Список всех тегов находится во втором блоке (облако тегов) слева от этого текста. Мы постарались максимально широко присвоить теги всем размещённым у нас цитатам. Если вы хотите добавить скрин, который относится именно к вашему серверу - просто в текстовом поле напишите название риалма, а мы, в свою очередь, сделаем так, что ваш скрин станет доступен для просмотра игрокам вашего сервера.
Оставайтесь с нами, сделаем world of warcraft ярче!World of WarCraft, как и многие другие игры (в том числе и MMO), стоят определенных денег. Сюда включается и стоимость разработки, развития, поддержания студии, рекламы, а также многого и многого другого.
Далеко не все люди, желающие поиграть в тот или иной игровой продукт готовы расставаться с деньгами, и есть люди, которые просто из своего интереса к ИТ-индустрии (в частности, к инструментам разработки и взлома программных продуктов), на полном энтузиазме создают копии игр, работающие без необходимости внесения оплаты. Такие люди представляют собой релиз-сцену, т.е. сообщество, занимающееся какими-либо сложными делами по взлому, но на полном своем энтузиазме, без какого-либо спонсирования. То есть, игру не нужно больше покупать, защита с нее снята.
Раньше, когда игры были в большинстве своем однопользовательскими, такая система взлома работала "на ура", но что делать, если игра - сугубо многопользовательская, а денег платить за нее не хочется? В дело вступает написание серверной части к готовому клиенту. Так сказать, эмулятора сервера для клиентской части. Наверняка, такое дело не обошлось без утечки данных из самой студии Blizzard (уволенные сотрудники не брезгуют делиться информацией из недр компании).
В первые месяцы существования World of WarCraft появилось множество различных серверов. К сожалению, немногие из них развивались и дожили до наших дней. Сказывается естественный отбор - выжили только те проекты, которые поддерживались пользовалтеями и обладали сплоченной командой разработчиков.
Ярким примером эмулятора-долгожителя является MANGOS - серверная часть для World of WarCraft, пережившая не один десяток патчей и не одно дополнение к игре. На его основе построено немало "пиратских" серверов, которые не требуют внесения оплаты за игру, но предоставляют на 70% меньшее качество игрового процесса.
Главной проблемой всех пиратских серверов является то, что эмулятор - это не официальный сервер и он не может быть полной копией оригинала. Зачастую пиратские сервера страдают от великого числа различных ошибок, недочетов и несоответствий с оригиналом. Это касается всего мира: расположения игровых персонажей, квестов, боевой механики, наборов одежды, игровых событий и всего-всего, что касается непосредственно самой игры. Есть, конечно, среди пиратских серверов и шедевры, копирующие определенную версию World of WarCraft на 50-80%, но это - лишь единицы, которые поддерживаются только мастерами-энтузиастами, тщательно изучивших MANGOS и официальные сервера, дабы выловить все несостыковки.
Конечно же, лучше всего играть на официальных серверах, это понимают и люди, играющие на "пиратках" и люди, которые некогда видели то, что может происходить на серверах-эмуляторах. Зачастую, забагованность и сырость пираток по отношению к официальным серверам и становится поводом для шуток и козней со стороны игроков с официцальных серверов. Многие из них вы можете просмотреть как на главной странице вовлола, так и в бездне вовлола, так и в баянах вовлола. Несколько из них можно обнаружить даже в Топе 50 вовлола
У "пиратских" серверов есть два неоспоримых плюса. Первый: Эти сервера позволяют создать что угодно, любое наполнение для игрового мира, чем пользуются создатели видеороликов-машинимы. Второе: С пиратских серверов игроки нередко уходят на официальные - дополнительный приток игроков на официальные сервера.
Облако тегов
Поиск
Друзья сайта
Blizzard ent.
Все права защищены.
© 2009 - 2016 wowlol.ru
При копировании материалов ссылка на источник обязательна.
World of Warcraft® and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries.