Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

13618 + 141 - одобрил Admin/МК
2010-04-09 18:04
******(12:39:21 5/04/2010)
на работе выдали зелёную майку. у куратора етсь оранжевая. . . сидим думаем скока нам ещё качатсья чтоб легендарку получить
13722 + 147 - одобрил Admin/МК
2010-04-08 07:10
Зайчили в одной локации.
13698 + 843 - одобрил Admin/МК
2010-04-07 20:34
Хилила шамой в кузне душ. На призраках перед ластом лок стоял очень далеко, я его попросила подойти "поближе к чайникам". И тут вар оскорбился))) решил, что чайником я назвала его)) до самого босса крыл меня трёхэтажным, а на боссе, когда я была под лучом, врубил бурст и сложил меня за секунду - я даже похилиться не успела) и заявил: а это тебе, сука, за "чайника", ещё раз так скажешь - ещё раз сдохнешь!
Ппц, я уж не знаю, обижаться или ржать. . . О_о
13637 + 212 - одобрил Admin/МК
2010-04-06 23:37
На Личе наш медведотанк случайно угодил на переходной фазе в сферу и улетел:
[23:25:19] [R] [xxx]: yyy,
[23:25:26] [R] [xxx]: а правда, что медведи во время Лича улетают на Юг?
[23:25:39] [RL] [zzz]: лол
[23:25:44] [R] [yyy]: не
[23:25:49] [R] [yyy]: они на восток, на нерест
13626 + 635 - одобрил Admin/МК
2010-04-06 17:08
Рондом с босса падает Кинжал на инту и дух ролит рога я лок пишу ему в личку:
- Рога нафиг тебе инта и дух.
- Нуб кинжалы тока для рогов.
после такого даже спорить не стал)

Гром
13533 + 345 - одобрил Admin/МК
2010-04-05 22:49
Покажите рекаунт плиз.
13319 + 322 - одобрил Admin/МК
2010-04-05 10:39
Это ппц, а не танк попался в героик.
На крик лока "агро, держи агро!" отвечать "на себя посмотри" Оо
13243 + 317 - одобрил Admin/МК
2010-04-03 01:42
"для тех кто не купил БК"
________________
Патч 2.1.ХХ, для пользователей, не купивших БК, рабочее название - "Жадные гады получите"

- Данный патч распространяется только на акаунты которые не проапргейжены аддоном БК.

Список изменений

General
- Перлёт на грифоне теперь выполнен в виде квеста. У грифонмастера на перелёт необходимо взять увлекательный квест который проведёт вас через БРД, ЛБРС, УБРС, МС и наконец завершится в БВЛ. Квест повторяющийся, награда в 6 золотых приятно порадует желающего воспользоваться сервисом перелёта.
- Маунт и Эпический маунт теперь имеют 5% и 2% соответсвенно вероятность сдохнуть(сломаться для страйдеров), проверка происходит каждый час.
- В крупнейшие города введён новый НПЦ - "насмешник", он громко и едко поддтрунивает над теми кто не купил БК

Друид
- Друид использующий форму медведя имеет 3% шанс впасть в зимнюю спячку
- Друид в форме дерева имеет минус 500 резиста к огню
- Интелект друида в форме мункина снижается до 10, попытка произнести любое членораздельное слово блокируется программой
- Скорость плавания в акваформе увеличенна на 500%, к сожалению пока реализованно только направление плавания вниз, но мы надеемся что в следующих патчах возможно появятся и другие направления плавания.
- Друид в форме кота автоматически переходит в 2х минутный режим "закопать труп" после убийства любого врага.

Маг
- Система порталов и телепортов была существенно доработанна, теперь все направления имеют одно направление - "куда-нибудь"
- Конжурные вода и пища теперь имеют лейбл "unique (1)"

Охотник
- Вызов пета теперь требует реагент "pet token", получить его можно сдав некоторое кличество ресурсов тренеру(20 арканит баров и 10 нексус кристалов)
- Поведение петов сильно переработанно. Некоторые отказываются кусать нежить, многие не любят дворфов и тауренов и отказываются их грызть. При попытке натравить пета на маленькую гному пет может и покусать хозяина от возмущения. Все петы теперь имеют бонус +3000AP при атаке на гномов мужcкого пола.

Варлок
- Все самоененные демоны теперь постоянно пытаются вырватся из под контроля и убить своего мучителя.
- Наложение любого проклятия(curse) теперь требует реагнет - куклу вуду из ЗГ для каждого класса соответсвующую.

Воин
- Смена стоек теперь 20и секундный каст
- Параметр дефенс теперь зависит только от параметра интелект

Рога
- дуал более недоступен для класса
- Кожанная броня слишком скрипит и не позволяет сипользовать режим стелс

Прист

- ветка "шедоу" была заменена на "да тоже холи но чутка другое"
- Использование лечащих заклинаний теперь завязанно на параметр сила, при силе меньше 200т нельзя скастовать флешхил, при силе меньше 300т греатхил недоступен

Паладин
- При любом неблаговидном поступке паладин автоматически трансформируется в класс варлок, обратного пути трансоформации пока не предусмотренно
- диваншилд теперь требует произнесение 10и секундной молитвы

Шаман
- Тотемы теперь разделенны на два типа "гядящие" и "помогающие". Первый тип теперь гадит шаману, зато второй помогает его врагам.
- Шок ныне воздействует как на шамана так и не его жертву
- Скорость движение в тревел форме увеличенна на 500%, однако направление движения выбирается рандомно, каждые 30 секунд происходит рандомная смена направления.

Коллектив компании близард желает дальнейших успехов всем подписчикам не приобретающим БК.
На подходе патч 2.2.XX "АХ ВОТ ВЫ ЗНАЧИТ КАК НУ ПОЛУЧИТЕ!!!"
Следите за анонсами
13242 + 203 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 17:40
Official 2.4.1 patch notes: (было до выхода официального 2.4.1)

Safari Isle

Появилась новая зона Safari Isle. Это новая стартовая локация для игроков
обоих фракций. Это пвп зона с квестами для 1-20 лвл обязательными для
выполнения всеми персонажами и дейли квестами для игроков 70 лвл на сбор
медалей с трупов игроков лоу лвл.

Общие изменения
-По многочисленным просьбам игроков в игру добавлены элементы
реалистичности.
-Улучшены ездовые маунты теперь если игроки на маунтах падают с большой
высоты маунт умирает безвозвратно и придётся покупать нового.
-Переработана система сброса талантов, теперь при сбросе обнуляются не
только таланты, но все спелы персонажа вместе с профессиями и рецептами.
Злоупотреблении приводит к склерозу шизофрении и другим психическим
расстройствам.
-Уровень манны теперь зависит от показателя силы, ведь давно известно что
сила есть ума не надо.

PvP
- Игрок с дебаффом Resurrection Sickness теперь приносит в двое больше очков
чести.

Арены
-Убрана система рейтинга, теперь соперники подбираются по принципу "как
повезёт".

Бэтлграунды
- Игрок, умерший 50 и более раз в одном матче на Battleground, получает
звание LoL NooB и с позором кикается из рейда.

Друид
-Добавлен новый спел Preved который обездвиживает противника на 15-20 минут
что позволяет друиду проделать с целью ряд аморальных действий. Для
использования необходимо находиться в форме медведа. Эту способность нельзя
срезистить сдожить или спарировать. Кулдаун 1 день.
Охотник
-Если пэта долго не кормить, то он имеет 30% шанс покусать хозяина.
-Если пэта очень долго не кормить то он умирает в страшных мучениях и хантер
получает дебаф ЖИВОДЁР и не может приручать пэтов в течении 12 часов.
-Когда Хантер притворяется мёртвым он имеет 10% шанс умереть по-настоящему.
-При создании ловушки хантер имеет 5% шанс в неёже и попасться.

Маг
-Еда наколдованная магом имеет 5% шанс отравить того кто её ест, как
говорится не вся еда одинаково полезна. . питайтесь правильно!
-Если при блинке маг натыкается на стену колону или другие объекты он
рискует удариться головой и потерять сознание.

Паладин
-Значительно усилена ретро ветка талантов.
-Теперь рейд не будут пускать в инст если в нём нет ретро пала.
-В игру введена новая система, которая автоматически банит игроков назвавших
ретро палов нубами, лолами или другими приравненными к ним словами.
-В игру ведуна новая система воздействующая на показатели аддонов замеряющих
дпс таким образом паладин теперь будет всегда на 1 месте по дамагу.

Священник
-Если в рейде прист в течении получаса не скастует 5 смайтов или 5
миндбластов он имеет 40% шанс превратить свои исцеляющие заклинания в боевые
и нанести исцеляемому урон равный значению исцеляющего заклинания +20 000
шадов магией.
-Прист не получивший воду от мага в течении 10 минут после вступления
последнего в группу автоматически вешает на мага дебаф уменьшающий наносимый
им урон на 99%.

Разбойник
-При изготовлении ядов разбойник имеет 10% шанс отравиться и умереть.
-При использовании умения ваниш есть 5% шанс смыть с рандомной вещи
рандомный стат без возможности его восстановления.

Шаман
-Опять изменена иконка Stormstrike

Колдун
-Исправлен баг из-за которого варлоки не летали, теперь без использования
подручных средств вроде маунтов варлок может летать на любой высоте и любой
скорости.
-Подправлено заклинание I WIN теперь варлок не должен испытывать проблем не
с каким классом.

Воин
-Теперь нанося себе, урон для получения ярости воин имеет 10% шанс потерять
сознание от кровопотери.
-При использовании умений интерцепт и чарж воин имеет 20% шанс споткнуться и
больно упасть."
13221 + 270 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 16:26
Вечная Песня - Суровые будни Хантов. Теперь вы понимаете почему у них такой высокий ДПС? каждый выстрел - золотой.
каждый выстрел - золотой.
13201 + 190 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 14:12
13230 + 511 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 08:40
На Подземье ДК на стока суровы что ловят рыбу с бетона :)
На Подземье ДК на стока суровы что ловят рыбу с бетона :)
13016 + 189 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 20:48
Пословицы про вов

Старый лок - лучше новых двух.
Тот дурак - кто луту не рад.
Совух не воробей вылетит не поймаешь.
Читерством лута не добудешь.
Свату первая чарка и первая палка.
четыре голды - а бока голы.
Орк без ума - еще не беда.
Бг время, а рейду час.
Не все те повара, у кого ножи длинные а у кого скилл 450.
Вайпов бояться - в рейд не ходить
Кто рано встает тому в фарме везет.
Без хила и рейду пи!да.
хочешь жить - учись лечиться.
13112 + 176 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 20:44
Суровые выходные пираток. . . Не могут отличить Борейскую Тундру от Чёрного Храма. . .)
(Общий чат):
[xxx]: Собираю рейд в БТ!
[yyy]: нуб, там один всё может сделать
[zzz]: о_О отсыпь
[xxx]: Идиот? В блэк тэмпл нужен рейд, а не один.
[zzz]: :)
[yyy]: придурок бт это барейская тундра
[xxx] :D
[zzz]: XD XD XDXD
12995 + 155 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 13:00
цитата " 10% Паладинов в полне адекватные и скиловые люди которые понимают толк в игре своим классом и выжимают из него 101% возможностей ! Остальные 90% . . . . имеют майн чаров локов , хантов , рог и ДК ! "
13109 + 480 - одобрил Admin/МК
2010-03-31 23:20
Играйте на БГ правильно!

1. АБ - что надо делать? Верно, крутить флажки. Бежим по карте, крутим флажок, когда на нем появляется значок твоей фракции - значит все ок, бежим к следующему. По дороге убиваем врагов!

2. ВСГ - что надо делать? Верно, драться. Становимся по центру карты и убиваем всех нещасных, кто имели неосторожность пробегать мимо. Там еще что-то про флаги таскать, но точно никто не знает.

3. Око - что надо делать? Верно, носить флаги. Бежим к флагу, убиваем там всех врагов, захватываем флаг, и несем его! Несем! Несем. . . вобщем, убиваем врагов, несем флаг!

4. Альтерак - что надо делать? Верно, рашить. Бежим к лидеру чужой фракции, кричим чтобы нубы не отставали на капитанов, прибегаем к вражеской твердыне, чекаем башни и грейв. Толпимся на входе в залл с боссом, кричим "кто танчит?", "хилеры есть". Не дожидаясь захват грейва кто-то ненароком пуллит босса, он всех вайпает, а там уже неинтересно и можно ливать.

5. Берег - что надо делать? Верно, убивать. Если вы приезжаете на корабликах, мочите врагов на береге. Если вы не приезжаете на корабликах, то спускайтесь на берег и мочите врагов на береге. Все очень просто. Еще что-то говорили про машинки и бомбы, но точно никто не знает.

6. Остров - что надо делать? Верно, захватывать центр. После того как все враги убиты оттуда можно уйти погулять по карте, а когда враг его захватит - нужно вернуться, врага убить и центр снова захватить.

Все очень просто.
Играйте на БГ правильно!

П.С. Во время боя чат не читайте. Только после проигрыша в чат нужно быстрее всех написать ВЫ ВСЕ НУБЫ и быстро ливнуть.
12994 + 656 - одобрил Admin/МК
2010-03-31 10:46
Краткая инструкция как попать на вовлол:
1. Заскринить толпу от 20ти танцующих медведей, сов, собак, или еще чего нибуть. . .
2. Выложить скрин где у более 3х человек /roll выпал одинаковый
3. Обосрать паладина или шамана (джойстик с 2мя кнопками например)
4. Скрин где кто-то втсавил не такой камень в слот
6. Скрин своего чара "в" короле личе (в прямом смысле)
7. Тупой стишок который никто не читает
8. Кто-то написал слово "хуй" стадом чаров или нашел что-то похожее на фаллос в виде горы
9. Завис вов, все матерятся
10. Кто-то просит сделать энчат чтобы красивенько светилось
11. Скрин с тупыс постом "тролля" на офф форуме
12. С вами пообщался гм
13. Паладин в бабле кастуер херстоун
14. Вайп из-за одного нуба
12709 + 123 - одобрил Admin/МК
2010-03-31 07:36
всех эльфок на цепь и в бордель
13006 + 614 - одобрил Admin/МК
2010-03-30 20:46
молоток
12597 + 222 - одобрил Admin/МК
2010-03-30 14:08
Кто такие крабы?


Крабы обитают на рандомных полях сражения. Обычно крабы-самцы (орда) при начале сражения бегут искать крабов-самок (альянс). Стайка самцов встречается со стайкой самок и начинают нереститься. Интересны повадки крабов - они ходят всегда только в четырех направлениях, но могут постепенно поворачиваться вокруг своей оси, стоя на месте. Вообще говоря крабы крайне медлительны и отличаются низкой скоростью реакции на внешние раздражители.
Крабы бывают трех основных видов - зеленые (редкие), синие (наиболее распространены) и фиолетовые. Последних еще называют ПВЕ-крабы за необычайную хрупкость панциря, которая видимо вызвана фиолетовым пигментом. Существует предположение, что это вовсе не подвиды крабов, а лишь стадии взросления.
По типу поведения крабы делятся на молчунов и грубиянов. Первые никак не реагируют на критику, команды или наставления и продолжают нерест, как ни в чем не бывало. Вторые так же продолжают нерест, но из их анального отверстия доносятся звуки, похожие на человеческую брань.
Полезность крабов спорна. Вернее, ее можно назвать односторонней. Крабы-самки очень полезны ордынцам, а крабы-самцы - альянсу. Почему орда не имеет возможности использовать крабов-самцов для промысла, до конца не понятно. Психологи предполагают, что тайная организация по защите окружающей среды дала психологическую установку каждому ордынцу, на подсознательном уровне запрещающую им убивать крабов-самцов. То же самое действительно для альянса. Однако, что странно, данное ограничение не распространяется на арены. Поэтому сейчас аренные крабы - крайне полезный, но вымирающий вид.
12947 + 441 - одобрил Admin/МК
2010-03-30 12:54
рецепт лучшей цитаты на вовлол:

[Группа][Понаехали-Гордунни]: бох ролла, повернись ко мне паладином
Понаехали выбрасывает 0 (1-100)
[Группа][Орррк-Чёрный шрам]: ты херово хилил рейд, шедоуприст!!1
[Группа][Плющенко-Король лич]: а бля у меня монитор горит
Плющенко-Король лич покидает группу.
[Группа][Гагарин-Ревущий фьорд]: FUUUUUUUUU!
12874 + 605 - одобрил Admin/МК
2010-03-29 16:44
Поскольку БМ на арене встречаеться реже. близы ЖЕстоко АПНУЛИ ИХ! смотрим
Поскольку БМ на арене встречаеться реже. близы ЖЕстоко АПНУЛИ ИХ! смотрим
12604 + 243 - одобрил Admin/МК
2010-03-29 09:47
xxx: сча палку до 45 см докачал
yyy: ROFL
yyy: помпой?
xxx: тьфу
xxx: :D
xxx: лвл!
12667 + 289 - одобрил Admin/МК
2010-03-28 23:38
Заявку нам кинули, прочитали и лежали )

Name: Рогмэн

Class: Shaman

Level: 80

Race Tauren

Ваше имя Степан

Возраст 15

Пол мужик

В какой гильдии состояли Паравозик облачко

Причина ухода

* Совершенно никакая гильда для моего уровня игры, считаю что достоин ЛУЧШЕГО что есть на этом сервере, как скоплю перееду на РФ и вступлю в топ ги! мой мэйн на европе в одной из топ ги

Опыт рейдов

* ачивок немного но поверте даже в своем шмоте я БУДУ ЛУЧШЕ чем все ваши шаманы по хилу

Общее время игры и время игры на 80 (команда в игре /played - обязательно) Формат: общее - хх дней / 80 - уу дней

* играю с ноября 2008

Как часто у вас бывают разрывы связи с игровым сервером (дисконнекты)?

* никогда

Что вы можете предложить гильдии

* ТОП шамана уж всяко лучше вашех крапо шаманов в топ шмоте а как наберу шмот у ж тем более мой мейн почти всех делает.

Почему Вы выбрали именно нас?

* РТ подходит, да и я думаю ваш уровень игры примерно как мой, ну у больниства точно)

Что для Вас в приоритете: прогресс гильдии или получение шмота?

* прогресс но мне и шмот нужен, в своем шмоте могу быть ток на уровне ваших топ шманов

Какие аддоны вы используете

* всякие

Конфигурация вашего компьютера

* новый вов просто леатет

Скорость интернета/тип соединения

* 128 килобит с мобильника

Ваши профессии в игре (не путать с реалом)

* кожевник\ювелир

Есть ли у вас в нашей Гильдии друзья, которые смогут за вас поручиться

* Машин, Трайчег, Вайлдвинд они смогут поручиться был с ними хилил вровень

Ваш средний FPS в рейде/не в рейде, пинг в рейде/не в рейде?

* FPS не лагает

Наличие микрофона и возможность использовать Вентриллу

* микрофон есть

Ссылка на вашего персонажа с армори. Сохранитесь в игре в пве-эквипе!

* http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%B1%D1 %83%D1%85%D1%82%D0%B0&cn=%D0%A0%D0%BE%D0%B3%D0%BC%D1%8D%D0%BD
12209 + 191 - одобрил Admin/МК
2010-03-25 20:47
лок без шариков
12157 + 451 - одобрил Admin/МК
2010-03-24 17:16
покаяние
12138 + 523 - одобрил Admin/МК
2010-03-24 10:54
В нашем сервисном центре весьма наглый инженер-тестер. Постянно играет в рабочее время, а начальству говорит "В локациях с большим скоплением игроков Даларан,Огримар и Штормград, а также ОЛО или в рейдах на 25 отлично проверяется _перегрев процессора_ошибки оперативки_чип видеокарты".
11909 + 445 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 15:28
(Разговор проходит в вентре , траим професора в 25-ке)
RL:Бл*ть вы бакланы ваще топоры от козявок не бегаете в лужи попадаете!
(в вентру входит брат РЛа который живёт через дорогу)
RL:Ещё пару траев и если вы бл*ди не убьёте этого м*дака то дкп полетит как акции на бирже!
Брат:Хм. . .чот он сёня злой. .
xxx: 6 трай , хуле
RL:Тёма мимо рэйда бл*ть меньше гулять будешь
Брат:чо опять не дала?
RL:???
Брат:Ну оно-то понятно чо злой такой
xxx: кто там не дала
Брат:та ему девушка опять не дала вот он злой терь такой
RL:Не пи*ди
Брат:та лан те признавайся. . .и ещё расскажи про белые обои
xxx: хех
RL: какие нах обои? сцуко я те пи*ды дам
Брат:угу постарайся
RL:держись сцуко я иду. . .
Брат: хехе дибил
Брат: фак он же ко мне! бб народ буду наверн не скоро



Тёмазверь , ВП
11987 + 277 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 13:33
Необходимое предисловие

Я родился в семье изгнанников из Гномрегана (да-да, я понимаю, необычное начало) и с самого вёл трудную и тоскливую жизнь. Мою мать раздавил в своё время таурен, когда она занималась гербализмом. Потом мы получили по почте через нейтральный аукцион письмо с извинениями и чеком. Ничего личного, писал таурен, просто не заметил. Не заметил, ага. Розовые хвостики. Ещё и в футбол небось ей сыграл джаст фо фан, корова тупая.

Отец после трагической смерти матери начал много пить и в итоге прыгнул в лаву в центре Айронфоржа. Умирал он долго и мучительно – какой-то добросердечный прист пытался его спасти и хилил, и хилил, и хилил… Только он ману слил - пробежал какой-то друид и кинул на него инервейт. В общем, долго и трудно папа в лаве тонул, царствие ему небесное. С тех пор я ненавижу пристов, а друидам при встрече обламываю рога. Увы, только ордынским друидам – проклятое разделение на фракции.

Так я с юных лет остался сиротой. Правда, был ещё дядя Траблечоппер, но он при всеобщем бегстве остался в Гномрегане и стал лепрогномом. Не то чтобы я что-то имел против лепрогномов, но вы же понимаете – я гном с большими планами на будущее, а зелёный родственник в таких случаях скорее помеха, чем подспорье.

До совершеннолетия я работал мойщиком полов в трактире в Айронфорже, а потом судьба моя круто переменилась благодаря счастливому случаю. Виновата в этом оказалась компания дварфов – я по ошибке налил им не того пива, и меня засунули головой в бочку, полную спиртовых паров. Поскольку до того я вёл жизнь трезвую и невинную, то быстро опьянел и потерял сознание. Очнулся я только на следующий день в Колдридж Вэлли со страшным сушняком и неопределенными планами на будущее.

Решив, что с сушняком проще всего справиться магом, я немного потупил и выбрал полный опасностей и славы путь волшебства. Ну и, согласитесь, глупо с плюс пятью процентами интеллекта идти в ворриоры или роги. Вступительный ролик я смотреть не стал, а сразу отправился навстречу приключениям.

I



Первые дни я помню очень смутно. Куда-то бегал, кого-то зачем-то бил кинжалом в разные части тела. Кабаны сменялись троггами, которые были настолько тупы, что до первого удара кинжалом не понимали, что сейчас им наступит кирдык. Теперь-то я понимаю, что меня просто использовали, как и остальную молодёжь. Не думай, не спрашивай, получи задание и выполняй. Ю а ин арми нау, фор зе Альянс и всё такое. Дедовщина была просто чудовищная – метнись-ка, тело, отнеси кружку дедушке дварфу, и чтобы остыть не успела.

Когда я вырвался из этого ада и вдохнул свежий воздух Дун Морога, то почувствовал настоящее счастье. Ощущение не сбил даже прощальный пинок под задницу от маунтайнера-как-его-там – когда жизнь удаётся, плохие вещи забываются быстро. Как только ворота остались позади, я припустил бегом по горной дорожке. И когда увидел справа тусовку дварфов, плохого не заподозрил. Поэтому едва не навернулся с огромной высоты, когда грохнул выстрел и над головой пролетел здоровенный булыжник – чоткие пасаны решили пострелять по бегущей мишени.

Вот примерно так и шла моя дальнейшая карьера. Свобода оказалась иллюзией, социал-дарвинизм процветал на всей территории, контролируемой Альянсом. Единственной отрадой в мучительной цепочке заданий "пойди-принеси-убей стопиццот кабанчиков" стали для меня пукающие курицы – вершина технической мысли гномской инженерии. Я твёрдо решил, что со временам заведу себе такую же, а настоящий гнум, зарубите себе на носу, никогда не отступает от своих решений.

Трудным оказался для меня выбор – какую магию учить. Огненный маг дерётся больно, но живёт недолго. Аркан – выбор больших дядек. Оставалась магия льда, но от неё мёрзнут пятки и покалывает пальцы. Выбор был сделан при помощи монетки. На ребро она не встала и в воздухе не зависла, так что всё решилось – фрост, фрост и только фрост.

Нередко при выполнении заданий заносчивых дварфов во мне пробуждалось экзистенциальное сомнение – полно, такие ли плохие тролли, которых я убиваю? У них же тоже есть семьи и дети, и своя жизнь, и богатый внутренний мир, и… Додумать до конца мысль мешал большой агро-радиус. Так в суровых лишениях я ожесточился. Особенно после того, как завёл себе цыплёнка, назвал "Рефлексия" и сварил из него суп. С тех пор ничьи мольбы не могли тронуть моё маленькое каменное сердце. Одно было хорошо – я научился переносить самые суровые морозы и, бывало, даже спал на снегу, завернувшись в простыню, если логаутился, не успев добежать до таверны.

Но вот настал день, когда я снова вошел во врата Айронфоржа.

II


Все вы, очевидно, встречались с айронфоржскими гардами. Крепкие и плечистые парни, впятером завалят любого ордынца, вшестидесятером в колоде вызывают неконтролируемый смех у оппонента. Патрулируют улицы Айронфоржа, иногда проверяют прописку, иногда шмонают приезжих на предмет наличия клыков во рту и рогов на голове. Короче, мы ценим этих славных ребят, нашу серую боевую скотинку, хе-хе. Некоторые даже зовут их серыми братьями. Так вот, пользуясь безнаказанностью, хочу сообщить: не братья вы мне, твари бородатые.

Триумфального возвращения не получилось. Стоило мне только намекнуть бывшему работодателю о том, что неплохо было бы выплатить зарплату за последний месяц, он тут же потянулся к свистку. Нет, не то чтобы я рассчитывал, что он мне отдаст деньги. Но так получилось уж совсем некрасиво. Я-то думал, что он начнёт ныть про надвигающийся кризис, я ему перед носом потрясу трудовым кодексом, он решит не связываться и даст пару копперов. Чёрта с два - он сразу вызвал гардов.

У дварфов ноги короткие, а у гномов ещё короче. Блинка мне тогда ещё не дали, пришлось полагаться на собственную ловкость и расовые абилки - плюс пять процентов интеллекта не только для манабара нужны, они ещё и думать помогают. Пулей пронёсся по коридорам, ломанулся к флаинг мастеру, тот только руками развёл - типа, прости, мужик, такси дать не могу, - и дальше, дальше. Заскочил в метро, благо турникетов не было, и прицепился к уходящему поезду. И поехал прочь - в неизвестность.

Поездку я помню смутно, а вот неизвестность оказалась ничего себе. Нет, сперва я подумал, что тут та же мафия - потом узнал, что просто квартал такой, где неместные живут, и успокоился. Стормвинд мне понравился - ничего так городишко, внушаить. Дварфы там, правда, жить не любят, боятся - они ж больные все. Правда-правда, мне один дварф так и объяснял - болезнь, говорил, у нас такая, агорафобия. На другое место они больные, не скажу на какое. Есть у меня подозрение, что они просто боятся из своего квартала выходить по ночам - молодежь в городе суровая, обует на всё БоЕ как нефиг делать.

Королёк мне у людей понравился. Маленький такой, положительный. В солдатики играет. Закомплексованный какой-то, правда, но у него там дракон в воспитательницах, так что не удивительно. Мне об этом добрые люди рассказали - не леди это Престор, дескать, а дракон переодетый. Ну, не знаю, где она там свою драконью сущность прячет, но, в принципе, есть где - дама фигуристая. Я спрашиваю - а чего не убьёте-то? Да вот, говорят, убивают её несколько раз за неделю, а она ррраз - и через полчаса опять стоит. Кто их там разберёт, эти властные структуры. Коррупция, говорят, и кумовство, простому человеку, а тем более гному, лучше вообще туда не лезть.

Ну я и не полез. Дёрнул кружечку в "Свинье и свистке" за счёт заведения (Уэйс и Хикмэн-то тоже из наших были, из гномреганских) и потопал в Голдшир. Ну там-то всё чики-пуки, маршал попался, правда, придурковатый какой-то - гонял меня то туда, то сюда. Но ради светлого будущего можно и побегать. И добегался я до Хоггера.

Я, когда ещё маленький был, слыхал, что его рейдом валили. Дескать, собираешь рейд из сорока мелких гнумов - и гого. Тактику специальную прочитал на воввики - и вперёд, с песней и пляской. Поэтому, когда я на него вышел - поджилки тряслись, конечно. Хорошо хоть, какого-то воина нашёл - добрый малый оказался, но малость туповатый. Кто-то ему в детстве тандерфьюри показал и объяснил, что такая штучка с Хоггера падает - вот он и купился. Но профи, реально профи - он Хоггера этого раз пятьсот валил уже, всё надеялся, что меч выпадет. Не выпадала никак, и в этот раз не выпал тоже. Такая вот непруха. А я вот лапку взял и был таков.

А мораль из этого какая? Да простенькая мораль. Не верь чужим дядям, смотри тотбот. Ну или другие хранилища мудрости поколений. А то так и будешь всю жизнь на одиннадцатом уровне Хоггера ковырять.




Автор Cocuc

Кстати, в компьютерные игры получают всё большее и большее распространение, при этом скачать игры вы всегда сможете с сайта gameshare!
12058 + 1064 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 11:10
Нашел на форуме сервера нашей локалки. Эмо-тир xD
Нашел на форуме сервера нашей локалки. Эмо-тир xD
12005 + 135 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 11:09
К http://wowlol.ru/q/11863

Артас убил отца прямо около трона, наверху, это видно по мувику в конце кампании за хуманов в WC-3, Reign of chaos.

для тех, кто не играл в Вар 3 и/или пропускал/не внимательно смотрел в нём ролики поясняю: убил он Теренаса(отца) ПОДНЯВШИСЬ на ступеньки к трону, а вот окровавленная КОРОНА скатилась по ним и "уляпала" пол. . .что и видно на скрине.




Недавно на достаточно хорошем портале all-game узнал что у них можно скачать игры бесплатно без регистрации и прочих заморочек. Рекомендую!
12047 + 264 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 06:48
новое развлечение на платформе лича перед боем. Посуммонить себя локовским телевизором и прыгать с платформы, соревнуясь, кто позже нажмёт кнопку принятия суммона =)
12054 + 621 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 06:47
<Tony> чё такое таунт
<Vergil> вот смотри тебя бьёт по ребрам гопник, а я ему говорю - слышь ты лысый ублюдок
<Vergil> и он переключается бить рёбра мне
<Vergil> это и называется таунт
11990 + 254 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 05:17
Черный Шрам теперь охраняется законом.

Черный шрам может спать спокойно!
12007 + 268 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 03:48
к черту форум. сделайте, пожалуйста, каменты к цитатам.

ну очень порой хочется доказать, что в интернетах кто-то неправ.




А возможно и стоит сделать возможность комментирования. Создан опрос на эту тему.
11813 + 502 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 18:57
Смешно, но очень большие проблемы с "ашыпкаме" (если, конечно, не подразумевалось, что в 2012 году за Близзов будут писать эстонские восьмиклассники). Я вроде бы всё более-менее исправил, как грамматически, так и стилистически, и предлагаю админам заменить текст на нижеприведенный. (Можете даже добавить внизу "Исправлено Невидимо")


Найдено на офф форуме, не знаю постилось ли здесь когда-либо.

Итак представьте - 2012 год. Близзарды анонсировали выход нового World of Warcraft: Удар Саргаресса. Почитаем анонс:

Кажется, что совсем недавно все геймеры мира праздновали выход WoW : The
Titans Avakening. Но вот мир готовится к новому событию - в скором времени
должен выйти новый аддон Word of Warcraft. Что же нового появилось в игре?

Как всегда разработчики хотят продлить игровой процесс. Раньше мы прекращали
прокачку на 100 . Теперь максимальный уровень стал 125.

Одним из самых колоссальных дополнений является введение эпического класса
Повелителя ужаса. Игра за этот класс будет доступна игрокам достигшим 125
уровня и только после того как они не читая подпишут договор на продажу души
Blizzard. В отличии от предыдущего героического класса Титанов, у нового
Эпического класса будет наконец то всего одна ветка талантов, очки в которой
будут распределяться случайным образом при создании персонажа. Так же при
начале игры новым классом игроки будут получать все возможные достижения.

В качестве новых классовых способностей Повелителям будут доступны
заклинания «Убить» (убивает выбранную цель, уровень цели должен быть не выше
уровня игрока), и «Проклятье смерти» (проклинает область пространства,
заставляя всех персонажей попавших в область умереть через 1 минуту).

Значительным изменениям подвергнутся и другие классы. Так у Титанов
заклинание "Взрыв земли" погребающее под осколками всех игроков вокруг
Титана на 3 минуты, не позволяя им двигаться, будет теперь действовать и на
дружественные цели. А "Титаническое благословение", накладывающее на всех
дружественных персонажей в данной области бафф на увеличение рейтинга
стойкости на 900, будет теперь стоить в два раза меньше маны.

Но Близзард не забывает и о классических персонажах. Так рыцари смерти смогут
воскрешать других игроков, получат заклинание "Выпить Жизнь", постепенно
уменьшающее запас жизни у проклятой цели и вылечивая всех членов группы на
количество жизней умноженное на 20 от выпитой.

Охотники смогут теперь приручать и игроков дружественной фракции.

Войны получат возможность носить новый тип доспехов "экзоскилет"

После выполнения эпического квеста на 120ом уровне разбойники смогут
пользоваться щитами, причем обе руки у них будут оставаться свободными.

У Варлоков будет переработан талант «Улученный Камень Здоровья». Теперь он
восстанавливает на 25% больше хп.

Жрецы смогут накладывать «Слово Суперсилы: Жуть» на весь рейд противника сразу.

Все лечащие заклинания паладинов усилены на 150% дабы скомпенсировать разрыв
между ними и рест магами.

Друиды получат новую «Форму Тыквы». В этой форме будет доступно две
способности – «Созреть» (друид покидает форму тыквы с полными хп и маной) и
«Сгнить» (друид покидает тыкву с 50%хп и маны. Все персонажи в области 100м
заболевают неизлечимой болезнью -25% ко всем параметрам)

Шаманы смогут ставить бесконечно много тотемов одновременно, но кол-во типов
тотемов сократят до двух. Теперь любой шаман сможет поставить сколько угодно
Нужных тотемов и лишь один Ненужный. или наоборот.

Во избежание постоянного диспропорции сил на Полях Битв - все Поля Битв
будут теперь недоступны. В 23ем сезоне Арены за каждый час без боя с игроков
будет списываться по 5очков рейтинга.

Появятся в новом дополнении и новые профессии. Игроки теперь смогут стать
Пожарным, Водителем, Грузчиком и даже Лифтером. Без сомнения все эти
профессии будут незаменимы как в ПВП так и в ПВЕ.

А что, по-вашему, надо еще поменять в ВОВе?


Забыли вы еще то, что на 125м уровне, варриору надо будет сдать квест на героик
класс, после чего варриор становится новым героик классом - jedi master, а
злые воины в ситхов, в котором все стойки объединены в 1ну, рефлект двуручным
мечом, притом как магии так и стрел, ярость начинается со 100 и регенится
как у рогов, только + еще за удары как раньше, а так же вручается лайт сабер,
световой меч джедая, который дается в зависимости от того добрый он или
злой: добрым – зеленый, злым – красный. Меч имеет шанс при ударе разрубить цель
напополам и этим причинить инстантно смерть.
Далее джедаям будет дан бабл, как у лоладинов, а так же удушающий захват,
который применяется на расстоянии, после чего цель невидимой рукой
подымается за шею в воздух и душится ДоТ до перелома шейного позвонка в районе
между 3 и 4 шейным позвонком, что так же приводит к летальному исходу.
Ханты так же получают героик трансформацию и наконец, приобретают АК-47 и пули
со смещенным центром тяжести, а так же бронебойные, а так же получает
продвинутый навык прицельного выстрела, после которого пуля попав в голову
врага, напрочь вышибает ему мозг, что наносит травмы, едва совместимые с
жизнью оставляя врагу 5% жизней если он туп и если это умный маг, производит
феерическое шоу его мозгов с летальным исходом.
Друиды, по достижении 125 уровня получают принципиально новый героик класс, а
именно работник зоопарка, а так же новые скиллы- «Есть», «Спать», «Рычать»,
«Размножаться». Также по достижении этого класса друиду выдается
индивидуальная клетка, в которой и работают все новые скиллы.

Маги, маги получают героик класс- копперфильд, теперь они могут бить магией
из невидимости, выходить из стунов блинком и очистить ваш кошелек взглядом,
также фаер-копперфильдам дается умение плавить мозг, работает так же как
скилл у ханта.

Паладины исчезают из мира WoW, ибо всех Наару расстреляли ханты с АК-47, а
тех, что удалось спасти покарали джедаи, ибо мерзкие твари потакали под
святым предлогом баблдинам все бесчинства, как в средние века в крестовых
походах.

Рыцари смерти по достижении 125 лвла станут невидимым зловонным облаком,
вдохнув которое персонаж вражеской фракции погибает, притом облако абсолютно
неуязвимо и скиллов у него нет вообще, нужно лишь подойти к враждебному
персонажу и он умирает от зловония, в течение 5 сек. Так что дк в будущем
ждет ап, что в принципе им скиллы для убийства нужны не будут, нужно лишь
подойти, так что не надо говорить будет об их 2х кнопочности, кнопки буду
упразднены в принципе.

Патч 5.0.1

Общее: В связи с многочисленными жалобами игроков на сложность управления
персонажами (мышь+WSAD+цифры с 1 по 4), мы решили упростить этот процесс.
Теперь используется только мышь, а атакует и применяет все три своих
способности персонаж автоматически. Автоматический режим можно отключить, но
предупреждаем, это может нанести Вам серьёзную душевную травму - вам
придётся снова привыкать нажимать цифры и Вас могут в это время убить.

Также, по многочисленным просьбам, мы наконец убрали альтернативные ветки
талантов и альтернативные таланты, оставив по одной на персонажа и по одному
на круг соответственно.

Теперь все персонажи стартуют не с 60, а с 90 уровня.

Вендоры эпической экипировки были перемещены ближе к месту старта, так как
многие не могли найти их внутри здания таверны.

Из-за претензии со стороны общины радиоактивных мутантов Мексики, из игры
были убраны гоблины и слизни.

Паладин:
Теперь способности "Убить" и "Неуязвимость" действуют правильно,
автоматически активируясь, как только здоровье персонажа упадёт ниже 99%.

Чернокнижник:
Исправлена ошибка с заклинанием "Страх", из-за которой оно действовало на
игроков.

Охотник:
Мы на всякий случай убрали урон от всех выстрелов, так как это вызывало
слишком много претензий со стороны других классов.

Маг:
Заклинание "Телепортация в АстралЪ" теперь действительно телепортирует в
АстралЪ.
Радиус "Термоядерного Взрыва" уменьшен до 200 метров.

Рыцарь Смерти:
Длительность "Незыблемости Льда" увеличена с 30 минут до 1 часа, время
восстановления составляет 61 минуту.

Разбойники:
Способность "Удар в Спину" убрана из игры, вместо неё добавлена новая -
"Убить Взглядом". Работает из невидимости.
Шаманы:
«Цепная молния» теперь поражает своей бесполезностью на одну цель
больше (теперь 15 человек). Цели впадают в состояние "Ступор".
Добавились еще 2 вида тотемов - теперь их стало 16 видов - если поставить
все сразу - они будут прикольно перемигиваться. Все в радиусе действия
начинают танцевать.
Расчет выносливости идет -50% от +выносливости с вещей. Диско-шаманы не
должны быть толстыми.

Мы планируем добавить множество нововведений и изменений в обновление 9.0.2,
и собираемся немного о них рассказать. В первой части речь пойдет об
охотниках и паладинах. Но имейте в виду, что этот список до конца не
утвержден, и что-то может еще поменяться.

Основное: По просьбе игроков убрали кладбища, теперь оживать можно сразу же
после смерти на том же месте или в выбранном вами участке карты.
Рейты снова уменьшены, а выбирать уровень можно при старте игры.
Платная услуга "Убить Всех на Сервере" стала теперь ещё дешевле.

Охотник - удалён по просьбе паладинов.

Паладин - были возвращены в игру. Теперь и паладины могут завести петов и
стрелять из дальних видов оружия, так как испытывают трудности на арене
против других героических классов, таких как Титаны и Опустошители. Однако мы
недовольны их непрерывным увеличенным уроном, поэтому снова вернём
уменьшение времени нанесения удара при нахождении в заклинании "Бесконечный
Бабл Бессмертия", а также было изменено заклинание "Наложение Культяпок",
теперь оно действует только на весь рейд/группу, а не на всю локацию как
раньше.
Ветки талантов были перераспределены и обнулены, вы можете заново
перераспределить их у учителей в Паладинляндии. Русскоязычные пользователи
Общемирового аккаунта получат функцию настройки ветки ГМами, к сожалению,
обладателям русскоязычных аккаунтов такая услуга недоступна из-за технических
трудностей, но мы ищем альтернативное предложение.

Магам - теперь могут носить щиты на обеих ногах, а не на одной как было ранее.





Исправлено Невидимо
11850 + -514 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 00:56
бритье яиц котам не показатель крутости
11656 + 60 - одобрил Admin/МК
2010-03-20 19:08
К цитате 11540

а как ты думаешь? только компьютер может забивать себе голы)

ЗЫ - когда я раньше играл на вовскейпе, то на русскоязычном сайте "рускейп" эта игруха была сбоку сайта. . . .
так как народ на вовскейпе был очень багоюзающий, то за пару дней НАШЛИ БАГ В ЭТОЙ МИНИИГРЕ))
суть в том, что как только вам забивают гол - не шевелите мышку вообще (тоесть на вашей палочке не должен появиться шарик) и сразу нажмите ЛКМ. . . . парочка секунд лагов и вспышка в левом верхнем углу, и ГОЛ ВАМ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ)))
попробуйте)
11566 + 346 - одобрил Admin/МК
2010-03-20 18:15
а я третий день не могу оправиться от того как меня орда отпавнила =(
омг, ты подался в пвп? %)
жизнь заставила
просто жесть: слег во вторник с ВНЕЗАПНО температурой 39.5. . . вызвали врача на дом
он пришел. . . увидел коробку с вовом. . . понеслася. А он ордынец! Не ну надо ж, блин, такая подстава! Вы бы видели с каким кайфом он мне укол всадил в. . . туда =(
до сих пор болит ><
еще и таблеток давать не хотел, говорил: представить не мог, чтоб альянс хилить пришлось. . .
<Вайти> Хорошо хоть, он не некромантом оказался :))
11433 + -102 - одобрил Admin/МК
2010-03-19 13:42
Про Рогов



Старался рога не напрасно,
Намазал яды на ножи,
Вонзал свой нож он в плоть, так страстно,
И палу голову вскружил. . . . .

Тот гордый пал стоял внимая,
Смотрел, как рога бой ведёт,
И в завершеньи вытирая,
Свой даггер в ножны он кладёт,

С инвиза рога нападёт внезапно,
Никто не сможет вычислить его,
И нанесёт удар трёхкратный,
Несущий смерть для одного. . .

Ему не страшен маг, не страшен воин,
И не боится он ни лока, ни сову,
Как камень он всегда спокоен,
Убьёт любого он по одному. . . .




Стрептомицин - нежить жрец - Борейская тундра
11542 + -151 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 23:56
ххх (22:28) :
завали лицо уже када нить

ууу (22:30) :
дуэль?

ххх (22:31) :
дуэль

ууу (22:31) :
стилс!

ххх (22:31) :
тотем магма тотем замедлялка яды

ххх (22:31) :
жду детка

ууу (22:31) :
шадовстеп стан хемо хемо стан!

ххх (22:31) :
курю

ххх (22:31) :
пью чай

ххх (22:32) :
яды прошли фрост шок волк


ххх (22:32) :
отбегаю хилюсь

ууу (22:32) :
хуй те а не хилюсь - шадовстеп кик

ууу (22:32) :
хемо стан

ххх (22:32) :
тринька мгновенный хил

ххх (22:32) :
на 6 к

ххх (22:32) :
шилд

ууу (22:32) :
блайнд

ххх (22:33) :
сука

ххх (22:33) :
учил меня

ххх (22:33) :
нихуя так и не научился

ууу (22:34) :
блайнд - стилс - сап - стан - хемо - хемо - стан - хемо - горж - стилс - сап - стан - хемо -хемо - стан

ууу (22:34) :
овнадж
11478 + 129 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 23:37
К цитате №11311


1. Кот - венец творения и представитель Высшего Разума.
2. Всё, что делает Кот, правильно.
3. Кота следует обожать, лелеять и кормить.
4. Жрачки много не бывает.
5. Кот может спать везде, а ты – где позволит Кот.




6. Спихнул Кота с дивана – испортил себе карму.
7. Не дал Коту пожрать по первому требованию – испортил себе карму.
8. Не налил Коту массандровского – получишь в тапки.
9. Кот не ссыт. Кот окропляет Божественной Росой Избранные участки.
10. Орать на Кота – себе хуже.
11. Не дать Коту бабца – см. пункт 9.
12. Кот не царапается. Кот метит вассалов.

13. Кот не орёт ночами, а издаёт Божественное Благозвучие.
14. Метнул тапком в Кота – запорол свою карму нахрен.
15. Кот не раскидывает наполнитель из лотка, Кот реконструирует ландшафт.
16. Кот не шкодит, а снисходит до проявления интереса к бренному.
17. Кот не загаживает поверхности шерстью, Кот придаёт поверхностям лоск и мягкость.
18. Собаки - чмо.
19. Птички - жрачка.
20. Кто не проявлял благоговения к Коту, умрёт позорно и после смерти превратится в Симпсона.


можно было проявить побольше юмора, а не тупо переписывать старый боян.
11507 + 220 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 22:32
Персы с пираток
11586 + 575 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 19:00
а я третий день не могу оправиться от того как меня орда отпавнила =(
омг, ты подался в пвп? %)
жизнь заставила
просто жесть: слег во вторник с ВНЕЗАПНО температурой 39.5. . . вызвали врача на дом
он пришел. . . увидел коробку с вовом. . . понеслася. А он ордынец! Не ну надо ж, блин, такая подстава! Вы бы видели с каким кайфом он мне укол всадил в. . . туда =(
до сих пор болит ><
еще и таблеток давать не хотел, говорил: представить не мог, чтоб альянс хилить пришлось. . .
<Вайти> Хорошо хоть, он не некромантом оказался :))
11409 + 265 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 17:38
покупка гильдии
11553 + 410 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 16:07
восток это слева!!!
11432 + 198 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 15:10
Накс изрядно надоел,
Начинался беспредел,
На ульду мы все забили,
Все мы дружно Оню били,
Вдруг зафармили ИК,
И пошло мы в ЦЛК. . .

В ЦЛК нас ждал пиздец,
Но нам нравился конец,
Рейд тот с троном ледяны,
Оказался непростым.

Лорд Ребрад скелет опасный,
Вихрь кастит он ужасный,
Все мили стоят под жопой,
Бьют шипы они всем скопом

Леди шёпот сучка злая,
В ЦЛК она вторая,
Как убили, все радушно,
Мы идём на бой воздушный.

Защитили мы Оргрим,
Оказался бой простым.
Дальше бьём мы Саруфанга,
Вся ответственность на танках.

Штурмовали Цитодель,
Обошлись мы без потерь.
В чумодельне стало жарко,
Но бесстрашье наша марка. . . . =)

Тухлопуза мы убили,
Гниломорда победили,
Хант подался в суицид,
Перед нами мерзоцид.

Дальше был багровый зал,
Но наш рейд уже весь спал,
на совете вайпанулись,
Очень быстро все проснулись,

Как проснулись, все собрались,
На совете постарались. . .
Дальше злая словно Кель,
Королева ЛанаТель. . .

Королеву били долго,
Вот стервозная же тёлка. . .

После боссов этих хилых,
Были залы Леодокрылых,
И 2 босса были в них,
Один добрый другой псих. . .

Добрый был дракон Валитрий,
Он, зараза, очень хитрый,
Не поддался он Личу,
Тому мерзкому Бичу. . .=)

Лич сказал: «Так спи же вечно»
Это было бессердечно,
На экране он как спирит,
Его каждый хил похилит. . .

Синдрагоса злой дракон,
Но и он был побеждён,
В предвкушении победы,
По холодному шли снегу. . .

Вот он Финиш, вот конец,
Всей истории пиздец. . . .
Лишь убьём мы короля,
И закончится война. . .

Ни фига не тут то было,
Нас ваншотом всех убило,
Трая с пятого убили,
Короля мы покорили,

В Даларан все портанулись,
И в трейд чате понтанулись,
Завершили все процессы,
Собственно, конец всей пьессы. . . . .=))))




Стрептомицин - нежить жрец - Борейская тундра
11406 + 471 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 13:55
пуг лоулвл

пуг лоулвл

by Нокса [Подземье]
11494 + 9436 - одобрил Admin/МК
2010-03-17 18:02
Несколько дней из жизни WoW-игроков (с) Сальвинорин

(с) Сальвинорин.



С приветом от MK Сальвинорину! =)
РП форева ;)
11313 + 314 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 23:12
К цитате №11122

Так в Ultima Online говорили персонажи в виде духа, то есть мертвые. Слышать их фразы можно было только используя соответствующий навык, иначе любое слово превращалось в комбинацию О и о.
Прежде чем показывать свой скудный интеллект, можно было бы хотя бы почитать комментарии к этой книжке на wowhead.
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.