Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

12579 + 124 - одобрил Admin/МК
2010-03-29 20:26
Было смешно, когда к нам в рандом инст (ичг) попался вар-дд с ником Еггог.
Мы вчетвером до ласт босса думали, что же это за ошибка с борейской тундры такая, и почему её поздравляют зрители.
12604 + 243 - одобрил Admin/МК
2010-03-29 09:47
xxx: сча палку до 45 см докачал
yyy: ROFL
yyy: помпой?
xxx: тьфу
xxx: :D
xxx: лвл!
12629 + 251 - одобрил Admin/МК
2010-03-28 14:42
3:42> Тот факт, что большинство видов, когда-либо живших на Земле, вымерли, ведёт к предположению, что все виды имеют ограниченный период существования
3:43> я думаю у папоротников чит
3:43> лол, папоротники палодины
3:43> о нет, падает метеорит
3:43> бабл+ХС
12349 + 188 - одобрил Admin/МК
2010-03-27 19:52
Паладины такие Паладины,)
Паладины такие Паладины,)
12450 + 1296 - одобрил Admin/МК
2010-03-26 12:34
я взял 1800 с протопалом
12296 + 192 - одобрил Admin/МК
2010-03-26 10:28
ххх (13:05:54 24/03/2010)
блять
ххх (13:05:57 24/03/2010)
а чо? новый патч?
ууу (13:06:09 24/03/2010)
Угу
ххх (13:06:13 24/03/2010)
хуя я поспал. . .
12384 + 350 - одобрил Admin/МК
2010-03-26 09:46
Синий ретро паладин.
11894 + 53 - одобрил Admin/МК
2010-03-24 09:23
30ти кнопочные ретропалы они существуют?
30ти кнопочные ретропалы они существуют?
12043 + 289 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 21:35
личкинг пал
11987 + 277 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 13:33
Необходимое предисловие

Я родился в семье изгнанников из Гномрегана (да-да, я понимаю, необычное начало) и с самого вёл трудную и тоскливую жизнь. Мою мать раздавил в своё время таурен, когда она занималась гербализмом. Потом мы получили по почте через нейтральный аукцион письмо с извинениями и чеком. Ничего личного, писал таурен, просто не заметил. Не заметил, ага. Розовые хвостики. Ещё и в футбол небось ей сыграл джаст фо фан, корова тупая.

Отец после трагической смерти матери начал много пить и в итоге прыгнул в лаву в центре Айронфоржа. Умирал он долго и мучительно – какой-то добросердечный прист пытался его спасти и хилил, и хилил, и хилил… Только он ману слил - пробежал какой-то друид и кинул на него инервейт. В общем, долго и трудно папа в лаве тонул, царствие ему небесное. С тех пор я ненавижу пристов, а друидам при встрече обламываю рога. Увы, только ордынским друидам – проклятое разделение на фракции.

Так я с юных лет остался сиротой. Правда, был ещё дядя Траблечоппер, но он при всеобщем бегстве остался в Гномрегане и стал лепрогномом. Не то чтобы я что-то имел против лепрогномов, но вы же понимаете – я гном с большими планами на будущее, а зелёный родственник в таких случаях скорее помеха, чем подспорье.

До совершеннолетия я работал мойщиком полов в трактире в Айронфорже, а потом судьба моя круто переменилась благодаря счастливому случаю. Виновата в этом оказалась компания дварфов – я по ошибке налил им не того пива, и меня засунули головой в бочку, полную спиртовых паров. Поскольку до того я вёл жизнь трезвую и невинную, то быстро опьянел и потерял сознание. Очнулся я только на следующий день в Колдридж Вэлли со страшным сушняком и неопределенными планами на будущее.

Решив, что с сушняком проще всего справиться магом, я немного потупил и выбрал полный опасностей и славы путь волшебства. Ну и, согласитесь, глупо с плюс пятью процентами интеллекта идти в ворриоры или роги. Вступительный ролик я смотреть не стал, а сразу отправился навстречу приключениям.

I



Первые дни я помню очень смутно. Куда-то бегал, кого-то зачем-то бил кинжалом в разные части тела. Кабаны сменялись троггами, которые были настолько тупы, что до первого удара кинжалом не понимали, что сейчас им наступит кирдык. Теперь-то я понимаю, что меня просто использовали, как и остальную молодёжь. Не думай, не спрашивай, получи задание и выполняй. Ю а ин арми нау, фор зе Альянс и всё такое. Дедовщина была просто чудовищная – метнись-ка, тело, отнеси кружку дедушке дварфу, и чтобы остыть не успела.

Когда я вырвался из этого ада и вдохнул свежий воздух Дун Морога, то почувствовал настоящее счастье. Ощущение не сбил даже прощальный пинок под задницу от маунтайнера-как-его-там – когда жизнь удаётся, плохие вещи забываются быстро. Как только ворота остались позади, я припустил бегом по горной дорожке. И когда увидел справа тусовку дварфов, плохого не заподозрил. Поэтому едва не навернулся с огромной высоты, когда грохнул выстрел и над головой пролетел здоровенный булыжник – чоткие пасаны решили пострелять по бегущей мишени.

Вот примерно так и шла моя дальнейшая карьера. Свобода оказалась иллюзией, социал-дарвинизм процветал на всей территории, контролируемой Альянсом. Единственной отрадой в мучительной цепочке заданий "пойди-принеси-убей стопиццот кабанчиков" стали для меня пукающие курицы – вершина технической мысли гномской инженерии. Я твёрдо решил, что со временам заведу себе такую же, а настоящий гнум, зарубите себе на носу, никогда не отступает от своих решений.

Трудным оказался для меня выбор – какую магию учить. Огненный маг дерётся больно, но живёт недолго. Аркан – выбор больших дядек. Оставалась магия льда, но от неё мёрзнут пятки и покалывает пальцы. Выбор был сделан при помощи монетки. На ребро она не встала и в воздухе не зависла, так что всё решилось – фрост, фрост и только фрост.

Нередко при выполнении заданий заносчивых дварфов во мне пробуждалось экзистенциальное сомнение – полно, такие ли плохие тролли, которых я убиваю? У них же тоже есть семьи и дети, и своя жизнь, и богатый внутренний мир, и… Додумать до конца мысль мешал большой агро-радиус. Так в суровых лишениях я ожесточился. Особенно после того, как завёл себе цыплёнка, назвал "Рефлексия" и сварил из него суп. С тех пор ничьи мольбы не могли тронуть моё маленькое каменное сердце. Одно было хорошо – я научился переносить самые суровые морозы и, бывало, даже спал на снегу, завернувшись в простыню, если логаутился, не успев добежать до таверны.

Но вот настал день, когда я снова вошел во врата Айронфоржа.

II


Все вы, очевидно, встречались с айронфоржскими гардами. Крепкие и плечистые парни, впятером завалят любого ордынца, вшестидесятером в колоде вызывают неконтролируемый смех у оппонента. Патрулируют улицы Айронфоржа, иногда проверяют прописку, иногда шмонают приезжих на предмет наличия клыков во рту и рогов на голове. Короче, мы ценим этих славных ребят, нашу серую боевую скотинку, хе-хе. Некоторые даже зовут их серыми братьями. Так вот, пользуясь безнаказанностью, хочу сообщить: не братья вы мне, твари бородатые.

Триумфального возвращения не получилось. Стоило мне только намекнуть бывшему работодателю о том, что неплохо было бы выплатить зарплату за последний месяц, он тут же потянулся к свистку. Нет, не то чтобы я рассчитывал, что он мне отдаст деньги. Но так получилось уж совсем некрасиво. Я-то думал, что он начнёт ныть про надвигающийся кризис, я ему перед носом потрясу трудовым кодексом, он решит не связываться и даст пару копперов. Чёрта с два - он сразу вызвал гардов.

У дварфов ноги короткие, а у гномов ещё короче. Блинка мне тогда ещё не дали, пришлось полагаться на собственную ловкость и расовые абилки - плюс пять процентов интеллекта не только для манабара нужны, они ещё и думать помогают. Пулей пронёсся по коридорам, ломанулся к флаинг мастеру, тот только руками развёл - типа, прости, мужик, такси дать не могу, - и дальше, дальше. Заскочил в метро, благо турникетов не было, и прицепился к уходящему поезду. И поехал прочь - в неизвестность.

Поездку я помню смутно, а вот неизвестность оказалась ничего себе. Нет, сперва я подумал, что тут та же мафия - потом узнал, что просто квартал такой, где неместные живут, и успокоился. Стормвинд мне понравился - ничего так городишко, внушаить. Дварфы там, правда, жить не любят, боятся - они ж больные все. Правда-правда, мне один дварф так и объяснял - болезнь, говорил, у нас такая, агорафобия. На другое место они больные, не скажу на какое. Есть у меня подозрение, что они просто боятся из своего квартала выходить по ночам - молодежь в городе суровая, обует на всё БоЕ как нефиг делать.

Королёк мне у людей понравился. Маленький такой, положительный. В солдатики играет. Закомплексованный какой-то, правда, но у него там дракон в воспитательницах, так что не удивительно. Мне об этом добрые люди рассказали - не леди это Престор, дескать, а дракон переодетый. Ну, не знаю, где она там свою драконью сущность прячет, но, в принципе, есть где - дама фигуристая. Я спрашиваю - а чего не убьёте-то? Да вот, говорят, убивают её несколько раз за неделю, а она ррраз - и через полчаса опять стоит. Кто их там разберёт, эти властные структуры. Коррупция, говорят, и кумовство, простому человеку, а тем более гному, лучше вообще туда не лезть.

Ну я и не полез. Дёрнул кружечку в "Свинье и свистке" за счёт заведения (Уэйс и Хикмэн-то тоже из наших были, из гномреганских) и потопал в Голдшир. Ну там-то всё чики-пуки, маршал попался, правда, придурковатый какой-то - гонял меня то туда, то сюда. Но ради светлого будущего можно и побегать. И добегался я до Хоггера.

Я, когда ещё маленький был, слыхал, что его рейдом валили. Дескать, собираешь рейд из сорока мелких гнумов - и гого. Тактику специальную прочитал на воввики - и вперёд, с песней и пляской. Поэтому, когда я на него вышел - поджилки тряслись, конечно. Хорошо хоть, какого-то воина нашёл - добрый малый оказался, но малость туповатый. Кто-то ему в детстве тандерфьюри показал и объяснил, что такая штучка с Хоггера падает - вот он и купился. Но профи, реально профи - он Хоггера этого раз пятьсот валил уже, всё надеялся, что меч выпадет. Не выпадала никак, и в этот раз не выпал тоже. Такая вот непруха. А я вот лапку взял и был таков.

А мораль из этого какая? Да простенькая мораль. Не верь чужим дядям, смотри тотбот. Ну или другие хранилища мудрости поколений. А то так и будешь всю жизнь на одиннадцатом уровне Хоггера ковырять.




Автор Cocuc

Кстати, в компьютерные игры получают всё большее и большее распространение, при этом скачать игры вы всегда сможете с сайта gameshare!
12005 + 135 - одобрил Admin/МК
2010-03-23 11:09
К http://wowlol.ru/q/11863

Артас убил отца прямо около трона, наверху, это видно по мувику в конце кампании за хуманов в WC-3, Reign of chaos.

для тех, кто не играл в Вар 3 и/или пропускал/не внимательно смотрел в нём ролики поясняю: убил он Теренаса(отца) ПОДНЯВШИСЬ на ступеньки к трону, а вот окровавленная КОРОНА скатилась по ним и "уляпала" пол. . .что и видно на скрине.




Недавно на достаточно хорошем портале all-game узнал что у них можно скачать игры бесплатно без регистрации и прочих заморочек. Рекомендую!
12028 + 1240 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 23:20
Гайд: ретрипал в пвп

гайд по ретри паладину в pvp
11813 + 502 - одобрил Admin/МК
2010-03-22 18:57
Смешно, но очень большие проблемы с "ашыпкаме" (если, конечно, не подразумевалось, что в 2012 году за Близзов будут писать эстонские восьмиклассники). Я вроде бы всё более-менее исправил, как грамматически, так и стилистически, и предлагаю админам заменить текст на нижеприведенный. (Можете даже добавить внизу "Исправлено Невидимо")


Найдено на офф форуме, не знаю постилось ли здесь когда-либо.

Итак представьте - 2012 год. Близзарды анонсировали выход нового World of Warcraft: Удар Саргаресса. Почитаем анонс:

Кажется, что совсем недавно все геймеры мира праздновали выход WoW : The
Titans Avakening. Но вот мир готовится к новому событию - в скором времени
должен выйти новый аддон Word of Warcraft. Что же нового появилось в игре?

Как всегда разработчики хотят продлить игровой процесс. Раньше мы прекращали
прокачку на 100 . Теперь максимальный уровень стал 125.

Одним из самых колоссальных дополнений является введение эпического класса
Повелителя ужаса. Игра за этот класс будет доступна игрокам достигшим 125
уровня и только после того как они не читая подпишут договор на продажу души
Blizzard. В отличии от предыдущего героического класса Титанов, у нового
Эпического класса будет наконец то всего одна ветка талантов, очки в которой
будут распределяться случайным образом при создании персонажа. Так же при
начале игры новым классом игроки будут получать все возможные достижения.

В качестве новых классовых способностей Повелителям будут доступны
заклинания «Убить» (убивает выбранную цель, уровень цели должен быть не выше
уровня игрока), и «Проклятье смерти» (проклинает область пространства,
заставляя всех персонажей попавших в область умереть через 1 минуту).

Значительным изменениям подвергнутся и другие классы. Так у Титанов
заклинание "Взрыв земли" погребающее под осколками всех игроков вокруг
Титана на 3 минуты, не позволяя им двигаться, будет теперь действовать и на
дружественные цели. А "Титаническое благословение", накладывающее на всех
дружественных персонажей в данной области бафф на увеличение рейтинга
стойкости на 900, будет теперь стоить в два раза меньше маны.

Но Близзард не забывает и о классических персонажах. Так рыцари смерти смогут
воскрешать других игроков, получат заклинание "Выпить Жизнь", постепенно
уменьшающее запас жизни у проклятой цели и вылечивая всех членов группы на
количество жизней умноженное на 20 от выпитой.

Охотники смогут теперь приручать и игроков дружественной фракции.

Войны получат возможность носить новый тип доспехов "экзоскилет"

После выполнения эпического квеста на 120ом уровне разбойники смогут
пользоваться щитами, причем обе руки у них будут оставаться свободными.

У Варлоков будет переработан талант «Улученный Камень Здоровья». Теперь он
восстанавливает на 25% больше хп.

Жрецы смогут накладывать «Слово Суперсилы: Жуть» на весь рейд противника сразу.

Все лечащие заклинания паладинов усилены на 150% дабы скомпенсировать разрыв
между ними и рест магами.

Друиды получат новую «Форму Тыквы». В этой форме будет доступно две
способности – «Созреть» (друид покидает форму тыквы с полными хп и маной) и
«Сгнить» (друид покидает тыкву с 50%хп и маны. Все персонажи в области 100м
заболевают неизлечимой болезнью -25% ко всем параметрам)

Шаманы смогут ставить бесконечно много тотемов одновременно, но кол-во типов
тотемов сократят до двух. Теперь любой шаман сможет поставить сколько угодно
Нужных тотемов и лишь один Ненужный. или наоборот.

Во избежание постоянного диспропорции сил на Полях Битв - все Поля Битв
будут теперь недоступны. В 23ем сезоне Арены за каждый час без боя с игроков
будет списываться по 5очков рейтинга.

Появятся в новом дополнении и новые профессии. Игроки теперь смогут стать
Пожарным, Водителем, Грузчиком и даже Лифтером. Без сомнения все эти
профессии будут незаменимы как в ПВП так и в ПВЕ.

А что, по-вашему, надо еще поменять в ВОВе?


Забыли вы еще то, что на 125м уровне, варриору надо будет сдать квест на героик
класс, после чего варриор становится новым героик классом - jedi master, а
злые воины в ситхов, в котором все стойки объединены в 1ну, рефлект двуручным
мечом, притом как магии так и стрел, ярость начинается со 100 и регенится
как у рогов, только + еще за удары как раньше, а так же вручается лайт сабер,
световой меч джедая, который дается в зависимости от того добрый он или
злой: добрым – зеленый, злым – красный. Меч имеет шанс при ударе разрубить цель
напополам и этим причинить инстантно смерть.
Далее джедаям будет дан бабл, как у лоладинов, а так же удушающий захват,
который применяется на расстоянии, после чего цель невидимой рукой
подымается за шею в воздух и душится ДоТ до перелома шейного позвонка в районе
между 3 и 4 шейным позвонком, что так же приводит к летальному исходу.
Ханты так же получают героик трансформацию и наконец, приобретают АК-47 и пули
со смещенным центром тяжести, а так же бронебойные, а так же получает
продвинутый навык прицельного выстрела, после которого пуля попав в голову
врага, напрочь вышибает ему мозг, что наносит травмы, едва совместимые с
жизнью оставляя врагу 5% жизней если он туп и если это умный маг, производит
феерическое шоу его мозгов с летальным исходом.
Друиды, по достижении 125 уровня получают принципиально новый героик класс, а
именно работник зоопарка, а так же новые скиллы- «Есть», «Спать», «Рычать»,
«Размножаться». Также по достижении этого класса друиду выдается
индивидуальная клетка, в которой и работают все новые скиллы.

Маги, маги получают героик класс- копперфильд, теперь они могут бить магией
из невидимости, выходить из стунов блинком и очистить ваш кошелек взглядом,
также фаер-копперфильдам дается умение плавить мозг, работает так же как
скилл у ханта.

Паладины исчезают из мира WoW, ибо всех Наару расстреляли ханты с АК-47, а
тех, что удалось спасти покарали джедаи, ибо мерзкие твари потакали под
святым предлогом баблдинам все бесчинства, как в средние века в крестовых
походах.

Рыцари смерти по достижении 125 лвла станут невидимым зловонным облаком,
вдохнув которое персонаж вражеской фракции погибает, притом облако абсолютно
неуязвимо и скиллов у него нет вообще, нужно лишь подойти к враждебному
персонажу и он умирает от зловония, в течение 5 сек. Так что дк в будущем
ждет ап, что в принципе им скиллы для убийства нужны не будут, нужно лишь
подойти, так что не надо говорить будет об их 2х кнопочности, кнопки буду
упразднены в принципе.

Патч 5.0.1

Общее: В связи с многочисленными жалобами игроков на сложность управления
персонажами (мышь+WSAD+цифры с 1 по 4), мы решили упростить этот процесс.
Теперь используется только мышь, а атакует и применяет все три своих
способности персонаж автоматически. Автоматический режим можно отключить, но
предупреждаем, это может нанести Вам серьёзную душевную травму - вам
придётся снова привыкать нажимать цифры и Вас могут в это время убить.

Также, по многочисленным просьбам, мы наконец убрали альтернативные ветки
талантов и альтернативные таланты, оставив по одной на персонажа и по одному
на круг соответственно.

Теперь все персонажи стартуют не с 60, а с 90 уровня.

Вендоры эпической экипировки были перемещены ближе к месту старта, так как
многие не могли найти их внутри здания таверны.

Из-за претензии со стороны общины радиоактивных мутантов Мексики, из игры
были убраны гоблины и слизни.

Паладин:
Теперь способности "Убить" и "Неуязвимость" действуют правильно,
автоматически активируясь, как только здоровье персонажа упадёт ниже 99%.

Чернокнижник:
Исправлена ошибка с заклинанием "Страх", из-за которой оно действовало на
игроков.

Охотник:
Мы на всякий случай убрали урон от всех выстрелов, так как это вызывало
слишком много претензий со стороны других классов.

Маг:
Заклинание "Телепортация в АстралЪ" теперь действительно телепортирует в
АстралЪ.
Радиус "Термоядерного Взрыва" уменьшен до 200 метров.

Рыцарь Смерти:
Длительность "Незыблемости Льда" увеличена с 30 минут до 1 часа, время
восстановления составляет 61 минуту.

Разбойники:
Способность "Удар в Спину" убрана из игры, вместо неё добавлена новая -
"Убить Взглядом". Работает из невидимости.
Шаманы:
«Цепная молния» теперь поражает своей бесполезностью на одну цель
больше (теперь 15 человек). Цели впадают в состояние "Ступор".
Добавились еще 2 вида тотемов - теперь их стало 16 видов - если поставить
все сразу - они будут прикольно перемигиваться. Все в радиусе действия
начинают танцевать.
Расчет выносливости идет -50% от +выносливости с вещей. Диско-шаманы не
должны быть толстыми.

Мы планируем добавить множество нововведений и изменений в обновление 9.0.2,
и собираемся немного о них рассказать. В первой части речь пойдет об
охотниках и паладинах. Но имейте в виду, что этот список до конца не
утвержден, и что-то может еще поменяться.

Основное: По просьбе игроков убрали кладбища, теперь оживать можно сразу же
после смерти на том же месте или в выбранном вами участке карты.
Рейты снова уменьшены, а выбирать уровень можно при старте игры.
Платная услуга "Убить Всех на Сервере" стала теперь ещё дешевле.

Охотник - удалён по просьбе паладинов.

Паладин - были возвращены в игру. Теперь и паладины могут завести петов и
стрелять из дальних видов оружия, так как испытывают трудности на арене
против других героических классов, таких как Титаны и Опустошители. Однако мы
недовольны их непрерывным увеличенным уроном, поэтому снова вернём
уменьшение времени нанесения удара при нахождении в заклинании "Бесконечный
Бабл Бессмертия", а также было изменено заклинание "Наложение Культяпок",
теперь оно действует только на весь рейд/группу, а не на всю локацию как
раньше.
Ветки талантов были перераспределены и обнулены, вы можете заново
перераспределить их у учителей в Паладинляндии. Русскоязычные пользователи
Общемирового аккаунта получат функцию настройки ветки ГМами, к сожалению,
обладателям русскоязычных аккаунтов такая услуга недоступна из-за технических
трудностей, но мы ищем альтернативное предложение.

Магам - теперь могут носить щиты на обеих ногах, а не на одной как было ранее.





Исправлено Невидимо
11801 + 126 - одобрил Admin/МК
2010-03-21 19:08
Спор холи паладина и приста в героике.
11821 + 1336 - одобрил Admin/МК
2010-03-21 11:14
Улыбнуло. Есть чесные люди на белом свете!

Честные паладины в ЛФГ
11835 + 739 - одобрил Admin/МК
2010-03-21 09:12
Новая система ЛФГ работает безотказно!

Пять паладинов в рандом героике через ЛФГ
11656 + 60 - одобрил Admin/МК
2010-03-20 19:08
К цитате 11540

а как ты думаешь? только компьютер может забивать себе голы)

ЗЫ - когда я раньше играл на вовскейпе, то на русскоязычном сайте "рускейп" эта игруха была сбоку сайта. . . .
так как народ на вовскейпе был очень багоюзающий, то за пару дней НАШЛИ БАГ В ЭТОЙ МИНИИГРЕ))
суть в том, что как только вам забивают гол - не шевелите мышку вообще (тоесть на вашей палочке не должен появиться шарик) и сразу нажмите ЛКМ. . . . парочка секунд лагов и вспышка в левом верхнем углу, и ГОЛ ВАМ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ)))
попробуйте)
11433 + -102 - одобрил Admin/МК
2010-03-19 13:42
Про Рогов



Старался рога не напрасно,
Намазал яды на ножи,
Вонзал свой нож он в плоть, так страстно,
И палу голову вскружил. . . . .

Тот гордый пал стоял внимая,
Смотрел, как рога бой ведёт,
И в завершеньи вытирая,
Свой даггер в ножны он кладёт,

С инвиза рога нападёт внезапно,
Никто не сможет вычислить его,
И нанесёт удар трёхкратный,
Несущий смерть для одного. . .

Ему не страшен маг, не страшен воин,
И не боится он ни лока, ни сову,
Как камень он всегда спокоен,
Убьёт любого он по одному. . . .




Стрептомицин - нежить жрец - Борейская тундра
11432 + 198 - одобрил Admin/МК
2010-03-18 15:10
Накс изрядно надоел,
Начинался беспредел,
На ульду мы все забили,
Все мы дружно Оню били,
Вдруг зафармили ИК,
И пошло мы в ЦЛК. . .

В ЦЛК нас ждал пиздец,
Но нам нравился конец,
Рейд тот с троном ледяны,
Оказался непростым.

Лорд Ребрад скелет опасный,
Вихрь кастит он ужасный,
Все мили стоят под жопой,
Бьют шипы они всем скопом

Леди шёпот сучка злая,
В ЦЛК она вторая,
Как убили, все радушно,
Мы идём на бой воздушный.

Защитили мы Оргрим,
Оказался бой простым.
Дальше бьём мы Саруфанга,
Вся ответственность на танках.

Штурмовали Цитодель,
Обошлись мы без потерь.
В чумодельне стало жарко,
Но бесстрашье наша марка. . . . =)

Тухлопуза мы убили,
Гниломорда победили,
Хант подался в суицид,
Перед нами мерзоцид.

Дальше был багровый зал,
Но наш рейд уже весь спал,
на совете вайпанулись,
Очень быстро все проснулись,

Как проснулись, все собрались,
На совете постарались. . .
Дальше злая словно Кель,
Королева ЛанаТель. . .

Королеву били долго,
Вот стервозная же тёлка. . .

После боссов этих хилых,
Были залы Леодокрылых,
И 2 босса были в них,
Один добрый другой псих. . .

Добрый был дракон Валитрий,
Он, зараза, очень хитрый,
Не поддался он Личу,
Тому мерзкому Бичу. . .=)

Лич сказал: «Так спи же вечно»
Это было бессердечно,
На экране он как спирит,
Его каждый хил похилит. . .

Синдрагоса злой дракон,
Но и он был побеждён,
В предвкушении победы,
По холодному шли снегу. . .

Вот он Финиш, вот конец,
Всей истории пиздец. . . .
Лишь убьём мы короля,
И закончится война. . .

Ни фига не тут то было,
Нас ваншотом всех убило,
Трая с пятого убили,
Короля мы покорили,

В Даларан все портанулись,
И в трейд чате понтанулись,
Завершили все процессы,
Собственно, конец всей пьессы. . . . .=))))




Стрептомицин - нежить жрец - Борейская тундра
11311 + -52 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 19:27
1.Орк – венец творения и представитель Высшего Разума.
2.Все, что делает Орк – правильно.
3.Орка следует обожать, лелеять и кормить.
4.Жрачки много не бывает, впрочем, как и выпивки!
5.Орк может спать везде, а ты, где позволит Орк.
6.Спихнул пьяного Орка с дивана – испортил свою карму.
7.Не дал Орку пожрать/выпить по первому требованию – испортил себе карму.
8.Не налил Орку водки – получишь по щам.
9.Пьяный Орк не ссыт где попало. Орк окропляет Божественной Росой Избранные участки.
10.Орать на Орка – себе хуже.
11.Орк не дерется. Орк метит вражин.
12.Пьяный Орк не орет по ночам похабные песни, а издает Божественное Благозвучие.
13.Метнул сапог в спящего Орка – запорол свою карму на хрен.
14.Орк не разбрасывает грязную одежду, Орк реконструирует ландшафт.
15.Орк не прикалывается, а снисходит до проявления интереса к бренному.
16.Кто не проявлял благоговения к Орку, умрет позорно и после смерти возродится эльфом!


1. ОРК не кидает - ОРК заботится о природе.
2. ОРК не тянет - ОРК обдумывает ход.
3. ОРК не мажет - ОРК туда и стрелял.
4. ОРК не сливает - ОРК прокачивает врагов, чтоб было с кем драться.
5. ОРК не малоимущий - ОРК помогал нищим.
6. ОРК не хамит - ОРК помогает понять врагам кто они.
7. ОРК не прячется -ОРК поджидает критический удар.
8. ОРК не убегает - ОРК временно отступает.
9. ОРК не ворует - ОРК создает финансовый баланс между богатыми и бедными.
10.ОРК не тупит - ОРК усыпляет бдительность врага. . .
11202 + 216 - одобрил Admin/МК
2010-03-16 18:16
У друлей есть своя песенка. Надо бы и хантам! Пока предлагаю только стишок. . . :)
Итак, охотникам, пряморуким и не очень, посвящается.

Я - хант.

Да, я не воин и не пал,
И в ближнем бое я сливал.
Но верен мне мой мощный лук,
Охотник - так меня зовут.

Я, как Дроздов, животных знаю -
Любого быстро приручаю.
Будь то медведь или червяк -
Служить мне будет только так!

Команда "Взять!", и серый ворг
Летит на цель изо всех ног.
И если что пойдет не так -
Фрост трап, и извиняй, чувак.

Издалека бросаю метку -
Теперь ты на прицеле, детка!
Раз на БГ со мной столкнулся -
Молись, чтоб выстрел промахнулся.

Известна правда всем и вся:
Без маны жить никак нельзя.
У ханта есть обход системы -
Гадюки дух решит проблемы.

Пускай ДД - не танк, не хил,
Не танчил пачек, не лечил,
Но без его твердой руки
Вам будет худо, мужики!
11242 + 1339 - одобрил Admin/МК
2010-03-15 19:02
Сыр паладин! Суровый! такой, сука, суровый. . . .
Сыр паладин! Суровый! такой, сука, суровый. . . .
10895 + -568 - одобрил Admin/МК
2010-03-14 15:37
Вот какую страшную тайну из своей личной жизни поведал паладин, когда хила усыпили драконы в затонувшем храме.
Вот какую страшную тайну из своей личной жизни поведал паладин, когда хила усыпили драконы в затонувшем храме.
11019 + 278 - одобрил Admin/МК
2010-03-14 05:11
Фьордские паладины настолько суровые что просят у друлей флай форму.

Флай форма у друидов и паладинов
10939 + 526 - одобрил Admin/МК
2010-03-12 10:29
Кто есть кто в рейде.
Raid – 24 или меньше сумасшедших человека, ненавидящих друг друга, собравшихся с целью поглумиться над РЛ, МТ, МХ, ОТ, друг над другом, надругаться над
трупами мобов, отнять у них лут, убить 3-6 часов в инсте.

RL - Raid Leader - Человек ,хотя это спорный момент, возможно некое неизвестное науке существо,ибо самовольно взвалить на себя такое дело может либо святой
человек либо безбашенный. РЛ – это карма, которая переходит с одного перевоплощения на другое.В прошлой жизни Рейд Лидеры отправляли в бой полки солдат,
эскадры кораблей и организовывали охоту на слонов среди папуасов новой гвинеи. РЛы приходят сами, их никто не разрабатывает, возможно они вылупляются из
коконов Гималаях и попадают в инет. Руководит толпой в 24 человека, превращая ее в организованую толпу. Дает команды на организацию более плотных кучек,
цепочек, пирамидок, говорит, где, что и как “идти кучнее, ДПС огонь, бьем моБа, реген маНы, “еще раз вайпаемся и по домам”, “всем спасибо, все
свободны”.Работа РЛ похожа на работу - заведующим дестким садом, генералом, тонким дипломатом, извергом, тираном и т.д, в разные моменты рейда. У него 6
ушей, глаза на затылке, клавиатура на 4 руки. Еще он читает мысли и сканирует моск. В общем Крузенштерн и Цезарь нервно курят в сторонке. РЛ - воплощение
ненависти. Если он не кричит в ТС, если у него не дергается левый глаз и не трясуцо руки - это не настоящий РЛ.Он ненавидит всех членов рейда. Всех по
разному и всех за разное, все помнит, записывает и штрафует.

MT - Main Tank - Хромой слепой и израненый мальчик или девочка с полным пофигизмом ко всему вокруг, одетый в тяжеленные латы, волочащий за собой рюкзак с
кучей щитов, бутылок, еды и антидотов. Главная тушка для битья, поэтому большинство органов удалено заранее. Разрабатывался в лаборатории киборгов поэтому
ограничен в общении и имеет всего несколько функций – Команда – Таргет – Пул – Таунт - Держать – Переключиться – Таргет – таунт. . .и т.д. В следствии того,
что моск его это сплошной детектор движения ограничен в общении. Говорит всего несколько фраз и то макросами. Обладает нечеловеческой реакцией на все резко
возникающее или быстро движущееся на экране. Это следует учитывать если вы неожиданно предлагаете МТ окна торговли, резко делаете какие то движения, он может
неадеватно отреагировать, отпрыгнуть, затаунтить, попытаться развернуть вас спиной к рейду. Этого бедолагу за какие то неизвестные ему косяки, рейд в 23
человека выгнал вперед ловить мобов, и гнусно глумиться над тушкой в латах. Тихо ненавидят весь рейд, но не могут этого высказать т.к. не имеют функции –
говорить, кроме макросов. Как правило много курят и пьют. Двигаются только если на них висят бафы. Часто ругаются, кидаются тяжелыми предметами в особо
косячащих членов рейда. Смысл жизни – танчить, на остальное не способен. Боятся темноты, отсутсвия бафов и одиночества. Ненавидит всех членов рейда особенно
РЛ, ДПСеров и МТ группу.

МХ – Main Healer(s) – обитают в МТ- группе, разрабатывались в секретных НИИ МО РФ. Основая задача и собсно смысл жизни – лечить, залечивать, отлечивать,
снимать доты и т.д. Говорят мало, так как просто не успевают этого делать. Эти загадочные существа привязаны к МТ и непрерывно его лечат, испытывают
внутренний дискомфорт если у МТ полоска жизни становится ниже 50% и абсолютного впадают в ступор, стан, паралич, который сами на себя кидают чтобы спасти МТ
с 10% ХП. МХ должны постоянно видеть МТ и им приходится везде ходить за ним, когда остальные члены рейда стоят. Поэтому между МТ и МХ как правило нет
понимания - МТ не в непонятках почему за ним сзади таскается группа хилов, ругаются чтобы он все время был в зоне видимостии и непрерывно что то на него
кастуют. А МХ в свою очередь не понимают почему эта тушка в латах все время стоит в окружении мобов куда то прется и его приходится постоянно лечить.
Единственные существа имеющие право и обязанность копаться в мутах висящих на МТ и смотреть чтобы кто нибудь чего такого там не навесил. Лечат все время и
лечат все, т.е все что движется, не движется, плохо лежит, стоит, шевелится, конвульсивно подергивается, поднимают трупы, поднимают группы трупов, поднимают
трупы трупов, поднимают трупы по выбору заказчика, на ура снимают порчу, сглаз и венец безбрачия. Могут вас ударить, а потом вылечить, просто чтобы было чем
заняться. Любимый цвет – зеленые цифирки, чем больше значение тем лучше. Таскают с собой кучи банок, колбочек, а заодно траву и наркотики, чем и зарабатывают
перемещая ее по миру. Ненавидят МТ, РЛ и весь рейд. После рейда находятся в безсознательном состоянии их складируют и несут в банк легиона, т.к. в
сознательном они продолжают лечить и лечить.

---------------------------------------------
OT – Off Tank – соучаснег косяков МТ, который его сдал рейду и его в качестве наказания заставили помогать МТ. Разрабатывался также в лаборатории киборгов с добавленой функцией нанесения урона. Все время пытается отнять агро у МТ, они называют эту игру футбол. Вынужден помогать МТ, когда у того закипает моск и снимать с него часть мобов на себя. Также говорит мало, в основном матерится и ругается на весь рейд. Работает на угле и пиве. В свободное время агрит НПС, предметы мебели, животных и расправляется с ними. Любит детские раскраски и цветные карандаши. Ненавидит весь рейд, особенно РЛ, МТ и хилеров.

DPS – Damage per second – DD – Damage dealers
Если вы - опасный, кровожадный пришелец, вор и рецидивист, убийца, обладатель двуручного меча, сумасшедший маг или спятивший заклинатель змей дорога сюда Вам открыта. Смысл жизни – разрушать и убивать, а для этого использовать все что попадается по руку или под ногу. Между ними идут постоянные войны и споры кто круче, быстрее и ловчее снесет башку мобу, которого привела главная тушка МТ. Если удается отнять у МТ агро, то идут покупать футболку “ацкий дпсер”. Жарко меряются на форумах у кого что длиннее. Любят брутальные ники и подписи типа Тушкан Громовержец, Смертоносная мышь, Стальной кулак и т.д. Любят все черное, пухи +10, громко кричать, глумиться над МТ и РЛ и над друг другом. Ненавидят весь рейд, друг друга, но особенно мобов вокруг рейда. Делятся по большому счету на три больших групы халаты, разведы и железяки.

Халаты – тшедушные спятившие старикашки в загробных саванах разных мастей. Из одежды носят только тряпки, в руках держат посох, орб или гримуар. Таскают с собой любимые книги “Лучшие ньюки столетия” “Пособие начинаещему халату: Как отнять АГРО у МТ”, “Как забодяжить бутылки МП в домашних условиях”, этими же книгами и питаются потому что сил носить еду больше нету. Считают себя выше разведов и железяк так как обладают высоким интелектом и могут легко умножить 46528347 на 5892934 в секунды. Любимый цвет – белыеБОЛЬШИЕ цифры над головой моба. Любят поджигать, взрывать и бить молнией, живут в пустынях так как свои дома уже спалили. Тырят петов в зоопарках для того чтобы бросать их в пекло и глумиться издалека. Имеют философское отношение к жизни т.к. очень много умирают.

Разведы – настоящий развечег – невидимка. Большую часть жизни проводят в темноте, в инвизе с кинжалом или луком в руках. Говорят мало т.к.общаются шепотом, поэтому иногда вы даже можете не заметить что развед вступил с вами в диалог. Ходят на носочках. Скрытны. Пугаются яркого света. Любят капюшены и кожанные доспехи, не любят халатов, железяк и мобов, видящих инвиз. Где они рождаются и откуда приходят науке неизвестно так как это все покрыто инвизом и темнотой. Вообще любят конспирацию. Иногда почему то их видно в инвизе, но они загадочно молчат и ходят за группой, потом строчат доклады Главному Разведу наверно. . Обожают бить в спину, вообще любят подходить сзади, любимый макрос /say Поверните %target ж*пой к рейду. Изучают учебники по анатомии спины и коллекционирует картинки А-ля вид сзади.

Железяки – настоящие пасаны с района. Похожи на Валуева, но отличаются наличием зачатков моска. Прекрасно разбираются в тюнинге доспехов любят все брутальное, большие копья, мечи и таскают с собой их целую кучу. Обвешивают себя рогатыми шлемами, шипастыми наплечниками. Любимая одежда - латы с надписью Born to Kill. Особо важно чтобы все было в один цвет, тогда другие пасаны будут понимать что перед ними навороченый железяка. Сильно бьют и подкидывают мобов, потом опускают мобов, снова сильно бьют и подкидывают и так до превращения тушки в аккуратный трупик. Много ругаются, бухают, курят, часто тусят около аукциона или в местах сдачи металлолома пионерами. Ненавидят весь рейд, халатов, разведов и мобов вокруг., но особенно МТ и ОТ, зато что им достаются самые вкусные плюшки, а так же халатов и разведов потому что "сц%ко скока не старайся, жирнее у них цифирки блин".
10420 + 173 - одобрил Admin/МК
2010-03-11 20:25
Паладины Чёрного Шрама. . . .
Паладины Чёрного Шрама. . . .
10840 + 180 - одобрил Admin/МК
2010-03-11 20:09
В общем дело было в очищении стратхольма, я играю шаманом хилом и тут когда мы уже только начали стартовать у меня игрок спрашивает:
ххх: Оо шаман, а ты заплатил денег за рерол в хумана?
Вся пати выпала =)
10409 + 258 - одобрил Admin/МК
2010-03-11 13:55
Пал, Портани!
10515 + 344 - одобрил Admin/МК
2010-03-10 10:46
Угораздило меня словить твинком 78-й как раз в начале Лунного фестиваля.
6 (!) раз я пыталась пройти с рандомами Утгард. В первый раз я даже не сообразила, что произошло – пал 80-к, матерками обкладывая шаму 79-го миновал Свалу, подхватил Скади – и ливнул на пару с палом-дд после предка. Встали в очередь заново. Появился танк, спросил, где мы, радостно проскакал инст, почтил предка и ливнул.
Третьего танка 80-ка четко спросили – за ачивой? Получив положительный ответ, пригорюнились, но попросили помочь с ластом, ибо квест. Танк согласился и… Разумеется, ливнул.
Позавчера, попав в пати, расстроилась заранее – танк 80 лвла, и 2 дд. На вопрос – “За ачивой?” – ответ “конечно.”. Словоохотливый танк написал “…вы чо тупые, что мне тут надо, в нормале-то? а на вас всех я клал, я вас не знаю и хрен когда увижу”.
И лишь вчера нам попалась вменяемая пати из 3-х 80-ков, идущих за ачивой, но без просьб и проблем протащивших нас с пристом по инсту.

Последний ливнувший танк высказал общую мысль всех тех, кто ливал, сделал себе ачивку. “Мне на вас положить, я вас не знаю!”. Очень красочная характеристика типа.
--------------------
Из просторов интернета
Автор текста: Женьк
10593 + 192 - одобрил Admin/МК
2010-03-09 18:28
пошел на БГ, попал на арену, оказался в дун могорхе
10189 + 212 - одобрил Admin/МК
2010-03-08 17:29
У вас тоже упал ? Расскажите об этом на wow europe!
10365 + -122 - одобрил Admin/МК
2010-03-07 17:20
С десятого пула он упал
10081 + 429 - одобрил Admin/МК
2010-03-07 11:52
15000 паладинов посетят олимпиаду!
10269 + 851 - одобрил Admin/МК
2010-03-06 14:12
Т12 сет паладина
10139 + 122 - одобрил Admin/МК
2010-03-06 01:31
Как обычно, паладин.
9931 + -361 - одобрил Admin/МК
2010-03-04 20:06
Паладин. . .
9709 + 1383 - одобрил Admin/МК
2010-03-04 11:26
Пал VS трейд
10005 + 399 - одобрил Admin/МК
2010-03-04 08:36
Было обнаружено в спальной комнате гномов. . . .

Было обнаружено в спальной комнате гномов. . . .
9957 + 216 - одобрил Admin/МК
2010-03-03 18:25
[23:02:30] Dairel2k: ЧУВАААААААК!!! ЕБААААТЬ!! Меня токошо кикнули с рейда на виклик))
[23:02:33] Dairel2k: знаешь за что?
[23:02:53] Dairel2k: За то что я, дисциплин прист (танкохил) отказался рейд хилить =))))) Пиздец))
[23:03:03] Dairel2k: Хотя брали меня как танкохила
[23:03:09] Dairel2k: с гирскором 5400
[23:03:18] sevoan: ))
[23:03:26] Dairel2k: а потом взяли пала, с гирскором. . . та какой нахуй гирскор. . он в синьку одет был
[23:03:30] Dairel2k: его оставили
[23:03:41] Dairel2k: Обьяснили - "потомушо он пал"
[23:03:48] Dairel2k: Это не пиздец. . . на это слов просто нету.
9908 + 365 - одобрил Admin/МК
2010-03-02 19:44
паладосы на оф форуме
9710 + 154 - одобрил Admin/МК
2010-03-02 10:49
На "Стишок про воина."

В классике арены не было. Был только БГ шмот (дада. Он тогда тащил)

И паладинов у орды не было.
9589 + 258 - одобрил Admin/МК
2010-03-01 15:38
Леди Смертный Шепот

- у меня кд на хил, хильте танков
- там кд только на один спел вешается
- он же паладин
9556 + 467 - одобрил Admin/МК
2010-02-28 14:48
Настоящий эльф-паладин!
9320 + 77 - одобрил Admin/МК
2010-02-28 14:48
Тут вам не Линейка, тут климат другой
Идут обновы одна за одной,
И в каждой, варов нерфить хотят.
Мол слишком уж мощны и бьют дофига
Сровняем ка им дпс до нуля,
И поглядим, что же сделает вар?
Плакса и нуб перешел за ДэКа,
А pro промолчал, засучил рукава
Рег на бг и в обитель врага, он,
Под реклесснес влетел.
Мортал, ренд, вихри клинков,
Овер, героик, экза и готов
И вар, ищет новую цель.
Чаржи, цепты, фир и бинты
слава богу не убрали близзы,
А уберут - не большая беда.
Ведь истинный вар не пойдет за ДК,
Пала, лока или приста, ведь мы,
свой класс не предадим никогда!
Уберите все ветки, мортал и чарж,
оставьте лишь меч наш, ведь он,
Создает нам кураж!
Лишь вар, при виде толпы,
тыкает чарж,врубает свипы, вихрь клинков,
Пару критов и вокруг все мертвы,
Адреналин в крови,
Сердце бешенно бьется,
И играет метал,
Так вот играет истинный вар.

Варам посвящается
by Fortherus aka AlienXp
Не знаю что получилось, так как писал после работы на одном дыхании.
P.S. Classic: Enrage +40% к урону
BC: +25%
WOTLK: +10%
thx Blizz




кстати о футбольных менеджерах и аркадах (или симуляторах, уж не знаю), в последнее время становится популярна fifa 2010 от компании-гиганта игровых симуляторов - Electronic Arts.
9554 + 477 - одобрил Admin/МК
2010-02-28 10:03
Иногда кажется, что мы (ну, или они) попали не в ту игру. . .
9548 + 388 - одобрил Admin/МК
2010-02-28 07:01
800 ДПС у паладина в 232 шмоте
9515 + 595 - одобрил Admin/МК
2010-02-27 19:08
Крик души!!
Я - девушка, играю в WoW 4 года с чем-то. . . эта тема поднималась и не раз. . про тупых сучек с их хахалями!
я правлю билды, знаю все классы (переиграла) рейд задрот, пвп - да! тактики - наизусть!
Ну умоляю. . ребята если вы садите своих дамм играть. . ну объясните примитивы!!! кроме - доводов - я девушка и я тебе ща покажу, я хил и я тебя положу. . . ну заипало уже. .
девушек играет много. . . ну не одни вы каролевы! снимать мужиков!? сидите в баренсе, там как раз под вас парни и много, идите туда!!! вас там ждут!
Если ты пришла в группу: хиль, танч, ддш - это то зачем ты писалась в инст! это то чего от тебя ждут, а не воплей - и бровированием наличия первичных половых признаков!
9396 + 348 - одобрил Admin/МК
2010-02-27 01:12
Как рейд упал вы ЧО яж хилял 8. . .(
Как рейд упал вы ЧО яж хилял 8. . .(
9386 + 87 - одобрил Admin/МК
2010-02-26 17:08
вот такое нам присылают в заявках на вступление:

1) Опыт рейдов: долич лич
2) В каких гильдиях состояли: XXX (втекли в YYY) - потом ушел из YYY, т.к. весь состав XXX вышел, далее ZZZ (до того как гильдия распалась), далее просто либо вообще без гильдии, либо на 10 минут заходил пока не ясно было что внутри.
3) Есть ли у вас в нашей Гильдии друзья, которые смогут за вас поручиться: незнаю, пока вроде нет, но будут я уверен +)
4) Почему Вы выбрали именно нас?: Я ваш фан
5) Почему Вы выбрали именно нас?: как сказал мой друг: "у них название круче,чем та в который ты сейчас. переходи!"))))) я чувствую здесь людей знакомых мне по духу)
6) Ваши проффесии: Студент 3 курса
и так до бесконечности. . . .
9258 + 180 - одобрил Admin/МК
2010-02-26 14:16
Заявка игрока "Сенцей" в гильдию "Реталейшн" СД

11.46. / 23.02.2010
михаил хант, я играю уже почти 2 года
я хантом первый раз играю играл варлоком и играл холе палом
я иглас с 60 уровля пач 1.2.0. я еще на аглиском играл. на европе
ну так что вы меня возмете к себе в гильдию. я готов делать прогрес для гильдии


я хантом играю не очень давно. но если вы возмете меня в гильдию и не много научите им играть . я буду рад состоять с такой гильдой


___________________________________________________________

Человеку 19 лет!!! Жесть!!!
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.