Просто не могла не написать о случившемся. Поржав до колик в животе над нижеприведённой историей,решила,что я просто обязана ей поделиться.
Есть у меня сосед Пётр,который является не просто фанатом игры,а wow-маньяком. Родители у него люди весьма состоятельные и поэтому купили ему квартиру и отселили,дабы избавиться от идиота,который не хочет заниматься бизнесом вместе с папой,так как он им сказал,что wow—это смысл его жизни. Каким образом он нашёл себе девушку, женился и даже нашёл время сделать ребёнка—это загадка. В общем,мы с ней немного сдружились и она стала заходить ко мне будучи беременной с разными вопросами,как к более опытной маме двоих детей (а время на игру всё равно нахожу))).).
Две недели назад она родила мальчика и назвала его,как она думала,Андрюшей. После выписки из роддома Оксанки и ребёночка,Петя сам поехал регистрировать сына в ЗАГС.
Вчера услышала из их квартиры жуткие крики Оксаны ,которые продолжались довольно долго. Стало интересно—пошла узнавать,в чём дело. Там мне Оксана показала свидетельство о рождении ребёнка,а там написано,что мальчика зовут "Кривоногов Гулдан Петрович" ))). Собрав всю силу воли и сделав каменное лицо ,посоветовала ей успокоиться и посоветоваться с юристом,чтобы регистрацию признать недействительной. Оказывается,папа Петя,который очень уважает Гулдана,решил,что имя Андрей слишком простое и его сыну не подходит. И назвал ребёнка по-своему.
Вот,в общем-то и вся история.
Так сложилось, что я любитель погонять в World of Warcraft , не то, чтобы задротствовать, но раз в два дня обязательно захожу. В конце сентября, оплатил игру на 2 месяца вперед и не прошло и половины времени как полетела видеокарта, пытался починить сам (драйвера, снос винды и тд тп). Короче все впустую, отдал в сервис по гарантии ( слава Богу, еще была) и написал в Близзард с просьбой заморозить акааунт, на что мною был получен ответ, цитирую
Здравствуйте, (мое имя)!
"Меня зовут гейм-мастер Альдервинт. Я рад вас приветствовать.
Игровое время заморозить невозможно. Но если вы пропустите бОльшую часть оплаченного игрового времени (например, 20 дней подряд из 30 оплаченных), то мы сможем рассмотреть возможность активации этого пропущенного времени когда вы снова вернётесь в игру.
Пожалуйста, свяжитесь с нами когда будете готовы начать играть снова, и мы обсудим с вами активацию игрового времени.
Искренне надеюсь проблема с вашей видео картой будет очень скоро решена.
Всего доброго!"
Окончание цитаты.
В конце декабря ноут я забрал, все работает, и снова обратился к Близзам, на что они мне отвтетили
Циатат
"Спасибо, что вновь обратились к нам.
Дело в том, что мы можем восстановить Вам неиспользованное игрое время только за периоды 15+дней вне игры. Я начислила 28 дней на Вашу запись в качестве компенсации игрового времени за период 31/10/2016 - 28/11/2016.
Приятной игры! :)"
К чему я это, неоднократно читал посты о Метелице, но не верил и решил сам удостовериться. И ведь на самом деле, по человечески отнеслись. Спасибо им за это большое) И вам, за то, что осилили до конца эту тягомотину.
Лучшая шутка на Новый год от близзард, это 1 января поставить локалки Кирин-тора. Бадун, запой, а тут надо следить за бочками, за которыми и в трезвом состоянии тяжело угнаться
Уходящий 2016-й год был непростым, но трудности, с которыми столкнулся Азерот, сплотили фракции и побудили открыть огромные резервы возможностей для движения вперёд.
С Новым Годом Вас товарищи, и большой привет от гильдии Братство Странников.
Лута, легендарок, поменьше вайпов, но самое главное - друзей, с которыми Вы всегда сможете играть и получать море удовольствия. Желаем укрепить старые связи и завести много новых знакомств.
И конечно же ручного дракона. ручной дракон никому не помешает.
Ребята, если вы собираетесь качать репутацию с Крыльями Пустоты или же вы ее уже прокачали, то наверняка знаете или будете знать о квесте про Ботиранг При его выполнении, я заметила достаточно интересную вещь: кидать этот ботиранг можно прямо на ходу (можно использовать на ходу, как, например, раньше Молнию у шаманов или же разные охотничьи выстрелы). Если вы кинете его в орка, не остановившись, улетите, Ботиранг будет лететь за вами. И так можно несколько раз кидать, тогда за вами будут летать три, четыре и больше ботирангов. Выглядит это вполне забавно.
Вот почему Близзард заканчивают свои синематики на пафосной ноте:
Цитадель Ночи.
Иллидан: Вы видели то, что видел я. Вы знаете, с чем мы имеем дело. А теперь, смертные, следуйте за мной в Бездну. . .
Неловкое молчание.
Ногибатор-Борейскаятундра: Ну, технически, мы нифига не смертные, чел.
Хиляюзаеду-Голдринн: Да мы подыхали больше раз, чем ты можешь себе представить!
Рогаотбога-Дракономор: Эй, Иллидан, пали - у меня твои клинки Аззинота, гы!
Где-то на заднем плане тихо стонет Кадгар и закрывает лицо рукой.
Нейрохант-Азурегос: Кому нид триня - ролл в чат.
Герои Азерота забивают на Иллидана и собираются в кучу. Дитя Света и Тьмы поворачивается к демонхантеру.
Иллидан: А ты, Иллидастр, готов отправиться прямо в логово к Саргерасу? Отомстить за друзей и близких, что отнял у тебя Легион? Покончить с угрозой раз и навсегда, и спасти, наконец, родной мир?!.
Иллидастр-Гордунни выбрасывает 91(1-100).
1.нахапать 870 шмота с папками, а потом строить из себя Довакина. Не знать тактик на боссах. Ливать после 1-2 вайпов.
2. постоянно ныть и материться, что все делают не правильно и постоянно дохнуть по тупости
3. пойти на чужой ключ потом ливнуть так как понимаешь что не видать 3 СУНДУКОВ.
4. быть хилом и думать что тебе все должны. 1-2 вайпа — ливнул. Не засумонили за 1 мин — ливнул. Чуть-что не так - ливнул
5. быть танком и собрать 4 пака мобов, затем побежать за 5 когда жрут хила
7. Срать кирпичами и предлагать кикнуть чувака когда он выбил легиндарку
8.Выебываться на пустом месте обсирая чувака который занял место ниже тебя в рекаунте хотя ты сам даешь весьма и весьма средний дамаг
9.Через 10 секунд после приглашения в группу требовать от других резко доложить какой у них шмот и гарантированы ли 3 СУНДУКА
10. После 1 босса на чужом ключе (причем без вайпов) заявить что все слоупоки, на 1 сундук он не пойдет и ливнуть засрав людям ключ
11. Дойти до ласта и ливнуть сказав «Русские Свиньи я сломал вам ключ хахаха»
12. Сказать «говорите на английском русские ничтожества» и ливнуть
Для тех кто не в курсе: В пылающих степях есть квест от Ториевого Братства, где нужно прокрасться в стан орков Чёрной Горы и чуток им подосрать. Антагонисту выдают "маскировочный костюм" и отправляют на задание. Моей тролльке выдали маску тролльки :)).
Аргус. Рядом с умирающим Саргерасом лежат обломки Горшалача. Появляется призрак Аман'Тула:
Саргерас: "Аман'Тул, все позади?"
Аман'Тул: "Теперь да. . . Повелители Легиона не правят вечно, друг мой"
Саргерас "Мой взор. . . застилает тьма."
Аман'Тул закрывает глаза Саргерасу и говорит: "Теперь, когда Легион лишился своего повелителя, он станет еще опаснее. Ему нужен правитель. Всегда должен быть. . . Повелитель Легиона."
Иллидан подходит к рогам Саргераса.
Иллидан: "Это тяжкое бремя я возьму на себя, ибо никто другой. . ."
Неожиданно появляется обгоревший Вол'Джин
Вол'Джин: "Иллидан!"
Вол'Джин: "Брат, в твоих руках суровый рок, но это не твоя судьба. . ."
Иллидан "Вол'Джин! Во имя моей силы. . ."
Вол'Джин "Яд демонов определил мою судьбу. Мир живых уже не для меня. Возложи рога на мою голову, Иллидан. Отныне я стану стражем Оскверненных."
Иллидан: "Нет, мой друг. Не могу."
Вол'Джин: "Давай же, Иллидан! И тебя и этих храбрых героев ждет иная судьба. А эту последнюю жертву принесу я."
Иллидан: "Тебя не забудут, брат"
Вол'Джин: "Обо мне нужно забыть, Иллидан! Если миру суждено освободится от власти страха, никто не должен узнать, что произошло здесь сегодня!
Иллидан выполняет требование Вол'Джина и надевает ему Рога Саргераса.
Комната начинает трястись и Вол'Джин поднимает голову: из его глаз идет зеленое свечение.
Вол'Джин: Объяви что Повелитель Легиона мертв. И вместе с ним. . . умер Вол'Джин из Черного копья. А теперь уходи! И не возвращайся никогда!"
Стишок
Пролетая над Стормом заметил квест, взял и не пожалел. Оказывается, был такой человек Дак Краузе, прекрасный и отзывчивый, готовый в любой момент безвозмездно помочь другим игрокам. Играл он охотницей, но, к сожалению, в 2007 году, скончался от лийкемии. ГМ гильдии, в которой долгие годы находился Дак, оставил о нём потрясающе красивый пост на страничке в фейсбуке, а согильдийка переделала поэму Do Not Stand at My Grave под мир варкрафта и посвятила её Даку. Близзард, известные своей сентиментальностью, поставили его персонаж в Шатрате в районе Алдоров вместе с его верным питомцем: пантерой Даски.
Решил как то дк Крепкийвар сходить по ключу +2 в око азшары
в пати попросились 855ый шам и 861 хант - о них пойдёт речь, так они были в группе.Так же был танк медведь и хил прист бург
Первый босс - убиваем кастеров, прячемся за оставшимся
че делают они - УБИВАТЬ ВСЁ МЕТАТЬСЯ ДАЖЕ ЕСЛИ ЕСТЬ АД
босса с горем пополам убили, после это я пишу - вы что, впервые инст видите?
(смотрю нанесенку - хант меньше танка)
Хант- А ты?
Я - а че я? я тактику знаю
хант- и че я сделал не так?
я - Не стоял с меткой за мобами
я- дамаг твой на нуле
хант - надо сливать кастеров а ты их притягивал
хант - ты прежде кого-то учить, сам научись
я- ясно, неадекват
хант - понятно ты первый раз в инст идешь
хант - сам ничего не умеешь и других пытаешься научить
хант - олень
(всё это время мы шли вперед, даже убили следующего босса, и подошли к змеиксу)
я - отец твой олень
хант - боишься просрать ключ? че не кикаешь?
танк - ребят, не начинайте
хант -*ливает*
хил (пуг) fuck rus
ливает
я ему пишу - грасиас амиго, ты не мне поднасрал, а хилу с танком
хант - ты научись сначала рлить а потом других учи, лох (после чего он ушел в офлайн)
Пользуясь случаем, передаю привет этому ханту выдавшему на Леди кольцо ненависти - сами видите сколько
Случай 1: После смены фракции в Wow, сбросились все квесты в локации Штормхейм. (Роги-головорезы, которые фармили скрытый облик арта поймут) Очень нужен был дракон который переносит нас на вершину скалы - его не было, что бы он появился нужно делать кучу квестов,а делать их по второму кругу как-то не очень хотелось. После обсуждения данной проблемы, Гм засчитал мне половину квестов в данной локации как сделанные, благодаря чему дракон снова появился.
Случай 2: Так же после смены фракции сбросился квест "Сущность силы" который нужен был для ачива "Баланс сил". Было очень обидно потерять прогресс квеста, т.к. у меня было 11 "осквернненых сущностей" которые я выбивала около 3х недель. Собирать по новому не было желания. Так же после обсуждения проблеммы с ГМом, они по почте прислали мне те самые 11 сущностей!)
Выполнял квест на артефактное оружие дц приста. В самом конце сценария на платформу садится дракон Азурегос и превращается в человеческую форму. Но за секунду до начала превращения я замечаю, что на него можно сесть как на маунта и кликаю. В итоге уменьшился он. . . и я тоже.
К сожалению, этот баг исчез после окончания сценария, так что в Даларане покрасоваться не удалось. Зато осталась память. Вот для сравнения размеры обычной модельки и то, каким я стал.
От нас не могли укрыться блуждающие в сообществе слухи об ожидаемом вами объявлении открытия классических серверов на БлиззКоне, так что мы решили отвлечься на минутку и сообщить, что, хотя вероятность всё ещё обсуждается, ничего нельзя будет с точностью сказать до тех пор, пока это не закончится. В предыдущие несколько месяцев мы целиком и полностью сфокусировались на запуске Легиона и подготовке патча 7.1: "Возвращение Каражана" (он почти готов!), и, собственно, БлиззКона, который сам по себе всегда является серьёзным предприятием. Мы уже сообщали, что запуск Легиона - всего лишь начало истории, которую мы собираемся рассказать в данном дополнении. Во время БлиззКона мы бы, прежде всего, хотели сконцентрироваться на том, как именно будет обеспечиваться равномерный приток нововведений, и просто ждём не дождёмся возможности поделиться новостями о том, что ждёт вас впереди.
Благодарим за терпение, увидимся на БлиззКоне.
Дж. Аллен Брэк и команда разработчиков World of Warcraft
Дорогое сообщество,
Прежде всего, хотелось бы поблагодарить вас всех за терпение. Мы знаем, что сидеть и ждать, пока вокруг циркулируют все эти слухи и беготня, было непросто. Но нам тоже не терпится поделиться с вами кое-каким секретом! Так что давайте сразу к делу!
Как вы, возможно, уже прочитали в предыдущем объявлении Ностальриуса, Элизиум с гордостью воскресит и продолжит то, что началось полтора года назад. Мы с радостью принимаем у себя ядро и базу персонажей Ностальриуса. Это означает, что Ностальриус возвращается в своём первозданном виде. Ядро сервера пока ещё не было перенесено, но это вот-вот произойдёт. Кроме того, как многие из вас уже знают, весьма значительная часть команды Ностальриуса уже влилась в команду Элизиума. Они занимают позиции на всех возможных уровнях и во всех областях: администрирование, разработка, гейм мастера и контроль качества. На данный момент в нашей команде шестнадцать человек, в своё время работавших над Ностальриусом (за исключением бывшей администрации Ностальриуса — они не имеют с нашим проектом ничего общего); и это число растёт. Вместе мы подарим вам настоящие неофициальные классические сервера: по крайней мере, до тех пор, пока Близзард не сделает это самостоятельно!
Наша позиция не изменилась
Сейчас вы, возможно, задаётесь вопросом: почему это произошло? Это было в подробностях разъяснено самим Ностальриусом: (http://forum.nostalr...php?f=2&t=44550). Если в двух словах, то оба сервера разделяют одни и те же моральные ценности:
Желание подарить игрокам настолько хороший сервер, насколько это вообще возможно;
Работа исключительно из любви к игре;
Полнейший отказ от извлечения прибыли.
Что касается команды Элизиума, то мы вряд ли когда-нибудь сможем в полной мере выразить свою признательность за предоставление подобной возможности. Но обещаем команде и игрокам Ностальриуса: мы вас не подведём.
Следующий шаг Элизиума
Мы дали игрокам Элизиума простое обещание. Ничего сверхъестественного: это место навсегда останется вашим домом. И мы не собираемся его нарушать.
Элизиум будет закрыт, но ваш прогресс НЕ будет потерян. На момент размещения данного объявления, все персонажи Элизиума уже сохранены. Эта резервная копия — полный бекап всего, что случилось со всеми вашими персонажами. Сервер будет работать до тех пор, пока новые сервера не будут готовы. Но, тем не менее, всё, что вы сделаете на Элизиуме начиная с данного момента, не будет перенесено на новые сервера. Разработка Элизиума заморожена, дабы мы могли сфокусироваться на ядре Ностальриуса. Кроме того, что касается имён персонажей, здесь приоритет тоже остаётся за Ностальриусом. Это означает, что игрокам Элизиума, возможно, придётся переименовать своих персонажей после переноса. Кроме того, все полученные на Элизиуме предметы будут изменены для соответствия патчу 1.9 — приведены к тому состоянию, в котором они были на Ностальриусе.
Ожидания
В первую очередь, будет проведён стресс-тест для PvP и PvE серверов - дабы прикинуть ожидаемое количество игроков. Мы понимаем, что не заставшие Ностальриуса игроки хотели бы начать с нуля. Так что мы проведём ещё один стресс-тест: для чистого сервера. Подробной информации об этом ожидайте в следующем объявлении. В зависимости от реакции сообщества, мы решим, какие серверы запускать на ядре Ностальриуса.
PvP, PvE и чистый сервер
Вам будет предоставлен выбор, на какой сервер перенести своих персонажей, дабы продолжить играть так, будто Ностальриус никогда не закрывался. Впрочем, нельзя будет переносить персонажей с PvP на PvE, так что персонажи Элизиума могут быть перенесены только на PvP, а персонажи с PvE сервера Ностальриуса смогут остаться лишь на PvE.
Кроме того, нам бы хотелось заверить вас, что вся личная информация в ваших учётных записях будет оставаться закрытой — любой ценой. Для переноса персонажей с Ностальриуса на новые серверы будет использована максимально безопасная процедура.
Расписание
Изначально намеченное Ностальриусом расписание обновлений будет соблюдено, а свойства экипировки будут изменяться с введением запланированных обновлений. Новые даты обновлений будут сообщены вместе с датой открытия серверов.
А теперь за дело!
Что касается этих дат, мы пока не можем ничего сказать с точностью. Впереди ещё огромное количество работы! Но будьте уверены: команда будет неустанно трудиться до тех пор, пока всё не будет готово.
Следующее объявление запланировано на выходные. Кроме того, мы проведем сессию ответов на вопросы в воскресенье, 13 ноября, в 21:00 по серверному времени, в сабреддите /r/wowservers Без сомнения, вопросов у вас появилось. Радости нашей нет предела: иметь дело с настолько замечательным сообществом - одно удовольствие! Вместе мы построим новую классику.
После очередного вечера проведенного в поисках приключений на Азероте среди сотен и сотен таких же как ты «Довакинов», по 100500 разу зачищающему очередной эпохал, передо мной вновь стал вопрос о том, почему среди русскоязычных игроков в World of Warcraft настолько распространено хамство и неуважение друг к другу. Причем по сравнению с «буржуями» со смежных серверов граждане стран, составляющих бывший СССР зачастую проявляют неприкрытую враждебность к своим нынешним и бывшим соотечественникам. А порой даже не обучены элементарным правилам вежливого общения. Действительно, почему большая часть совершенно незнакомых людей, собранных волею безликого компьютерного рандома в группу не могут спокойно провести те 20-30 минут вполне реального времени, чтобы не нагадить ближнему своему в душу? Не хочу показаться непатриотичным, но 90% англоговорящих игроков, вступая с вами в команду, скорее всего напишут вам в чат «Hi!». Ведь приветствие - это базовая степень уважения к незнакомцу, говорить «привет» учат мама с папой, учителя, а некоторых особо упертых – к примеру, учитель по дзюдо. Наши же господа, русскоязычные товарищи, братья и «небратья» как правило присоединяются к группе молча и молчат до той поры, как кто-либо из временных союзников не совершит ошибку, не «спорет косяк», из за которого группа погибнет или не/дополучит возможную награду. Вот тут то и начинается наброс нечистот на вентилятор, мат в канале, обсуждение сексуальных пристрастий мамы, бабушки и собачки жучки, обсуждение дна и обитающих на них ракообразных. Отметим, что в данном случае я не говорю об игре на рейтинг, командные зачеты, где малейшая ошибка игрока может стоить команде места в мировом леддере. Вот тут возникает вопрос: почему англоязычные «буржуи» которых некоторые согласно стереотипам считают тупыми эгоистами в описанном выше случае или вежливо промолчат, или ВЕЖЛИВО объяснят «топору» в чем была его ошибка и как ее избежать в дальнейшем (в крайнем случае – кикнут но БЕЗ МАТА В ПРИВАТ), а наши нынешние и бывшие соотечественники начинают истерить, матерится и после первого же «вайпа» разбегаются по сторонам как тараканы из-под тапка. Обидно, господа, обидно за «наших» и стыдно перед остальными за тот неадекват, те «Fuckи и Assы» которыми наши школонагибаторы выдающие по 100500 миллионов урона по манекену поливают нормальных людей говном. И не только «буржуев». И ведь такая ситуация касается не только WOWа, TESo, Newerwinter Online, The Old Republic и остальные - переиграв во множество онлайн ММОRPG ты со временем приходишь к печальному заключению, что репутация русскоязычного игрового комьюнити как полных неадекватов – в большинстве своем – заслужена. Так в чем же проблема? В Европе и SPEAK NO RUSSIAN?
Америках в ММО играют сэры и лорды пердящие радугой? Они не смотрят «зомбовизор» Или у них нет своих «bully» пытающихся самоутвердится хотя бы в игре? Есть. И «неадекваты», и хамы, и прочие асоциальные персонажи. Но вот с взаимным уважением у них почему-то намного лучше. Пока я думал над этими вопросами практически на «автомате» были закрыты эпохальные Сурамар и Крепость. +3 и +4 соответственно. В команде с нелюбимыми диванными патриотами « НАТОвскими буржуинами». Без шума и пыли, быстро и максимально эффективно. Предвижу коменты вроде «дуй #$% к своим буржуям на евро». Но от этого вопрос все равно останется открытым - почему носители «великого и могучего» не могут общаться между собой также как игроки с Запада? Для меня пока ответа на этот вопрос ответа нет. Поэтому при походе с «пугами» по эпохалам в следующий раз я, скорее всего буду брать в команду только англоговорящих игроков. «Speak no Russian».
Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.