Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

151040 + 91 - одобрил Admin/МК
2019-08-25 14:08
К выходу ванилы, ностальгия так сказать

Когда я только взял в руки лук и стрелы, то понял – это моя стихия. Я тогда был совсем маленьким, нубом, который играл со стандартными биндами и обходил стороной аддоны. Первый пет на 10 лвле, первая зеленка за квест в Аубердине. Я знакомился с этим миром, познавая с каждой открытой локацией что-то новое, прорубая путь в неизвестность.
В Аншенвале я впервые встретил ордынца. Ночь, озеро Мистраль. Он был выше меня лвлом и мирно убивал элементалей. Я помахал ему рукой в знак приветствия, как вдруг. . . чардж, крит, крит – и я умер. Он плюнул в меня и написал "kek". Не знаю, что это значит с орочьего, но, наверное, что-то плохое. Я был в полном непонимании, что происходит, за что и почему вар так поступил со мной. Но мне захотелось отомстить. Это было мое первое пвп.
Спустя некоторое время я получил очередной квест, тогда мое сердце ёкнуло. Мне нужно было найти охотничий лагерь, и не где-нибудь, а в Тернистой долине. Я многое слышал об этом месте. Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Тогда я еще был неопытен и не понимал, что это значит. Мне было известно только одно: там я встречу много нехорошего. "Что ж, так и быть", – сказал я себе и перешел через мост на выходе из Сумеречного леса.
Началось все достаточно безобидно: легкие квесты на тигров, рапторов и пантер. Я был в недоумении: что же может произойти? Как вдруг сзади меня появилось нечто и убило меня. Это был хайлвл рога. Я сильно испугался от неожиданности. Через несколько минут это снова повторилось. Еще. И еще. Он убивал меня даже на моей базе, игнорируя гвардов. Меня это взбесило. Я знал, что не могу ему ничего сделать, зато могу. . . отыграться на других. Я забил на квест и начал искать жертву в другом месте. Я нашел приста без маны, направил на него пета, а сам спрятался в инвизе. Бац. Первая победа. Я подождал, пока прист реснется, и убил его еще раз. Глаза мои загорелись. Я начал бегать по всей Тернистой долине и фармить килы. Конечно, из-за отсутствия опыта мне временами приходилось несладко. Но полностью посвятив себя пвп, а не качу, я познал истину: мое предназначение – убивать. Мне было неважно, кто это: взрослый человек, женщина, ребенок. Я убивал всех без разбору, жажда крови поглотила меня, а вместе со мной и моего пета. Мне настолько хотелось хонора, что я нападал на толпу орды, и получал заслуженных пиздюлей. Бывали моменты, когда я психовал и бил по клавиатуре. Я считал несправедливым то, что мои возможности ограничены. Также свою каплю раги добавляли регулярные ганки от хайлвл рог. Как же я их ненавидел, я искренне желал им смерти.
Через какое-то я стал знаменитостью, местным героем. Количество киллов перевалило за несколько тысяч. Альянсовские лоулвлы пробегали мимо меня, отдавали честь, махали. Девушки посылали воздушные поцелуйчики. Орда меня боялась, как огня.
В один из таких дней я, как обычно, патрулировал главную тропинку, проходящую через всю долину, как вдруг увидел того самого вара, который был на озере Мистраль. Он бежал в мою сторону и, увидев меня, остановился. Я тоже замер в ожидании. Мы пристально смотрели друг на друга. И тут понял, что смысл моего прибывания в Тернистой долине было ни что иное, как отомстить ему. Отомстить за то, что воспользовался моей добротой тогда, в Аншенвале, и принял ее за слабость. Я не слаб. Я стал убийцей. Вот тогда-то во мне проснулся настоящий зверь. Тогда я выпустил всю ярость, которая скопилась во мне за эти недели. Я поставил трапу, он бафнул себя на ап. По сторонам дороги слышалось шуршание в кустах, но из-за жажды мести я не обратил на это внимание. Я направил пета на вара, вар побежал на меня. Подрубив все кд, я начал его кайтить. 80%, 60%, 50%. Пет безжалостно кромсал его, а вар безуспешно пытался сократить дистанцию. Это был триумф, победа уже в кармане, как вдруг. . . кусты снова зашевелились, но на этот раз оттуда вылезли два роги, которые застанили меня. Но меня это не остановило: я прожал тринкет и продолжить акт мести, игнорируя этих крыс и доджа аспектом их атаки. Когда у вара оставалось 10%, из кустов внезапно выбежал прист, кинул шилд на вара и отхилил его на фул хп. Я не

верил, что это происходит со мной. За что? Почему? Это же. . . НЕЧЕСТНО! Я все еще продолжал тщетные попытки, но вар был уже близко. Он подошел вплотную и прикончил меня казнью. После этого они окружили мое тело, глумились над ним, разводили на нем костер. Я был в ступоре. Я. . . я не понимал. Затем я издал такой крик, крик отчаяния, который, наверное, был слышен по всей Тернистой долине. Пока я бежал с кладбища я не мог поверить, что все это было ловушкой. Что на меня охотились, как я в свою очередь охотился на других. Они еще долго ганкали меня, смеялись надо мной. Больше всех издевался надо мной тот вар. Но мне уже было все равно.
Позднее, ночью, когда мое тело было похоже на ходячий кусок мяса и костей, я постепенно приходил в себя. Ясность приходила в голову. Мне нужно было куда-то выплеснуть ту ярость, те чувства, которые я накопил за сегодня. Это был вопрос жизни и смерти. Я аккуратно пробирался через чащу, куда глаза глядят, опасаясь каждого шороха. Через кусты я увидел андедку-мага, которая делала квест на эскорт. Она была одна. Никогда я еще не опускался так низко, чтобы убивать тех, кто делает эскорт, это было моим табу. Но сегодня – особый день. Сегодня я плюю на свои принципы. Она меня заметила, и помахала мне рукой, на что я ответил мультишотом и серпент стингом. Когда в нее влетала последняя стрела, я был уже близко, чтобы насладиться ее выражением лица. Я представлял, что она – тот вар, которого я ненавижу всей душой. Только вместо этого, я увидел на ее глазах грустное удивление, словно она не поняла, зачем я сделал. "Неужели в твоем сердце нет ничего. . . кроме войны? Вьетнам всегда будет. . . полон скелетов и бездыханных тел, но мы можем. . . сделать все. . . чтобы это война. . . не начиналась", – прошептала она на почти идеальном всеобщем. И тут я вспомнил себя на том несчастном озере Мистраль. Себя, который не знал, что такое война, который только и делал, что квесты и был просто по-человечески счастлив. Я упал перед на колени, взял тело на руки и заплакал. Моим поступкам нет оправдания.
Этой же ночью я ушел из Тернистой долины и больше никогда туда не возвращался. Этот груз будет всегда со мной, до конца жизни. Это меня гложет и одновременно заставляет жить дальше. Теперь я охочусь только на животных, продолжаю делать квесты в безлюдных локациях. По вечерам я захожу в таверну, где я сажусь за стол в темном углу, чтобы меня никто не видел, и не спеша потягиваю дворфийский эль. Время от времени ко мне подсаживаются молодые, мы болтаем о том, о сем, но когда речь заходит о Тернистой долине, я забираю пета из стойл и ухожу домой. Даже на пути к дому в родном городе я чувствую себя в опасности. Мне всё кажется, что вот-вот на меня нападет рога, хотя уже сам хайлвл. Иногда от этой паранойи я просыпаюсь посреди ночи и не могу понять, где нахожусь. А еще я часто вспоминаю лицо той андедки и мысленно благодарю ее.

Говорят, оттуда возвращаются другими людьми. Теперь я вполне понимаю смысл этих слов.
150888 + 62 - одобрил Admin/МК
2019-07-10 22:05
WoW времен классики/бк/начала лк:

/4 *добравшись в город* Эй, народ! Тут в голдшире рога-андед вырезает неписей и нубов, помогите?
*Приходит человек 20, пару раз убивают рогу, еще минут 10 просто все тусят в голдшире, потом кто-то уходит, кто-то собирает пати на гром'гол и уже через пол часа идет очередной замес во вьетнаме

WoW бфа

/4 xxx: Эй, народ! Тут в златоземье рога-нежить пришел, убивает неписей и нубов!
/4 yyy: выключи пвп-режим, нуб
*в редких случаях приходит ленивый 120-й, тусит минут 5-10 и уходит обратно заниматься своими великими делами (локалочки)

Так вот, какой-то из этих аддонов - пве-игра с некоторыми возможностями пвп, а какой-то построен на противостоянии орды и альянса.
150642 + 52 - одобрил Admin/МК
2019-05-05 18:43
Пати "Осада Винтерфелла". Рога затащил, Бвомсанди повержен, лок удалил персонажа.

GoT vs Warcraft
150575 + 14 - одобрил Admin/МК
2019-04-19 02:55
Что было бы, если сценаристы Близзард были как в Игре Престолов, а не курили и нюхали различные виды клея "Момент" и велись на сопли троллей на форумах.

Сюжетно орда всосала, Альянс победил ( или нет?)

С точки зрения коммерции, получилась бы полнейшая фигня:

Новое дополнение "Орда Сосед!"

Все орки и тролли с тауренами получили по своим клыкасто-рогатым мордам и бежали в какие то ебеня ( обратно на Дренор или Аутленд).

НОВЫЙ ЭПИЧЕСКИЙ КЛАСС УНИКАЛЬНЫЙ ДЛЯ ОРДЫ:

-Батрак!
Построй свою свиноферму и не получи пиздюлей! Ты можешь строитть ииииии
СТРОИТЬ!!!! Иииии спать иногда, пока не получил пиздюлей.

НОВАЯ ЛОКАЦИЯ УНИКАЛЬНАЯ ДЛЯ ОРДЫ!

-Какие то ебеня на болоте в жопе мира! Воюй с местными лешими, охреневшими
от понаехавших в их "НЕРЕЗИНОВСК" зелено-сине-волосато мордых! Покажи какого размера у тебя дрын и настучи им по лбу еще 20 новым подвидам кабанчиков!! Охоться и жри местную флору и фауну, пока она не сделала тоже самое с тобой!
Прокачивай новый навык - ВСЕЯДНОСТЬ, ковыряясь во внутренностях аборигена с болота, пытаясь определить какая часть съедобна, а какая нет!
Куча новых рецептов для кулинарии:
- "Вареные Глазки Неведомой Болотной Хрени" ( Че вылупился, А???!!!),
- "Жаренные Шаловливые Пальчики" на палке ( Кто спиздил мой топор??),
- "Жопная Похлебка" (10 филейных частей, всего, что успел поймать. . .),
- "Шашлык из ноги тролля" (жалко что-ли? Все равно отрастет!),
- "Тауреновы Бургеры",
и многое другое!

Прокачивай кузницу и апгрейдь Каменные топоры в Бронзовые!!!! +2 к урону. . .
ИГРАЙ! ВЫЖИВАЙ! УБИВАЙ иии СТРОЙ КРЕПОСТИ! Чтобы не подохнуть от первого же набега местной фауны.

А для тех игроков кому не хочется играть в бомжей, бесплатный трансфер за
Альянс, у которого больше нету врагов и начались внутренние дрязги с
черными дворфами, у которых опять проблемы с престолонаследием.
Сдуревшие беженцы Найт-эльфы, которые вечно ноют про какой то там ясень и
пожар, слоняющиеся без дела в Штормграде и постоянно митингующие за выделение им 500 гектаров леса для только им понятных целей.

Гилнеас опять со всеми посрался и свалил в неизвестном направлении, захватив пару миллионов эльфиек ( а они вроде и не против).
Туева хуча узбеков-( дварфов) строителей, восстанавливающих города - в Аратях и старый вонючий и склизкий Лордаерон.

НЕВЕДОМАЯ ДО СЕЛЕ ХУИТА ГРОЗИТ ГЛОБАНОЙ ПИЗДЕЦОМОЙ И ВСЕ ХЕРОИ ДОЛЖНЫ ВЫСТУПИТЬ ДЛЯЯЯЯ. . . . А пофигг, соберется 25 идиотов, афкашещих в войд зонах. . . и все разрулят. . .

НОВАЯ РАСА ДЛЯ АЛЬЯНСА - ЭЛЬФЫ КРОВИ!. . . . Стоп, но они же?. . Что опять?. . . Двудырые эльфийские задницы! День за синих, день за красных. . . .

А помимо все этого новый 100500+ уровень! Новые маунты! Новые перекрашенные старые сеты! А так же туева хуча вариаций топора-меча-дубины ииии табуретки, которую ты сможешь затрансмогать на любое одноручное оружие.

НОВЫЙ Легендарный предмет - всеми забытая, но снова найденная Дварфом (узбеком) строителем, пока копал яму у себя на огороде: "Боксерская Перчатка Родоначальника Бронзобородов"! Улучшай, прокачивай и получай уникальный способности!
"Сломать челюсть" для вара - цель не может теперь нормально писать в чате и получается одна неразборчивая хуита, аля рецепт от участкового терапевта! Исправляется повторным применением этой же способности, но с вероятностью в 20%, вар не рассчитает силы и вы останетесь таким навсегда. . .
"Бросить перчатку в лицо" - для рогов, включающая у цели, даже союзной, пвп режим, в котором вы можете на протяжении недели в любом месте ганкать, лютого школьника, назвавшего вашу мамку какой то там необъятной. .
"Аппорт" для хантов - ваш питомец, бежит и приносит вам эту старую, вонючую перчатку. Вы же не собирались ее носить, правда? С вероятностью в 70% пет принесет, все что угодно кроме самой перчатки, включая редкие и даже эпические предметы!

И ПРОЧИЕ ПЛЮХИИИ!! Спешите купить дополнение всего за 4000 рублей и подпиской УНИКАЛЬНОЙ ДЛЯ ДАННОГО ДОПОЛНЕНИЯ всего за 999 рублей в неделю!
150274 + 49 - одобрил Admin/МК
2019-02-07 19:07
Попробовала зафотошопить себя в блад-эльфийку. . как вам?

блад эльфийка

зы: брови не трогала, брови жалко :))
150050 + 36 - одобрил Admin/МК
2018-12-16 17:49
Добрый день народ альянса и орды. Вас приветсвует истинный Паладин, воитель света! и всего такокого. . . в обшем. . . я когда я начищаю кому-то рога и копыта, то я испытываю свет в душе! Но сейчас не об этом. . . Сейчас о другом.

На просторах Азерота не так мало мест где можно найти нормальную жрицу (любви) войны. И я в общем. . . Решил шуточно или нет (решать только жрицам, нежить прошу проходить мимо) подать рекламу себя любимого сюда. Ну. . . как ни как свет мне на мозг давит, а одними сукубами сыт не будешь. . .

В общем коротко о себе: защищаю Азерот очень давно! Добился не малых успехов! Сейчас являюсь Верховным Лордом, и! даже есть Испепелитель (хороший испепелитель! моя отдельная гордость). Внешне. . . ну тут трудно сказать. . . сукубам и всяким банши я нравлюсь. . . Но чувствовать себя чернокнижником не люблю. Так. Опять отошел о темы. Я высокий статный кровавый эльф, имею классный торс и голос, котороый способен растопить сердце любой дренейки! Если вы поверили в это, то огромное спасибо! Мне было приятно. Нет, ну серьезно? Где вы видили свет идеальной формы! Идеальной формы у истинного паладина только Испепелитель, и то! Когда он "не в руках", а на поясе. . . В общем, внешне я. . . я думаю, что отношусь к рассе людей (сломаные клыки, отсутсвие тентаклей, копыт, рогов и хваста. . . видимо говорят об этом). Рост, ну тут да. . . рост как у хорошего таурена, только осанка прямая. Имею комплекцию соответсвующую Верховному Лорду, но с одним нюансом. . . пандаренский пивной животик. . . Но тут я имхо не вижу недостатка (подушка не будет нужна). Волосы и глаза, тут да. . . Вылитый эльф крови. . . Характер: характер светлый, но огромное количество тьмы, которой я победил, оставило свой отпечаток. Материальное состояние. . . Ну тут сложно сказать. Я как Верховный Лорд должен перевигаться как минимум на Аларе. . . но у меня всего лишь базовый скакун (зато незатратно). Так же имею скил первой помощи больше 800+ (при чем в двух специализациях). Конечно немного трудно жить на столь малые подаяния, но я не был бы воином света, если бы не верил в чудо! (P.S. средств на ужин и ночь в таверне хватает). Ну и в придачу ко всему этому имею двух Лучших Воинов Азерота! Один отбитый на голову воин (у кторого есть Алар), второй такой же как и я озаренный на голову светом паладин. . .

Питомцами и детьми не обременен. (не было времени). В общем рассмотрю любые предложения. Писать: в игре -Галлиноэ(гордуни, Альянс), battletag - SkattyMan#2435, whats app +996557907007 . Да хранит вас Элуна! Во имя Света!
149497 + 53 - одобрил Admin/МК
2018-08-29 11:33
Помните те времена когда было куча годных машиним? Я вот помню, но дело не в этом, решил я значит про ностальгировать, вспомнить детство, и в принципе всё было бы хорошо, но я так и не нашёл машиниму где Валира пыталась убить Кантрану Престор(её ещё рога защищал), после безуспешных поисков я понял что ролик с ютуба был удалён(хз почему), так что я решился обратится за помощью сюда, если кто-то мог бы скинуть ролик я был бы очень благодарен.
149253 + 42 - одобрил Admin/МК
2018-07-27 07:47
I глава
В лесу было обманчиво тихо. Птицы щебетали где-то наверху, в ветвях деревьев, которых были такими раскидистыми, что почти полностью перекрывали небо. Из-за этого всё вокруг светилось синевато-зеленым, лучилось жизнью. Едва ли здесь можно чувствовать себя некомфортно. Только если ты не знаешь, что по лесу расположились отряды орков. Они даже осмелились организовать несколько застав.
Двое ночных эльфов медленно пробирались через заросли. Они спешили, но спешить можно было, только пока вокруг были земли Альянса. Здесь же нужно быть начеку. Ясеневый лес, когда-то бывший охотничьими угодьями ночных эльфов, теперь – место битвы. Хотя так и не скажешь с первого взгляда – вокруг всё цветёт и благоухает. И лишь немногие знают, что в паре миль дальше лес умирает. Лес осквернён демонами.
Брат и сестра держали путь не туда, не в Осквернённый лес. Им приказано прибыть в Астранаар для дальнейших указаний. Они уже прошли большую половину пути и теперь пробирались по лесу на своих саблезубах.
Ирельм вдруг потянула за чёрную шерсть на загривке Сумрака, приказывая остановиться. Слишком тихо… Девушка обернулась, чтобы посоветоваться с Валорном, но тут же рядом послышался треск веток.
В мгновение ока эльфийка спрыгнула на землю и натянула тетиву лука, целясь в заросли. Её брат уже стоял рядом с мечом наготове. Кто осмелится нападать на двух хорошо вооружённых ночных эльфов в Ясеневом лесу? Только целый отряд ордынцев.
Но это были не орки или таурены. Воздух задрожал от пронзительного рёва. Длинные уши эльфов обернулись назад, пытаясь избежать оглушения. Секунда заминки – и из зарослей вывалился огромный медведь.
Стрела, выпущенная Ирельм, попала в плечо, но зверю, казалось, было всё равно. Невероятно быстро для столь массивной туши он подлетел к эльфийке, поваливая её на землю и пытаясь вгрызться в горло. Девушка отчаянно застонав от натуги, сдерживала натиск крепким луком. Он был крепок, но не настолько, чтобы противостоять медведю.
Валорн наносил удары мечом по прочной шкуре, железо окропилось кровью, но медведь всё ещё рвался убить его сестру. Оба саблезуба тоже вступили в битву, но были меньше этого чудовища и лишь некоторые их атаки находили свою цель. Медведь почти не замечал двух кошек.
Обезумевшие звери заполонили эти леса. Как только ночные охотники ушли отсюда, они расплодились и стали ещё свирепее. Но неужели теперь они нападают на разумных существ? Неужели теперь они - охотники?
Рядом возник ещё один медведь, поменьше, и Валорн был вынужден обороняться от него. Теперь гигантского зверя ничего не сдерживало, одного саблезуба он отбросил как надоедливую вещь, а второй едва ли представлял большую угрозу. Зверь навалился сильнее на хрупкую эльфийку – и лук треснул. Ирельм взвизгнула, опуская руку и пытаясь нашарить ею нож, привязанный к голени.
Она понимала, что не успеет, но какая-то надежда на невозможную победу заставила её это сделать. Слюна капала из вонючей пасти прямо на лицо, гнилое дыхание почти выбивало из сознания. Ещё миг и всё прекратится. Глупо вот так погибнуть? Застанутой врасплох зверьём.
Зубы сомкнулись на горле. Ирельм знала это, чувствовала их прикосновение, но… боли не чувствовала. Она широко распахнула зелёные глаза, удостоверяясь, что медведь всё ещё здесь. Здесь, и тоже не понимает, почему горькая кровь не хлынула ему в пасть. Вокруг эльфийки образовалось свечение. Почти незаметное, свечение чистой энергии. Щит.
Ирельм быстро вытянула нож, знала, что защита действует недолго. Она вскинула руку и вонзила лезвие в шею зверя. Это стоило больших усилий – его шерсть была что броня. Но удалось.
Медведь взревел и отскочил в сторону. Эльфийка поднялась на ноги, вокруг неё всё ещё был энергетический щит. Боги благословили её? Сама Элуна? Неужели им послали союзника?
Не теряя времени, девушка подскочила к медведю и принялась наносить удары ножом по морде. Лук был сломан, и ничего не оставалось, кроме как драться в ближнем бою одним лезвием. Непривычный стиль, но она ведь ночная эльфийка. Её не так просто убить.
Медведь протяжно зарычал, когда нож вонзился в глаз, и опал на землю. Из ран на шее и плечах струилась кровь. Огромная туша лежала у ног Ирельм, а Сумрак, изрядно побитый, всё ещё был готов защищать наездницу. Девушка обернулась на брата, но Валорн тоже уже закончил.
- Как ты? – эльф мгновенно оказался рядом, осматривая Ирельм. Она была хорошенько побита, но жива и стояла на ногах. Уже неплохо.
Девушка приложила палец к губам, давая сигнал молчать. Тот, кто наслал на неё щит, был где-то здесь. И хорошо, если это окажется союзник, а не глумливый ордынец. Вокруг было тихо. Очень тихо. Благодетель тоже умел прятаться. Но ночным эльфам в этом нет равных.
Проблеск синей кожи можно было принять за игру света, но Ирельм уверенно вперила взгляд в заросли. Одними губами она прошептала «Выходи».
- Ишну-ала! – рефлекторно вырвалось у Валорна на родном языке, когда он заметил очертания союзника, похожие на его собственные. Кто-то прислал из Дарнаса?
Оба эльфа поначалу подумали, что это их сородич. Но как только существо вышло из укрытия, они поняли, что голубоватая кожа не похожа на эльфийскую лиловую, ноги оканчивались острыми копытами, словно у сатира, а меж белёсых волос можно было разглядеть рога.
- Кронакай кристор! – дренейка мило улыбнулась, всё ещё не слишком уверенно разглядывая эльфов.
- Спасибо за помощь, дренейка, - Ирельм поклонилась, Валорн через мгновение сделал то же самое. – Куда ты держишь путь?
- В Астранаар, - у неё был мелодичный высокий голос, и говорить тихо девушка просто не могла, в отличие от ночных эльфов, каждое слово которых было словно шелест листвы. Ирельм испытывала от этого некоторый дискомфорт. Такими темпами ордынцы их по звукам найдут. – Меня зовут Враска.
Эльфийка не сдержала улыбки. Дренеи были дружелюбны и добры, ни дать, ни взять воплощение света. Но столь же и наивны. Пусть они и союзники, но неужели Враска думает, что их может связать больше, чем чувство благодарности за спасение?
- Валорн, - а вот братец, похоже, вполне доволен знакомством. – И моя сестра Ирельм. Мы могли бы подвезти тебя до Астранаара.
Дренейка выглядела вполне довольной. Судя по всему, она передвигалась пешком. Ирельм тут же бросила озабоченный взгляд на раненого Дымка, саблезуба Валорна, лежавшего у дерева. Ему крепко досталось, и теперь кот зализывал раны.
Враска проследила за направлением взора эльфийки и вдруг протянула «о-о», будто поняла намёк. Но это вовсе был не намёк… однако дренейка уже оказалась рядом с Дымком и принялась его излечивать. Она определённо владела магией, но вот какого рода?
- Ты шаман? Или жрец?
- Жрица, - проговорила Враска, заканчивая лечение. Дымок быстро вскочил на лапы и приблизился к Валорну, ластясь. – Почему два воина отправились так далеко без магической поддержки?
Воин и охотница. Ирельм усмехнулась. Похоже, эта дренейка уже давно путешествует одна, ей так хочется поговорить. Эльфийка оставила вопрос знакомой без ответа и запрыгнула на Сумрака, предлагая место рядом с собой.
- В лесу небезопасно, может быть, лучше выйти на дорогу? – Враска не оставляла попыток вытянуть эльфов на разговор.
В лесу звери, на дорогах ордынцы. Что хуже? Хотя теперь маленький отряд был подкреплён лекарем, что давало несомненное преимущество и перед одними, и перед другими. Ирельм молча направила Сумрака к тропе.
- Ты из самого Экзодара пешком? – тихо спросил Валорн, поравнявшись. Столица дренеев была почти так же далеко, как столица ночных эльфов. А потому было удивительно, что столь юная особа осталась жива, путешествуя на ногах. – Несподручно.
Враска утвердительно кивнула головой.
- Меня послали в Астранаар в подкрепление. Кажется, там что-то стряслось, - у дренейки был забавный акцент, однако на всеобщем языке она говорила довольно сносно, пусть и не так хорошо, как коренные жители Азерота. Ирельм забавлял её голос, но она не подала виду.
- Ордынцы принялись за нашу самую большую заставу, - проговорила эльфийка, недовольно поведя длинными ушами. – Сил ночных эльфов, видимо, уже не хватает, и они рассылают весточки во все столицы Альянса.
Враска грустно покивала головой, всматриваясь в густой лес, будто надеясь увидеть Астранаар. Но ещё рано. Единственное, что можно было разглядеть, - это огромный вулкан по левую руку от путешественников. Отвратительное зрелище, портившее прекрасный лес.
Они ехали молча еще с час. Никто не знал, что ждёт их в поселении, явно ничего хорошего. По дороге больше не было никаких неприятных встреч. Враска окружила путников каким-то целительным туманом, и вскоре все были полны сил.
- А… Астранааар, - вдруг глухо промолвила дренейка. В её голосе было столько страха, что Ирельм даже поёжилась.
- Не может быть, до него ещё… - и тут взгляд эльфийки остановился на дымной завесе, видневшейся над деревьями. Сквозь листву можно было разглядеть, как впереди небо почернело от пепла. Это был не вулкан.
Астранаар горел.
149056 + 97 - одобрил Admin/МК
2018-06-21 17:17

Рестарт ванилы



Бросил вов на стартовых квестах Легиона, вяло слежу за новостями, но вот недавний анонс старта отдельного сервера «ванилы» заинтересовал. Много сказано о том, что изменилась не игра, изменился весь мир, стали другими игры, стали другими игроки. Я хочу спросить тех игроков, которые рвутся в «ванилу», но сами ещё не играли на ней, готовы ли они к лишениям? Ибо:
Первые шесть уровней в детской локации делаются за два с половиной часа любым классом в любой зоне. Затем скорость прокачки падает в прогрессии. Соло кач жутко медленный. Хотите скорости – ищите пати.
Мобы равны вам по силе. Не использовали абилку – вайп. Использовали, но рано – вайп. Использовали, но поздно – вайп.
Чтобы соло завалить элиту своего уровня, нужно знать свой класс, понимать его и уметь им играть. Чтобы завалить элиту на уровень выше, надо отлично играть. Элитка на три уровня выше валится либо варлоками да хантами, либо надо быть отлично одетым скиловиком. И вообще, привыкайте к присутствию элитных мобов в каждой локации. В Хитерлендсе у них целый город, и его надо пройти, чтобы получить молот на Зуль-Фарак.
Рарник соло не валится. Вообще.
Первые сорок уровней вы бегаете пешком. По всему миру. Медленно. Поэтому дорога в инст за Альянс это всегда пвп-ивент. Кто хочет покоя – качайте за Орду, до 40 уровня включительно все инсты на вашей территории, и даже в Гномер вас закинут телепортом из Бути Бей.
Шмота нет. Вообще. Воины согласны надеть клоз платочек на инту, лишь бы хоть пару пунктов к броне прибавить. За квесты дают шмот, который либо не по классу, либо хуже ворд дропа. Шмотку, доставшуюся в инсте, будете носить десять уровней и радоваться.
Денег нет. Вообще. Всё, что заработали на квестах и фарме, тут же спускается, расходов у вас полно.
Самый большой расход оплата классовых учителей. Цена растёт в прогрессии. Часто у вас не будет хватать денег, и вы будете выбирать, что изучить сейчас, а что можно отложить. Долго материться, когда поймёте в бою, что стоило выбрать другие навыки. Варлокам и хантам совсем плохо, им книжки для своих демонов и навыки для своих петов покупать отдельно.
Я сказал, что самый большой расход на учителей? Так это только до 40 уровня. Навык верховой езды стоит не шибко много, а сам маунт как тойота. А на 60 уровне как порше.
Прокачка горного дела имеет серые разрывы, то есть, вам не удастся купить на ауке пачку руды и плавкой докачаться до следующей. Марш в поле копать руду.
Экспа идёт только за убийство мобов и выполнение квестов.
Экспы всегда мало. Выполнив все квесты в локации, вы не поднимите уровень на десятку. Вам придётся уходить в аналогичные локации, коих на выбор ещё три штуки – одна на текущем континенте и две на другом.
Финальные квесты в цепочках соло не делаются, мобы слишком жёсткие. Собирайте пати.
Если квест помечен «группа», собирайте группу.
Хотите в инст – собирайте пати вручную путём переписки в личку и криками в чате.
У камня встреч наверняка тусуется пати чужой фракции, будьте готовы к драке.
Инст проходится минимум за два часа. По БРД можно ходить сутками. Каждый инст имеет свои секреты, не зная которых, вы будете постоянно вайпаться. Рес на кладбище, кладбище далеко от инста, бежать ножками. Вайп на финальных этапах прохождения инста приводит к тому, что начинается рес мобов, вам приходится чистить заново. Чтобы пройти инст, надо уметь контролировать агро.
Вопль ханта в середине инста «блин, у меня стрелы/пули кончились!!!» это норма.
Кстати, ханты, всегда помните, у кого когда какие стрелы и пули покупать.
Кстати, ханты, пета надо кормить, а то сбежит.
Хотите получить максимальную пользу от инста – пробегитесь по миру и соберите все квесты на него.
В Стокадах синьки нет!!!!!
Еда и питьё это предметы первой необходимости. Убили трёх мобов – садитесь пить и есть. Ибо хп и мана кончаются быстро, а регенятся очень медленно. Кулинарию нужно качать, она сильно экономит деньги. Кулинарию без рыбалки вкачать сложно, нужно обегать весь мир, чтобы купить нужные рецепты.
Созидательные профессии это дорого, инчантеры вообще нищие.
Часть квестов рассчитаны на покупку вещей ремесленников, на этом хорошо зарабатывают.
Классовые квесты это ад, но проходить их надо в первую очередь.
Рога в стелсе теряет 70% скорости.
Паладин очень медленно убивает моба, правда, и выживаемость у него высокая.
Все кастеры ОБЯЗАТЕЛЬНО раскачивают скил ванды, потому что на любом уровне может сложиться ситуация, когда ванда это единственное, чем вы можете дамажить.
Вару без хила реально тяжело.
Присту первые 25 уровней просто хочется повеситься.
Ткань уходит на бинты. Вам нужно бегать через полмира, чтобы выучить очередной скил.
Один их учителей инчантеров, без которого дальше не прокачаться, стоит в Ульдамане.
Чтобы получить интересного редкого пета, надо реально пахать. Зато будут спрашивать «где взял?»
Вокруг игрока в эпиках ходят зеваки, делают скрины. Ибо шмота нет, ради него надо впахивать.
Вы бегаете по Унгоро кругами, собирая кристаллы, потому что от них реально есть польза.
Под водой воздух кончается быстро, подводные квесты делать проблема. Ищите варлока для бафа подводного дыхания.
Трава не подсвечивается, можно пять минут ходить по «пятачку», выискивая золотой самсан.
Главный принцип игры - за всё надо платить. Особые навыки требуют реагентов, их надо закупать заранее. За учёбу плати, за еду и питьё плати, за боеприпасы плати.
Всё достаётся с трудом. Именно поэтому нам так нравилась ванила. Мы в ней жили и работали, а не получали всё на блюдечке.
149025 + 74 - одобрил Admin/МК
2018-06-15 13:02
рога 5-й лвл
148995 + 56 - одобрил Admin/МК
2018-06-09 23:24
Железная дорога Даларана

Железная дорога Даларана
148504 + 115 - одобрил Admin/МК
2018-03-22 20:25
доработница с рогами
147043 + 151 - одобрил Admin/МК
2017-09-27 16:09
Со слов согильдийца, который не играл со времен Дренора и дорвался до испытания.

Я, наконец, понял, что из себя представляет испытание для хила.
Представь себе эпохалку из которой ливнул танк, но был фури вар, который любезно согласился потанчить, также у нас есть рога и хант. У каждого из них есть по одной кнопке: у вара чардж, у роги шадоу степ, у ханта. . . у ханта нет кнопок.
Вся эта компашка умеет асистить вару, касты сбивать не умеет никто.
Так как кнопка одна, а то и вовсе нет, про личные сейвы они не в курсе.
На ласте выясняется, что пати еще и одето не очень, поэтому если хил не будет ДПСить то в энрейдж мы не уложимся.
То есть я такой человек-оркестр в этом адище.
Сбил каст магу, накрутил ДПС, откайтил моба, спас бабулю от смерти.
И вот, когда бабуля в безопасности, ты поворачиваешься посмотреть как там вар и видишь как он падает замертво со словами: "Я. . . подвел тебя. . ."
у роги истерика, у бабули сердечный приступ. . .
Башня магов потрескивает, и время останавливается
146472 + 96 - одобрил Admin/МК
2017-07-10 21:13
трогать низя
146396 + 57 - одобрил Admin/МК
2017-06-29 16:11
То чувство, когда заблаговременно начал качать рогу с энчантом, зная что твои отношения с девушкой бесперспективны, и в скором времени никто не будет накладывать чары на твой шмот.

З.ы. рога в итоге пригодился :(
146029 + 58 - одобрил Admin/МК
2017-05-06 17:21
не трогайте гробницу)
145486 + 144 - одобрил Admin/МК
2017-02-21 20:20
Короче, пилю кулстори. Моё знакомство с World of Warcraft произошло в 2008 году. Это была пробная версия игры, которая лежала на диске в журнале Игромания. На 14 дней. Твою мать, это было нечто - моя самая первая (и единственная, к слову) MMORPG. Вспоминаю эту непередаваемую атмосферу: снега Дун Морога, кузницы, горны, монстры, возможность крафтить, крутая раса дворфов и гномов, какое-то движение, хай-левелы на эпичных маунтах, общий чат, ивенты, чувство, что это гигантский мир и в итоге я утонул. Купил полную подписку и лича. Тогда был в 7 классе, подворовывал у родителей, сидел до 3 ночи какое-то время даже (неудобное время для рейдинга было). К кате я уже был не таким задротом, стали интересны ачивки, маунты, коллекционирование всякого интересного дерьма (то, что сейчас в Legion по сути основной досуг для игрока). По сути играл до Панд, в Дреноре потусовался месяцок и забил. Очень интересно, очень увлекательно, но это чувство бесконечного фарма, что я никогда не смогу пройти игру на все 100% убивало. WoW уже не был для меня тем самым теплым ламповым уютным миром, каким он был до Каты, но он стал скорее местом, куда я могу убежать от своих проблем, и я это делаю блджад даже не играя в него, я просто могу зайти на вовлол, или на официальный форум. Я интересуюсь историей, читаю книги по нему, смотрю фильмы. Вы понимаете? Уже год (а по большому счёту три) я не играю в эту игру, у меня появились новые увлечения и интересы, но этот вымышленный мир для меня всегда является некоей безопасной гаванью, домом, хз как объяснить даже. Он стал как будто частью меня. Я благодарен Blizzard за этот шедевр, серьёзно. Спасибо вам. Вряд ли кто-то когда-то сможет создать такой же глубокий, интересный, продуманный продукт. Можно без конца хейтить его, и быть правым, но это лучшее, что есть в жанре и всегда будет таковым
144943 + 158 - одобрил Admin/МК
2016-12-21 00:33
Вот почему Близзард заканчивают свои синематики на пафосной ноте:

Цитадель Ночи.
Иллидан: Вы видели то, что видел я. Вы знаете, с чем мы имеем дело. А теперь, смертные, следуйте за мной в Бездну. . .
Неловкое молчание.
Ногибатор-Борейскаятундра: Ну, технически, мы нифига не смертные, чел.
Хиляюзаеду-Голдринн: Да мы подыхали больше раз, чем ты можешь себе представить!
Рогаотбога-Дракономор: Эй, Иллидан, пали - у меня твои клинки Аззинота, гы!
Где-то на заднем плане тихо стонет Кадгар и закрывает лицо рукой.
Нейрохант-Азурегос: Кому нид триня - ролл в чат.
Герои Азерота забивают на Иллидана и собираются в кучу. Дитя Света и Тьмы поворачивается к демонхантеру.
Иллидан: А ты, Иллидастр, готов отправиться прямо в логово к Саргерасу? Отомстить за друзей и близких, что отнял у тебя Легион? Покончить с угрозой раз и навсегда, и спасти, наконец, родной мир?!.
Иллидастр-Гордунни выбрасывает 91(1-100).
144942 + 76 - одобрил Admin/МК
2016-12-20 20:52
Да хранит тебя Мать Земля, путник!

Специально для wowlol.ru от рогатого копытня с Пиратской Бухты.
144719 + 83 - одобрил Admin/МК
2016-11-23 13:51
Финал Легиона

Аргус. Рядом с умирающим Саргерасом лежат обломки Горшалача. Появляется призрак Аман'Тула:
Саргерас: "Аман'Тул, все позади?"
Аман'Тул: "Теперь да. . . Повелители Легиона не правят вечно, друг мой"
Саргерас "Мой взор. . . застилает тьма."
Аман'Тул закрывает глаза Саргерасу и говорит: "Теперь, когда Легион лишился своего повелителя, он станет еще опаснее. Ему нужен правитель. Всегда должен быть. . . Повелитель Легиона."
Иллидан подходит к рогам Саргераса.
Иллидан: "Это тяжкое бремя я возьму на себя, ибо никто другой. . ."
Неожиданно появляется обгоревший Вол'Джин
Вол'Джин: "Иллидан!"
Вол'Джин: "Брат, в твоих руках суровый рок, но это не твоя судьба. . ."
Иллидан "Вол'Джин! Во имя моей силы. . ."
Вол'Джин "Яд демонов определил мою судьбу. Мир живых уже не для меня. Возложи рога на мою голову, Иллидан. Отныне я стану стражем Оскверненных."
Иллидан: "Нет, мой друг. Не могу."
Вол'Джин: "Давай же, Иллидан! И тебя и этих храбрых героев ждет иная судьба. А эту последнюю жертву принесу я."
Иллидан: "Тебя не забудут, брат"
Вол'Джин: "Обо мне нужно забыть, Иллидан! Если миру суждено освободится от власти страха, никто не должен узнать, что произошло здесь сегодня!
Иллидан выполняет требование Вол'Джина и надевает ему Рога Саргераса.
Комната начинает трястись и Вол'Джин поднимает голову: из его глаз идет зеленое свечение.
Вол'Джин: Объяви что Повелитель Легиона мертв. И вместе с ним. . . умер Вол'Джин из Черного копья. А теперь уходи! И не возвращайся никогда!"
144092 + 88 - одобрил Admin/МК
2016-09-18 18:24
Когда в городе вражеский рога, а ты лишь беззащитный НПС. . .

144060 + 87 - одобрил Admin/МК
2016-09-15 18:22
Пришел к выводу, что пора бы отдохнуть от работы, когда начал в голове придумывать квесты.

Задание "Еще один рабочий день..." выполнено.
Получено опыта: 146.
Получено: 1000 рублей.
Отношение коллег к вам улучшилось на 777.
Получено задание: Долгая дорога домой
Маршрутка поймана 0/1
Успешно добраться до дома от остановки 0/1

Эх, завтра опять начинать день с квеста (дейлик, емаё!), а до отпуска еще так далеко. Ну ничего, пятница не за горами, а это мини-отпуск. Желаю всем вам не "зарабатываться" и почаще отдыхать ))
143806 + 85 - одобрил Admin/МК
2016-08-30 17:06
Гугуль переводит правильно! Роги они такие :DDD

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

рога
143602 + 75 - одобрил Admin/МК
2016-08-18 20:55
На бете легиона саб рога побеждает в аренах 1v2, причем последнего врага убивает с закрытыми повязкой глазами.

Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

PSHero
142341 + 143 - одобрил Admin/МК
2016-05-16 04:13
няшка йогг. потрогай его, я знаю что ты хочешь. . .

йогг
141454 + 193 - одобрил Admin/МК
2016-03-07 18:15
рога
141098 + 77 - одобрил Admin/МК
2016-02-18 01:46
Мы ходили на арену:
Ферал, прист и протопал.
И пока приста пинали,
Протопал лоток поставил.
Друль сходил и закопал.

Съеден прист наполовину,
Бурстов-сейвов больше нет.
Протопал поставил Малл-И
И читал письмо из дома.
Он у мамы инженер.

Жрец, лежащий на татами,
В чат писал, что пал дебил.
Ферал хилился бинтами,
Вражий рога воду пил.

Пал ответил всем писавшим,
Удалил из сумок сор,
Почитал по логам проки,
Приобнял останки роги --
Получил "мэйк лав нот вор".

Так остались на арене
Протопал и бэдэка.
Рога ливнул, прист ругался,
А от ферала остался
наполнитель из лотка.

Полчаса друг друга мяли
бэдэка и паладин.
Откатились оба Малл-И.
Кушать бэдэка позвали.

Так сетап наш победил.
141048 + 172 - одобрил Admin/МК
2016-02-11 09:10
Таурен-рога
140484 + 156 - одобрил Admin/МК
2015-12-19 18:07
Как-то летом на рассвете
Заглянул в соседний сад,
Там послушники Нер-Зула
Собирают зиккурат.
Я краснею, зеленею,
Захотелось закричать:
"Свобу! Дабу! Лок-тар!
Лок-нараш! Тром-ка! Заг-заг!"

Раскудрявый орк зелёный, щит резной,
Осквернённый Легионом пред тобой,
Орк зелёный, да орк кудрявый,
Да раскудрявый, лихой!

А послушники Нер-Зула
Отвечали орку в лад:
"Для захвата Лордерона
Собираем мы отряд.
Нынче рано от Сильваны
Дом покинули родной,
Ждёт тебя дорога
В Тирисфальский лес густой".

Раскудрявый орк зелёный, щит резной,
У портала мы расстанемся с тобой!
Орк зелёный, да орк кудрявый,
Да раскудрявый, лихой!

И послушники Нер-Зула
По тропинке в лес ушли
Для постройки зиккурата
Древесины не нашли.
О Нер-Зуле Осквернённом
Часто думал по ночам. . .
Вдруг того Нер-Зула
Я в Траллмаре повстречал!

Раскудрявый орк зелёный, щит резной,
Тром-ка, воин, мой бесстрашный, мой родной!
Орк зелёный, да орк кудрявый,
Да раскудрявый, лихой!
В бой идут одни варлорды
139893 + 7 - одобрил Admin/МК
2015-11-04 20:56
Я сидел на террасе Дарнаса, попивая коктейль из воды источника вечности. Но тут я увидел своего брата, он сидел с моей возлюбленной. Ярость вскипела во мне, как никогда раньше. И когда оффициант принес мне отбивную, я лишь надрезал её и пронзил его своими рогами - ОНА НЕ ГОТОВА!!!"
139786 + 205 - одобрил Admin/МК
2015-10-26 22:02
World Of Warcraft это. . .

. . . когда Я знал что ты придешь
. . . когда не нужно стоять в огне
. . . когда Надежда тает
. . . когда БР танка не помогает
. . . когда Нагебатор чешет Вагину, как котяво!
. . . когда Тралл дает тебе силу земли
. . . когда покупают бронелифчики за over9000 золота
. . . когда Эта способность еще не готова
. . . когда в рейде есть и раки и топоры
. . . когда Вы встали в очередь как боец, время ожидания 1 час 45 минут.
. . . когда ХАНТ ВЫРУБИ АСПЕКТ!
. . . когда варом забыл сменить стойку с гладиаторской перед пулом
. . . когда миссия провалена при шансе 98 процентов и оба ваших корабля потоплено
. . . когда жетон уже стоит 60к золотых
. . . когда Васянпрогеймер покидает гильдию
. . . когда прист это нежить который хилит нежить
. . . когда Ану белорэ дела'на!
. . . когда Сильвермун это Луносвет
. . . когда /played 365 дней
. . . когда MMORPG это просто и понятно
. . . когда Беги, малышка, беги!
. . .когда если умер танк, то виноват хилл. Если умер хилл, то виноват танк. А если умер рога, то так ему и надо!
. . когда "Не лезь быстрее танка!"
. . . когда хант пулит паки.
. . . когда "Лок шкаф. Лок шкаф! Лок шкаф, твою медь!"
. . . когда уже часа 3-4 утра , а рл "Ребят ещё пару вайпов и он ляжет, вот прям чувствую!"
. . . когда "Дай голды, на маунта не хватает"
. . . когда "Крит 100к! Кри-и-ит 100К!!!"
World Of Warcraft это. . .
139669 + 100 - одобрил Admin/МК
2015-10-09 21:25
Я вдруг захотел об этом поговорить. То есть не "вдруг", а довольно последовательно я захотел высказаться по этому поводу.
В последнее время можно услышать такую мысль усиленно вмазываемую в голову масс: Дескать молодое поколение предпочитает он-лайн игры реальной жизни.
Все вокруг призывают встречаться с реальными девушками, а не проводить всё лето за компьютером, а цитатник интернета пестрит псевдо-смешными придуманными цитатами о задротах и эльфах 80-го уровня.
Но давайте без всех этих лозунгов про разложение человечества, деградацию молодежи и отказ от живого общения. Спокойно и рассудительно давайте поразмыслим почему выдуманный пендосскими программерами мир более привлекателен, чем реальная жизнь?

А ведь он реально привлекателен. Мир "World of Warcraft" - это не альтернатива реальному миру - это то, каким должен быть реальный мир.
"World of Warcraft" лучше реальной жизни по всем параметрам. Реальная жизнь ставит перед тобой задачи, которые по правилам этой жизни решить нельзя. В "World of Warcraft" всё не так.
Вот представьте, что вы приходите в какую-нибудь чиновничью контору оформить какие-нибудь документы. Толстая усатая тетка, ничего не добившаяся в своей никчемной жизни нисколько вам не помогает. Она хамит, портит вам настроение и в конце концов сообщает список справок, которые нужно предоставить. Квест (задание) мать его получен. Добыть три справки в трех разных местах, принести их толстой усатой тетке и получить Документ. Стандартная игровая ситуация. Ты ходишь выполняешь квест - собираешь три справки, потом приносишь их толстой пизде и. . . и нихуя. Ты не получаешь Документ, потому что [hide]
а. Она ошиблась в списке справок;
б. Её нет на месте;
в. Она уволилась и вообще все не правильно сказала;
г. ПОзавчера толстые клуши сидящие в мягких креслах в маскве приняли новый законопроект, согласно которому, чтобы получить Документ надо собрать не 3 справки, а пять и совсем другие.
Ты в полном удивлении. Ты выполнил честно весь квест, но результат нулевой, потому что это реальная жизнь. В "World of Warcraft" такого никогда не бывает. Если ты взял квест и выполнил все его условия - ты получишь то, что тебе было обещано перед прохождением. Никто не умрет, не изменит своего мнения, не ошибется и ничего такого прочего.
Потом ты сидишь себе спокойно играешь, а мать тебе говорит: А что это ты сынок сидишь - сходил бы на улицу пообщался с живыми людьми.
Мама, я сыт по горло твоими живыми людьми. Ни один продавец ни в одном магазине ни одного города Альянса или Орды в "World of Warcraft" никогда мне не нахамит, потому что программой это не предусмотрено. Зато каждый мурманчанин, в неудачный момент своего кровавого цикла норовит испоганить мне настроение и обмануть меня на 10 рублей.
Купленые в "World of Warcraft" вещи не бывают просроченными, не бывают сломанными или что-то подобное. . . и тут я начинаю вдаваться в какие-то неважные мелочи. . . А потом, уже в совершенно другом разговоре, молодой успешный друг говорит мне: Ты Петечка мудак. Ты уходишь в лёгкий мир "World of Warcraft", потому что он лёгкий. Ты не можешь поиграть в настоящую игру под названием Жизнь. Где всего одна жизнь. И один шанс.
Да, брат. Чего же в этом хорошего. Я бы еще понял вашу игру, если бы результат зависел действительно от меня. Но от меня не зависит.
Понимаешь, друг, если я что-то делаю в "World of Warcraft" я всегда эволюционирую. Я становлюсь лучше, сильнее, богачее. Любое действие несёт положительный результат. Даже проигранный бой дает мне очки опыта владения оружием.
А в твоем живом мире я могу уметь делать табуретку. Я могу делать идеальные, просто умопомрачительные табуретки, но я подохну в бедности, потому что я не умею продавать табуретки! Потому что они никому не нужны. ПОтому что я не торгаш. Потому что я не люблю обманывать людей, я не могу распрягаться перед ними разрисовывая достоинства табуретки. Потому что я мастер табуреток - а не торгаш. И я подохну с голоду обложенный умопомрачительными табуретками, потому что в реальном мире ни один из экономических законов не работает.

Весь этот настоящий зелено-голубой шарик со всеми его социальными отношениями - это частный случай любой экономической теории. Одно сплошное исключение из правил.
Если я в "World of Warcraft" умею делать хоть что - вот абсолютно хоть что и даже если это никому абсолютно нахуй не нужно - я все равно это продам. Я все равно продам и получу свою монету. И не подохну с голоду. Я сделаю табуретку. Я сделаю, потому что умею и у меня это хорошо получается, а любая работа в отличие от реальной жизни в "World of Warcraft" приносит доход.
В реальном мире ты можешь батрачить и остаться с носом, потому что "кризис" или потому что ты не учёл падения токийской биржи или разрыв экономических отношений с кореей, которой всегда нужны были табуретки. А как ты мог это учесть, если ты выучен на мастера табуреток, а не на экономиста?!
И потом ты говоришь, что я отказался от сложной игры под названием жизнь в пользу лёгкого "World of Warcraft". Я отказался не от сложной игры. Я отказался от абсурдной изначально проигрышной игры. . . под названием жизнь.
Вот прикинь ты в жизни стал правителем Штормграда. Ты стал главным правителем Альянса. 80-уровень. Огромная гильдия, эпические шмотки. Ты всего добился в этой жизни. Прямо с нуля достиг величайших высот. И вот ты такой едешь в своей колеснице с женой по улице вязов 22 октября 1963 года по городу Далласу и какой-то чел с крыши дома. . . пятого !!! пятого, ничего не добившегося, уровня - пулькает в тебя из своего пистона и ложит на месте. Мозги твои по спинке колесницы разлетаются. И ты лежишь себе такой в непонятках - как это я, всего в жизни добившийся, ставший правителем величайшей в мире страны - так нелепо здохну от выстрелов какого-то неадеквата. Разве может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может быть такого в "World of Warcraft". В реальной жизни легко.
Ты можешь быть отличным человеком. Профессионалом своего дела. Добряком. Всем нравиться. Быть любимцем женщин и в один прекрасный солнечный день выйти на улицу, подскользнуться на собачьем говне и упав с крыльца напоротья горлом на штырь. честная игра под названием Жизнь.

Или например живешь в ты в "World of Warcraft" и стал величайшим певцом. Все тебя знают и уважают, ты опять добился всего - ты 80-го уровня. Но не боец, а какой-нибудь лекарь. И вдруг на входе в гостиницу подскакивает к тебе сумасшедший толстый очкастый орк перечитавший "над пропастью во ржи" и шмаляет в тебя ради славы. И ты дохлый. Мог бы еще лет сорок радовать всё население земли, но в тебя шваркнули и ты скопытился. А твой убийца - никчемное гавно, будет до конца своей жизни жить на казенных харчах и государство не будет выпускать его, боясь за его жизнь. Так и проживет он всю жизнь в тюрьме. Проживет долгую жизнь, пока ты будешь валятся мёртвым. В справедливом реальном мире ты будешь валяться мертвым, а он будет до конца жизни жрать деньги налогоплательщиков. Может быть такое в "World of Warcraft"? Нет. Не может.
Что за хуёвую альтернативу вы мне подсовываете в замену "World of Warcraft"?! Альтернативу в которой ты можешь быть случайно задавлен пьяным алкашем? Альтернативу в которой мои достижения зависят от случая, а не от моих дел?
Вот ходишь по реальной жизни и видишь - какой-то молодой хуй 20 уровня на Ламборджини Диабло. Папа ему купил. И главное, что в "World of Warcraft" такое тоже может быть. Пришла девушка, а у нее есть покровитель 80-го уровня. Он ей денег даёт и одевает в сильные латы, но он не может её поставить главной. Он не может заплатить миллион и сделать её 80-м уровнем в мгновение ока. Ей все равно придется побегать. В хороших доспехах, с кучей денег, но ей придется бегать по квестам и Покровителю придется с ней бегать, потому что без него она подохнет. . . но и это не главное. Главное - почему это тебя так не трогает - это то, что наблюдая всё это ты понимаешь, что по сути ты с ними в равных условиях и рано или поздно ты тоже станешь 80-го уровня. Потому что любое твое занятие приносит результат. В жизни такого не будет.


Ты будешь выполнять квесты, ходить, что-то делать и это всё равно ни к чему не приведет. Каким бы славным парнем ты не был но в 99,999999% в офф-лайн игре под названием Жизнь - тебе никогда не добиться восьмидесятого уровня.
При хорошем раскладе ты будешь до 45 лет карьерно расти, потом застопоришься, состаришься и подохнешь. При обычном раскладе в 30 лет устаканешься и до конца жизни никак не будешь развиваться. Ни в единой плоскости. В "World of Warcraft" ты будешь развиваться пока будешь что-то делать. К тому моменту когда ты пройдешь всех монстров и все квесты, появится дополнение. Когда ты пройдешь его - появится новое.
Ты сможешь бесконечное количество раз умирать. И каждый раз, какую бы фатальную ошибку ты не совершил - ты воскреснешь и сможешь всё исправить.
А что мне может дать ваша реальная женщина? Неужели вы думаете, что "World of Warcraft" делает людей девственниками? Неужели вы думаете, что без "World of Warcraft" они бы сейчас пошли и соблазнили все эти праздношатающиеся вагины? Нет. Без "World of Warcraft" они бы смотрели телевизор. А некоторые и смотрят. Без "World of Warcraft" другие сидят в подъезде и пьют пиво. Те кто сумел отказаться от "World of Warcraft" не делают мир лучше. Те кто сумел пройти мимо "World of Warcraft" настолько же бесполезны для общества как те, кто в него играют.
Давайте без обиняков - насколько же ваш реальный мир должен быть реальным говном, чтобы человек захотел бегать с мечом среди зеленых уродцев, нежити и вурдалаков, лишь бы не встречаться с вами в подъезде, лишь бы не видеть ваши лица в общественном транспорте, лишь не слышать ваши реплики в очередях в общественные приемные, лишь бы не видеть не довольные сморщенные ебала молодых женщин спрятанные за мракобесными очками на половину бесстыдной рожи.
Я не хочу говорить, что кто-то прав, а кто-то нет. Я хочу сказать, что достаточно уродливый, агрессивный и довольно эмоционально бедный мир он-лайн игры "World of Warcraft" благодаря тому, что Законы Настоящей Жизни работают в нём так, как они должны работать, а не так как они НЕ работают в реальной жизни - является очень не плохим способом уйти от реальности. Он лучше самоубийства. Он лучше наркомании. Он лучше того, чтобы взять в руки ствол и пойти в школу палить в одноклассников. Он лучше, чем ходить в патриотические кружки. Он лучше, чем пить в подъезде. Он лучше, чем переходить дорогу даже на зеленый цвет по пешеходному переходу. Он лучше. . .

Да пойми же ты, морально уродливый продукт, что наличие у тебя квартиры, машины и такой же морально уродливой женщины как ты сам, в которую ты можешь тыкать свой физиологический отросток каждый вечер - не делает твою жизнь лучше жизни игрока в "World of Warcraft". Evil or Very Mad

Добавлено спустя 8 минут 13 секунд:

а еще эта погода. . . В ГТА4 всегда светит солнце, тепло, ходят загорелые девушки, голубое небо с облаками. А в мурманске даже летом дубак, а сейчас мне даже из дома противно выходить Evil or Very Mad[/hide]
138983 + 323 - одобрил Admin/МК
2015-08-21 19:14
Ждём Ундасту на респе. Неподалёку был торговец котоырй давал шутку, что превращала в дикорога. Используя Призму ювелира образ дикорога приобрела вся компания. "Паслись", щипали травку, пили эль. Потом решили сделать селфи.
Пока примерялись сделать кадр получше, на заднем плане появился ордынец. парень принял нас за пак мобов и потмоу подбежав решил зфармить. Он был удивлён, когда четыре дикорога ворвались и сожрали его используя магию льда, призвали демона, возвали к Свету, а один ещё "отрастил" даггеры на рогах и заколол ими в спину.
Засада
138396 + 270 - одобрил Admin/МК
2015-07-14 23:18
как то рога на 15 уровне зарегал поиск подземелий, а очереди дождался он только на 96 уровне
138191 + 110 - одобрил Admin/МК
2015-06-30 05:54
АФКашу в шторме,никого не трогаю,и тут мне пишет вот такое чудо.Я ни сном ни духом кто это,однако это заставило меня вспоминать должен ли я кому-то денег или нет.
Бабки не проблема
138112 + 114 - одобрил Admin/МК
2015-06-25 02:14
Патч 6.3 - подземные полёты Дренора

[hide]Компания Близзард анонсировала новую особенность дополнения 6.3 - "Подземные полёты Дренора"! Ваши летающие маунты смогут проникать сквозь горы и погружаться под землю на 50 метров.
"Подземные полёты Дренора" будут доступны только для тех, кто действительно хорошо изучит весь контент аддона. Вот список необходимых требований:

Подземелья.
1. Получите как минимум одну вещь для вашего спека с каждого босса в каждом героическом подземелье (кроме введёных в патче 6.2)
2. Пройдите каждое из подземелий как минимум с 100 случайными спутниками
3. Оказавшись в героическом подземелье, вайпайте группу до тех пор, пока танк или хил не решит её покинуть
4. Воспользуйтесь Камерой СЕЛФИ, чтобы сделать снимок с каждым боссом каждого подземелья.
5. Получите 50 подарков Блескотрона, находясь в героическом подземелье (Блескотроны, поставленные другими игроками, также учитываются).

Гарнизоны.
1. Посетите 100 гарнизонов других игроков.
2. Разрушьте 10 гарнизонных зданий 3го уровня (распостраняется на всех персонажей учётной записи).
3. Увольте в запас, а затем верните в строй 50 соратников.
4. Перераспределите способности или особенности ОДНОГО соратника 99 раз.
5. В течении 10 дней говорите по крайней мере 1 раз с каждым обитателем вашего гарнизона, способным завязать диалог.
6. Купите по 10 предметов у каждого обитателя вашего гарнизона, способного продавать предметы. (У торговцев, продающих лишь предметы за особую валюту, достаточно купить 1 предмет)
7. Спросите у 100 игроков в привате, нет ли у них коровы с петодейлика.
8. Приручите Стукса Великолепного, добившись того, чтобы он перестал вас кусать и начал радоваться вашей ласке.
9. Посетите туалеты в гарнизонах всех ваших друзей по Battle.net и всей вашей гильдии.
10. Не используйте камень возвращения в гарнизон в течении 25 дней активной игры. (Активной считается игра, в ходе которой вы делаете квесты в Дреноре ИЛИ посещаете разные его локации, навещая при этом свой гарнизон минимум 3 раза в день).

Жетоны игрового времени.
Купите или продайте три РАЗНЫХ жетона игрового времени на аукционе. Покупка жетона в магазине Blizzard не учитывается.

Мир.
1. Попробуйте найти каждое сокровище на каждой карте. (Примечание: для этого вовсе не обязательно искать само сокровище, достаточно провести как минимум 2 минуты, стоя точь-в-точь в модельке сундука, отображащегося на мини-карте, и изо всех сил стараясь обнаружить сокровище.
2. Проведите полчаса на каждом маунте из своей коллекции, перемещаясь по дорогам Дренора.
3. Победите всех редких обитателей Дренора, а затем победите их всех по второму разу.
4. Используйте обычный камень возвращения и камень возвращения в гарнизон по 5 раз в каждой локации, пока у вас на голове сидит Пепе.
5. Нападите на 100 игроков вражеской фракции, пытающихся сдать задание Кадгару.

Рейды.
Финальным этапом в получении подземного летающего маунта станет получение новых рейдовых ачивок, добавленных в патче 6.3.

"Слабаки не победити ВулГора!" - вайпнитесь на треше в Верховном Молоте, имея уровень предметов 670+
"Погладь кота! Погладь, тебе говорят!" - погибните от тигра в яме, когда у Каргата останется менее 5% здоровья
"Карусель закрывается" - сражаясь с Каргатом, не отправляйтесь наверх, когда весь рейд на это рассчитывает
"Буря и натиск" - 25 раз погибните от "Натиска берсерка", даже не пытаясь спрятаться за столбами.
"Гусь свинье не товарищ" - сагрите Мясника, пока кабаны не убиты
"Свинофобия" - дайте БЛ/Героизм сами, либо уговорите сделать это других в тот момент, пока рейд дерётся с кабанами.
"Ненавижу запах напалма по утрам" - на Бурогрибе возьмите огнемёт и не пользуйтесь им весь бой
"Дамаг важнее" - сражаясь с Тектоником, игнорируйте все войдзоны, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Борщ, говоришь?" - играя за персонажа женского пола, занесите эффект "Кристаллического залпа" в рейд и поразите им не менее 6 человек.
"Оу, щит" - сражаясь с Полом, попадите под действие "Атаки щитом" 9 раз за один бой.
"Мотылёк летит на пламя" - в течение всего боя с Полом и Фемом игнорируйте огонь на полу, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Подавляй меня, подавляй меня полностью!" - 100 раз попадите под удар "Подавляющего поля" Ко'Рага.
"Аномально высокий дамаг" - сражаясь с Ко'Рагом, убейте 50 нестабильных аномалий, не дожидаясь, пока танк заведёт их в лужу.
"Дитя ЛФРа" - сражаясь с Императором Мар'Гоком, бейте только босса, не выходите из луж и игнорируйте всех аддов.
"Врачи и убийцы" - убейте союзного хилера взрывом "Метки хаоса"
"Сыграем в ящик?" - 100 раз погибните от рук гиганта с ящиком в самом начале "Литейной клана Чёрной горы"
"Разыгрался аппетит?" - 10 раз позвольте горенам из треша перед Рудожуем сожрать вас.
"Рукож. . ." - сражаясь с Рудожуем, потеряйте как минимум 75% своего здоровья, стоя в лужах кислоты, а затем попадите под действие "Катящейся ярости" 5 раз в течении одного боя.
"Копьемечтатель-2" - 10 раз попадите под копья Дармака, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Месье знает толк. . ." - пошлите воздушный поцелуй 10 копьям, пригвоздившим к земле 10 разных соратников.
"Решётка. . . какая решётка?" - убейте 10 мобов, стоя на решётке перед Ганс'гаром и Франзоком.
"Качаем пресс" - во время битвы с Ганс'гаром и Франзоком попадите под прессы 10 раз за один бой.
"Камни для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!" - во время битвы с Груулом убейте 20 рейдеров "Ударом окаменения" (результаты разных походов учитываются)
"Да ладно, пусть живёт" - во время битвы с Оператором Тогаром игнорируйте поезд с пушкой.
"Наши поезда - самые поездатые в мире" - в течении одного сражения с Оператором Тогаром попадите под все 4 поезда.
"Тоже мне Анна Каренина" - во время битвы с Оператором Тогаром погибните под колёсами поезда, получите баттл рес и вновь погибните под колёсами поезда.
"Бурные апплодисменты" - сражаясь с Кромогом, попадите под действие "Руны сокрушающей земли" 6 раз в течении одного боя.
"Танк не нужен" - заняв все руны удерживающей земли, добейтесь того, чтобы как минимум один танк оказался под "Громовыми ударами", не имея руны.
"И так справимся!" - сагрите Чернорука, когда минимум 50% участников рейда ещё не будут готовы вступить в бой.
"Стальные нервы, чёрный рук" - когда в бою с Черноруком осадный танк сосредоточил на вас внимание, стойте на месте, стремясь выдать идеальную ротацию для своего класса.
"Врачи и убийцы-2" - 9 раз поразите хилера с помощью сосредоточившего на вас внимание осадного танка.
"Князь Болконский" - сражаясь с Черноруком, попадите на балкон и не убейте там ни одного адда.
"Врачи и убийцы. Послесловие" - получив метку смерти, добейтесь, чтобы вставший на тигель Чернорук убил по крайней мере двух хилеров "Пронзающим броском".

Выполнив все критерии, вы получите ачивку "Дренороперебор" и доступ к подземным летающим маунтам для каждого из персонажей 90го уровня на вашей учётной записи.[/hide]
137423 + 222 - одобрил Admin/МК
2015-05-06 16:10
Коментарий к видео о паладинах. (не мое)
Орфография сохранена.
***у меня была шняга када на меня рога навалился в тот момент када я рыбку ловил, ну я подождал пока он меня сольёт до 5%, а потом врубил возложение и отпиздил его удочкой***
136710 + 325 - одобрил Admin/МК
2015-03-31 03:05
Они сказали - провести дорогу из здания к детонатору. Но это не значит, что дорога должна быть прямой.
Дорога из пороха
134051 + 109 - одобрил Admin/МК
2014-11-24 06:11
(С форума рувова)
Собственно, с днюхой! Так знатно облажаться на 10 лет - это надо уметь =)

- Какой идиот отметил в календаре конец празднования десятилетия Игры на 5-е января? – с порога крикнул вломившийся в конференц-зал Главный Начальник.
- Вы, сэр… - тихо проблеял кто-то из отдела планирования. Главный смущенно кашлянул и продолжил:
- Кхм… Ну ладно. Теперь надо как-то выкрутиться. Ваши предложения, коллеги?
В зале повисла тишина.
- Может быть, подарим им питомца? Какую-нибудь няшу. Котика там… - неуверенно произнёс заместитель заместителя Главного Начальника.
- Ты совсем ахренел??? Подарить Бобби???
- Я про животное, сэр…
- Ааа… Ты в этом сысле… Не, пусть в шопе питомцев покупают! Хотя чёрт с ними, потом еще двух петов введем, - при этом Главный многозначительно посмотрел в сторону дизайнеров, - Но котика дарить не будем. Подарим собачку. Котиков оставим для магазина – их покупают лучше.
Так, ладно. Подарим собачку. Что еще? Ведь будут ныть, мол, одну собачку на столько времени – это не круто.
- А давайте запилим старый рейд!
- Кто сказал? – Начальник заозирался по сторонам.
- Я… - встал главдизайнер и опустил голову.
- Ааа… Тебе лишь бы не работать. Но хорошо, идея не так плоха.
- А чтобы на подольше растянуть удовольствие, сделаем так, чтобы их выкидывало перед последним боссом! – вскочил с места главный техник.
- Да и из данжей пусть выкидывает! – добавил его зам.
- Вот и ладушки, - кивнул Начальник, - Теперь… Что там с «Персонаж с таким именем не существует»?
- Да хрен его знает, сэр, - главный техник пожал плечами, - Мы с мужиками уже литров по пять на брата выпили, но так и поняли в чём прикол. Написали в техподдержку, пусть извинения копипастят на форумах.
- Кстати, о литрах. Сегодня же Десятилетие Игры! Поляна накрыта? – спросил Главный Начальник у своего зама.
- Разумеется, сэр. Бабла у нас теперь много.
- А может стоимость подписки повысить? – крикнул кто-то из отдела экономического развития.
- Мысль! – кивнул Главный и улыбнулся. Потом спросил у отдела аналитики: -Мужики, из шмота больше всего каких эпиков у игроков?
- Секундочку… Шлемов, сэр.
- Ага… Ну тогда за рейд дадим им шлем, - потом, чуть задумавшись и смахнув слезу, Главный вымолвил: - Ну и маунта. Увеличьте пета за брелок и сделайте его маунтом… Всё, товарищи, айда отмечать!. . .
И одна известная кампания в полном составе отправилась в шикарнейший ресторан, оставив работать только ботов техподдержки на форуме.
133252 + 54 - одобрил Admin/МК
2014-11-02 00:28
Всем привет! Рад представить вам мой новый кавер на замечательную композицию "Invincible"!
Пытался сделать кавер мягким, трогательным и эмоциальным, дабы максимально приблизиться к оригиналу, но при этом, что бы он оставался 8-бит.

131024 + -171 - одобрил Admin/МК
2014-07-24 23:58

Всегда найдется рога который испортит фото
130201 + 67 - одобрил Admin/МК
2014-06-08 23:41
Качаю репу с черным вороном для чокнутого, никого не трогаю, тут появляется это. Первого босса, я, конечно, в соло не убивал, но все же)
Суровый лолодин
128540 + 345 - одобрил Admin/МК
2014-03-14 16:35
Инвентаризация в гоблинской мастерской:
-Ничего не трогай,половина из этого может взорваться
-А другая половина?
-Другая точно взорвется
128463 + 275 - одобрил Admin/МК
2014-03-09 23:03
И вайпнет нас не хантер, сагрив петом,
Не рога, жмущий лишь "один" и "два",
А вайпнет нас наш мункин неодетый,
Зеленая, зеленая сова!
127905 + 434 - одобрил Admin/МК
2014-02-13 12:10
Дуэль ферал vs рога
Дуэль ферал vs рога
127305 + 226 - одобрил Admin/МК
2014-01-24 05:12
Рогатый рог и стиль игры
Рагатый алень
127112 + 253 - одобрил Admin/МК
2014-01-19 12:59

Альянс на дорогах Улан-удэ
126261 + 233 - одобрил Admin/МК
2013-12-23 19:31
Здравствуй,дедушка Зима,
Пишет тебе фрост дк,
Ничего что я анхоли-
Я анхоли поневоле(
Потому что за фроста
Не осилить мне 2 ка.
И не апнула пристом-
Рога с магом были дном.
Деда,воду не мути,
Срочно варов нерфани!
На моих один и пять
Я хочу понагибать!
Не хочу качать я пала,
ТСГ и так не мало!
Не хочу анхолиплей,
ПХП верни скорей!
Чтобы сразу и с коней
Уносили мы парней.
Подари мне двух ребят,
Что играть всегда хотят.
Чтобы я могла фейсролить
Хоть дцшкой,хоть анхоли.
Я же плачу каждый день-
Каждый в тиме-как олень,
Руки с !@#ы,глазки в кучу,
Так мы рейтинг не получим!
Вот бы чуточку скила,
Нет,для них,не для себя.
Я же буду ихдиспелить,
Холить,хилить и лелять.
Или за дкшку стану,
Раздавать всем койлы,станы.
И пожалуйста,не надо
Мне под елочкой айпада!
Ни кольца,ни туфель Prada,
Просто подари мне Глада!
Есть еще чуток желаний,
Ну немного в ином плане. .
Сделай так,чтобы в гильда
Самой первою была!
Чтобы все-все были топы,
Чтоб намылили всем попы.
Дедушка,не будь заразой,
Сделай всех крутыми сразу!
125300 + 282 - одобрил Admin/МК
2013-11-21 14:45
Бывают и такие=)
Упоротый рога
124720 + 131 - одобрил Admin/МК
2013-11-02 19:46
Автор пародии может засветится в коментах

"Сразу предупреждаю смешного тут ничего нет, хотя думаю определенные личности найдут над чем посмеяться.

Я являюсь трехкратным отличником в своей школе, и к сожалению летом - каникулы. В школу ходить не надо. Ах да забыл уточнить, живу я в небольшом падике, в котором 90% населения (как пацаны так и чиксы) пьют до потери сознания, ну а мне, в мои 12, мама денег на ягу не дает, а на шару бухать меня не берут, соответственно друзей у меня никогда не было - но я как то не парился по этому поводу, привык к одиночеству, хотя без уроков меня это убивало. Летом же делать было нечего и я решил поиграть в онлайне - попалась на глаза реклама крутой городской пиратки WoW, начал играть - затянуло, потому что внутри игры впервые у меня появились друзья, а через полгода и девушка. После знакомства в игре мы начали общаться все больше и больше, целыми ночами просиживали в таверне Штормграда и я все же рискнул предложить ей встретиться в реале, я проехал к ней 4 остановки троллейбусом, а когда мама позвонила и позвала ужинать я признался ей, что люблю ее и она мне очень дорога - и мы начали встречаться в реале - каждые выходные я все бросал и ехал к ней - в игре перестал почти появляться и все свое внимание уделял лишь ей. Через 2 недели таких свиданий я бросил все ради нее: перестал выносить мусор и читать заданную литературу на лето. Все время я проводил у нее. Но пришла осень и вот тут наша счастливая жизнь закончилась. . . . .

У нее оказалось много свободного времени, ведь готовить не надо (ее мама прекрасно готовит борщ), убираться не надо (за этим тоже мама следит).Через некоторое время я ее даже в парк вытащить погулять не мог, не то что в кино сходить или еще что. Я прихожу с учебы, она в голосе с пати со своей и просит меня по тише. Я все терпел - я ее любил и многое прощал и не замечал, пока не появились фразы "А можешь домашку за меня сделать?" или "а я вот мне реферат задали. Напишешь ?" я начал отказывать ссылаясь на то что игра не причина, по которым нужно забрасывать учебу. Через некоторое время ей предложили перейти на офф сервер WoW. Она заявила мне, что мы должны купить ключи и начать играть на оффе. И закатила мне скандал мол я ее не люблю, а если люблю то надо бы достать 600 рублей на покупку ключей. Я ответил мол скоро Новый Год. Приедет бабушка и подарит немного денег. Там и поговорим, но намекнул что денег на ключи может не хватить. В итоге она нашла кардинальное решение - она ушла от меня к Коле, который на год старше. Он уже играл на оффе. А чтоб сделать мне больно - поставила вконтакте статус "Помолвлена с Колей". Я разозлился и взял свой велик. Я вылетел на трассу и крутил педали на полную силу. А потом - авария. Трасса была мокрая и я потерял управление. . . Сломаный мизинец и 2 шва. . .

Скандал устраивать я не стал - пришел к ней, забрал свои тетрадки по математике и ушел.

Прошло уже 4 недели как мы расстались - а я до сих пор не могу поверить в это. Любая дренейка возле аука и у меня в памяти всплывает тот статус вконтакте. . . Да и друзей у меня по прежнему нет - один только ВоВ и люди в нем."
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.