Творчество читателей Не редко на вовлол присылают стихи или рассказы на тему world of warcraft, в этом разделе вы можете почитать, а главное высказать своё мнение о том или ином авторе.

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.01.2011, 14:10
Дитрум
Форумный котэ
 
Аватар для Дитрум

Очки: 2,339, Уровень: 29
Всего очков: 2,339, Уровень: 29 Всего очков: 2,339, Уровень: 29 Всего очков: 2,339, Уровень: 29
Опыт: 26%, Нид 111 очков
Пройдено от уровня: 26% Пройдено от уровня: 26% Пройдено от уровня: 26%
Активность: 99.0%
Активность: 99.0% Активность: 99.0% Активность: 99.0%
 

Рилм: Разувий
Ќик: Тролльборо
Класс: дк
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 88 раз(а) в 47 сообщениях
Репутация: 96  Добавить отзыв для Дитрум
Имеет 1x ДК Имеет 1x Орда!
Хорошо Мир, который мы не выбираем

Здравствуйте дорогие читатели форума WoWLol.ru. На идею рассказа меня натолкнула фраза одного игрока на форуме, речь шла о игре РИФТ, игрок сказал примерно следующее "Фу, опять бои с монстрами сделали и PvP, лучше бы реалистичную игру делали а не опять то же самое". И вот тут я задумался, а так ли уж нам нужна игра, копирующая нашу с вами реальность? Не заплачем ли, увидев себя со стороны, не скрутит ли нас истерический хохот? И вообще, как бы выглядел такой игровой мир, который бы полностью копировал наш?

Ответ на этот вопрос частично и дан в рассказе, за основу реального мира я взял мир Варкрафта, в котором живет маленький любопытный гоблин-писатель, ищущий вдохновение. А искать он его будет в мире вымышленном, так похожем на наш...

Тем, кто не любит многобукофф просьба не беспокоится, читать не стоит. Даже не начинайте.




Мир, который мы не выбираем

Нет на свете читателя, который хотя бы раз в жизни не задавал себе вопрос – «А с чего собственно начинается Книга?» Казалось бы такой простой вопрос, но как много ответов на него. В старину книга начиналась, конечно-же, с кресла. Писатель садился в уютное кожаное кресло, уже стертое от спин сотен своих хозяев, но еще крепкое и приносящее уют. Он наливал себе рюмку коньяка, совсем чуть-чуть, для сугреву и ускорения мыслительного процесса. Писатель протягивал руки к теплому камину, в котором весело потрескивали дровишки, и наслаждался некоторое время теплом и уютом, которые дарили ему кресло, коньяк и камин. Затем он брал в руки перо и бумагу. Именно так рождались книги в старину.

К сожалению маленький гоблин Пшинкс не имел об этом ни малейшего понятия. Неведомы были ему радости уюта, спокойствия и тепла. Все дело в том, что Пшинкс давно уже потерял то, что писатели называют вдохновением. За последние полгода Пшинкс не смог написать ни строчки, гонорар, полученный за предыдущую книгу, подходил к концу, а идей у Пшинкса все не было. Пшинкс был даже вынужден отправится в путешествие к мудрецам и шаманам, что бы те просветили его, как вернуть вдохновение. Из той поездки ничего хорошего не вышло, вдохновение он не вернул, еще и вдобавок отравился шаманскими грибами, и три дня ловил фиолетовых зайцев, гоняясь за ними на оранжевом пони.
Сегодняшнее солнечное утро у Пшинкса началось со стояния на голове, затем он ополоснулся в ледяной воде, сделал гимнастику и съел легкий завтрак. В здоровом теле – здоровый дух, а к здоровому духу может и вдохновение вернуться. Насвистывая мотивчик известной кабацкой, и не совсем пристойной, песенки, Пшинкс накинул легкую курточку, собираясь отправиться на утреннюю прогулку. Ему нужна была идея, идея о которой стоило бы написать, а что как не прогулка по утреннему городу может лучше помочь в поиске идей? Жил Пшинкс в тихом гоблинском городке Кезан, в квартале дельцов. Вообще он любил менять место жительства, одно время провел целый год в Оргриммаре, но постоянные войны, сражения, то с Королем Личем, то со Смертокрылом его утомили, да и ходить среди орков и тауренов, так и норовивших на него наступить, было опасно. Каждая прогулка – как гонки на выживание. Именно поэтому он вернулся на свою родину, где он родился и вырос, город Кезан.

Утренний Кезан ошеломил вышедшего на улицу Пшинкса. Гомон матрон и их дочерей, вышедших за покупками, крики зазывал и громкий смех шутов, ругань лавочников и громкие рекламные слоганы. Город бурлил и кипел, неуемная энергия его обитателей была известна далеко за пределами Кезана. Пшинкс завернул в лавку мистера Печкинса и купил себе пирожок, в этой лавке пирожки были самыми вкусными в городе. Так же он приобрел газету, и теперь не спеша шел по улице, читая газету и жуя горячий пирожок. По меркам маленького гоблина – жизнь определенно удалась, но Пшинкс не спешил расслабляться, ведь вдохновение так и не найдено. Он постоянно шевелил своими ушками, надеясь услышать что-то, что может натолкнуть на новые идеи. Вдруг его чуткие уши уловили что-то новенькое, ранее ним не слышанное, чей-то красивый мелодичный голос вещал что-то о новой реальности, которую можно получить почти бесплатно и только для себя. Он закрутил головой, постоянно озираясь в поисках это голоса. Спустя несколько минут владелец голоса был найден – это был эльф стоящий на ступенях здания с вывеской «Профессор Ученус и К».

- Простите, что вы говорили о какой-то там реальности? – Спросил Пшинкс, подходя к эльфу.
- О! Это не какая-то там реальность, это ваш персональный новый мир! Абсолютная свобода и мир в кармане, все только для вас – гордо ответил эльф. – Позвольте представиться, меня зовут Л`лэрой, я представитель компании «Профессор Ученус и К» и готов вам показать все возможности нашего нового продукта.
- Ну что-же, - важно кивнул гоблин, которому явно понравилось такое обращение. – Показывайте!

Эльф отвел Пшинкса в помещение, и там усадил в удобное кресло, а сверху нацепил загадочные очки с синеватыми стеклами.

- Это - магические очки. - Пояснил Л`лэрой. – Они покажет вам преимущества нового виртуального мира, а так же проведут экскурсию для новичка.
- Это бесплатно? – Вспомнив, что у него мало денег спросил Пшинкс. – А то, знаете ли, я немного поиздержался в последнее время
- Конечно бесплатно! – Без тени улыбки ответил эльф. – Считайте это просмотром рекламы.

С этими словами Л`лэрой щелкнул пальцами и привычный, окружающий Пшинкса мир исчез. Он оказался в каком то здании с длинными коридорами, в стенах которых было множество дверей. Двери вели в кабинеты, в которых сидело множество детей, так же они бегали по коридорам, дрались какими-то сумками. В помещении царили смех и веселье.

- Добро пожаловать в виртуальные миры профессора Ученуса, - зазвучал голос в голове Пшинкса. Он даже заозирался по сторонам, пытаясь найти невидимого собеседника. - Я обучу вас пользоваться программой и покажу преимущества новых миров, - между тем продолжал голос.
- Вы находитесь в стартовой локации нашей новой игры «Я Бог!». Эта локация представляет собой учебное заведение под названием «Школа». Здесь новичкам даются азы по управлению игрой и выживанию в этом мире. Каждый новичок в игре проходит через эту локацию. Здесь игрок учится взаимодействовать с окружающим миром и с другими игроками. Так же в школе находятся первые не игровые персонажи (НПЦ) которые дают обучающие квесты (задания) для игроков. Например, НПЦ Учитель Географии дает задания, помогающие исследовать и познать игровой мир. НПЦ Учитель Русского языка дает задания, которые помогут игрокам научиться общаться друг с другом, а НПЦ Учитель Истории рассказывает историю игры, ее сторилайн, что бы игрокам было легче погрузится в новую реальность.

Так же в игре существует система репутации. Прокачивая репутацию с определенными фракциями, игрок будет получать различные бонусы, как денежные, так и моральные. В стартовой локации репутация прокачивается с фракцией «Директор», фракцией «Родители» и фракцией «Учителя». В будущем это принесет пользу игрокам, когда они перейдут в новую локацию.

Разработчики заботятся о новых игроках, они стараются сделать игру интересной на всех уровнях, поэтому даже в стартовой локации «Школа» доступны сражения между игроками PvP и бои с боссами. Для PvP сражений у нас есть специальные зоны «Дискотека» и «Зауглом», игроки покупают эликсиры «Клинское» и «Яга» и, выпив их, приходят помериться силами в PvP. Примерно на 17м уровне игроки подходят к концу обучения, и им предстоит сражение с финальным боссом «Экзаменатор-5000», босс не очень сложный, победа над ним зависит исключительно от того, как усвоили и запомнили обучение игроки…

На некоторое время голос замолчал, словно бы для того, что бы Пшинкс мог осмыслить рассказ. Картинка исчезла, и Пшинкс погрузился во Тьму и Тишину. Думал он о тысячах игроков, которые сейчас проходили обучение в Школе. Стоит ли оно того? Учится знаниям, которые не пригодятся в реальной жизни, слушать и выполнять приказы тех, кого не существует. С другой стороны, вполне вероятно, что азы послушания и тактики вполне могли бы пригодиться и в реальном мире, а так же навыки коммуникации с другими игроками. Пшинкс пока не мог сформировать окончательное мнение по этому вопросу. Словно бы чувствуя его состояние, снова включился ролик и тот же бесплотный голос продолжил рассказ:

- После окончания локации «Школа», перед игроком предстает выбор из нескольких путей. Если игроку не интересна ПВЕ составляющая игры, то он может сразу же выбрать локацию «Армия», к слову сказать, если у него была плохая репутация с фракциями «Директор школы», «Родители» и «Учителя» - то у него выбора не будет, его автоматически переместит в эту локацию. В локации «Армия» игроки получают максимум фана от PvP сражений. Здесь их научат сражаться, обучат тактике, стратегии и различным приемам выживания . Так же именно здесь обучают управлению различной военной техникой, навыкам владения холодным и огнестрельным оружием. Лучших игроков, которые смогут победить во всех PvP соревнованиях, определят в элитный легион «ВДВ», бойцы которого прославились на весь мир. Так же, за выполнение различных PvP заданий предусмотрены наградные звания, такие как «Майор», «Старшина», «Капрал», «Генерал» и т.д. Это достойный и интересный мотив для сражений.

Все то время, пока голос рассказывал о преимуществах PvP, перед глазами изумленного гоблина прокручивались видеоролики различных тактических маневров армии, упражнений с оружием, сражений друг с другом и с учебными манекенами. Один раз в кадре даже промелькнул игрок с званием «Генерал», в красивом мундире, весь увешанный орденами, толстый и важный дядька, который отдавал непонятные приказания солдатам.

- Помимо локации «Армия», для игроков доступна локация «Университет», - не унимался голос. По сути, она очень похожа на стартовую локацию «Школа», но здесь игрок уже более детально и глубоко изучает мир, а так же приобретает крафтовую профессию, которой будет заниматься всю свою жизнь. То, насколько он хорошо овладеет своей профессией, определит всю его дальнейшую игру. Выбор профессий в нашей игре не ограничен, игрок может стать кем угодно, медиком, юристом, волшебником или ученым. Он даже может освоить несколько профессий на выбор, а иногда даже больше, чем несколько.

В этой локации так же находится множество НПЦ-преподавателей, которые дают задания игрокам, правда эти задания уже сложнее, чем начальные. Некоторые из них можно выполнить только группой игроков, что помогает обучению взаимодействия и тактической игры. Поскольку в нашей игре сделан упор на фан, то для игроков постоянно доступны боссы с хорошим дропом, например убийство босса «Сессия» позволяет получить эпическую зачетку и мгновенно прокачать репутацию с фракцией «Учителя». Так же от НПЦ можно получить ежеквартальные повторяемые задания, на убийство босса «Зачет», без его убийства не доступен босс «Сессия».
Дитрум вне форума   Ответить с цитированием
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения



Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot