Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

20512 + 997 - одобрил Admin/МК
2010-06-07 22:33

Ученики России
20337 + 927 - одобрил Admin/МК
2010-06-06 12:00
Ресторы неудачники

рестор друиды
20307 + 65 - одобрил Admin/МК
2010-06-05 17:55

Уроки истории на Playzoom.ru



Уже в эту субботу, 5го июня на волнах нового интернет-радио Playzoom.ru все поклонники World of Warcraft смогут услышать полную историю Пещер Времени!


описание картики
Никто из ныне живущих не может сказать, что появилось раньше - время или пространство.

Ищущие знания и власти, жаждущие могущества и мудрости смертные - с одной стороны, и Бесконечный, Безвременный, Вечный, один из изначальных Аспектов, Ноздорму - с другой.

Вечно спящий сном раздумий, вечно ищущие большего. Они встречались друг с другом лишь несколько раз. Или не встречались? Или встретятся? Никто не может сказать с уверенностью, даже сам Ноздорму, хранитель времени, смотрящий за его порядком и течением.

Всегда ли смертные могли попасть сюда, в Пещеры Времени? Наверняка ответить на этот вопрос хранители времени не могут, ибо Безвременный находится в постоянном движении, меняя потоки времени, переплетая нити судьбы, разрывая их и заново связывая между собой. Лишь ему одному известно, как все должно быть на самом деле. Но он, как говорят хранители, очень часто отсутствует. Причина кроется в том, что не ему одному подвластны силы, способные изменить ход времени. И те, кто владеют такими силами, никогда не оставят попыток изменить ход истории.

Уже не раз, как говорят хранители, делались попытки изменить ход истории, вмешавшись в прошлое. Так было и с Траллом во время его побега из Дарнхольда, и с Артасом в момент гибели Стратхольма. Так будет и впредь. И лишь один Ноздорму знает, как должно было быть. Но и его силы не бесконечны. Чем больше попыток изменить время, тем больше требуется сил. Это одна из причин, по которым смертные получили доступ в Пещеры Времени. С их помощью, через своих посредников, хранителей времени, Ноздорму хочет восстановить порядок.

Эта история - о Пещерах Времени и их вечном страже и хранителе Ноздорму.

История Пещер Времени, легенды - 5 июня в 22.00 по Москве на радио PlayZoom.ru
20004 + 241 - одобрил Admin/МК
2010-06-05 09:38
К ледяному трону бодро рейд откормленный идет -
При ачивах и при танках, с медсестрою каждый взвод.
Но сегодня до Артаса им, героям, не дойти -
Две штрафные роты треша встали рейду на пути.

Пусть хэпэ у них плохие, пусть и танков нет у них,
Пусть из кобальта граната лишь одна на пятерых,
Пусть раздали магам ману на один лишь только спелл,
Пусть с тотемами шаманов транспорт к фронту не успел -

Штрафники не дрогнут ныне, им плевать на фир и стан.
Есть секрет у них в запасе - кел-тузадовский оргАн!
Ждут напрасно рейд с победой в даларанских кабаках -
Наступление сегодня потерпело полный крах.

И лежат тела героев в цитадели ледяной,
Упыри грызут их кости под полнеющей луной.
В Даларане заведут же под вино такую речь:
"Что такое - наступая, охраненьем пренебречь?

Даже при тяжелых танках без разведки - никуда. . .
Выжил раненый рейдлидер? Срочно требуем суда!
Трибунал ему военный уж отвесит полный срок -
Бросил, сволочь, рейд в атаку - сам же в ваниш, и утек!"

На процессе - люди, орки, гномы, эльфы, в общем, все.
Все редакции процессу отдают по полосе:
"Не к лицу терять отличный рейд при танках и врачах
На каком-то левом треше, не дойдя и до лича.

При таких вот командирах как войдем мы в катаклизм?
Массы требуют расстрела по статье УК "Крабизм".
Не спасти просторы наши без таких суровых кар!
Не щадите негодяя! За Альянс! Лок-тар огар!"

Но сказал судья верховный: "Казнь - ему дорога в рай.
Наказать бессмертьем гада и погнать на новый трай!
Вот-тогда то он познает муки адовы сполна,
Нет спасения и в смерти - лишь война, война, война. . ."

И опять в атаку к трону рейд откормленный идет,
При ачивах и при танках, с медсестрою каждый взвод.
Сраму мертвые не имут, только смерть - всего на миг.
И опять живут солдаты, и в ушах - эРэЛа крик.

В третий, в пятый раз, в десятый, по известному пути. . .
Гибнут воины и рвутся в ту же реку вновь войти.
И опять пылает пламя, и опять звенят мечи. . .
Перед этою картиной, зритель праздный, помолчи.

Не нужны чумы посевы и укусы упырей -
Потеряв свободу воли, в рейды все спешат скорей.
За ненужностью на складах всё гниют, гниют гробы
И сражаются друг с другом короля-лича рабы.

©
19849 + 438 - одобрил Admin/МК
2010-06-02 06:44
С таким ником - неудивительно.

ники и последствия
19411 + -254 - одобрил Admin/МК
2010-05-29 16:58
Началось все с того что поставил в контакте статус- женат на своей девушке )

0:12:33] Mary Stuart: пока не скажешь почему ты поставил именно женат
[0:12:51] Xvoster: патаму что жена
[0:12:53] Xvoster: О___О
[0:13:05] Mary Stuart: это типо предложение?
[0:13:09] Xvoster: Т__Т
[0:13:14] Xvoster: да по скайпу )
[0:13:19] Xvoster: нет намеки
[0:13:20] Mary Stuart: я про тоже
[0:13:40] Xvoster: Дорогая выходи за меня
*сделал романтичные глаза *
[0:13:45] Xvoster: *достал кольцо*
[0:13:58] Mary Stuart: продолжай
[0:14:13] Mary Stuart: где цветы
[0:14:14] Xvoster: *встал на колено*
[0:14:19] Mary Stuart: ага ага
[0:14:24] Xvoster: *ударился аб стол лицом
[0:14:26] Xvoster: *блять*
[0:14:30] Xvoster: *ой*
[0:14:31] Mary Stuart: не то
[0:14:37] Xvoster: Достал цыеты
[0:14:40] Xvoster: *цветы
[0:15:02] Xvoster: Дорогая моя и любимая Мэрри!
[0:15:08] Xvoster: *сделал хитрую улыбку*
[0:15:16] Mary Stuart: ну как всегда
[0:15:38] Xvoster: я давно к этому шел
*глаза в пол*
[0:15:46] Xvoster: хочу тебе предложить
[0:15:48] Xvoster: . . . .
[0:15:49] Xvoster: . . . .
[0:15:50] Xvoster: . . .
[0:15:51] Xvoster: .
[0:15:51] Mary Stuart: ну
[0:16:04] Xvoster: *тут минута молчания для паники*
[0:16:09] Mary Stuart: секс?
[0:16:21] Xvoster: Сходи за меня в рэйд ? а ?
[0:16:24] Xvoster: :DDDDDDDDDDDDDDDDD
[0:16:27] Xvoster: =)))))))))))))))))))))))))))))))))))
[0:16:39] Mary Stuart: ааааааааааа
[0:16:43] Mary Stuart: ржу
18999 + 697 - одобрил Admin/МК
2010-05-26 18:20
Из гильд-чата, все участники - студенты из одной общаги. Место действия - зулгуруб.

<Девушка-дд> Если выпадет мне пет, танку сделаю миньет! Если выпадет мне маунт - будет анус мой растянут!
<Танк> Если сролит кто другой - в кумпол выебу ногой! И потом жалеть не стану - сам сожру я всю сметану =)
<Хил, прифигев, через минуту> Не. . . сметана это свято - ролить я ниче не стану))))
18339 + 27 - одобрил Admin/МК
2010-05-24 00:07

Невеста варкрафтера


Глава 3


Однако прошел день, потом другой, третий, пятый, неделя. А мой возлюбленный все не появлялся. Я была в бешенстве, максимум насколько меня не беспокоили мои поклонники, так это 30 минут. А тут… Целую неделю! Мммммм…. . Как я зла.
Все пора менять тактику. Пойдем в агрессивное наступление. Как там с горой, Если гора не идет к, как его… А Муххамеду, то Мухамед сам пойдет к этой горе, и надает ей по шее по самое не балуй!!!
Картины страшной мести уже пьянили голову, и мстя моя моя будет ужасна и неминуема!
Так для начала узнаем его адрес. Достала старую записную книжку, которую в последний раз видела в классе 8-м. Начала искать телефон Светки… Какой же облом меня ждал, когда оказалось что в этой книжке этих Светок штук 50. Так попорбуем вспомнить ее фамилию… Эээээээээ… Ноль ассоциаций… гиблое дело… Ладно пойдем методом дедукции, описанным еще самим Шерлоком Холмсом. Так фамилия у нее явно не еврейская, так что откинем Литтеррман, Биттеррман, Греф…
Так провозившись около часа, и с раскалывающейся головой, оставила в списке 7 Свет. Теперь остается лишь тупым перебором найти нужную мне.
Нашла я ее минут через 40, так как по закону подлости она оказалась последней. Быстро однако я с семью Светками поболтала, не эта проблема бы, вряд ли уложилась бы и в 4 часа. Ну ладно, хватит лирических отступлений.
Дозвонившись нужной Свете, начала выяснять номер сначала сестры моего Димочки, но мы опять нарвались на проблему «Школьной записной книжки». Пока шел поиск, Светка живо интересовалась почему это ей понадобился номер Юли(Сестры Димы), и было просто в шоке, когда узнала, что он уже неделю не звонит. Однако быстро опомнилась, и попыталась сосватать меня с другом брата ее двоюрдной сестры со стороны троюрдной бабушки. Ноя эти попытки прекратила в корне, мотивирую Афигенным чувством, которым я воспылала к Дмитрию. Подружка немного приуныла, но свои изыскания продолжила. Наконец по прошествии 2-х часов телефон его сестры Ирины был благополучно найден.
На том и распростилась со Светкой. Теперь предстоял разговор с сестрой Димки, знала я ее довольно плохо, но мои опасения оказались совершенно напрасными, девушка оказалась на удивление контактной, и уже на 10-й минуте разговора выдала мне его телефон. Как оказалось он живет в отдельной квартире, что тоже не могло не радовать. Попутно Юля сообщила о «Немного странном характере ее брата», и я со спокойной совестью пропустила сию реплику мимо ушей. Выразив благодарность от всего Женского сообщества, положила трубка, и начала думать, что же можно сказать моему возлюбленному. Может сказать, что он выграл миллион в розыгрыше компании «Иркутск спички». Нет слишком банально. Позвонить, и представившись соседкой снизу, сказать что он благополучно залил их квартиру. Ну ладно сымпровизируем!
Набрав номер я немного офигела… Так как нарвалась на страшный свист и шум, сквозь который был слышен страшный мат, из которго я могу сказать лишь «Кто тут, бл* звонит мне, когда ко мне Вася должен коннектится…».
После этого связь прервалась, и дальнейшие попытки дозвона ни к чему ни привели, все время было занято.
Я проявив изрядную долю смекалки решила, позвонить в телефонную компанию, и всеми мыслимыми и немыслимыми способами. Ира сказала, Ира сделала. Через еще час узнав голос у приятного мужского голоса, оделась, накрасилась, как Чингачкук на войну. Хотела еще и топор войны закопать, однако не найдя данного предмета, от этой идеи отказалась. Глянув последний раз в зеркало, и оставшись довольно результатом, двинула в сторону Димкиного дома.
Дорогу описывать не буду, ибо ко мне за полчаса пристало около десяти парней, которых я со спокойной совестью отшила.
Поднявшись на нужный этаж остановилась на пороге, перед хлипкой деревянной дверью. Решила прислушаться. Тихонько прислонилась к двери…
-Пивка для рывка! – произнес мужской голос.
-Я готова. Ах, как я люблю …- не расслышала последнее слово.
Глаза залила красная пелена, из носа и ушей повалил пар!
Так это ублюдок изменяет мне с какой-то сучкой педофилкой, любительницей секса на природе! Да еще и пива решил глотнуть для храбрости!
Так! Я это дело просто так не оставлю.
Рванула вниз. На глаза попалось отделение милиции. Забежав туда, быстро прокричала первое, что пришло в голову:
-Там… Ээээээ… Девушку насилуют… В соседнем доме.
Доблестные защитники покоя и закона всполошились. Похватав автоматы, группа из 3-х человек шустро двинула со мной.
Когда мы подошли к двери, было довольно тихо, по крайней мере возгласов этой сучки слышно не было. Страх закрался в душу, а вдруг сейчас меня потащат в отделение и обвинят в даче ложных показаний?
Менты начали злится, за то что я их привела неведомо куда, да еще просто так, уже собирались уходить, как внезапно раздался истошный вопль, и голос Димки «Бл*, Варьку потерял!!!».
-Да она умирает! – прокричала я!
Менты долго ждать не стали, и один из них, разогнавшись с противоположной стороны коридора, просто снес дверь. И добежал с ней до середины квартиры. Менты ворвались в квартиру, у наставили орудие на Димку… который сидел за компом и играл в какую-то игру. Он от такой ситуации явно оторопел, и уставившись на милицию, сидел, не двигался и молчал.
Тут снова раздался истошный крик, как выяснилось из под стола.
-Аха, она под столом! – с видом победителя вымолвила я.
2-е из моих сопровождающих бросились под стол и вытащили оттуда… Колонку… Акустическую… размерами примерно 75*50*50. Я от такого вообще офигела, менты переглядывались между собой, а Димка громко матерился, из-за порванных проводов от колонки, из-за выбитой двери. Потом повернулся к компьютеру… и заплакал. На мониторе была картинка с 2-мя сообщениями: «Вы потерпели поражение» и «Выйти из игры».
Менты были тоже сильно в шоке, но умудрились быстро сделать ноги, сурово глянув на меня, выбежали из квартиры, шаркая ногами. Где-то внизу заорала бешеная бабулька, послышались глухие удары и голоса:
-Аааа… Чтож ты делаешь, стерва!
-Получай, ирод проклятый, на тебе.
-Да ты чё! Мы из милиции.
-Я тоже! В дружине работала в молодости! Получай, проклятый!
Глухие удары, по всей видимости авоськой, набитой кирпичами, продолжились. Но мне было уже все равно. Мне было стыдно. Я заревела.
-Да не реви! – сказал Димка – И что я Ваську не послушал, говорил же «делай грейд на броню двери, а то с Хеви броней, больно легко выносится». Теперь придется заново строить…
18145 + 536 - одобрил Admin/МК
2010-05-19 16:12
Удачные Ники для тимы
18066 + 2250 - одобрил Admin/МК
2010-05-19 02:36
На конкурс
Вот так учатся школьники
17904 + 1118 - одобрил Admin/МК
2010-05-17 14:51
ники в wow
17907 + 2730 - одобрил Admin/МК
2010-05-17 01:27
В Последнее время все чаще стал замечать ники в которых присутствует в конце "лол", неужели наши люди настолько потеряли способность фантазировать и придумывать, что-то своё?
Примеры:
Лешалол,петялол,васялол,костялол,машалол и так далее.
Изначально эти лолы пошли с US реалмов, оттуда видимо наши сограждане и сперли этот бред.

p.s Уверен, что это сообщение будут минусовать именно всякие xxxxлол )
17562 + 68 - одобрил Admin/МК
2010-05-13 18:10
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 5: Доктор Гном

wowlol team представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Дружная компашка отправляется в Гномреган и встречает забавного гнума.



Перевод: ArT3m1S

Редактирование видео, субтитры:MK.

17077 + 3852 - одобрил Admin/МК
2010-05-13 09:23
Охотники за привидениями в wow
16132 + 428 - одобрил Admin/МК
2010-05-03 12:33
На этот бред:
- Отличить нормального человека от двинутого на онлайн играх — пара пустяков.
- Как?
- Назовите пару синонимов к слову "нежить".
- Зомби, скелетоны, андеды. . .
- Во-от. А нормальный человек назовет: холить, ласкать, проявлять нежность. . .




Спросил у своего отца, преподавателя теоретической механики в универе, который в вов уж точно не играет:
- Бать, назови пару синонимов к слову нежить
- Скелеты, герои
Все потому что они не задротят в вов, но, блять, они играли раньше в героев, да и до сих пор играют.
16077 + 796 - одобрил Admin/МК
2010-05-02 16:48
Властилин Колец с позиции ВОВа:

Фродо и кольцо:

лоу лвл находит колечко юзает его и берет квест. Квест отправляет его к магу. Маг смотрит на кольцо и говорит:"Подожди? квест групповой". не долго думая наш нубо-перс зовет друга. Так начинается цепочка квестов "Великий поход"
Следующий шаг квеста: сдать квест "Страннику".

Фродо и друзья:

Пергрин и Мерри встечают своих друзей. Завязывается диалог:
"Что вы делаете?"
"Вау! квест, а можно с вами?"
Пати расширяется до четырех человек.

Фродо встречает назгулов.

Хай лвл ордынские ДКашники вышли порубать альянсовских нубов в лоу-лвл локах. Нубы сбеагают! Дкшники затаили обиду.

Фродо встречает Арагорна:

Фродо: "Ой здравствуйте! У меня тут квестик красный! Групповой!"
Арагорн: "КУда ж ты нуб полез квест на пятерых выполнять! Ладно помогу уж. . ."
К пати из четырех нубов присоединяется хай-лвл рога, чисто помочь квест выполнить.

Встреча с назгулами:
Арагорн: "Налетай школота! У меня тут кравченно оружие есть! синька между прочим!"
Все похватали но вот не задача - Фродо вайпнулся и сломал шмотку. . . На починку денег не хватило. . .

Дкашники на фродо болезней наложили. . . А приста в пати-то и нет. Но тут Арагорн встречает Арвен. Чем не холик?

В Ривендейле:
Три квестовых этапа прошли: фродо нашел кольцо, сдал его страннику и доставил его в Ривендейл.
Следующий этап рейдерский. Надо доставить кольцо в Мордор. Вероятно убийство рейдерских боссов.
Надо собрать рейд!

Крики в гильд чате:
"Рейд на Мордор! Кто идет?"
Перегрин: "Я!"
Мери: "Я!"
Сэм: "+"
Арагор: "Один хрен делать нечего. +"
Гимли: "Я затанчу!"
Леголас: "+"
Гэндальф: "А я новый спек затестить схожу"
Боромир: "Армс вары рулят в рейдах! +"

Поход в Морию:
Рейд использует баг. Теряет мага, но все-таки эвейдит босса! Чистим треш дальше.

Битва у реки: чистим трш называется. Танк с хантом в одном месте. Рога(Арагорн) где-то сныкался в ванише. Вар(Боромир) сагрил на себя полпака урук-хаев и сдох. Рейд распался. . . хоббиты топоры. . .

можно продолжать дальше но у меня фантазии не хватает. :)

©faither.
15818 + 606 - одобрил Admin/МК
2010-04-29 14:53
с офф.форума - стихи Висскас (Вечная песня)
------------------------

У каждого класса запах особый:
Пахнут разбойники ядом и злобой,
(Если из воздуха пахнет клинками -
Попу скорей прикрывайте руками!)

Воины пахнут брутальным мужчиной,
Варлоки - урнами и бесовщиной.
(Женщина-воин - пахнет как миф,
Встретишь - получишь великий ачив)

Рыцари смерти - землёй и металлом,
Маги - халявной едой и порталом.
Крикнет горгулья протяжно и гулко -
В страхе у мага шевелится булка.

Пахнет охотник поставленой миной,
Ящером, кошкой, гориллой и псиной,
Духом от стаи, забытым приказом,
И фонарём от РЛ-а под глазом.

Громом и молнией пахнет шаман,
Жрец, почему-то,- как наркоман,
(Видели часто на поле бойцы,
Как под ногами валялись шприцы)

Пахнет друид, как медвежая туша,
Шерстью, забившимся сливом у душа,
Омоложением, павшей звездой,
А паладины - быстрой ездой. . .
15733 + 967 - одобрил Admin/МК
2010-04-29 09:47
Гениальные ники
14665 + 889 - одобрил Admin/МК
2010-04-17 22:04
Обычные ники в wow
14375 + 775 - одобрил Admin/МК
2010-04-14 17:55
От админов: Гениальнейшее произведение. Рекомендуем не полениться и прочесть до конца.

-Здравствуйте, уважаемый Артас Минетил, Король-Лич, Властелин Ледяной Короны, Хозяин меча Ледяная Скорбь и …
- Ах, увольте! Я уже так устал от всех этих титулов и пафоса… Обращайтесь ко мне просто – «Артас», хорошо?
- Конечно, конечно, хм, Артас… Мы очень рады, что смогли застать вас сейчас, когда у вас есть некоторое время, что дать нам интервью…
- Да, да, я тоже очень рад, но позвольте…
Кряхтя, Артас прислонил к стене двуручный меч. Затем он снял с головы шлем с пылающими синими глазами, что то нажал внутри шлема, после чего глаза погасли. Некоторое время Артас посмотрел на корреспондента слезящимися красными глазами. Через некоторое время в комнату вошла ассистентка, которая принесла поднос с двумя чашками кофе, и протянула Артасу к. кой то пузырек
Приняв пузырек, Артас запрокинул голову, и закапал в глаза капли. После этой операции Артас заметно повеселел, и, как заметил корреспондент, глаза у него перестали слезиться и краснота из них пропала.
Артас сел на пластиковый стул, и жестом указал гостю сесть на соседний, при этом громко закашлявшись. Зашарив в одежде он извлек откуда-то упаковку таблеток, приняв одну из них, он запил её обжигающим кофе, закрыл глаза, вздохнул, и снова открыл глаза.
- Так о чем вы хотели меня спросить?
- А да… Понимаете, Артас, мне было поручено написать репортаж о вас. Ну знаете, о вашем теперешнем положении Короля-Лича, также о том, как вы пришли к этому, и как изменилась ваша жизнь в свете выхода… эээээ… последних обновлений.
- Вы о «Падении Короля-Лича»?
- Эээээ, ну да.
- Ну как вам сказать… Да работы прибавилось и сильно. Ранее я появлялся лишь в Драк-Тароне и Крепости Утгард. Там моя роль была небольшой, можно сказать, эпизодической. Не было таких сильных нагрузок… А уж Наксрамас я вообще не посещал в реквизите. Там всего то надо было сказать пару слов Кел-Тузеду, что можно было сделать через громкоговоритель, не показываясь рейду. Не нужен был весь реквизит, грим… Сами понимаете не могу же я сейчас встретить рейд одетый в вытертую футболку и рваные джинсы, с волосами просто стянутыми в хвост. Нет, героям нужно видеть Короля-Лича, то есть, меня, одетого в великолепный и опьяняющий готическим очарованием доспех Повелителя Смерти, с длинными волосами, развевающимися на ледяном пронизывающем ветру. А весь этот ветер, металлические латы… Хорошо еще, что в условия моего контракта входила полная медицинская страховка, что позволяет мне посещать врачей. А то сами понимаете, без соответствующего медицинского наблюдения я бы уже давно слег с насморком или того хуже… Так врач прописывает мне некоторые лекарства, таблетки. Также можно иногда съездить на процедуры, конечно, это чаще во время техобслуживания серверов. А еще ведь этот шлем… Знаете как раздражает глаза это постоянное мерцание огня царства мертвых перед глазами? Мой офтальмолог очень недоволен, и просит меня снизить нагрузки… Помню, когда он узнал об отмене лимита попыток в Цитадели Ледяной Короны, сложности нормал, у него чуть было обморок не случился… Сами понимаете… Замечу, что дебафф «Холод Трона» для игроков был введен именно по настоянию моего офтальмолога. Мне со слезящимися глазами и так то тяжело попадать по игрокам… А с этим дебаффом у меня есть хоть какой то шанс. Также была соответствующе сделана и последняя фаза боя. Ну та, где я убив весь рейд, после воскрешения игроков оказываюсь в вихре душ, и ничего не могу сделать. Знаете, моя самая любимая фаза – можно немножко отдохнуть. Да и вихрь мы оснастили массажными устройствами, можно немножко порелаксировать…
- А как же игроки? Разве вам не мешают все эти рунические мечи, огненные шары…
- Да нет, что вы! При выдаче артефактов игрокам все они оснащаются соответствующими предохранителями. Да и система безопасности в Цитадели Поставлена на должном уровне. Игроки правда могут войти очень не вовремя. Знаете, в Залах Отражений, пока игроки сражаются с Фалриком и Марвином, я могу немного посидеть с Джайной или Сильваной, поболтать, выпить чашечку кофе… Знаете, какой один раз случился конфуз, когда они ворвались в залы и застали нас мирно беседующими? Вот тогда то и пришлось поставить в коридоре скелета,
он предупреждает о появлении игроков. Так что как вы понимаете мы создали прекасную систему безопасности во всем рейдовом контенте Цитадели Ледяной Короны. Мой коллега даже просил кое-какие схемы, ну знаете, скопировать, или еще что-то.
- Ваш коллега?
- Ну Иллидан. Он тоже в свое время немало натерпелся… Сейчас то ему полегче – после выхода обновления «Ярость Короля-Лича» нагрузка снизилась. Черный Храм сейчас не в почете. Знаете, приоткрою вам одну тайну – на момент выхода финального подземелья обновления «Катаклизм» в таверне «На краю земли» заказан столик, на имя некоего Надилли. Этот господин ждет там некоего Сатра, пропустить стаканчик вина, вспомнить кое-какие события в Калимдоре и Нордсколе, обменяться опытом встречи рейдов в подземельях… Но учтите, я вам ничего не говорил! – Артас хитро улыбается.
- Конечно, конечно! Да, вы упомянули, что до выхода подземелья Цитадель Ледяной Короны, лично вы появлялись только в Драк-Тароне и Крепости Утгард. А как же Очищение Стратхольма?
При упоминании Очищения Стратхольма, Артас застонал и схватился руками за голову – Даже не упоминайте про него! Мне Мал-Ганис всю душу измотал своими шуточками! И ведь честно ему в челюсть не треснешь, чтобы он заткнулся! Прячется за своим щитом, а рыцари смерти, которые могли бы снять его все как назло ушли к Моргрейну в Акерус. Вот и приходилось выслушивать…
- Шуточки?
- Ну да. Я же там по роли говорю ему, что мы сразимся с ним одна на один, и тут из подворотни вываливается толпа приключенцев. Вот он и шутил, мол вот как ты один на один дерешься, когда еще толпа народу с тобой бегает. Как ребенок, ну право слово. Демон, что с него взять…
- Понятно, то есть имелись некоторые сложности с коллегами?
- Ну немного да, но где же без этого. Опять таки престиж, соцпакет… Даже отпуск. . ну иногда.
- Артас, а что вы скажете о взаимодействии с коллегами? Ну Йог-Сарон, Ануб’Арак, они же тоже боссы рейдовых подземелий последнего обновления.
- Ну Ануб’Араку сейчас возможно еще тяжелее чем мне, ранее до него еще не каждый рейд мог дойти, ну как до меня сейчас, а теперь ходят все, кому не лень, все чего то хотят, ругаются. Йог, кстати, в отпуск собирается – сейчас в Ульдуаре посетителей стало меньше, всем более интересно посетить Колизей или вот ко мне пойти… Ну сами понимаете.
- Да, конечно, а как насчет взаимодействия в самой Цитадели Ледяной Короны? Что скажете?
- А что тут сказать, ребята пока работают, все в порядке. Ребард правда зачастил к ортопеду… Леди Смертный Шепот нервничает – прислужники совсем обленились, одна надежда на подконтрольных игроков. А вот Гаррошу и Ринну огромное спасибо, не поскупились, прислали грамотных специалистов для рейдового подземелья. А то прямо не знаю, что бы делал. Понимаете кризис, в средствах все мы сейчас сильно ограничены… Саурфанг… ну парень опыта поднабирается, твари у него какие то есть, отец после рейда забирает, добычу мы в ящичке у входа поставили, все вроде довольны.
Мерзоцида жалко… Он сейчас как раз над диссертацией работает, а тут сами понимаете, рейд, беготня. Да еще надо с балкончика поганищ подбадривать. Я ему пообещал что время у него будет, разместили валь’кир в предбаннике, собак поставили бродить по коридорам, упырей… А ведь игроки настырные, прорываются, его потом отвлекают. Когда попытки на сложности нормал отменили, я даже не знаю, кто больше расстроился, мой офтальмолог или Мерзоцид. Сан’лейн вот довольны – всегда хотели побыть страшными злодеями, еще во время Властелина колец и первых вакрафтов, теперь веселятся. Принцы довольны, продвинулись от старых подземелий попали вот сюда ко мне. Королева опять таки покрасоваться может, а то тщеславные эти эльфы, спасу нет. В залах Ледокрылых… Ну Синдрагоса то еще ладно, мы старый бомбардировщик переделали, все вроде довольны, и игроки и сотрудники Цитадели Ледяной Короны.
- А Валитрия?
- О, это просто анекдот был. Помню, когда ко мне обратилась Исера с просьбой как то Валитрию подлечить, я аж обратно на Ледяной Трон сел. Как я, Король-Лич, ей буду лечить? Может она спросонья чего не так поняла, я уж не знаю. Ну я с драконами ругаться то не хотел, вот и придумал креативное решение проблемы. Оригинально, а?
- Да, а что вы скажете о Болваре Фордрагоне?
- Ох… Жалко знаете его, ох как жалко…
- Ну да, мы понимаем, атака аптекарей у Врат Гнева, потом последствия драконьего огня…
- Да нет. Понимаете, у Болвара очень сложный грим. Его очень долго накладывать, а еще сложнее его носить. Болвар накладывает его каждый раз, при начале битвы в Ледяном Троне, ну что бы быть готовым. А, думаете, каждый рейд оказывается успешен? Тирион вот долго готовился к выходу обновление – гулял на свежем воздухе, закалялся, так что простоять несколько часов в ледяной колбе ему – раз плюнуть! А Болвару никакая закалка не помогает…
- Артас, знаете, наших читателей интересует такой вопрос – ожидали ли вы, еще в Warcraft 3, того, что вы воссядете на Ледяном Троне, и просто поход на заснеженный континент приведет вас к тому что все мы сейчас видим – подземелья титанов, и сложные испытания в заснеженных просторах Нордскола…
- Я лично нет. Кто-то, возможно и ожидал, но не я.
- А хотели ли бы вы что то изменить?
- Хм, интересный вопрос…
Тут размышления Артаса прервал звук сирены, и в комнату, где он давал интервье распахнулась дверь и на пороге появились пылающий от гнева Тирион Фордринг и Болвар Фордрагон, который на его фоне казался безмятежным, словно горное озеро в тихую погоду.
- Артас, быстро в Ледяной Трон! – прокричал Тирион – мы тебя по всей Цитадели ищем! Синдрагоса пала, скорее, игроки уже идут!
Артас поднялся со стула, на ходу одевая шлем и включая подсветку, когда он остановился у стены, чтобы поднять Ледяную Скорбь, Тирион сдернул с его головы шлем и переключил режимы подсветки на шлеме – вместо огненного сияния из глазниц шлема снова вновь засиял свет мертвящего ледяного холода.
- Артас, что ты такой рассеянный?
- Тирион, очередной рейд за сегодня, я просто немножко забылся, с кем не бывает.
- Беда с тобой – махнул рукой Фордринг.
Корреспондент махнул Артасу рукой – Спасибо за интервью, Артас! Было приятно пообщаться.
- Взаимно, не каждый день ко мне приходят просто чтобы пообщаться.
- А вам не хочется…
- Нет, это Кел-Тузед хочет, чтобы его кто то просто обнял… Ну и чтобы перестали мучить его кота.
Сказав это Артас покинул комнату, сопровождаемый Тирионом и Болваром.

Взято с оффорума.
13595 + 212 - одобрил Admin/МК
2010-04-07 12:49
ники
13242 + 203 - одобрил Admin/МК
2010-04-02 17:40
Official 2.4.1 patch notes: (было до выхода официального 2.4.1)

Safari Isle

Появилась новая зона Safari Isle. Это новая стартовая локация для игроков
обоих фракций. Это пвп зона с квестами для 1-20 лвл обязательными для
выполнения всеми персонажами и дейли квестами для игроков 70 лвл на сбор
медалей с трупов игроков лоу лвл.

Общие изменения
-По многочисленным просьбам игроков в игру добавлены элементы
реалистичности.
-Улучшены ездовые маунты теперь если игроки на маунтах падают с большой
высоты маунт умирает безвозвратно и придётся покупать нового.
-Переработана система сброса талантов, теперь при сбросе обнуляются не
только таланты, но все спелы персонажа вместе с профессиями и рецептами.
Злоупотреблении приводит к склерозу шизофрении и другим психическим
расстройствам.
-Уровень манны теперь зависит от показателя силы, ведь давно известно что
сила есть ума не надо.

PvP
- Игрок с дебаффом Resurrection Sickness теперь приносит в двое больше очков
чести.

Арены
-Убрана система рейтинга, теперь соперники подбираются по принципу "как
повезёт".

Бэтлграунды
- Игрок, умерший 50 и более раз в одном матче на Battleground, получает
звание LoL NooB и с позором кикается из рейда.

Друид
-Добавлен новый спел Preved который обездвиживает противника на 15-20 минут
что позволяет друиду проделать с целью ряд аморальных действий. Для
использования необходимо находиться в форме медведа. Эту способность нельзя
срезистить сдожить или спарировать. Кулдаун 1 день.
Охотник
-Если пэта долго не кормить, то он имеет 30% шанс покусать хозяина.
-Если пэта очень долго не кормить то он умирает в страшных мучениях и хантер
получает дебаф ЖИВОДЁР и не может приручать пэтов в течении 12 часов.
-Когда Хантер притворяется мёртвым он имеет 10% шанс умереть по-настоящему.
-При создании ловушки хантер имеет 5% шанс в неёже и попасться.

Маг
-Еда наколдованная магом имеет 5% шанс отравить того кто её ест, как
говорится не вся еда одинаково полезна. . питайтесь правильно!
-Если при блинке маг натыкается на стену колону или другие объекты он
рискует удариться головой и потерять сознание.

Паладин
-Значительно усилена ретро ветка талантов.
-Теперь рейд не будут пускать в инст если в нём нет ретро пала.
-В игру введена новая система, которая автоматически банит игроков назвавших
ретро палов нубами, лолами или другими приравненными к ним словами.
-В игру ведуна новая система воздействующая на показатели аддонов замеряющих
дпс таким образом паладин теперь будет всегда на 1 месте по дамагу.

Священник
-Если в рейде прист в течении получаса не скастует 5 смайтов или 5
миндбластов он имеет 40% шанс превратить свои исцеляющие заклинания в боевые
и нанести исцеляемому урон равный значению исцеляющего заклинания +20 000
шадов магией.
-Прист не получивший воду от мага в течении 10 минут после вступления
последнего в группу автоматически вешает на мага дебаф уменьшающий наносимый
им урон на 99%.

Разбойник
-При изготовлении ядов разбойник имеет 10% шанс отравиться и умереть.
-При использовании умения ваниш есть 5% шанс смыть с рандомной вещи
рандомный стат без возможности его восстановления.

Шаман
-Опять изменена иконка Stormstrike

Колдун
-Исправлен баг из-за которого варлоки не летали, теперь без использования
подручных средств вроде маунтов варлок может летать на любой высоте и любой
скорости.
-Подправлено заклинание I WIN теперь варлок не должен испытывать проблем не
с каким классом.

Воин
-Теперь нанося себе, урон для получения ярости воин имеет 10% шанс потерять
сознание от кровопотери.
-При использовании умений интерцепт и чарж воин имеет 20% шанс споткнуться и
больно упасть."
13236 + 74 - одобрил Admin/МК
2010-04-01 17:28
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 4

wowlol team представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Герои договариваются о том, где и как будут выполнять квест, попутно заикаясь о всяческих забавных вещах.



Перевод: ArT3m1S

Редактирование видео, субтитры:MK.

12629 + 251 - одобрил Admin/МК
2010-03-28 14:42
3:42> Тот факт, что большинство видов, когда-либо живших на Земле, вымерли, ведёт к предположению, что все виды имеют ограниченный период существования
3:43> я думаю у папоротников чит
3:43> лол, папоротники палодины
3:43> о нет, падает метеорит
3:43> бабл+ХС
11813 + 502 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 18:57
Смешно, но очень большие проблемы с "ашыпкаме" (если, конечно, не подразумевалось, что в 2012 году за Близзов будут писать эстонские восьмиклассники). Я вроде бы всё более-менее исправил, как грамматически, так и стилистически, и предлагаю админам заменить текст на нижеприведенный. (Можете даже добавить внизу "Исправлено Невидимо")


Найдено на офф форуме, не знаю постилось ли здесь когда-либо.

Итак представьте - 2012 год. Близзарды анонсировали выход нового World of Warcraft: Удар Саргаресса. Почитаем анонс:

Кажется, что совсем недавно все геймеры мира праздновали выход WoW : The
Titans Avakening. Но вот мир готовится к новому событию - в скором времени
должен выйти новый аддон Word of Warcraft. Что же нового появилось в игре?

Как всегда разработчики хотят продлить игровой процесс. Раньше мы прекращали
прокачку на 100 . Теперь максимальный уровень стал 125.

Одним из самых колоссальных дополнений является введение эпического класса
Повелителя ужаса. Игра за этот класс будет доступна игрокам достигшим 125
уровня и только после того как они не читая подпишут договор на продажу души
Blizzard. В отличии от предыдущего героического класса Титанов, у нового
Эпического класса будет наконец то всего одна ветка талантов, очки в которой
будут распределяться случайным образом при создании персонажа. Так же при
начале игры новым классом игроки будут получать все возможные достижения.

В качестве новых классовых способностей Повелителям будут доступны
заклинания «Убить» (убивает выбранную цель, уровень цели должен быть не выше
уровня игрока), и «Проклятье смерти» (проклинает область пространства,
заставляя всех персонажей попавших в область умереть через 1 минуту).

Значительным изменениям подвергнутся и другие классы. Так у Титанов
заклинание "Взрыв земли" погребающее под осколками всех игроков вокруг
Титана на 3 минуты, не позволяя им двигаться, будет теперь действовать и на
дружественные цели. А "Титаническое благословение", накладывающее на всех
дружественных персонажей в данной области бафф на увеличение рейтинга
стойкости на 900, будет теперь стоить в два раза меньше маны.

Но Близзард не забывает и о классических персонажах. Так рыцари смерти смогут
воскрешать других игроков, получат заклинание "Выпить Жизнь", постепенно
уменьшающее запас жизни у проклятой цели и вылечивая всех членов группы на
количество жизней умноженное на 20 от выпитой.

Охотники смогут теперь приручать и игроков дружественной фракции.

Войны получат возможность носить новый тип доспехов "экзоскилет"

После выполнения эпического квеста на 120ом уровне разбойники смогут
пользоваться щитами, причем обе руки у них будут оставаться свободными.

У Варлоков будет переработан талант «Улученный Камень Здоровья». Теперь он
восстанавливает на 25% больше хп.

Жрецы смогут накладывать «Слово Суперсилы: Жуть» на весь рейд противника сразу.

Все лечащие заклинания паладинов усилены на 150% дабы скомпенсировать разрыв
между ними и рест магами.

Друиды получат новую «Форму Тыквы». В этой форме будет доступно две
способности – «Созреть» (друид покидает форму тыквы с полными хп и маной) и
«Сгнить» (друид покидает тыкву с 50%хп и маны. Все персонажи в области 100м
заболевают неизлечимой болезнью -25% ко всем параметрам)

Шаманы смогут ставить бесконечно много тотемов одновременно, но кол-во типов
тотемов сократят до двух. Теперь любой шаман сможет поставить сколько угодно
Нужных тотемов и лишь один Ненужный. или наоборот.

Во избежание постоянного диспропорции сил на Полях Битв - все Поля Битв
будут теперь недоступны. В 23ем сезоне Арены за каждый час без боя с игроков
будет списываться по 5очков рейтинга.

Появятся в новом дополнении и новые профессии. Игроки теперь смогут стать
Пожарным, Водителем, Грузчиком и даже Лифтером. Без сомнения все эти
профессии будут незаменимы как в ПВП так и в ПВЕ.

А что, по-вашему, надо еще поменять в ВОВе?


Забыли вы еще то, что на 125м уровне, варриору надо будет сдать квест на героик
класс, после чего варриор становится новым героик классом - jedi master, а
злые воины в ситхов, в котором все стойки объединены в 1ну, рефлект двуручным
мечом, притом как магии так и стрел, ярость начинается со 100 и регенится
как у рогов, только + еще за удары как раньше, а так же вручается лайт сабер,
световой меч джедая, который дается в зависимости от того добрый он или
злой: добрым – зеленый, злым – красный. Меч имеет шанс при ударе разрубить цель
напополам и этим причинить инстантно смерть.
Далее джедаям будет дан бабл, как у лоладинов, а так же удушающий захват,
который применяется на расстоянии, после чего цель невидимой рукой
подымается за шею в воздух и душится ДоТ до перелома шейного позвонка в районе
между 3 и 4 шейным позвонком, что так же приводит к летальному исходу.
Ханты так же получают героик трансформацию и наконец, приобретают АК-47 и пули
со смещенным центром тяжести, а так же бронебойные, а так же получает
продвинутый навык прицельного выстрела, после которого пуля попав в голову
врага, напрочь вышибает ему мозг, что наносит травмы, едва совместимые с
жизнью оставляя врагу 5% жизней если он туп и если это умный маг, производит
феерическое шоу его мозгов с летальным исходом.
Друиды, по достижении 125 уровня получают принципиально новый героик класс, а
именно работник зоопарка, а так же новые скиллы- «Есть», «Спать», «Рычать»,
«Размножаться». Также по достижении этого класса друиду выдается
индивидуальная клетка, в которой и работают все новые скиллы.

Маги, маги получают героик класс- копперфильд, теперь они могут бить магией
из невидимости, выходить из стунов блинком и очистить ваш кошелек взглядом,
также фаер-копперфильдам дается умение плавить мозг, работает так же как
скилл у ханта.

Паладины исчезают из мира WoW, ибо всех Наару расстреляли ханты с АК-47, а
тех, что удалось спасти покарали джедаи, ибо мерзкие твари потакали под
святым предлогом баблдинам все бесчинства, как в средние века в крестовых
походах.

Рыцари смерти по достижении 125 лвла станут невидимым зловонным облаком,
вдохнув которое персонаж вражеской фракции погибает, притом облако абсолютно
неуязвимо и скиллов у него нет вообще, нужно лишь подойти к враждебному
персонажу и он умирает от зловония, в течение 5 сек. Так что дк в будущем
ждет ап, что в принципе им скиллы для убийства нужны не будут, нужно лишь
подойти, так что не надо говорить будет об их 2х кнопочности, кнопки буду
упразднены в принципе.

Патч 5.0.1

Общее: В связи с многочисленными жалобами игроков на сложность управления
персонажами (мышь+WSAD+цифры с 1 по 4), мы решили упростить этот процесс.
Теперь используется только мышь, а атакует и применяет все три своих
способности персонаж автоматически. Автоматический режим можно отключить, но
предупреждаем, это может нанести Вам серьёзную душевную травму - вам
придётся снова привыкать нажимать цифры и Вас могут в это время убить.

Также, по многочисленным просьбам, мы наконец убрали альтернативные ветки
талантов и альтернативные таланты, оставив по одной на персонажа и по одному
на круг соответственно.

Теперь все персонажи стартуют не с 60, а с 90 уровня.

Вендоры эпической экипировки были перемещены ближе к месту старта, так как
многие не могли найти их внутри здания таверны.

Из-за претензии со стороны общины радиоактивных мутантов Мексики, из игры
были убраны гоблины и слизни.

Паладин:
Теперь способности "Убить" и "Неуязвимость" действуют правильно,
автоматически активируясь, как только здоровье персонажа упадёт ниже 99%.

Чернокнижник:
Исправлена ошибка с заклинанием "Страх", из-за которой оно действовало на
игроков.

Охотник:
Мы на всякий случай убрали урон от всех выстрелов, так как это вызывало
слишком много претензий со стороны других классов.

Маг:
Заклинание "Телепортация в АстралЪ" теперь действительно телепортирует в
АстралЪ.
Радиус "Термоядерного Взрыва" уменьшен до 200 метров.

Рыцарь Смерти:
Длительность "Незыблемости Льда" увеличена с 30 минут до 1 часа, время
восстановления составляет 61 минуту.

Разбойники:
Способность "Удар в Спину" убрана из игры, вместо неё добавлена новая -
"Убить Взглядом". Работает из невидимости.
Шаманы:
«Цепная молния» теперь поражает своей бесполезностью на одну цель
больше (теперь 15 человек). Цели впадают в состояние "Ступор".
Добавились еще 2 вида тотемов - теперь их стало 16 видов - если поставить
все сразу - они будут прикольно перемигиваться. Все в радиусе действия
начинают танцевать.
Расчет выносливости идет -50% от +выносливости с вещей. Диско-шаманы не
должны быть толстыми.

Мы планируем добавить множество нововведений и изменений в обновление 9.0.2,
и собираемся немного о них рассказать. В первой части речь пойдет об
охотниках и паладинах. Но имейте в виду, что этот список до конца не
утвержден, и что-то может еще поменяться.

Основное: По просьбе игроков убрали кладбища, теперь оживать можно сразу же
после смерти на том же месте или в выбранном вами участке карты.
Рейты снова уменьшены, а выбирать уровень можно при старте игры.
Платная услуга "Убить Всех на Сервере" стала теперь ещё дешевле.

Охотник - удалён по просьбе паладинов.

Паладин - были возвращены в игру. Теперь и паладины могут завести петов и
стрелять из дальних видов оружия, так как испытывают трудности на арене
против других героических классов, таких как Титаны и Опустошители. Однако мы
недовольны их непрерывным увеличенным уроном, поэтому снова вернём
уменьшение времени нанесения удара при нахождении в заклинании "Бесконечный
Бабл Бессмертия", а также было изменено заклинание "Наложение Культяпок",
теперь оно действует только на весь рейд/группу, а не на всю локацию как
раньше.
Ветки талантов были перераспределены и обнулены, вы можете заново
перераспределить их у учителей в Паладинляндии. Русскоязычные пользователи
Общемирового аккаунта получат функцию настройки ветки ГМами, к сожалению,
обладателям русскоязычных аккаунтов такая услуга недоступна из-за технических
трудностей, но мы ищем альтернативное предложение.

Магам - теперь могут носить щиты на обеих ногах, а не на одной как было ранее.





Исправлено Невидимо
11740 + 864 - одобрил Admin/МК
2010-03-20 19:27
Как-то встретил старого друга, выпили, поболтали не о чем и тут разговор зашёл о играх.

друг: А ты играл когда-нибудь в WoW?
я: Ага, сейчас тоже играю
друг: А на каком сервере?
я: Гром
друг: Да ну фигня. Оффа лучше!
я: Тоесть?
друг: Ну на оффе багов нету, работают арены, квесты и рейды.
я: А типа Гром не оффа?
друг: Гром это хуйня с 30x рейтами, ты на оффе поиграй, а потом уже суди о WoW. Ох уж эти пиратошники нас так бесят на оффе.

Epic fail?
11665 + 252 - одобрил Admin/МК
2010-03-19 16:54
Все роги (разбойники) крысы ?
11085 + 193 - одобрил Admin/МК
2010-03-14 22:51
Никита!
10939 + 526 - одобрил Admin/МК
2010-03-12 10:29
Кто есть кто в рейде.
Raid – 24 или меньше сумасшедших человека, ненавидящих друг друга, собравшихся с целью поглумиться над РЛ, МТ, МХ, ОТ, друг над другом, надругаться над
трупами мобов, отнять у них лут, убить 3-6 часов в инсте.

RL - Raid Leader - Человек ,хотя это спорный момент, возможно некое неизвестное науке существо,ибо самовольно взвалить на себя такое дело может либо святой
человек либо безбашенный. РЛ – это карма, которая переходит с одного перевоплощения на другое.В прошлой жизни Рейд Лидеры отправляли в бой полки солдат,
эскадры кораблей и организовывали охоту на слонов среди папуасов новой гвинеи. РЛы приходят сами, их никто не разрабатывает, возможно они вылупляются из
коконов Гималаях и попадают в инет. Руководит толпой в 24 человека, превращая ее в организованую толпу. Дает команды на организацию более плотных кучек,
цепочек, пирамидок, говорит, где, что и как “идти кучнее, ДПС огонь, бьем моБа, реген маНы, “еще раз вайпаемся и по домам”, “всем спасибо, все
свободны”.Работа РЛ похожа на работу - заведующим дестким садом, генералом, тонким дипломатом, извергом, тираном и т.д, в разные моменты рейда. У него 6
ушей, глаза на затылке, клавиатура на 4 руки. Еще он читает мысли и сканирует моск. В общем Крузенштерн и Цезарь нервно курят в сторонке. РЛ - воплощение
ненависти. Если он не кричит в ТС, если у него не дергается левый глаз и не трясуцо руки - это не настоящий РЛ.Он ненавидит всех членов рейда. Всех по
разному и всех за разное, все помнит, записывает и штрафует.

MT - Main Tank - Хромой слепой и израненый мальчик или девочка с полным пофигизмом ко всему вокруг, одетый в тяжеленные латы, волочащий за собой рюкзак с
кучей щитов, бутылок, еды и антидотов. Главная тушка для битья, поэтому большинство органов удалено заранее. Разрабатывался в лаборатории киборгов поэтому
ограничен в общении и имеет всего несколько функций – Команда – Таргет – Пул – Таунт - Держать – Переключиться – Таргет – таунт. . .и т.д. В следствии того,
что моск его это сплошной детектор движения ограничен в общении. Говорит всего несколько фраз и то макросами. Обладает нечеловеческой реакцией на все резко
возникающее или быстро движущееся на экране. Это следует учитывать если вы неожиданно предлагаете МТ окна торговли, резко делаете какие то движения, он может
неадеватно отреагировать, отпрыгнуть, затаунтить, попытаться развернуть вас спиной к рейду. Этого бедолагу за какие то неизвестные ему косяки, рейд в 23
человека выгнал вперед ловить мобов, и гнусно глумиться над тушкой в латах. Тихо ненавидят весь рейд, но не могут этого высказать т.к. не имеют функции –
говорить, кроме макросов. Как правило много курят и пьют. Двигаются только если на них висят бафы. Часто ругаются, кидаются тяжелыми предметами в особо
косячащих членов рейда. Смысл жизни – танчить, на остальное не способен. Боятся темноты, отсутсвия бафов и одиночества. Ненавидит всех членов рейда особенно
РЛ, ДПСеров и МТ группу.

МХ – Main Healer(s) – обитают в МТ- группе, разрабатывались в секретных НИИ МО РФ. Основая задача и собсно смысл жизни – лечить, залечивать, отлечивать,
снимать доты и т.д. Говорят мало, так как просто не успевают этого делать. Эти загадочные существа привязаны к МТ и непрерывно его лечат, испытывают
внутренний дискомфорт если у МТ полоска жизни становится ниже 50% и абсолютного впадают в ступор, стан, паралич, который сами на себя кидают чтобы спасти МТ
с 10% ХП. МХ должны постоянно видеть МТ и им приходится везде ходить за ним, когда остальные члены рейда стоят. Поэтому между МТ и МХ как правило нет
понимания - МТ не в непонятках почему за ним сзади таскается группа хилов, ругаются чтобы он все время был в зоне видимостии и непрерывно что то на него
кастуют. А МХ в свою очередь не понимают почему эта тушка в латах все время стоит в окружении мобов куда то прется и его приходится постоянно лечить.
Единственные существа имеющие право и обязанность копаться в мутах висящих на МТ и смотреть чтобы кто нибудь чего такого там не навесил. Лечат все время и
лечат все, т.е все что движется, не движется, плохо лежит, стоит, шевелится, конвульсивно подергивается, поднимают трупы, поднимают группы трупов, поднимают
трупы трупов, поднимают трупы по выбору заказчика, на ура снимают порчу, сглаз и венец безбрачия. Могут вас ударить, а потом вылечить, просто чтобы было чем
заняться. Любимый цвет – зеленые цифирки, чем больше значение тем лучше. Таскают с собой кучи банок, колбочек, а заодно траву и наркотики, чем и зарабатывают
перемещая ее по миру. Ненавидят МТ, РЛ и весь рейд. После рейда находятся в безсознательном состоянии их складируют и несут в банк легиона, т.к. в
сознательном они продолжают лечить и лечить.

---------------------------------------------
OT – Off Tank – соучаснег косяков МТ, который его сдал рейду и его в качестве наказания заставили помогать МТ. Разрабатывался также в лаборатории киборгов с добавленой функцией нанесения урона. Все время пытается отнять агро у МТ, они называют эту игру футбол. Вынужден помогать МТ, когда у того закипает моск и снимать с него часть мобов на себя. Также говорит мало, в основном матерится и ругается на весь рейд. Работает на угле и пиве. В свободное время агрит НПС, предметы мебели, животных и расправляется с ними. Любит детские раскраски и цветные карандаши. Ненавидит весь рейд, особенно РЛ, МТ и хилеров.

DPS – Damage per second – DD – Damage dealers
Если вы - опасный, кровожадный пришелец, вор и рецидивист, убийца, обладатель двуручного меча, сумасшедший маг или спятивший заклинатель змей дорога сюда Вам открыта. Смысл жизни – разрушать и убивать, а для этого использовать все что попадается по руку или под ногу. Между ними идут постоянные войны и споры кто круче, быстрее и ловчее снесет башку мобу, которого привела главная тушка МТ. Если удается отнять у МТ агро, то идут покупать футболку “ацкий дпсер”. Жарко меряются на форумах у кого что длиннее. Любят брутальные ники и подписи типа Тушкан Громовержец, Смертоносная мышь, Стальной кулак и т.д. Любят все черное, пухи +10, громко кричать, глумиться над МТ и РЛ и над друг другом. Ненавидят весь рейд, друг друга, но особенно мобов вокруг рейда. Делятся по большому счету на три больших групы халаты, разведы и железяки.

Халаты – тшедушные спятившие старикашки в загробных саванах разных мастей. Из одежды носят только тряпки, в руках держат посох, орб или гримуар. Таскают с собой любимые книги “Лучшие ньюки столетия” “Пособие начинаещему халату: Как отнять АГРО у МТ”, “Как забодяжить бутылки МП в домашних условиях”, этими же книгами и питаются потому что сил носить еду больше нету. Считают себя выше разведов и железяк так как обладают высоким интелектом и могут легко умножить 46528347 на 5892934 в секунды. Любимый цвет – белыеБОЛЬШИЕ цифры над головой моба. Любят поджигать, взрывать и бить молнией, живут в пустынях так как свои дома уже спалили. Тырят петов в зоопарках для того чтобы бросать их в пекло и глумиться издалека. Имеют философское отношение к жизни т.к. очень много умирают.

Разведы – настоящий развечег – невидимка. Большую часть жизни проводят в темноте, в инвизе с кинжалом или луком в руках. Говорят мало т.к.общаются шепотом, поэтому иногда вы даже можете не заметить что развед вступил с вами в диалог. Ходят на носочках. Скрытны. Пугаются яркого света. Любят капюшены и кожанные доспехи, не любят халатов, железяк и мобов, видящих инвиз. Где они рождаются и откуда приходят науке неизвестно так как это все покрыто инвизом и темнотой. Вообще любят конспирацию. Иногда почему то их видно в инвизе, но они загадочно молчат и ходят за группой, потом строчат доклады Главному Разведу наверно. . Обожают бить в спину, вообще любят подходить сзади, любимый макрос /say Поверните %target ж*пой к рейду. Изучают учебники по анатомии спины и коллекционирует картинки А-ля вид сзади.

Железяки – настоящие пасаны с района. Похожи на Валуева, но отличаются наличием зачатков моска. Прекрасно разбираются в тюнинге доспехов любят все брутальное, большие копья, мечи и таскают с собой их целую кучу. Обвешивают себя рогатыми шлемами, шипастыми наплечниками. Любимая одежда - латы с надписью Born to Kill. Особо важно чтобы все было в один цвет, тогда другие пасаны будут понимать что перед ними навороченый железяка. Сильно бьют и подкидывают мобов, потом опускают мобов, снова сильно бьют и подкидывают и так до превращения тушки в аккуратный трупик. Много ругаются, бухают, курят, часто тусят около аукциона или в местах сдачи металлолома пионерами. Ненавидят весь рейд, халатов, разведов и мобов вокруг., но особенно МТ и ОТ, зато что им достаются самые вкусные плюшки, а так же халатов и разведов потому что "сц%ко скока не старайся, жирнее у них цифирки блин".
10613 + -495 - одобрил Admin/МК
2010-03-09 20:20
Гопники в wow
10026 + -184 - одобрил Admin/МК
2010-03-04 20:07
Ники
9815 + 129 - одобрил Admin/МК
2010-03-02 04:57
Гопники в вове
9518 + 345 - одобрил Admin/МК
2010-02-28 08:49
Холи охотники
9430 + 468 - одобрил Admin/МК
2010-02-27 14:00
сотрудники близаард
9348 + 807 - одобрил Admin/МК
2010-02-26 01:56
Знаю, что всем уже надоели истории про ники, но всё-равно одну запощу! ) Многабукав, зато без ошибок)

Мы с женой довольно таки давно играем в WOW на оффе, однако, поначалу играли по очереди на одном акке, поскольку комп был один, а когда купили второй комп и, соотвоетственно, второй акк, как-то не сложилось вместе побегать, ибо она у меня человечек гиперсоциальный и сразу влезла в какую-то гильду, где они как на работу ходят по всяким инстам, а я любитель протестить все классы, но уровня до 30-40. . . Потом меня месяца на 2-3 вообще не тянет играть. А когда прихожу обратно - начинаю нового. Но это присказка, а сказка вот она:
Как-то жена меня уговорила-таки создать темноухих друлей и погонять вместе. Начну с того, что полдня было потрачено на придумывание ников, которые бы давали понять, что мы как бы вместе. Было перепробовано не один десяток всяких бонни-клайдов, тристано-изольд, слав-кпсс… Что-то одно да занято… Но это пока жена не посмотрела на пачку сигарет и не сказала: «О, Прима» (есть такие в Украине: «Прима-люкс» с фильтром). Я, немного подумав, попробовал «Примус». Подошло. На том и порешили. И всё было хорошо, пока мы не решили трансфернуться на другой реалм, а там уже оба ника были заняты. И пошло-поехало всё по-новому. Дошли уже до Тринидада и Тобаго, пока, на перекуре, я не вспомнил чей-то статус из аськи «снега ночью выпало visible-invisible».

Очень хотелось видеть выражения лиц доблестных ордынских ганкеров, когда, нападая на ни в чём неповинное деревцо «Видимо» (жена), быстро ложились под ударами внезапно появившегося заточенного на ДД кошака «Невидимо»…

Сами мы никого первыми не трогали :р
9300 + 305 - одобрил Admin/МК
2010-02-25 23:41
Мастеры фласочники делают по 6 настовев
9325 + 352 - одобрил Admin/МК
2010-02-25 20:09
. . а так анимешники видят весь WotLK.

а так анимешники видят весь WotLK.
9154 + 1012 - одобрил Admin/МК
2010-02-24 20:44
Вот так анимешники представляют Артаса.

wow скачать обои





Приз админских симпатий.

-- MK

8973 + 330 - одобрил Admin/МК
2010-02-23 01:15
как РДДшники пулят боссов
8652 + 662 - одобрил Admin/МК
2010-02-19 10:30
Искатель бухла. Прикольные ники в wow
8635 + 42 - одобрил Admin/МК
2010-02-18 17:20
Chronicles of Annoying Quest
Хроники нудного квеста

Эпизод 3

ArT3m1S (Вигнар - Азурегос) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.

Вкратце о сюжете: Герои договариваются о том, где и как будут выполнять квест, попутно заикаясь о всяческих забавных вещах.



Перевод: ArT3m1S (Вигнар - Азурегос)
Редактирование видео, субтитры: MK.

8043 + 587 - одобрил Admin/МК
2010-02-12 13:51
Лучше всего в варкрафте сделана бюрократия. Приходите вы к человеку, рыдающему над упавшим самолетом, а он начинает что-то парить насчет своих голодающих детей и прочей неинтересной туфты. В итоге, просит Вас всего-то навсего найти ему 10 деталек от битого самолета. Типа, это поможет ему улететь, накормить своих троглодитов и сделать локальный рай в отдельно взятой семье. Вы, конечно, тут же отправляетесь на поиски. Приносите ему 10 деталек и уходите с миром. С опытом то есть. Так ведь эта жадная рожа (владелец самолета) не останавливается на достигнутом. Он будет вечно торчать у ржавеющей машины и клянчить детальки. Да с таким количеством деталей весь азерот можно персональными самолетами снабдить! Короче, все как в жизни. . .

Есть другой тип бюрократов - гос чиновники. Они любят гонять Вас туда сюда, пока у Вас в глазах не зарябит. Начнут они с вполне невинного задания "Узнать, где лагерь дикарей". Плевое дело.Потом они попросят убить штук 10 этих самых дикарей. Но не всех подряд, а определенных. Колдунов допустим. Придя на место, Вы обнаруживаете, что каждый колдун окружен как минимум 2 воинами. Окей. Справляетесь и с этой задачкой. Возвращаетесь к бюрократу и тут бац! Вдруг понадобилось убивать воинов дикарей! Какая неожиданность! Закрадывается смутное сомнение - не продают ли НПС топливо для маунтов. . .Хрен с ними, с барыгами. Идете в лагерь и медленно офигеваете. Теперь повсюду скачут колдуны, а воины сиротливо ютятся в дальнем уголке лагеря, куда можно добраться только через гору трупов. Хорошо, если не Ваших. . .Сделано. Уже не удивляетесь, если Вас просят снова вернуться в лагерь за ночной сорочкой (гребнем для волос, зубной щеткой) главаря банды дикарей. Вы его уже 5 раз успели убить, пока другие квесты выполняли. Никаких сорочек в нем не нашли. Зато теперь у Вас есть задание и можете не сомневаться - главу дикарей успели оповестить о необходимости напялить сорочку.В конце концов, у квестера исчерпывается запас бюрократических заданий и он переправляет Вас своему товарищу, который уже кое-что подготовил. . . "Узнайте, где пещера людоедов". . .
7297 + 305 - одобрил Admin/МК
2010-01-31 03:20
набедренники на плечах = руки из жопы
7005 + 67 - одобрил Admin/МК
2010-01-26 16:12
Chronicles of Annoying Quest
Хроники нудного квеста

Эпизод 2

ArT3m1S (Вигнар - Азурегос) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска.
В этой серии будет дано начало сюжету. Герои сталкиваются с проблемой, которую они пока даже не представляют как решить.

Перевод: ArT3m1S (Вигнар - Азурегос)
Редактирование видео, субтитры: MK.
6850 + 63 - одобрил Admin/МК
2010-01-23 15:33
Chronicles of Annoying Quest

Хроники нудного квеста

Эпизод 1


ArT3m1S (Кхазгарот -- Гром) и wowlol.ru представляют вашему вниманию перевод одного из удачных видео-сериалов по мотивам World of WarCraft, имеющий в своем арсенале уже целых 32 выпуска. В этой пилотной (в обоих смыслах) серии нас познакомят с двумя харизматичными персонажами, которые впоследствии и заварят всю кашу.









Перевод: ArT3m1S (Кхазгарот -- Гром)

Редактирование видео, субтитры: MK.

А вот здесь вы всегда сможете скачать игры бесплатно, без регистрации и прочих платных услуг. Велкам!
5775 + 288 - одобрил Admin/МК
2010-01-19 15:37
[14:15:10] Vadim: в WoW е есть баня ?
[14:15:47] Vadim: надо им написать чтобы сделали в штормграде
[14:16:05] Diana: они ниче не понимают, эти иностранцы
[14:16:35] Vadim: угу. но ведь рыбалку то они сделали :)
[14:16:41] Vadim: а после рыбалки и банька
[14:17:59] Diana: вы забыли - дети не понимают, зачем вообще баня нужна
[14:21:04] Андрей: какие дети? которые в бане?
[14:23:39] Kuzmina Diana: дети в вове, а не в бане))
[14:24:15] Андрей: грязные дети в вове. . . . . даже не знают, что такое баня. . .
[14:26:24] Андрей: точно! Надо новый инст посоветовать близам! АЦЦКАЯ РУССКАЯ БАНЯ!!!!! Пару босов там. АЦКИЙ БАНЩЕГ и РУССКИЙ ИСТОПНЕГ!!!! Инст проходиться исключительно в голом виде, на входе надо будет брать вместо щитов - шайки, вместо оружия - веники!
[14:26:48] Vadim: :-0)))
[14:26:49] Vadim: лол
[14:26:55] Vadim: андрюхер срочно
[14:28:30] Андрей: Триньки - гипермочалки и ГЕЙ для душа :)
[14:28:52] Андрей: ДД будут вливать из шлангов :)
[14:31:04] Андрей: Тактика боссов будет проста и сложна :) Каждые 2 минуты босс кастует 10 голых девок, которые бегают и отвлекают внимание всей группы! После этого идет каст 10-ти или 25-литров пива. В зависимости от сложности подземелья крепость пива будет разная!
5697 + 42 - одобрил Admin/МК
2010-01-17 23:17
Teh Gladiators
("Типа Гладиаторы")

Еженедельный выпуск перевода комикса, 109-й эпизод.

От переводчика:
Авторы комикса снова отожгли. Во-первых, дали немножко драмы, во-вторых - написали забавную историю "Валиант VS Кабельщики", перевод которой вы можете найти в комментах. Если честно, меня после прочтения даже пробило на "поржать". Главное: читая коммент авторов, включите воображение и дайте ему волю.


wow перевод комиксов Teh Gladiators Типа Гладиаторы
комикс Teh Gladiators на русском 109 выпуск

Мегаэпический бросок оканчивается слезами

Ладно, дайте-ка я опишу кое-что,что происходит на фоне этой странички комикса. Вообще, дело началось с того, что компания, предоставляющая услуги кабельного телевидения выслала Валианту два счета. Первый - стандартный, так сказать, чисто подписка под "обычный пакет услуг", в который входили канал Дискавери и парочка местных телеканалов. Второй счет был по типу "Плати за то, что хочешь". По неведомой гребаной причине до Валианта дошел только один счет - стандартный. А теперь вопрос: как Валианту оплатить телевидение "плати за то, что хочешь", если у него нет на руках счета за услуги?! А то, что входило в последний счет - это оплата за самые лучшие спортивные каналы (вы знаете, что Валиант любит смотреть канал спорта, да-да). И когда Валиант третий месяц подряд не смог поболеть за любимую команду, он, в конце концов, решил излить накипевшее на Кабельную компанию за то, что она его лишила всей радости жизни.

И вот, на рассвете, у замерзешго озера Валиант встретился с избраннейшими сотрудниками из кабельной компании. Они смотрели на друг друга через прорубь замерзшей воды. Пар вздымался из их ноздрей, - как у стада снежных буйволов, - и они набросились друг на друга, проламывая вековую ледяную твердь.

Не сдрейфив, Валиант издал нечленораздельный вопль, бросившись на треклятых сотрудников из кабельной компании - его бросок был столь благочестив, что он выжег слово "ПРАВОСУДИЕ" на льду, пока несся через гладь замерзшего озера. Уподобившись его действиявм, сотрудники кабельной компании, оматеревшие и обешенные хреновейшим качеством услуг и пренебрежительным отношением к клиентуре, бросились на нашего героя, ослепленные яростью и жаждой клиентской крови.



Teh Gladiators перевод

5377 + 38 - одобрил Admin/МК
2010-01-12 20:09

Как же бесит когда поклонники Demotivators выкидывают свои "смешные" скрины со "смешной", по их мнению, самопальной подпиской на черном фоне!

что школота одобряе? Упячка, Котэ, Ябвдул. . . .

 

Ууууу, может на этот раз моя цитата попадет на главную

5085 + -202 - одобрил Admin/МК
2010-01-09 09:44
прикольные ники в wow
4462 + 142 - одобрил Admin/МК
2009-12-23 23:55
Давайте куда нибудь прилепим правила русского языка.
Ну ей-богу. . .В деме "Хочешь,чтобы она тебя отхилила?" Две ошибки допущено. . .
Ну боже.Установите Mozilla Firefox - там автоматом,как в ворде выделяются ошибки.
Уже слов нет,одни эмоции >___<"
Злая школота Пустолицая

-------------------------------

Пустолицая, твой граммарнаци-воннаби высер выглядит ничуть не лучше.

> куда нибудь
Ололо. Тут даже школьники ошибок не допускают.

>.В деме "Хочешь,чтобы она тебя отхилила?" Две ошибки допущено. . .
На кой чёрт заглавная буква после цитаты?

> Ну боже
Как и в случае с «О, Боже!», обращение к Господу (неважно какой религии) пишется с большой буквы.

> Mozilla Firefox - там автоматом
Что это за пук? Тире выглядит вот так: «—».

> там автоматом,как в ворде выделяются ошибки.
Опять примитивнейшая ошибка. После «в ворде» пропущена запятая.

Алсо, СТАВЬ ПРОБЕЛЫ ПОСЛЕ ЗНАКОВ ПРЕПИНАНИЙ, БЛЕАТЬ!
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.