся пробить толстенный панцирь своими зубочистками. Подняв голову, ты уверенно идешь прямо на это чудовище, на ходу доставая из за спины огромный сияющий меч. Замах. Удар. И тварь дрогнула. Ты наносишь следующий удар, еще и еще, но этого недостаточно. Прочитав несколько заклинаний на древнейшем языке из всех существующих, ты чувствуешь, как мир на мгновение замирает. Внутри тебя словно раздается взрыв и ты наконец в полной мере ощущаешь Его присутствие. Всевышний никогда не оставит своего воина в беде. За твоей спиной появляются сияющие крылья, а свет бьющий из под твоих доспехов становится настолько нестерпимым, что тварь больше не в состоянии выдерживать все это. Чудовище вскидывает обе лапы в последнем замахе, тень нависает над всеми твоими товарищами. Удар. Плечистый орк с щитом летит к стене в полуживом состоянии, шаман вбит в землю вместе со своими тотемами, да так, что торчит одна голова. Из стены торчат две тощие ноги, а рядом лежат два маленьких кинжала, которые так и не смогли пронзить свою цель. Тварь поднимает лапы и утыкается в твой суровый взгляд. Ты стоишь прямо посреди этой бойни, окруженный сиянием, сжимая оружие в руках. Чудовище в ярости делает еще один замах, но не успевает ударить. Огромный сияющий меч входит прямо в грудь этому существу, испуская лучи света по всей длине клинка и разрывая плоть на части. Победа. Кучка недоумков с криками бежит делить добычу, и лишь ты один так же, как и некоторое время назад, стоишь чуть в стороне и в мыслях благодаришь Всевышнего, за то что не оставил своего воина в час нужды.

Мы не воины и не герои. Мы не полагаемся на силу нашего оружия, не пытаемся подчинить себе стихии или природу, и уж тем более не нападаем из тени. Мы - воплощение той изначальной материи, что сотворила все сущее. Мы - инструмент Его воли. Мы - начало и конец. Когда в этом мире стихии угаснут, природа погибнет, и не останется ни одного существа, способного держать оружие, Свет всегда имеет место быть. А там где Свет, там и мы. Паладин - звучит гордо. Всевышний воплощается в нас в пылу сражений, защищая своих детей. Вы думаете, что от ужасов этой вселенной вас защитит ваш меч или жалкая магия.? Возможно. Но всякий раз, когда вы будете утверждать, что победили очередного врага с помощью вашей "великой" силы, вспомните, кто стоит позади вас, направляя и указывая вам дорогу во тьме. Да, быть может вы и сильны, но помните - без Света ваш мир обречен.
150693 + 999999999 - одобрил Admin/МК
2019-05-16 00:54

Lightreaver presents



Представьте Азерот несколько сотен лет в будущем! Спасенный от демонов и Лордов Пустоты! Где Герои Азерота (ДАДА! Ваши персы!) увековечены в легенды что принесли покой и мир народам Азерота и объединили мир…
Но смертным свойственно забывать, и в этом новом для Азерота времени нарастают новые проблемы и махинации, которые ввергнут мир в новый хаос что либо его погубит или даст начало новому возвращению Героям Азерота.

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

Азерот


Привет народ! Я и пара художников собрались вместе и решили создать комикс по вселенной Варкрафт такого качества по сюжету и арта что ровняется комиксам выпущенных от самих Близзард! Комикс изначально задумывался как одновременно нечто как продолжение сюжета вселенной Варкрафт, но одновременно нечто своим и свободным от “политкорректных нармотив” в наше время (что вы весьма поймете если дочитаете до 4й страницы).
Скажем так: если вы любитель таких фильмов как «Большой Лебовски» или «Святые из трущоб», и любите (или любили) сыграть в ВоВ, вам придётся этот комикс очень даже по вкусу.

Наш раздел на вовлоле в процессе наполнения, но первую и вторую главы вы уже можете полистать на вовлоле в разделе

комиксов/сериалов.

Вот ссылка на наш комикс на Тапаз:

https://tapas.io/series/Lightreaver-Ru

И ссылка на наш Патреон

https://www.patreon.com/Lightreaver

Успехов!
150575 + 14 - одобрил Admin/МК
2019-04-19 02:55
Что было бы, если сценаристы Близзард были как в Игре Престолов, а не курили и нюхали различные виды клея "Момент" и велись на сопли троллей на форумах.

Сюжетно орда всосала, Альянс победил ( или нет?)

С точки зрения коммерции, получилась бы полнейшая фигня:

Новое дополнение "Орда Сосед!"

Все орки и тролли с тауренами получили по своим клыкасто-рогатым мордам и бежали в какие то ебеня ( обратно на Дренор или Аутленд).

НОВЫЙ ЭПИЧЕСКИЙ КЛАСС УНИКАЛЬНЫЙ ДЛЯ ОРДЫ:

-Батрак!
Построй свою свиноферму и не получи пиздюлей! Ты можешь строитть ииииии
СТРОИТЬ!!!! Иииии спать иногда, пока не получил пиздюлей.

НОВАЯ ЛОКАЦИЯ УНИКАЛЬНАЯ ДЛЯ ОРДЫ!

-Какие то ебеня на болоте в жопе мира! Воюй с местными лешими, охреневшими
от понаехавших в их "НЕРЕЗИНОВСК" зелено-сине-волосато мордых! Покажи какого размера у тебя дрын и настучи им по лбу еще 20 новым подвидам кабанчиков!! Охоться и жри местную флору и фауну, пока она не сделала тоже самое с тобой!
Прокачивай новый навык - ВСЕЯДНОСТЬ, ковыряясь во внутренностях аборигена с болота, пытаясь определить какая часть съедобна, а какая нет!
Куча новых рецептов для кулинарии:
- "Вареные Глазки Неведомой Болотной Хрени" ( Че вылупился, А???!!!),
- "Жаренные Шаловливые Пальчики" на палке ( Кто спиздил мой топор??),
- "Жопная Похлебка" (10 филейных частей, всего, что успел поймать. . .),
- "Шашлык из ноги тролля" (жалко что-ли? Все равно отрастет!),
- "Тауреновы Бургеры",
и многое другое!

Прокачивай кузницу и апгрейдь Каменные топоры в Бронзовые!!!! +2 к урону. . .
ИГРАЙ! ВЫЖИВАЙ! УБИВАЙ иии СТРОЙ КРЕПОСТИ! Чтобы не подохнуть от первого же набега местной фауны.

А для тех игроков кому не хочется играть в бомжей, бесплатный трансфер за
Альянс, у которого больше нету врагов и начались внутренние дрязги с
черными дворфами, у которых опять проблемы с престолонаследием.
Сдуревшие беженцы Найт-эльфы, которые вечно ноют про какой то там ясень и
пожар, слоняющиеся без дела в Штормграде и постоянно митингующие за выделение им 500 гектаров леса для только им понятных целей.

Гилнеас опять со всеми посрался и свалил в неизвестном направлении, захватив пару миллионов эльфиек ( а они вроде и не против).
Туева хуча узбеков-( дварфов) строителей, восстанавливающих города - в Аратях и старый вонючий и склизкий Лордаерон.

НЕВЕДОМАЯ ДО СЕЛЕ ХУИТА ГРОЗИТ ГЛОБАНОЙ ПИЗДЕЦОМОЙ И ВСЕ ХЕРОИ ДОЛЖНЫ ВЫСТУПИТЬ ДЛЯЯЯЯ. . . . А пофигг, соберется 25 идиотов, афкашещих в войд зонах. . . и все разрулят. . .

НОВАЯ РАСА ДЛЯ АЛЬЯНСА - ЭЛЬФЫ КРОВИ!. . . . Стоп, но они же?. . Что опять?. . . Двудырые эльфийские задницы! День за синих, день за красных. . . .

А помимо все этого новый 100500+ уровень! Новые маунты! Новые перекрашенные старые сеты! А так же туева хуча вариаций топора-меча-дубины ииии табуретки, которую ты сможешь затрансмогать на любое одноручное оружие.

НОВЫЙ Легендарный предмет - всеми забытая, но снова найденная Дварфом (узбеком) строителем, пока копал яму у себя на огороде: "Боксерская Перчатка Родоначальника Бронзобородов"! Улучшай, прокачивай и получай уникальный способности!
"Сломать челюсть" для вара - цель не может теперь нормально писать в чате и получается одна неразборчивая хуита, аля рецепт от участкового терапевта! Исправляется повторным применением этой же способности, но с вероятностью в 20%, вар не рассчитает силы и вы останетесь таким навсегда. . .
"Бросить перчатку в лицо" - для рогов, включающая у цели, даже союзной, пвп режим, в котором вы можете на протяжении недели в любом месте ганкать, лютого школьника, назвавшего вашу мамку какой то там необъятной. .
"Аппорт" для хантов - ваш питомец, бежит и приносит вам эту старую, вонючую перчатку. Вы же не собирались ее носить, правда? С вероятностью в 70% пет принесет, все что угодно кроме самой перчатки, включая редкие и даже эпические предметы!

И ПРОЧИЕ ПЛЮХИИИ!! Спешите купить дополнение всего за 4000 рублей и подпиской УНИКАЛЬНОЙ ДЛЯ ДАННОГО ДОПОЛНЕНИЯ всего за 999 рублей в неделю!
150519 + 78 - одобрил Admin/МК
2019-04-03 18:09
Эхо варкрафта приносится по другим играм)
150351 + 143 - одобрил Admin/МК
2019-02-23 03:57
вары будут довольны
150294 + 61 - одобрил Admin/МК
2019-02-11 13:04
Когда ты - вар, но подруга-шаманка даёт тебе побыть хантом :3

Когда ты - вар, но подруга-шаманка даёт тебе побыть хантом :3
150273 + 115 - одобрил Admin/МК
2019-02-06 12:32
Вары поймут
150251 + 41 - одобрил Admin/МК
2019-02-01 11:47
Все тайны Варкрафта. Выпуск 3

150108 + 71 - одобрил Admin/МК
2018-12-28 21:15
быть холивару)
150077 + 92 - одобрил Admin/МК
2018-12-20 17:57
Когда на присте пошел с варом на бг, а он один врывается в толпу

Когда на присте пошел с варом на бг, а он один врывается в толпу
149965 + 53 - одобрил Admin/МК
2018-11-27 09:56
Армия Азербайджана
Решил тут почитать гайд на армсвара, хром перевел все как надо.

Армия Азербайджана
149921 + 78 - одобрил Admin/МК
2018-11-18 20:43
Есть некоторые ютуберы по лору варкрафта,которые пишут "громкие" названия и размусоливают одно предложение в 10 минут видео о "лоре" придумывая свои безумные теории.Уж не знаю магия короля лича так на гномов влияет или медитация на некоторых монахов.Давайте представим как бы выглядел их печатный журнал.

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

Желтая пресса
149699 + 80 - одобрил Admin/МК
2018-10-09 13:06
Когда начинаешь симпатизировать монстрам, разогнавшим это пати трансгендеров. . .

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

Вечеринка в Друстваре
149684 + 86 - одобрил Admin/МК
2018-10-06 20:53
Интересно можно сразу использовать или варить ещё нужно?

Зелье
149617 + 104 - одобрил Admin/МК
2018-09-22 20:14
Цикл жизни вара

Цикл жизни вара
149559 + 91 - одобрил Admin/МК
2018-09-09 18:24
Вары такие ))
149521 + 61 - одобрил Admin/МК
2018-09-01 21:55
Друстварская Инквизиция

Друстварская Инквизиция
149474 + 81 - одобрил Admin/МК
2018-08-26 19:36
Коротко о сути вармода в BFA

Коротко о сути вармода в BFA
149475 + 73 - одобрил Admin/МК
2018-08-25 14:07
Звёздный Варкрафт

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

Звёздный Варкрафт
149332 + 5 - одобрил Admin/МК
2018-08-04 10:41
Вставайте, дети львиные!
Вперёд на смертный бой
С гнилою силой темною,
с проклятою Ордой

Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна, —
Идет война народная,
священная война!

Дадим отпор агрессорам
всему, что ценим мы
За свет и мир мы боремся,
Они — за царство тьмы.

Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна, —
Идет война народная,
священная война!

Не смеют эти варвары
Дарнаса нас лишать!
Леса его обширные
не смеет враг топтать!

Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна, —
Идет война народная,
священная война!

Гнилой ордынской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью оргриммарскому
сколотим крепкий гроб!

Пойдем ломить всей силою,
всем сердцем, всей душой,
За землю нашу милую,
за Калимдор (Лордерон) родной!

Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна, —
Идет война народная,
священная война!
149283 + 84 - одобрил Admin/МК
2018-07-31 10:55
миф разрушен - у вара есть мозг

миф разрушен - у вара есть мозг
149114 + 29 - одобрил Admin/МК
2018-07-06 15:11
Когда доказал всем, что за армс вара/фрост мага можно дамажить в пве на 3.3.5!!

Когда доказал всем, что за армс вара/фрост мага можно дамажить в пве на 3.3.5!!
149083 + 132 - одобрил Admin/МК
2018-06-28 13:41
старваркрафт
149056 + 97 - одобрил Admin/МК
2018-06-21 17:17

Рестарт ванилы



Бросил вов на стартовых квестах Легиона, вяло слежу за новостями, но вот недавний анонс старта отдельного сервера «ванилы» заинтересовал. Много сказано о том, что изменилась не игра, изменился весь мир, стали другими игры, стали другими игроки. Я хочу спросить тех игроков, которые рвутся в «ванилу», но сами ещё не играли на ней, готовы ли они к лишениям? Ибо:
Первые шесть уровней в детской локации делаются за два с половиной часа любым классом в любой зоне. Затем скорость прокачки падает в прогрессии. Соло кач жутко медленный. Хотите скорости – ищите пати.
Мобы равны вам по силе. Не использовали абилку – вайп. Использовали, но рано – вайп. Использовали, но поздно – вайп.
Чтобы соло завалить элиту своего уровня, нужно знать свой класс, понимать его и уметь им играть. Чтобы завалить элиту на уровень выше, надо отлично играть. Элитка на три уровня выше валится либо варлоками да хантами, либо надо быть отлично одетым скиловиком. И вообще, привыкайте к присутствию элитных мобов в каждой локации. В Хитерлендсе у них целый город, и его надо пройти, чтобы получить молот на Зуль-Фарак.
Рарник соло не валится. Вообще.
Первые сорок уровней вы бегаете пешком. По всему миру. Медленно. Поэтому дорога в инст за Альянс это всегда пвп-ивент. Кто хочет покоя – качайте за Орду, до 40 уровня включительно все инсты на вашей территории, и даже в Гномер вас закинут телепортом из Бути Бей.
Шмота нет. Вообще. Воины согласны надеть клоз платочек на инту, лишь бы хоть пару пунктов к броне прибавить. За квесты дают шмот, который либо не по классу, либо хуже ворд дропа. Шмотку, доставшуюся в инсте, будете носить десять уровней и радоваться.
Денег нет. Вообще. Всё, что заработали на квестах и фарме, тут же спускается, расходов у вас полно.
Самый большой расход оплата классовых учителей. Цена растёт в прогрессии. Часто у вас не будет хватать денег, и вы будете выбирать, что изучить сейчас, а что можно отложить. Долго материться, когда поймёте в бою, что стоило выбрать другие навыки. Варлокам и хантам совсем плохо, им книжки для своих демонов и навыки для своих петов покупать отдельно.
Я сказал, что самый большой расход на учителей? Так это только до 40 уровня. Навык верховой езды стоит не шибко много, а сам маунт как тойота. А на 60 уровне как порше.
Прокачка горного дела имеет серые разрывы, то есть, вам не удастся купить на ауке пачку руды и плавкой докачаться до следующей. Марш в поле копать руду.
Экспа идёт только за убийство мобов и выполнение квестов.
Экспы всегда мало. Выполнив все квесты в локации, вы не поднимите уровень на десятку. Вам придётся уходить в аналогичные локации, коих на выбор ещё три штуки – одна на текущем континенте и две на другом.
Финальные квесты в цепочках соло не делаются, мобы слишком жёсткие. Собирайте пати.
Если квест помечен «группа», собирайте группу.
Хотите в инст – собирайте пати вручную путём переписки в личку и криками в чате.
У камня встреч наверняка тусуется пати чужой фракции, будьте готовы к драке.
Инст проходится минимум за два часа. По БРД можно ходить сутками. Каждый инст имеет свои секреты, не зная которых, вы будете постоянно вайпаться. Рес на кладбище, кладбище далеко от инста, бежать ножками. Вайп на финальных этапах прохождения инста приводит к тому, что начинается рес мобов, вам приходится чистить заново. Чтобы пройти инст, надо уметь контролировать агро.
Вопль ханта в середине инста «блин, у меня стрелы/пули кончились!!!» это норма.
Кстати, ханты, всегда помните, у кого когда какие стрелы и пули покупать.
Кстати, ханты, пета надо кормить, а то сбежит.
Хотите получить максимальную пользу от инста – пробегитесь по миру и соберите все квесты на него.
В Стокадах синьки нет!!!!!
Еда и питьё это предметы первой необходимости. Убили трёх мобов – садитесь пить и есть. Ибо хп и мана кончаются быстро, а регенятся очень медленно. Кулинарию нужно качать, она сильно экономит деньги. Кулинарию без рыбалки вкачать сложно, нужно обегать весь мир, чтобы купить нужные рецепты.
Созидательные профессии это дорого, инчантеры вообще нищие.
Часть квестов рассчитаны на покупку вещей ремесленников, на этом хорошо зарабатывают.
Классовые квесты это ад, но проходить их надо в первую очередь.
Рога в стелсе теряет 70% скорости.
Паладин очень медленно убивает моба, правда, и выживаемость у него высокая.
Все кастеры ОБЯЗАТЕЛЬНО раскачивают скил ванды, потому что на любом уровне может сложиться ситуация, когда ванда это единственное, чем вы можете дамажить.
Вару без хила реально тяжело.
Присту первые 25 уровней просто хочется повеситься.
Ткань уходит на бинты. Вам нужно бегать через полмира, чтобы выучить очередной скил.
Один их учителей инчантеров, без которого дальше не прокачаться, стоит в Ульдамане.
Чтобы получить интересного редкого пета, надо реально пахать. Зато будут спрашивать «где взял?»
Вокруг игрока в эпиках ходят зеваки, делают скрины. Ибо шмота нет, ради него надо впахивать.
Вы бегаете по Унгоро кругами, собирая кристаллы, потому что от них реально есть польза.
Под водой воздух кончается быстро, подводные квесты делать проблема. Ищите варлока для бафа подводного дыхания.
Трава не подсвечивается, можно пять минут ходить по «пятачку», выискивая золотой самсан.
Главный принцип игры - за всё надо платить. Особые навыки требуют реагентов, их надо закупать заранее. За учёбу плати, за еду и питьё плати, за боеприпасы плати.
Всё достаётся с трудом. Именно поэтому нам так нравилась ванила. Мы в ней жили и работали, а не получали всё на блюдечке.
148904 + 67 - одобрил Admin/МК
2018-05-23 20:46
Интересные факты

Взято отсюда: https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17612082760

1. Во время первого альфа теста, Некроситет должен был быть открытой элитной локацией (там, где сейчас находится Холм Печали), но разработчики сделали его настолько большим, что они решили превратить его в подземелье на 5 игроков.

2. У Тауренов не было маунтов, они использовали способность «Бег по равнинам». Вскоре по неизвестным причинам от этой способности отказались и подарили им носорогов,а бег вернули воргенам.

3. Разбойники и Друиды умели Притворяться мертвыми (как Охотники)

4. Андорал в Западных Чумных Землях был ужасно опасным местом, посещать которое боялись даже крепкие рейдеры Огненных Недр. Квестовый моб Араж Призыватель убивался рейдом в 20 человек.

5. При релизе игры PvP как такового не существовало и Альянс и Орда были в мире. Система PvP: Бг, Честь и Звания были введены со следующими патчами по просьбам игроков.

6. Существовало много дверей и ворот, через которые не могли протиснуться Таурены и Ночные Эльфы. Например лично для меня, как Эльфа, войти в штормградский банк было довольно проблематично.

7. В Альфа версии все порталы в подземелья имели модель Темного Портала.

Такой портал был обнаружен в Азшаре. Возможно, там планировалось некоторый подводный инст (задумки Вайшира?), или он просто попал туда случайно.

8. Некоторое время чужих каст баров не было видно, и шаманы/друиды иногда случайно использовали камень возвращения (он имеет такую же анимацию как и скилы друидов и шаманов)

9. С гиппогрифов в Азшаре падало большое количество золота, и они использовались ботоводами круглыми сутками

10. Поводья Коня Смерти с Барона Ривендера (сейчас с Лорда Аурия Ривендера) имели 0.02% шанс дропа. Все выбившие его считались ужасными везунчиками. (Сейчас шанс дропа 1%). Так же существовала легенда о том, что наличие в группе гнома в розовой рубашке повышает шанс дропа.

11. Обнаружение ловушек у разбойников использовало анимацию "Swirly Ball", которую Разбойники спамили постоянно. Ее удаление вызвало огромную волну недовольств среди общественности разбойников.

12. Метро между Штормградом и Стальгорном должно было ездить между Штормградом и Дарнассом

13. WotLK в Китае вышел только в августе 2010 (через 2 года после релиза в других странах), а Катаклизм в сентябре 2011 (через год)

14. Многие игроки не знают (или не помнят) что в WoW есть функция "перемещения по нажатию кнопки" как в RPG.

15. Крис Метцен озвучил таких знаменитых личностей WoW как: Рагнарос/Нефариан/Тралл/Рексар/Вариан Ринн/Саурфанг Смертоносный/Алгалон и многих других

16. Вещи, "Персональные при поднятии" (Bind on Pickup, BoP) назывались "Персональными при получении" (Bind on Acquire, BoA)

17. При попадании на бг, рейдовые группы не формировались автоматически, и, в первые минуты боя, в чате то и дело раздавались крики типа "Инв мну плиз"

18. Паладинские Благословения в Классике длились 5 минут, а для того, чтобы пробафать всех 40 игроков, нужно было потратить минимум 2-3 минуты. Вот и приходилось бедные Паладины служили баф автоматами.

19. В Альфе была профессия "Навыки выживания". Она использовалась для создания костров и факелов.

Факелы использовались для "освещения" местности. В то время темные места в Сумеречном лесу были действительно "темными" и в радиусе 20-30 метров от персонажа совершенно ничего не было видно.Некоторые НПЦ в Темнолесье до сих пор ходят с факелами.

20. Пути полетов не были связаны между собой. Чтобы полететь дальше приходилось на каждой остановке выбирать следующую точку.

21. Рыцарь смерти, как и некоторые другие классы, планировался к выпуску в самом начале, но был сохранен "про запас" на будущее.

22. В середине WotLK класс Нефариана в Логове Крыла Тьмы был изменен на Рыцаря Смерти. В то время причина этого была неизвестна, но с выходом Катаклизма 4.0 (и нового рейда Твердыня крыла Тьмы) все стало ясно.

23. Во время разработки WotLK у Blizzard было 3 варианта для героического класса: Некромант (Necromancer), Мастер Рун (Runemaster) и Рыцарь Смерти (Death Knight). После долгих раздумий разработчики решили совместить все 3 класса в одном. Так родился Рыцарь Смерти с болезнями и взрывами трупов от некроманта и рунической системой от мастера рун.

Поэтому, с большой вероятностью, эти классы в игре мы никогда не увидим.

24. На стандартной иконке WoW изображено лицо Сэмвайза Дидье. Так же все способности и предметы, не имеющие своей иконки, используют (нет, не красный знак вопроса).

25. С физической точки зрения айсберги в Нордсколе просто не могут существовать 90% настоящего айсберга должно быть в воде,тогда как айсберги в Нордсколе большей частью на поверхности.
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.