Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

17073 + 451 - одобрил Admin/МК
2010-05-13 08:26
[Г] [Жизнедав]: [Темная Скорбь]ппц люди живут
[Г] [Жизнедав]: вар какой то с гсом 6.5к
[Г] [Джытсу]: тут у одной пухи гс как у апнувшегося 80-ника
17042 + 741 - одобрил Admin/МК
2010-05-12 16:37
Фуривар орк, Блад ДК андэд, Протовар хуман, Аркан маг хуман и Хантер(хуман? О_о)

Сбор пати куда-то...

К этому наркотику приучают с детства.
16841 + -211 - одобрил Admin/МК
2010-05-11 00:58
Откопал очень старый скрин, еще со времен бк. Проходил рожкой героиг, но из-за откровенного топоризма танка(Бачо) это "прохождение" сильно затянулось. После очередного N-ного вайпа меня понесло. . .

топопризм вара в героике
16647 + 770 - одобрил Admin/МК
2010-05-08 06:30
Настоящее засилье казуалов - это когда танковар, неспособный удержать больше 2 мобов, палохил, вешающий частицу на танка и хиляющий только его, хант, не знающий что такое МД, и дк в пвп спеке, выдающий 1.4к дпс, - вся эта гоп-компания кикает того, кто дамажит чуть больше половины общего дамага.
16055 + -116 - одобрил Admin/МК
2010-05-05 22:27
FAQ по локам для идиотов

цитата ответ

В. Каких петов лок может призывать?
О. Тех, что у тебя в заклинаниях в вкладке демонология.
В. Как выживать на арене?
О. Ходить по арене, когда там никого нет.
В. Какой билд лучше всех дамажит?
О. Твой, успокойся.
В. Чем имп лучше войда? я вот с войдом качаюсь, он рулит !!!
О. Ничем. Качайся дальше.
В. Я не понимаю тех названий, что вы пишите, пишите их на русском.
О. Иди на %#!
В. Меня постоянно ганкают, что делать?
О. Не отходить далеко от кладбища.
В. Я наложил проклятие рока, а потом появилась элитка и меня убила, почему?
О. Потому, что ты идиот, читай, что написано на спеле.
В. Я вот только взял 80 левел, придумал супер классный билд для рейдов, все спекайтесь.
О. Иди на %#!
В. Я вот еще не взял 80 левел, но уже придумал классный билд для рейдов, вот смотрите, спекайтесь.
О. Иди на %#!
В. Меня на квестах ганкают роги, рогу кулл, а локи сакс.
О. Молодец. Иди качай рогу.
В. Я афликт, мне войд надоел, как вызвать фелгварда?
О. Сложи руки рупором, и кричи "Ёжик. . Ёжик. . " . . тьфу ты . . "Фелгвард. . Фелгвард. . "
В. Ты лол, и отец твой лол, и мать твоя лол, и я всех вас вертел !!!!!!
О. Игра с 12 лет. Выключи компьютер.
В. Почему локи такие слабые?
О. Всавь камни на силу, будешь сильным.
В. Почему присты не носят латы? Дайте пристам латы!!
О. А что тут присты делают? 0_о идите в свою ветку . .
В. Какие таланты взять?
О. Все, добавляющие интелект, потом сам разберешься и спекнишься.
В. Автор нуб, нафиг ты тут фигню разную пишешь, это не правильно ты пишешь!!
О. Иди на %#!
15864 + -119 - одобрил Admin/МК
2010-05-04 20:58
всегда знал что с этими варами что-то не так. . .
всегда знал что с этими варами что-то нетак. . .
16077 + 796 - одобрил Admin/МК
2010-05-02 16:48
Властилин Колец с позиции ВОВа:

Фродо и кольцо:

лоу лвл находит колечко юзает его и берет квест. Квест отправляет его к магу. Маг смотрит на кольцо и говорит:"Подожди? квест групповой". не долго думая наш нубо-перс зовет друга. Так начинается цепочка квестов "Великий поход"
Следующий шаг квеста: сдать квест "Страннику".

Фродо и друзья:

Пергрин и Мерри встечают своих друзей. Завязывается диалог:
"Что вы делаете?"
"Вау! квест, а можно с вами?"
Пати расширяется до четырех человек.

Фродо встречает назгулов.

Хай лвл ордынские ДКашники вышли порубать альянсовских нубов в лоу-лвл локах. Нубы сбеагают! Дкшники затаили обиду.

Фродо встречает Арагорна:

Фродо: "Ой здравствуйте! У меня тут квестик красный! Групповой!"
Арагорн: "КУда ж ты нуб полез квест на пятерых выполнять! Ладно помогу уж. . ."
К пати из четырех нубов присоединяется хай-лвл рога, чисто помочь квест выполнить.

Встреча с назгулами:
Арагорн: "Налетай школота! У меня тут кравченно оружие есть! синька между прочим!"
Все похватали но вот не задача - Фродо вайпнулся и сломал шмотку. . . На починку денег не хватило. . .

Дкашники на фродо болезней наложили. . . А приста в пати-то и нет. Но тут Арагорн встречает Арвен. Чем не холик?

В Ривендейле:
Три квестовых этапа прошли: фродо нашел кольцо, сдал его страннику и доставил его в Ривендейл.
Следующий этап рейдерский. Надо доставить кольцо в Мордор. Вероятно убийство рейдерских боссов.
Надо собрать рейд!

Крики в гильд чате:
"Рейд на Мордор! Кто идет?"
Перегрин: "Я!"
Мери: "Я!"
Сэм: "+"
Арагор: "Один хрен делать нечего. +"
Гимли: "Я затанчу!"
Леголас: "+"
Гэндальф: "А я новый спек затестить схожу"
Боромир: "Армс вары рулят в рейдах! +"

Поход в Морию:
Рейд использует баг. Теряет мага, но все-таки эвейдит босса! Чистим треш дальше.

Битва у реки: чистим трш называется. Танк с хантом в одном месте. Рога(Арагорн) где-то сныкался в ванише. Вар(Боромир) сагрил на себя полпака урук-хаев и сдох. Рейд распался. . . хоббиты топоры. . .

можно продолжать дальше но у меня фантазии не хватает. :)

©faither.
15535 + 253 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 22:15
ххх: Холи пал с опытом 1500 ищет армс вара с опытом 2200 для игры на 1800 предлы в ПМ!
15871 + 465 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 20:16
Деревьем вредно разговаривать.
15734 + 226 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 18:15
с БОРа:

Ivanauskas > посуду помыл, рыбу почистил, картошку почистил, суп сварил, ща надо подмести еще, пожарить рыбу, постирать футбольную форму, останется только подрочить - и всё, я самодостаточен. . . .
Lsd777 > и это всё не выходя из рейда?
15725 + 395 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 14:56
как же вы достали ныть о паладинах!!!
когда нибудь все паладины просто молча встанут и уйдут...
вырвав страницу с баблом из спеллбука,закинув этот чертов ХС в реку.
в истории варкрафта 60% значимых фигур было паладинами. . .один вар,один шаман,один хант,один друид,и тот ушел,и пара магов.
я это собсно к чему. . .шутки про палов ВСЕ сейчас написаны по одному шаблону теми,кто хочет засветиться на вовлоле, либо просто переделанные старые анекдоты.

да,автор играет за паладина.да,автор тупой ПВЕ краб.да,у автора нет 1800 в тиме 5х5.да,автор вайнер.обзывайте как хотите,но если это читает человек,у которого руки чешутся пообсирать паладинов,то ты их почеши,но так,чтобы никто не видел,ибо все бабло-хс шутки НЕ СМЕШНЫ.

____________________

Как крестовые походы паладины водили в средние века, так и водят по сей день...
15552 + 166 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 12:09
Демон форма у варлока
15796 + 636 - одобрил Admin/МК
2010-04-30 07:49
xxx: Тут Холивар на форуме.
yyy: Ты несёшь какой-то бред. Холиваров не бывает, есть только армс, фури и протект.
15483 + 328 - одобрил Admin/МК
2010-04-29 20:39
теперь вар это пет
15818 + 606 - одобрил Admin/МК
2010-04-29 14:53
с офф.форума - стихи Висскас (Вечная песня)
------------------------

У каждого класса запах особый:
Пахнут разбойники ядом и злобой,
(Если из воздуха пахнет клинками -
Попу скорей прикрывайте руками!)

Воины пахнут брутальным мужчиной,
Варлоки - урнами и бесовщиной.
(Женщина-воин - пахнет как миф,
Встретишь - получишь великий ачив)

Рыцари смерти - землёй и металлом,
Маги - халявной едой и порталом.
Крикнет горгулья протяжно и гулко -
В страхе у мага шевелится булка.

Пахнет охотник поставленой миной,
Ящером, кошкой, гориллой и псиной,
Духом от стаи, забытым приказом,
И фонарём от РЛ-а под глазом.

Громом и молнией пахнет шаман,
Жрец, почему-то,- как наркоман,
(Видели часто на поле бойцы,
Как под ногами валялись шприцы)

Пахнет друид, как медвежая туша,
Шерстью, забившимся сливом у душа,
Омоложением, павшей звездой,
А паладины - быстрой ездой. . .
15453 + 192 - одобрил Admin/МК
2010-04-28 14:09
Варлоки очень сложный класс, и ими мало кто играет

Как играть варлоком.
15514 + 621 - одобрил Admin/МК
2010-04-27 19:58
Как разговаривать в ведре?
15630 + 683 - одобрил Admin/МК
2010-04-27 10:20
Комикс про вара и таурена.
15230 + 862 - одобрил Admin/МК
2010-04-24 21:13
Помню, у меня случай был: друг попросил зайти с его чара (паладина-восьмидесятника) и что-то купить. Захожу, паралельно разговаривая с ним по скайпу.
- На меня напали - что делать? За паладина ни разу не играл.
- Нажми 2, теперь 3, 4. Он еще жив?
- Да.
- Теперь еще раз тоже самое: 2, 3, 4.
- Отлично, он умер.
С тех пор я больше не играю паладинами.
14707 + -339 - одобрил Admin/МК
2010-04-21 03:00
XXX: ты случайно не знаешь какой-нить английский серв вова
XXX: ???
YYY: wow-europe.com
XXX: это оф?
XXX: я бесплатный ищу какой-нить. . . я хотел погамать с друзьями чтоб за счет переводов квестов и общения с европейцами подучить английский
XXX: а они платить не хотят
YYY: Чтобы выучить англ, не нужно заниматься садомазохизмом =))) Пиратский WoW не лучший вариант, вон лучше масс эфект без субтитров играйте
14524 + 132 - одобрил Admin/МК
2010-04-19 18:43
От админа:

Человек написал гайд по PvP дереву, вот только маленькая цитата из данного гайда:

надо бурстить одного и сразу циклонить его а потом бурстить второго, после истучении времени циклона вы кидаете его на Второго и продолжаете зергать первого-тобеж если там шаман и Вар вы Сносите максимальное количество хр Вару до хила и циклоните-потом переключаетесь на шамана и как только спадает циклон с вара циклоните шамана и продолжаете сносить вара




Комментс оупен)
14785 + 709 - одобрил Admin/МК
2010-04-19 14:13
На днях матери приспичило поговорить с подружкой по скайпу, которая в другой стране живет, ну мол бесплатно, бла-бла-бла. Ну так и быть, пустил на 5мин. А дело близилось к рейду.
Ну чтоб время не терять, решил, пока она болтает, долететь до ЦЛК на своем ДКшном флае. Ну типа такой скелет грифона.

М-мать
Я-Я

М-Ну и че ты делаешь?
Я-В рейд лечу. . .
М-а чё это у тебя за курица мертвая?
Я-Это маунт такой. Ну средство передвижения.
далее я ухожу чайку в рейд заварить) Из комнаты доноситься

М-Ленка, я не надолго, а то сын тут в рейд идет. . . Они на мертвых курицах летать будут
14664 + -260 - одобрил Admin/МК
2010-04-18 11:58
Язык дварфов
14582 + -192 - одобрил Admin/МК
2010-04-17 21:21
Влияет ли щит приста на набор ярости варом?

Дракономор
14421 + 362 - одобрил Admin/МК
2010-04-17 16:37
Вот такие они, поварихи-блад-эльфийки
14356 + 347 - одобрил Admin/МК
2010-04-15 20:22
Уан аттак фор варриор!
14375 + 775 - одобрил Admin/МК
2010-04-14 17:55
От админов: Гениальнейшее произведение. Рекомендуем не полениться и прочесть до конца.

-Здравствуйте, уважаемый Артас Минетил, Король-Лич, Властелин Ледяной Короны, Хозяин меча Ледяная Скорбь и …
- Ах, увольте! Я уже так устал от всех этих титулов и пафоса… Обращайтесь ко мне просто – «Артас», хорошо?
- Конечно, конечно, хм, Артас… Мы очень рады, что смогли застать вас сейчас, когда у вас есть некоторое время, что дать нам интервью…
- Да, да, я тоже очень рад, но позвольте…
Кряхтя, Артас прислонил к стене двуручный меч. Затем он снял с головы шлем с пылающими синими глазами, что то нажал внутри шлема, после чего глаза погасли. Некоторое время Артас посмотрел на корреспондента слезящимися красными глазами. Через некоторое время в комнату вошла ассистентка, которая принесла поднос с двумя чашками кофе, и протянула Артасу к. кой то пузырек
Приняв пузырек, Артас запрокинул голову, и закапал в глаза капли. После этой операции Артас заметно повеселел, и, как заметил корреспондент, глаза у него перестали слезиться и краснота из них пропала.
Артас сел на пластиковый стул, и жестом указал гостю сесть на соседний, при этом громко закашлявшись. Зашарив в одежде он извлек откуда-то упаковку таблеток, приняв одну из них, он запил её обжигающим кофе, закрыл глаза, вздохнул, и снова открыл глаза.
- Так о чем вы хотели меня спросить?
- А да… Понимаете, Артас, мне было поручено написать репортаж о вас. Ну знаете, о вашем теперешнем положении Короля-Лича, также о том, как вы пришли к этому, и как изменилась ваша жизнь в свете выхода… эээээ… последних обновлений.
- Вы о «Падении Короля-Лича»?
- Эээээ, ну да.
- Ну как вам сказать… Да работы прибавилось и сильно. Ранее я появлялся лишь в Драк-Тароне и Крепости Утгард. Там моя роль была небольшой, можно сказать, эпизодической. Не было таких сильных нагрузок… А уж Наксрамас я вообще не посещал в реквизите. Там всего то надо было сказать пару слов Кел-Тузеду, что можно было сделать через громкоговоритель, не показываясь рейду. Не нужен был весь реквизит, грим… Сами понимаете не могу же я сейчас встретить рейд одетый в вытертую футболку и рваные джинсы, с волосами просто стянутыми в хвост. Нет, героям нужно видеть Короля-Лича, то есть, меня, одетого в великолепный и опьяняющий готическим очарованием доспех Повелителя Смерти, с длинными волосами, развевающимися на ледяном пронизывающем ветру. А весь этот ветер, металлические латы… Хорошо еще, что в условия моего контракта входила полная медицинская страховка, что позволяет мне посещать врачей. А то сами понимаете, без соответствующего медицинского наблюдения я бы уже давно слег с насморком или того хуже… Так врач прописывает мне некоторые лекарства, таблетки. Также можно иногда съездить на процедуры, конечно, это чаще во время техобслуживания серверов. А еще ведь этот шлем… Знаете как раздражает глаза это постоянное мерцание огня царства мертвых перед глазами? Мой офтальмолог очень недоволен, и просит меня снизить нагрузки… Помню, когда он узнал об отмене лимита попыток в Цитадели Ледяной Короны, сложности нормал, у него чуть было обморок не случился… Сами понимаете… Замечу, что дебафф «Холод Трона» для игроков был введен именно по настоянию моего офтальмолога. Мне со слезящимися глазами и так то тяжело попадать по игрокам… А с этим дебаффом у меня есть хоть какой то шанс. Также была соответствующе сделана и последняя фаза боя. Ну та, где я убив весь рейд, после воскрешения игроков оказываюсь в вихре душ, и ничего не могу сделать. Знаете, моя самая любимая фаза – можно немножко отдохнуть. Да и вихрь мы оснастили массажными устройствами, можно немножко порелаксировать…
- А как же игроки? Разве вам не мешают все эти рунические мечи, огненные шары…
- Да нет, что вы! При выдаче артефактов игрокам все они оснащаются соответствующими предохранителями. Да и система безопасности в Цитадели Поставлена на должном уровне. Игроки правда могут войти очень не вовремя. Знаете, в Залах Отражений, пока игроки сражаются с Фалриком и Марвином, я могу немного посидеть с Джайной или Сильваной, поболтать, выпить чашечку кофе… Знаете, какой один раз случился конфуз, когда они ворвались в залы и застали нас мирно беседующими? Вот тогда то и пришлось поставить в коридоре скелета,
он предупреждает о появлении игроков. Так что как вы понимаете мы создали прекасную систему безопасности во всем рейдовом контенте Цитадели Ледяной Короны. Мой коллега даже просил кое-какие схемы, ну знаете, скопировать, или еще что-то.
- Ваш коллега?
- Ну Иллидан. Он тоже в свое время немало натерпелся… Сейчас то ему полегче – после выхода обновления «Ярость Короля-Лича» нагрузка снизилась. Черный Храм сейчас не в почете. Знаете, приоткрою вам одну тайну – на момент выхода финального подземелья обновления «Катаклизм» в таверне «На краю земли» заказан столик, на имя некоего Надилли. Этот господин ждет там некоего Сатра, пропустить стаканчик вина, вспомнить кое-какие события в Калимдоре и Нордсколе, обменяться опытом встречи рейдов в подземельях… Но учтите, я вам ничего не говорил! – Артас хитро улыбается.
- Конечно, конечно! Да, вы упомянули, что до выхода подземелья Цитадель Ледяной Короны, лично вы появлялись только в Драк-Тароне и Крепости Утгард. А как же Очищение Стратхольма?
При упоминании Очищения Стратхольма, Артас застонал и схватился руками за голову – Даже не упоминайте про него! Мне Мал-Ганис всю душу измотал своими шуточками! И ведь честно ему в челюсть не треснешь, чтобы он заткнулся! Прячется за своим щитом, а рыцари смерти, которые могли бы снять его все как назло ушли к Моргрейну в Акерус. Вот и приходилось выслушивать…
- Шуточки?
- Ну да. Я же там по роли говорю ему, что мы сразимся с ним одна на один, и тут из подворотни вываливается толпа приключенцев. Вот он и шутил, мол вот как ты один на один дерешься, когда еще толпа народу с тобой бегает. Как ребенок, ну право слово. Демон, что с него взять…
- Понятно, то есть имелись некоторые сложности с коллегами?
- Ну немного да, но где же без этого. Опять таки престиж, соцпакет… Даже отпуск. . ну иногда.
- Артас, а что вы скажете о взаимодействии с коллегами? Ну Йог-Сарон, Ануб’Арак, они же тоже боссы рейдовых подземелий последнего обновления.
- Ну Ануб’Араку сейчас возможно еще тяжелее чем мне, ранее до него еще не каждый рейд мог дойти, ну как до меня сейчас, а теперь ходят все, кому не лень, все чего то хотят, ругаются. Йог, кстати, в отпуск собирается – сейчас в Ульдуаре посетителей стало меньше, всем более интересно посетить Колизей или вот ко мне пойти… Ну сами понимаете.
- Да, конечно, а как насчет взаимодействия в самой Цитадели Ледяной Короны? Что скажете?
- А что тут сказать, ребята пока работают, все в порядке. Ребард правда зачастил к ортопеду… Леди Смертный Шепот нервничает – прислужники совсем обленились, одна надежда на подконтрольных игроков. А вот Гаррошу и Ринну огромное спасибо, не поскупились, прислали грамотных специалистов для рейдового подземелья. А то прямо не знаю, что бы делал. Понимаете кризис, в средствах все мы сейчас сильно ограничены… Саурфанг… ну парень опыта поднабирается, твари у него какие то есть, отец после рейда забирает, добычу мы в ящичке у входа поставили, все вроде довольны.
Мерзоцида жалко… Он сейчас как раз над диссертацией работает, а тут сами понимаете, рейд, беготня. Да еще надо с балкончика поганищ подбадривать. Я ему пообещал что время у него будет, разместили валь’кир в предбаннике, собак поставили бродить по коридорам, упырей… А ведь игроки настырные, прорываются, его потом отвлекают. Когда попытки на сложности нормал отменили, я даже не знаю, кто больше расстроился, мой офтальмолог или Мерзоцид. Сан’лейн вот довольны – всегда хотели побыть страшными злодеями, еще во время Властелина колец и первых вакрафтов, теперь веселятся. Принцы довольны, продвинулись от старых подземелий попали вот сюда ко мне. Королева опять таки покрасоваться может, а то тщеславные эти эльфы, спасу нет. В залах Ледокрылых… Ну Синдрагоса то еще ладно, мы старый бомбардировщик переделали, все вроде довольны, и игроки и сотрудники Цитадели Ледяной Короны.
- А Валитрия?
- О, это просто анекдот был. Помню, когда ко мне обратилась Исера с просьбой как то Валитрию подлечить, я аж обратно на Ледяной Трон сел. Как я, Король-Лич, ей буду лечить? Может она спросонья чего не так поняла, я уж не знаю. Ну я с драконами ругаться то не хотел, вот и придумал креативное решение проблемы. Оригинально, а?
- Да, а что вы скажете о Болваре Фордрагоне?
- Ох… Жалко знаете его, ох как жалко…
- Ну да, мы понимаем, атака аптекарей у Врат Гнева, потом последствия драконьего огня…
- Да нет. Понимаете, у Болвара очень сложный грим. Его очень долго накладывать, а еще сложнее его носить. Болвар накладывает его каждый раз, при начале битвы в Ледяном Троне, ну что бы быть готовым. А, думаете, каждый рейд оказывается успешен? Тирион вот долго готовился к выходу обновление – гулял на свежем воздухе, закалялся, так что простоять несколько часов в ледяной колбе ему – раз плюнуть! А Болвару никакая закалка не помогает…
- Артас, знаете, наших читателей интересует такой вопрос – ожидали ли вы, еще в Warcraft 3, того, что вы воссядете на Ледяном Троне, и просто поход на заснеженный континент приведет вас к тому что все мы сейчас видим – подземелья титанов, и сложные испытания в заснеженных просторах Нордскола…
- Я лично нет. Кто-то, возможно и ожидал, но не я.
- А хотели ли бы вы что то изменить?
- Хм, интересный вопрос…
Тут размышления Артаса прервал звук сирены, и в комнату, где он давал интервье распахнулась дверь и на пороге появились пылающий от гнева Тирион Фордринг и Болвар Фордрагон, который на его фоне казался безмятежным, словно горное озеро в тихую погоду.
- Артас, быстро в Ледяной Трон! – прокричал Тирион – мы тебя по всей Цитадели ищем! Синдрагоса пала, скорее, игроки уже идут!
Артас поднялся со стула, на ходу одевая шлем и включая подсветку, когда он остановился у стены, чтобы поднять Ледяную Скорбь, Тирион сдернул с его головы шлем и переключил режимы подсветки на шлеме – вместо огненного сияния из глазниц шлема снова вновь засиял свет мертвящего ледяного холода.
- Артас, что ты такой рассеянный?
- Тирион, очередной рейд за сегодня, я просто немножко забылся, с кем не бывает.
- Беда с тобой – махнул рукой Фордринг.
Корреспондент махнул Артасу рукой – Спасибо за интервью, Артас! Было приятно пообщаться.
- Взаимно, не каждый день ко мне приходят просто чтобы пообщаться.
- А вам не хочется…
- Нет, это Кел-Тузед хочет, чтобы его кто то просто обнял… Ну и чтобы перестали мучить его кота.
Сказав это Артас покинул комнату, сопровождаемый Тирионом и Болваром.

Взято с оффорума.
14104 + 317 - одобрил Admin/МК
2010-04-12 23:04
После подения серверов на офф форуме :


Цитата:
Итак, для рейда в Евро-офис близзов нам понадобятся:
-- 2 танка (вар с дверью - штобы все за ней прятались в случае грандиозного шух.ера; медвед - бо страшный, и любой клерк АБАСРЁЦА увидев около рабочего места Лютого Мишку в тонну весом)
-- ханты. 3-5. Обязательно с помповиками, дабы урона интерьеру было больше (нелепо выносить дверь из лука)
-- ДК 2-3 будет достаточно. От вас потребуется подтягивать клерков, заковывать секурити и гадить краснотой на пол)
-- Локи. 3-5. Огненный дождь поможет скрыть наши следы после взятия ачива, а во время рейда будете поливать противника проклятьями (матом) и метать Стрелы Тьмы (яйца, помидоры и прочее гуано)
-- Шаманы. 3-4. Энх / Элемы. Кидаемся всем чем можем, тотемим шоп никто не разбегался из красноты ДК,. Энх - урезонивают секурити
-- Друиды. 3-5. Главная задача - ловить в корни гламурных барышень с ресепшена. И ловить раньше ДК - штобы те не испоганили.
-- Роги. 5-6. Тут без комментариев. Офис богатый.
-- Паладины. 1-2. Освятить всё после Армагеддона Локов и на всякий случай бабл на нуждающегося
-- Прист. 1. Несешь сияющий крест, символизирующий то, что всё это делается во имя добра и справедливости!!!
14185 + 450 - одобрил Admin/МК
2010-04-12 19:25
и не поспоришь ведь. . )

РДД - не вар.
14023 + 737 - одобрил Admin/МК
2010-04-10 20:20
Те люди, с которыми вы ходите в рейды. Какие они? Есть несколько определенных параметров, по которым их можно охарактеризовать, различать их и, соответственно, строить свою линию поведения. Приведем здесь наиболее распространенные типы людей в рейде.

ГМ
Пожертвовал здоровьем, друзьями, карьерой и всем остальным, чтобы протащить тебя по новому контенту как можно быстрее. Если гильдия вайпается и тупит, начинает задумываться, а нужны ли были все эти жертвы. Подвержен вспышкам необоснованного гнева, флудит и матерится на форуме, иногда выдвигает “супер идеи” а-ля “нам нужен Мункин - все пасуем на шмот и одеваем “сАву”. Если ты отмалчиваешься и игнорируешь его выпады, он может удариться в патетику и даже сделает gquit… И все же, он тебе нравится. Ну, или нравился. Прежде чем окончательно съехал с катушек. (См. Алкаши).

Большая Любовь ГМа
Ну, в общем, ГМ стопудово бы сделал gquit, если бы в гильдии не была его большая любовь, которую он как-то подсадил на Варик. И ей понравилось!
Она ужасна. Она полный П. Фактически, в рейде 24 человека. И, постоянно четыре моба на ней. У нее бладэльф.

РЛ
Когда ты случайно забегаешь в Flame Patch, он литрами пьет валерьянку.

Последняя Надежда
Когда ГМ напивается в стельку, посылает всех на… сливает гильдбанк и делает gdisband, все ждут, пока ты как-то разгребешь это дерьмо. Ты ведь все знал заранее. Ты - последняя надежда. Только вот никак не можешь решить, что же приятнее - совершить ритуальный суицид, либо стать новым ГМ.

Хороший Офицер
“Не, ребят, это было круто. Реально круто. Меньше 5% гильдий удалось добраться до этого босса, а мы со второго пула сняли у него 67%. Молодцы”. (см. Мясо)

Плохой Офицер
“Бл.ть, да вы совсем о. . ели! Какого .уя полрейда сдохло в начале второй фазы? Бл.дь, совсем что-ли расслабились? Решили на Аларе повайпаться? Сейчас всем минуса, .ля!” (см. Алкаши)

КМ Хилеров
Поставлен взамен предыдущего офицера хилеров. Играет недавно, на другие обязанности претендовать не может.

КМ Хантеров
Постоянно доказывает, как сложно ПО-НАСТОЯЩЕМУ ХОРОШО играть хантом в эндгейме. Много говорит.

Фанат Пиписькометров
Из аддонов в обязательном порядке счетчики хила, дпс, tps и чего угодно. Всегда. Просит проспамить дамаг-метр в рейд, если ему удалось войти в первую пятерку, что случается нечасто, так как, постоянно втыкая в окошко дпсметра, забывает выбегать из огня. Рвет агро. Так и не понял, что при нуле здоровья дпс тоже нулевой. Если это хилер, то лучше поставить его отлечивать рейд, т.к. все равно забьет на танка и начнет хилять всех подряд, накручивая метры.

Стратежный Чувак
Перерыл в интернете все, что можно найти по конкретному боссу. Собственного мнения не имеет. Клавиша Push to Talk повешена на пробел. Офицеры его ненавидят. Обычно играет хантом или магом. Если это еще и “Персонаж с дефектами речи”, рейд, скорее всего, развалится на втором пуле.

Гейчик
Акцентирует пидорские интонации. Торгуясь на шмотки, оценивает их по внешнему виду. Знает про сочетание клавиш Ctrl+V. Недавно узнал, что на V забиндины полоски здоровья. Очень удивлялся.

Порядочный Семьянин
У него/нее есть дети, собака и куча домашних обязанностей. Про детей знает весь рейд, и даже уже научился различать их по голосам. Домашние обязанности проявляются в виде “5 сек отойду срочно”. Любит потрепаться за жизнь. В принципе, неплохой человек, но полрейда от него уже мутит.

Молчаливый Джо
Нет, микрофон-то у него есть. Сидит в венике, воспринимает тактику, слушает указания. Как-то раз вайпнул весь рейд, одной единственной фразой посередь боя. Все присутствующие, с вопросом “Кто здесь?!”, сделали Alt Tab, чтобы узнать, чей это голос. Класс игры, как правило, высокий.

Дитятко
То ли офицеры напились, то ли настроение у всех было хорошее, но, в результате, у вас в гильдии появилось юное создание. Ему 12-15 лет, и он весьма неплохо играет. Только иногда заигрывается, срывается на писк и несет детскую чепуху. Что ж поделать, гормоны.

Человек-Костяк
Это танк. Молчалив. Давным-давно допустил ошибку, танкуя Груля, но, может, и наговаривают. Может упасть в офлайн на 30% босса и держать на нем агро все оставшееся время. Никогда не сказал плохого слова о хилерах. Ни-ког-да. Без него вы будете вайпаться. Ненавидит Приммадонн.

Хантер-Двоечник
Известен своими “важными” комментариями, “умными” наблюдениями и “стопроцентными” оправданиями. “Ребят! Представляете, я стою себе, дамагаю босса, и ВДРУГ! Бум! Огонь под ногами! Это вообще как называется? О чем думали разработчики?”

Алкаши
Костяк твоей гильдии. В процессе рейда, их голоса в венике становится все сложнее и сложнее различать. Впрочем, может быть, они и не виноваты, а все дело в тех 200 граммах, которые ты принял сам. Их DPS / HPS / TPS тем выше, чем больше содержания алкоголя в крови.

Мясо
Вайпаются в рейдах в свое удоволсьтвие, начиная с беты. Ненавидят предпринимать какие-то лишние действия (выйти из огня, отбежать от метеора). Мрут в AOE и под кливами. Боятся получить головомойку от “Злого Офицера”. Сидят в собственном канале / чатятся виспами. И, все же, если в рейде нет достаточного количества “мяса”, босса “ну совсем чуть-чуть” не получается убить. А, если честно, то эти люди получают больше всего фана от игры. Так как играют в свое удовольствие.

Приммадонна
Требует к себе особого отношения. Постоянно раздает советы и ноет. Играет в рейде какую-нибудь критичную роль, например МТ или танк Коперниан. Офицеры в тихую костерят этого персонажа, и клянутся, что, как только появится хотя бы еще один танк с 24к жизни, - “ноги этого чуда в рейде не будет”.

“Персонаж с дефектами речи”
Да нет, люди бывают разными. С акцентом и без. Картавые и не очень. С тонким голоском или грубым басом. Но когда этот конкретный персонаж начинает вещать в венике, народ просто выпадает в осадок.

Паладин Холик
Ненавидит лечить. Респекнулся в холи, чтобы попасть в рейд. Презирает более удачливых гибридных коллег. Если вы играете бумкином, феральным друидом (ДЕРЕВЬЯ ДОЛЖНЫ ЛЕЧИТЬ .ЛЯ!) или ДПС варом (ТАНКУЙ, СУКА!), можете рассчитывать только на 10 минутные блессы. Лечить вас не будут. Также см. Приммадонна.

Легендарный
К сожалению, когда ты пришел в гильдию, этот человек уже перестал играть в Wow. И, хотя ты подозреваешь, что многие его деяния преувеличены (”Ну нельзя убить DoomWalker в одиночку”), но вот конкретно в ситуации с этим человеком, ты начинаешь сомневаться.

Обиженный Завсегдатай
Отошел от игры на несколько месяцев без объяснений причин и так неожиданно вернулся. Постоянно удивляется, какого хера его ставят в ротацию. Никак не может понять, что его наезды только усугубляют ситуацию. КМы ждут не дождутся, когда же он сделает gquit.

“Любимец” варлоков
Страдает топографическим кретинизмом. Был в каражане сотню тысяч раз, но все равно попросит суммона от входа к Мороесу. На пробел повешен макрос “summon please”. При этом весьма неплохо уворачивается от метеоров и выбегает из АОЕ. Мистика!

Только-что-трансфернулся
Как правило, начинает все свои фразы со слов “А вот в моей старой гильдии, на Shadowmoon, мы делали …”. Скорее всего, свалит в другую гильдию в течение недели.

Мистер “Я забыл свечки”
Играет классом с груповыми баффами, но постоянно забывает покупать ингридиенты в необходимом количестве. Отлично притворяется глухим и слепым, если попросить у него виспом бафнуть. Когда у него “попросят” бафы через RW, медленно и печально начинает вешать 10 минутные блессы / одинарную стамину. В какой-то момент других палов/пристов это достает, и они добафывают рейд сами.

Мистер-Очевидность
Человек, который читает WowWiki, или даже сам в нее пишет. В начале рейда попросит уделить 15 минут на разъеснение тактики новым людям. Даже если таковых нет. Раскажет об огненном AOE, которое делает босс и напомнит всем, что если в нем стоять, то будешь получать дамаг. Акцентирует внимание, что “вон те чуваки с луками” могут стрелять стрелами не расстоянии. Объяснит, что босс бьет очень сильно, поэтому нужно, чтобы его танковал танк, а тряпки старались избегать его ударов. Спросит хилеров, помнят ли они, что танков надо лечить? Иногда ты просто не понимаешь, как может нормальный человек считать, что остальные 24 человека в рейде - полные идиоты. Как это ни странно, но если его нет онлайн, вы вайпаетесь чаще.
13866 + 225 - одобрил Admin/МК
2010-04-10 18:13
Похоже, близзы не вводят русские РП-сервера именно потому, что боятся отыгрыша наших варов. . .
13917 + 571 - одобрил Admin/МК
2010-04-10 15:11
Гром гремит, кусты трясутся.
Что там делают? Дерутся!
Там ужасный баблодин
Нагибает всех один.

Стан, печать, туда-сюда,
Под ним-желтая вода.
Стало жарко,душно аж,
Баблодин заходит в раж. .

Видит-рог крадется мимо.
Не уйти тебе, скотина!
Он бросает молоток-
Рог внезапно на пол лёг.

Где-то рядом лок пуляет.
-Ща найдем, ведь он фиряет.
Лок-в цыплёнка табака
Превратился в два щелчка!

Мерзкий прист кого-то лечит.
-Не вопрос! Ща искалечим.
Выглядит теперь тот прист
Как кроваво-красный лист.

Мимо вар бежит веселый
Нагибал всех без разбора.
Но теперь ему конец-
Ведь пришел баблоотец.

Окружили война света-
Бьют его дубиной, цепом.
Паладину наплевать-щит, хс,
Враги-сосать!

Гром гремел, кусты тряслись.
Что там делали? дрались.
В результате баблодин
Вышел из кустов один. . .
13698 + 843 - одобрил Admin/МК
2010-04-07 20:34
Хилила шамой в кузне душ. На призраках перед ластом лок стоял очень далеко, я его попросила подойти "поближе к чайникам". И тут вар оскорбился))) решил, что чайником я назвала его)) до самого босса крыл меня трёхэтажным, а на боссе, когда я была под лучом, врубил бурст и сложил меня за секунду - я даже похилиться не успела) и заявил: а это тебе, сука, за "чайника", ещё раз так скажешь - ещё раз сдохнешь!
Ппц, я уж не знаю, обижаться или ржать. . . О_о
13274 + -349 - одобрил Admin/МК
2010-04-04 19:59
На протяжение всего FotLK (Fall of the Lich King) у Тириона Фордринга на поясе всегда был Испепелитель. Но, пересмотрем это видео много раз :), Вы можете заметить, что после "коронования" Болвара, Меч таинственным образом исчез о_О! (3:41-3:45 (время в видео) отчетливо видно, что Меча на поясе нету).

где мой меч, чувак
13243 + 317 - одобрил Admin/МК
2010-04-03 01:42
"для тех кто не купил БК"
________________
Патч 2.1.ХХ, для пользователей, не купивших БК, рабочее название - "Жадные гады получите"

- Данный патч распространяется только на акаунты которые не проапргейжены аддоном БК.

Список изменений

General
- Перлёт на грифоне теперь выполнен в виде квеста. У грифонмастера на перелёт необходимо взять увлекательный квест который проведёт вас через БРД, ЛБРС, УБРС, МС и наконец завершится в БВЛ. Квест повторяющийся, награда в 6 золотых приятно порадует желающего воспользоваться сервисом перелёта.
- Маунт и Эпический маунт теперь имеют 5% и 2% соответсвенно вероятность сдохнуть(сломаться для страйдеров), проверка происходит каждый час.
- В крупнейшие города введён новый НПЦ - "насмешник", он громко и едко поддтрунивает над теми кто не купил БК

Друид
- Друид использующий форму медведя имеет 3% шанс впасть в зимнюю спячку
- Друид в форме дерева имеет минус 500 резиста к огню
- Интелект друида в форме мункина снижается до 10, попытка произнести любое членораздельное слово блокируется программой
- Скорость плавания в акваформе увеличенна на 500%, к сожалению пока реализованно только направление плавания вниз, но мы надеемся что в следующих патчах возможно появятся и другие направления плавания.
- Друид в форме кота автоматически переходит в 2х минутный режим "закопать труп" после убийства любого врага.

Маг
- Система порталов и телепортов была существенно доработанна, теперь все направления имеют одно направление - "куда-нибудь"
- Конжурные вода и пища теперь имеют лейбл "unique (1)"

Охотник
- Вызов пета теперь требует реагент "pet token", получить его можно сдав некоторое кличество ресурсов тренеру(20 арканит баров и 10 нексус кристалов)
- Поведение петов сильно переработанно. Некоторые отказываются кусать нежить, многие не любят дворфов и тауренов и отказываются их грызть. При попытке натравить пета на маленькую гному пет может и покусать хозяина от возмущения. Все петы теперь имеют бонус +3000AP при атаке на гномов мужcкого пола.

Варлок
- Все самоененные демоны теперь постоянно пытаются вырватся из под контроля и убить своего мучителя.
- Наложение любого проклятия(curse) теперь требует реагнет - куклу вуду из ЗГ для каждого класса соответсвующую.

Воин
- Смена стоек теперь 20и секундный каст
- Параметр дефенс теперь зависит только от параметра интелект

Рога
- дуал более недоступен для класса
- Кожанная броня слишком скрипит и не позволяет сипользовать режим стелс

Прист

- ветка "шедоу" была заменена на "да тоже холи но чутка другое"
- Использование лечащих заклинаний теперь завязанно на параметр сила, при силе меньше 200т нельзя скастовать флешхил, при силе меньше 300т греатхил недоступен

Паладин
- При любом неблаговидном поступке паладин автоматически трансформируется в класс варлок, обратного пути трансоформации пока не предусмотренно
- диваншилд теперь требует произнесение 10и секундной молитвы

Шаман
- Тотемы теперь разделенны на два типа "гядящие" и "помогающие". Первый тип теперь гадит шаману, зато второй помогает его врагам.
- Шок ныне воздействует как на шамана так и не его жертву
- Скорость движение в тревел форме увеличенна на 500%, однако направление движения выбирается рандомно, каждые 30 секунд происходит рандомная смена направления.

Коллектив компании близард желает дальнейших успехов всем подписчикам не приобретающим БК.
На подходе патч 2.2.XX "АХ ВОТ ВЫ ЗНАЧИТ КАК НУ ПОЛУЧИТЕ!!!"
Следите за анонсами
13242 + 203 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 17:40
Official 2.4.1 patch notes: (было до выхода официального 2.4.1)

Safari Isle

Появилась новая зона Safari Isle. Это новая стартовая локация для игроков
обоих фракций. Это пвп зона с квестами для 1-20 лвл обязательными для
выполнения всеми персонажами и дейли квестами для игроков 70 лвл на сбор
медалей с трупов игроков лоу лвл.

Общие изменения
-По многочисленным просьбам игроков в игру добавлены элементы
реалистичности.
-Улучшены ездовые маунты теперь если игроки на маунтах падают с большой
высоты маунт умирает безвозвратно и придётся покупать нового.
-Переработана система сброса талантов, теперь при сбросе обнуляются не
только таланты, но все спелы персонажа вместе с профессиями и рецептами.
Злоупотреблении приводит к склерозу шизофрении и другим психическим
расстройствам.
-Уровень манны теперь зависит от показателя силы, ведь давно известно что
сила есть ума не надо.

PvP
- Игрок с дебаффом Resurrection Sickness теперь приносит в двое больше очков
чести.

Арены
-Убрана система рейтинга, теперь соперники подбираются по принципу "как
повезёт".

Бэтлграунды
- Игрок, умерший 50 и более раз в одном матче на Battleground, получает
звание LoL NooB и с позором кикается из рейда.

Друид
-Добавлен новый спел Preved который обездвиживает противника на 15-20 минут
что позволяет друиду проделать с целью ряд аморальных действий. Для
использования необходимо находиться в форме медведа. Эту способность нельзя
срезистить сдожить или спарировать. Кулдаун 1 день.
Охотник
-Если пэта долго не кормить, то он имеет 30% шанс покусать хозяина.
-Если пэта очень долго не кормить то он умирает в страшных мучениях и хантер
получает дебаф ЖИВОДЁР и не может приручать пэтов в течении 12 часов.
-Когда Хантер притворяется мёртвым он имеет 10% шанс умереть по-настоящему.
-При создании ловушки хантер имеет 5% шанс в неёже и попасться.

Маг
-Еда наколдованная магом имеет 5% шанс отравить того кто её ест, как
говорится не вся еда одинаково полезна. . питайтесь правильно!
-Если при блинке маг натыкается на стену колону или другие объекты он
рискует удариться головой и потерять сознание.

Паладин
-Значительно усилена ретро ветка талантов.
-Теперь рейд не будут пускать в инст если в нём нет ретро пала.
-В игру введена новая система, которая автоматически банит игроков назвавших
ретро палов нубами, лолами или другими приравненными к ним словами.
-В игру ведуна новая система воздействующая на показатели аддонов замеряющих
дпс таким образом паладин теперь будет всегда на 1 месте по дамагу.

Священник
-Если в рейде прист в течении получаса не скастует 5 смайтов или 5
миндбластов он имеет 40% шанс превратить свои исцеляющие заклинания в боевые
и нанести исцеляемому урон равный значению исцеляющего заклинания +20 000
шадов магией.
-Прист не получивший воду от мага в течении 10 минут после вступления
последнего в группу автоматически вешает на мага дебаф уменьшающий наносимый
им урон на 99%.

Разбойник
-При изготовлении ядов разбойник имеет 10% шанс отравиться и умереть.
-При использовании умения ваниш есть 5% шанс смыть с рандомной вещи
рандомный стат без возможности его восстановления.

Шаман
-Опять изменена иконка Stormstrike

Колдун
-Исправлен баг из-за которого варлоки не летали, теперь без использования
подручных средств вроде маунтов варлок может летать на любой высоте и любой
скорости.
-Подправлено заклинание I WIN теперь варлок не должен испытывать проблем не
с каким классом.

Воин
-Теперь нанося себе, урон для получения ярости воин имеет 10% шанс потерять
сознание от кровопотери.
-При использовании умений интерцепт и чарж воин имеет 20% шанс споткнуться и
больно упасть."
13041 + -305 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 09:35
Дуэль вара и ДК
13181 + 645 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 02:15
товарищ!
13016 + 189 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 20:48
Пословицы про вов

Старый лок - лучше новых двух.
Тот дурак - кто луту не рад.
Совух не воробей вылетит не поймаешь.
Читерством лута не добудешь.
Свату первая чарка и первая палка.
четыре голды - а бока голы.
Орк без ума - еще не беда.
Бг время, а рейду час.
Не все те повара, у кого ножи длинные а у кого скилл 450.
Вайпов бояться - в рейд не ходить
Кто рано встает тому в фарме везет.
Без хила и рейду пи!да.
хочешь жить - учись лечиться.
13236 + 74 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 17:28
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 4

wowlol team представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Герои договариваются о том, где и как будут выполнять квест, попутно заикаясь о всяческих забавных вещах.



Перевод: ArT3m1S

Редактирование видео, субтитры:MK.

12579 + 124 - одобрил Admin/МК
2010-03-29 20:26
Было смешно, когда к нам в рандом инст (ичг) попался вар-дд с ником Еггог.
Мы вчетвером до ласт босса думали, что же это за ошибка с борейской тундры такая, и почему её поздравляют зрители.
12628 + 277 - одобрил Admin/МК
2010-03-27 20:57
Где логика?

В тиму 3х3 нужен армс вар
11987 + 277 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 13:33
Необходимое предисловие

Я родился в семье изгнанников из Гномрегана (да-да, я понимаю, необычное начало) и с самого вёл трудную и тоскливую жизнь. Мою мать раздавил в своё время таурен, когда она занималась гербализмом. Потом мы получили по почте через нейтральный аукцион письмо с извинениями и чеком. Ничего личного, писал таурен, просто не заметил. Не заметил, ага. Розовые хвостики. Ещё и в футбол небось ей сыграл джаст фо фан, корова тупая.

Отец после трагической смерти матери начал много пить и в итоге прыгнул в лаву в центре Айронфоржа. Умирал он долго и мучительно – какой-то добросердечный прист пытался его спасти и хилил, и хилил, и хилил… Только он ману слил - пробежал какой-то друид и кинул на него инервейт. В общем, долго и трудно папа в лаве тонул, царствие ему небесное. С тех пор я ненавижу пристов, а друидам при встрече обламываю рога. Увы, только ордынским друидам – проклятое разделение на фракции.

Так я с юных лет остался сиротой. Правда, был ещё дядя Траблечоппер, но он при всеобщем бегстве остался в Гномрегане и стал лепрогномом. Не то чтобы я что-то имел против лепрогномов, но вы же понимаете – я гном с большими планами на будущее, а зелёный родственник в таких случаях скорее помеха, чем подспорье.

До совершеннолетия я работал мойщиком полов в трактире в Айронфорже, а потом судьба моя круто переменилась благодаря счастливому случаю. Виновата в этом оказалась компания дварфов – я по ошибке налил им не того пива, и меня засунули головой в бочку, полную спиртовых паров. Поскольку до того я вёл жизнь трезвую и невинную, то быстро опьянел и потерял сознание. Очнулся я только на следующий день в Колдридж Вэлли со страшным сушняком и неопределенными планами на будущее.

Решив, что с сушняком проще всего справиться магом, я немного потупил и выбрал полный опасностей и славы путь волшебства. Ну и, согласитесь, глупо с плюс пятью процентами интеллекта идти в ворриоры или роги. Вступительный ролик я смотреть не стал, а сразу отправился навстречу приключениям.

I



Первые дни я помню очень смутно. Куда-то бегал, кого-то зачем-то бил кинжалом в разные части тела. Кабаны сменялись троггами, которые были настолько тупы, что до первого удара кинжалом не понимали, что сейчас им наступит кирдык. Теперь-то я понимаю, что меня просто использовали, как и остальную молодёжь. Не думай, не спрашивай, получи задание и выполняй. Ю а ин арми нау, фор зе Альянс и всё такое. Дедовщина была просто чудовищная – метнись-ка, тело, отнеси кружку дедушке дварфу, и чтобы остыть не успела.

Когда я вырвался из этого ада и вдохнул свежий воздух Дун Морога, то почувствовал настоящее счастье. Ощущение не сбил даже прощальный пинок под задницу от маунтайнера-как-его-там – когда жизнь удаётся, плохие вещи забываются быстро. Как только ворота остались позади, я припустил бегом по горной дорожке. И когда увидел справа тусовку дварфов, плохого не заподозрил. Поэтому едва не навернулся с огромной высоты, когда грохнул выстрел и над головой пролетел здоровенный булыжник – чоткие пасаны решили пострелять по бегущей мишени.

Вот примерно так и шла моя дальнейшая карьера. Свобода оказалась иллюзией, социал-дарвинизм процветал на всей территории, контролируемой Альянсом. Единственной отрадой в мучительной цепочке заданий "пойди-принеси-убей стопиццот кабанчиков" стали для меня пукающие курицы – вершина технической мысли гномской инженерии. Я твёрдо решил, что со временам заведу себе такую же, а настоящий гнум, зарубите себе на носу, никогда не отступает от своих решений.

Трудным оказался для меня выбор – какую магию учить. Огненный маг дерётся больно, но живёт недолго. Аркан – выбор больших дядек. Оставалась магия льда, но от неё мёрзнут пятки и покалывает пальцы. Выбор был сделан при помощи монетки. На ребро она не встала и в воздухе не зависла, так что всё решилось – фрост, фрост и только фрост.

Нередко при выполнении заданий заносчивых дварфов во мне пробуждалось экзистенциальное сомнение – полно, такие ли плохие тролли, которых я убиваю? У них же тоже есть семьи и дети, и своя жизнь, и богатый внутренний мир, и… Додумать до конца мысль мешал большой агро-радиус. Так в суровых лишениях я ожесточился. Особенно после того, как завёл себе цыплёнка, назвал "Рефлексия" и сварил из него суп. С тех пор ничьи мольбы не могли тронуть моё маленькое каменное сердце. Одно было хорошо – я научился переносить самые суровые морозы и, бывало, даже спал на снегу, завернувшись в простыню, если логаутился, не успев добежать до таверны.

Но вот настал день, когда я снова вошел во врата Айронфоржа.

II


Все вы, очевидно, встречались с айронфоржскими гардами. Крепкие и плечистые парни, впятером завалят любого ордынца, вшестидесятером в колоде вызывают неконтролируемый смех у оппонента. Патрулируют улицы Айронфоржа, иногда проверяют прописку, иногда шмонают приезжих на предмет наличия клыков во рту и рогов на голове. Короче, мы ценим этих славных ребят, нашу серую боевую скотинку, хе-хе. Некоторые даже зовут их серыми братьями. Так вот, пользуясь безнаказанностью, хочу сообщить: не братья вы мне, твари бородатые.

Триумфального возвращения не получилось. Стоило мне только намекнуть бывшему работодателю о том, что неплохо было бы выплатить зарплату за последний месяц, он тут же потянулся к свистку. Нет, не то чтобы я рассчитывал, что он мне отдаст деньги. Но так получилось уж совсем некрасиво. Я-то думал, что он начнёт ныть про надвигающийся кризис, я ему перед носом потрясу трудовым кодексом, он решит не связываться и даст пару копперов. Чёрта с два - он сразу вызвал гардов.

У дварфов ноги короткие, а у гномов ещё короче. Блинка мне тогда ещё не дали, пришлось полагаться на собственную ловкость и расовые абилки - плюс пять процентов интеллекта не только для манабара нужны, они ещё и думать помогают. Пулей пронёсся по коридорам, ломанулся к флаинг мастеру, тот только руками развёл - типа, прости, мужик, такси дать не могу, - и дальше, дальше. Заскочил в метро, благо турникетов не было, и прицепился к уходящему поезду. И поехал прочь - в неизвестность.

Поездку я помню смутно, а вот неизвестность оказалась ничего себе. Нет, сперва я подумал, что тут та же мафия - потом узнал, что просто квартал такой, где неместные живут, и успокоился. Стормвинд мне понравился - ничего так городишко, внушаить. Дварфы там, правда, жить не любят, боятся - они ж больные все. Правда-правда, мне один дварф так и объяснял - болезнь, говорил, у нас такая, агорафобия. На другое место они больные, не скажу на какое. Есть у меня подозрение, что они просто боятся из своего квартала выходить по ночам - молодежь в городе суровая, обует на всё БоЕ как нефиг делать.

Королёк мне у людей понравился. Маленький такой, положительный. В солдатики играет. Закомплексованный какой-то, правда, но у него там дракон в воспитательницах, так что не удивительно. Мне об этом добрые люди рассказали - не леди это Престор, дескать, а дракон переодетый. Ну, не знаю, где она там свою драконью сущность прячет, но, в принципе, есть где - дама фигуристая. Я спрашиваю - а чего не убьёте-то? Да вот, говорят, убивают её несколько раз за неделю, а она ррраз - и через полчаса опять стоит. Кто их там разберёт, эти властные структуры. Коррупция, говорят, и кумовство, простому человеку, а тем более гному, лучше вообще туда не лезть.

Ну я и не полез. Дёрнул кружечку в "Свинье и свистке" за счёт заведения (Уэйс и Хикмэн-то тоже из наших были, из гномреганских) и потопал в Голдшир. Ну там-то всё чики-пуки, маршал попался, правда, придурковатый какой-то - гонял меня то туда, то сюда. Но ради светлого будущего можно и побегать. И добегался я до Хоггера.

Я, когда ещё маленький был, слыхал, что его рейдом валили. Дескать, собираешь рейд из сорока мелких гнумов - и гого. Тактику специальную прочитал на воввики - и вперёд, с песней и пляской. Поэтому, когда я на него вышел - поджилки тряслись, конечно. Хорошо хоть, какого-то воина нашёл - добрый малый оказался, но малость туповатый. Кто-то ему в детстве тандерфьюри показал и объяснил, что такая штучка с Хоггера падает - вот он и купился. Но профи, реально профи - он Хоггера этого раз пятьсот валил уже, всё надеялся, что меч выпадет. Не выпадала никак, и в этот раз не выпал тоже. Такая вот непруха. А я вот лапку взял и был таков.

А мораль из этого какая? Да простенькая мораль. Не верь чужим дядям, смотри тотбот. Ну или другие хранилища мудрости поколений. А то так и будешь всю жизнь на одиннадцатом уровне Хоггера ковырять.




Автор Cocuc

Кстати, в компьютерные игры получают всё большее и большее распространение, при этом скачать игры вы всегда сможете с сайта gameshare!
12005 + 135 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 11:09
К http://wowlol.ru/q/11863

Артас убил отца прямо около трона, наверху, это видно по мувику в конце кампании за хуманов в WC-3, Reign of chaos.

для тех, кто не играл в Вар 3 и/или пропускал/не внимательно смотрел в нём ролики поясняю: убил он Теренаса(отца) ПОДНЯВШИСЬ на ступеньки к трону, а вот окровавленная КОРОНА скатилась по ним и "уляпала" пол. . .что и видно на скрине.




Недавно на достаточно хорошем портале all-game узнал что у них можно скачать игры бесплатно без регистрации и прочих заморочек. Рекомендую!
11813 + 502 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 18:57
Смешно, но очень большие проблемы с "ашыпкаме" (если, конечно, не подразумевалось, что в 2012 году за Близзов будут писать эстонские восьмиклассники). Я вроде бы всё более-менее исправил, как грамматически, так и стилистически, и предлагаю админам заменить текст на нижеприведенный. (Можете даже добавить внизу "Исправлено Невидимо")


Найдено на офф форуме, не знаю постилось ли здесь когда-либо.

Итак представьте - 2012 год. Близзарды анонсировали выход нового World of Warcraft: Удар Саргаресса. Почитаем анонс:

Кажется, что совсем недавно все геймеры мира праздновали выход WoW : The
Titans Avakening. Но вот мир готовится к новому событию - в скором времени
должен выйти новый аддон Word of Warcraft. Что же нового появилось в игре?

Как всегда разработчики хотят продлить игровой процесс. Раньше мы прекращали
прокачку на 100 . Теперь максимальный уровень стал 125.

Одним из самых колоссальных дополнений является введение эпического класса
Повелителя ужаса. Игра за этот класс будет доступна игрокам достигшим 125
уровня и только после того как они не читая подпишут договор на продажу души
Blizzard. В отличии от предыдущего героического класса Титанов, у нового
Эпического класса будет наконец то всего одна ветка талантов, очки в которой
будут распределяться случайным образом при создании персонажа. Так же при
начале игры новым классом игроки будут получать все возможные достижения.

В качестве новых классовых способностей Повелителям будут доступны
заклинания «Убить» (убивает выбранную цель, уровень цели должен быть не выше
уровня игрока), и «Проклятье смерти» (проклинает область пространства,
заставляя всех персонажей попавших в область умереть через 1 минуту).

Значительным изменениям подвергнутся и другие классы. Так у Титанов
заклинание "Взрыв земли" погребающее под осколками всех игроков вокруг
Титана на 3 минуты, не позволяя им двигаться, будет теперь действовать и на
дружественные цели. А "Титаническое благословение", накладывающее на всех
дружественных персонажей в данной области бафф на увеличение рейтинга
стойкости на 900, будет теперь стоить в два раза меньше маны.

Но Близзард не забывает и о классических персонажах. Так рыцари смерти смогут
воскрешать других игроков, получат заклинание "Выпить Жизнь", постепенно
уменьшающее запас жизни у проклятой цели и вылечивая всех членов группы на
количество жизней умноженное на 20 от выпитой.

Охотники смогут теперь приручать и игроков дружественной фракции.

Войны получат возможность носить новый тип доспехов "экзоскилет"

После выполнения эпического квеста на 120ом уровне разбойники смогут
пользоваться щитами, причем обе руки у них будут оставаться свободными.

У Варлоков будет переработан талант «Улученный Камень Здоровья». Теперь он
восстанавливает на 25% больше хп.

Жрецы смогут накладывать «Слово Суперсилы: Жуть» на весь рейд противника сразу.

Все лечащие заклинания паладинов усилены на 150% дабы скомпенсировать разрыв
между ними и рест магами.

Друиды получат новую «Форму Тыквы». В этой форме будет доступно две
способности – «Созреть» (друид покидает форму тыквы с полными хп и маной) и
«Сгнить» (друид покидает тыкву с 50%хп и маны. Все персонажи в области 100м
заболевают неизлечимой болезнью -25% ко всем параметрам)

Шаманы смогут ставить бесконечно много тотемов одновременно, но кол-во типов
тотемов сократят до двух. Теперь любой шаман сможет поставить сколько угодно
Нужных тотемов и лишь один Ненужный. или наоборот.

Во избежание постоянного диспропорции сил на Полях Битв - все Поля Битв
будут теперь недоступны. В 23ем сезоне Арены за каждый час без боя с игроков
будет списываться по 5очков рейтинга.

Появятся в новом дополнении и новые профессии. Игроки теперь смогут стать
Пожарным, Водителем, Грузчиком и даже Лифтером. Без сомнения все эти
профессии будут незаменимы как в ПВП так и в ПВЕ.

А что, по-вашему, надо еще поменять в ВОВе?


Забыли вы еще то, что на 125м уровне, варриору надо будет сдать квест на героик
класс, после чего варриор становится новым героик классом - jedi master, а
злые воины в ситхов, в котором все стойки объединены в 1ну, рефлект двуручным
мечом, притом как магии так и стрел, ярость начинается со 100 и регенится
как у рогов, только + еще за удары как раньше, а так же вручается лайт сабер,
световой меч джедая, который дается в зависимости от того добрый он или
злой: добрым – зеленый, злым – красный. Меч имеет шанс при ударе разрубить цель
напополам и этим причинить инстантно смерть.
Далее джедаям будет дан бабл, как у лоладинов, а так же удушающий захват,
который применяется на расстоянии, после чего цель невидимой рукой
подымается за шею в воздух и душится ДоТ до перелома шейного позвонка в районе
между 3 и 4 шейным позвонком, что так же приводит к летальному исходу.
Ханты так же получают героик трансформацию и наконец, приобретают АК-47 и пули
со смещенным центром тяжести, а так же бронебойные, а так же получает
продвинутый навык прицельного выстрела, после которого пуля попав в голову
врага, напрочь вышибает ему мозг, что наносит травмы, едва совместимые с
жизнью оставляя врагу 5% жизней если он туп и если это умный маг, производит
феерическое шоу его мозгов с летальным исходом.
Друиды, по достижении 125 уровня получают принципиально новый героик класс, а
именно работник зоопарка, а так же новые скиллы- «Есть», «Спать», «Рычать»,
«Размножаться». Также по достижении этого класса друиду выдается
индивидуальная клетка, в которой и работают все новые скиллы.

Маги, маги получают героик класс- копперфильд, теперь они могут бить магией
из невидимости, выходить из стунов блинком и очистить ваш кошелек взглядом,
также фаер-копперфильдам дается умение плавить мозг, работает так же как
скилл у ханта.

Паладины исчезают из мира WoW, ибо всех Наару расстреляли ханты с АК-47, а
тех, что удалось спасти покарали джедаи, ибо мерзкие твари потакали под
святым предлогом баблдинам все бесчинства, как в средние века в крестовых
походах.

Рыцари смерти по достижении 125 лвла станут невидимым зловонным облаком,
вдохнув которое персонаж вражеской фракции погибает, притом облако абсолютно
неуязвимо и скиллов у него нет вообще, нужно лишь подойти к враждебному
персонажу и он умирает от зловония, в течение 5 сек. Так что дк в будущем
ждет ап, что в принципе им скиллы для убийства нужны не будут, нужно лишь
подойти, так что не надо говорить будет об их 2х кнопочности, кнопки буду
упразднены в принципе.

Патч 5.0.1

Общее: В связи с многочисленными жалобами игроков на сложность управления
персонажами (мышь+WSAD+цифры с 1 по 4), мы решили упростить этот процесс.
Теперь используется только мышь, а атакует и применяет все три своих
способности персонаж автоматически. Автоматический режим можно отключить, но
предупреждаем, это может нанести Вам серьёзную душевную травму - вам
придётся снова привыкать нажимать цифры и Вас могут в это время убить.

Также, по многочисленным просьбам, мы наконец убрали альтернативные ветки
талантов и альтернативные таланты, оставив по одной на персонажа и по одному
на круг соответственно.

Теперь все персонажи стартуют не с 60, а с 90 уровня.

Вендоры эпической экипировки были перемещены ближе к месту старта, так как
многие не могли найти их внутри здания таверны.

Из-за претензии со стороны общины радиоактивных мутантов Мексики, из игры
были убраны гоблины и слизни.

Паладин:
Теперь способности "Убить" и "Неуязвимость" действуют правильно,
автоматически активируясь, как только здоровье персонажа упадёт ниже 99%.

Чернокнижник:
Исправлена ошибка с заклинанием "Страх", из-за которой оно действовало на
игроков.

Охотник:
Мы на всякий случай убрали урон от всех выстрелов, так как это вызывало
слишком много претензий со стороны других классов.

Маг:
Заклинание "Телепортация в АстралЪ" теперь действительно телепортирует в
АстралЪ.
Радиус "Термоядерного Взрыва" уменьшен до 200 метров.

Рыцарь Смерти:
Длительность "Незыблемости Льда" увеличена с 30 минут до 1 часа, время
восстановления составляет 61 минуту.

Разбойники:
Способность "Удар в Спину" убрана из игры, вместо неё добавлена новая -
"Убить Взглядом". Работает из невидимости.
Шаманы:
«Цепная молния» теперь поражает своей бесполезностью на одну цель
больше (теперь 15 человек). Цели впадают в состояние "Ступор".
Добавились еще 2 вида тотемов - теперь их стало 16 видов - если поставить
все сразу - они будут прикольно перемигиваться. Все в радиусе действия
начинают танцевать.
Расчет выносливости идет -50% от +выносливости с вещей. Диско-шаманы не
должны быть толстыми.

Мы планируем добавить множество нововведений и изменений в обновление 9.0.2,
и собираемся немного о них рассказать. В первой части речь пойдет об
охотниках и паладинах. Но имейте в виду, что этот список до конца не
утвержден, и что-то может еще поменяться.

Основное: По просьбе игроков убрали кладбища, теперь оживать можно сразу же
после смерти на том же месте или в выбранном вами участке карты.
Рейты снова уменьшены, а выбирать уровень можно при старте игры.
Платная услуга "Убить Всех на Сервере" стала теперь ещё дешевле.

Охотник - удалён по просьбе паладинов.

Паладин - были возвращены в игру. Теперь и паладины могут завести петов и
стрелять из дальних видов оружия, так как испытывают трудности на арене
против других героических классов, таких как Титаны и Опустошители. Однако мы
недовольны их непрерывным увеличенным уроном, поэтому снова вернём
уменьшение времени нанесения удара при нахождении в заклинании "Бесконечный
Бабл Бессмертия", а также было изменено заклинание "Наложение Культяпок",
теперь оно действует только на весь рейд/группу, а не на всю локацию как
раньше.
Ветки талантов были перераспределены и обнулены, вы можете заново
перераспределить их у учителей в Паладинляндии. Русскоязычные пользователи
Общемирового аккаунта получат функцию настройки ветки ГМами, к сожалению,
обладателям русскоязычных аккаунтов такая услуга недоступна из-за технических
трудностей, но мы ищем альтернативное предложение.

Магам - теперь могут носить щиты на обеих ногах, а не на одной как было ранее.





Исправлено Невидимо
11119 + 509 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 07:46
Дело было в Азжол-Нерубе, с рандом группой. 2 босов прошли, падаем в яму. И вновь нашёлся ДК(Зябруша), который врубил ледяной путь. Вар дд убился об лёд. После негодования группы ДК сказал, мол, да я всё знаю, я по приколу специально врубил. Месть шамана хила была ужасна:

Шам: Дк встань рядом с танком спереди боса, ок?

Анубарак вступает в бой.
Анубарак : Удар.
Зябруша умирает.

Шам: Лол)) Повёлся))
Вар: Лол)
ДК: 1X1
Шам: Маленькая месть за вара
ДК: Маленький ублюдок хил))

Шаман! Аларрох с сервера Гром! Огромное тебе спасибо! Так я не смеялся уже очень давно)
10973 + 39 - одобрил Admin/МК
2010-03-15 16:27
Пунк в анкете на вступление в одну гильдию.

2.9 Эссе ровно из 10 предложений на тему "Любите ли вы эпиксы?" (это не шутка):
-------------------------------------------------
Любите ли вы эпиксы?
А кто их не любит?Ведь они фиалетовые!
Мы все любим эти прекрасные пиксели!
Как можно не умилятся глядя на удивительные вещи 277 уровня?
Мы сидим в инстах часами,добывая их!
Но они того стоят,ведь как приятно увидеть
повышение дпса после получения очердного эпикса!
Но главное не переусердствовать с этой любовью!
Иначе вы можете лишить радости любить
и лелеять эпиксы своих товарищей!
Любите эпиксы,но любите в меру.
10824 + 217 - одобрил Admin/МК
2010-03-14 20:02
Про орков:
Мая зеленый страшный орк
Мая в разборках знает толк
Мая любить пожрать, попить
Мая любить людишек бить.
Мая всех магов убивать
Альянсу уши отрывать,
Мая всех дварфов замочить
И гнумам в бороды плевать
Мая всех демонов избить
И бошки мертвякам скрутить.
Мая любимый зверь циклоп
Таки здоровый страшный жлоб.
Еще мая любить поспать
И гоблинов под зад пинать.
Мая любить на всех кричать
Мая хреново колдовать,
Мая на магию забить
Мая всех тупо перебить.
Мая пожрать, мая попить,
Поспать и в туалет сходить
Потом оружье заточить
И напаследок всех убить.
Зачем еще в мне в Огри жить?

Франс - ГанГ - гром
11155 + 777 - одобрил Admin/МК
2010-03-14 09:41
Общение с ГМом на wow-europe





товарисч, да вы му**к
10945 + 176 - одобрил Admin/МК
2010-03-13 22:06
xxx - вар
[xxx]: у меня вообще на каждую кнопку на клаве чардж забит
[yyy]: тупо %^&*ашишь по клаве?)
[xxx]: просто лажусь мордой и все
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.