Специально для нашего любимого Degenerat.
Т.к. Вадим уже выложил отличный гайд для пве локов, думаю есть смысл выложить чтото в этом духе про пвп.
Итак,статья про PvP Варлока. Эту статью я разделю на 2 части, в первой (то есть в этой) я расскажу сколько нужно меткости в PvP, какие инчаты вешать на шмот, как раскидать таланты, какие глифы (символы) вставлять и тд. Ну а во второй части, постараюсь рассказать как же играть Варлоком в дуэлях (и не только) против всех классов.
Билд (Расчёт талантов)
Начнём с самого важного, как же раскидать таланты в PvP дестро Варлоку ? Как и в PvE, билдов есть несколько, но они всё таки не сильно отличаются.
Стандартный билд вот такой, но так же существуют другие билды,
например такой, этот билд в основном предназначен для арены, так как на арене, когда хотят сыграть в Варлока (особенно мили кливы), убивают сначала его прислужника, чтобы убрать баф
Связка души, так как из за этого бафа ещё и под хилом, Варлока не так уж и легко убить ;-D, поэтому в этом билде вкладывают таланты в
Широкий канал здоровья, чтобы убить прислужника было не так уж и просто. Так же существует
вот такой билд. Этот билд так же предназначен в основном для арены, если вы играете с прислужником
Суккуб, то в этом билде таланты вкидываются на его улучшение, а именно талант
Всевластный Суккуб. Вот эти 3 билда в основном и используются в PvP, так же напомню, что лучше всего всегда и во всех билдах вкладывать таланты в
Подавление, так как эти 3% меткости очень нужны в PvP. Теперь перейдём к символам...
Глифы (Символы)
Основных символа в PvP билде 3, это:
Символ жертвенного огня,
Символ поджигания,
Символ связки души. Чтобы в PvP дестро Варлоки вставляли какие то другие символы, я не видел...конечно же можно другие, но лучше вам от этого не станет, только хуже
Инчаты
Инчаты нужно вешать какие есть на устойчивость, так как "устойчивость решает ©", такие инчаты
можно купить у НПЦ
Каменный страж Мукар, который находиться на Озере Ледяных Оков.
Эти инчаты продаются за
[Осколок каменного хранителя]. Вам понадобится купить у него инчат на головной убор -
[Магический знак господства], и инчат на плечи -
[Начертание господства]. Чтобы сделать остальные инчаты, вам понадобиться обратиться к Наложителям чар (то есть игрокам). Итак, на запястья я предпочитаю инчат
Чары для наручей - выносливость, так как по моему мнению 400 ХП больше решает чем 30 силы заклинаний...но вы если хотите то можете сделать и
Чары для наручей - сила заклинаний. На ботинки накладываем чары
Чары для обуви - живучесть клыкарра, на Нагрудник
Чары для нагрудника - устойчивость, на Плащ
Чары для плаща - пронзающие заклинание(что такое проникающая способность заклинаний я расскажу позже), на
Оружие Чары для оружия - сила заклинаний, либо если у вас посох то
Чары для посоха - сила заклинаний, но так же в последнее время в моде инчат
Чёрная магия, который тоже можно использовать. На перчатки, вешаем
Чары для перчаток - сила заклинаний, но есть и ещё 1 инчат, но о нём позже. После этого бежим к портяжникам, и покупаем вышивку на штаны
[Сапфировая чародейская нить].
Общее
Меткость - меткость Варлоку в PvP, так же, как и в PvE, очень нужна. По моему мнению, прокачать
Подавление и купить кольцо
[Кольцо влияния неумолимого гладиатора] и будет достаточно, но всё же можно ещё купить какую нибудь вещь на меткость, плащ или ожерелье.
Профессии я советую брать или Инженерию + Ювелирное дело, либо та же Инженерия + Наложение Чар. Почему Ювелир или Зачарователь думаю вы и сами догадаетесь, ну а почему инженерия? Инженерия очень полезная профессия в PvP, из за таких примочек как
Нарукавная зажигательная ракетница, эта примочка очень полезна когда ты выходишь против роги на арене, и нужно скорее войти в бой чтобы тебя не сапнули, да и наносит она дамаг в среднем 1500-3200, что тоже не лишнее. Если у вас есть профессия инженерия, то обязательно делайте этот инчат а не Чары для перчаток - сила заклинаний как я говорил ранее (так как инженерия не учитывалась) Так же можно использовать Г
иперскоростные ускорители, но это на любителя. Ещё если у вас достаточно проникающей способности заклинаний (обычно это примерно 135) то можно сделать инчат
Пружинистая паутинка, в нём важен не парашют, а то что этот инчат добавляет 27 к силе заклинания, хоть и в игре, если вы посмотрите на свой плащ с этим парашютом, то небудет написано что он даёт 27 к силе заклинаний
Проникающая способность заклинаний (пенетра) - это наподобие как пробивание брони у варов и друидов(кошек), допустим выходит в дуэли против вас лолодин, и ставит ауру от огня, эта аура даёт 130 резиста от огня, если у вас нету пенетры, то шанс промахнуться заклинаниями школой огня очень велик, и урон будет от огня меньше, а если у вас 130 или 130+ (но не меньше) то шанс промаха очень мал. Но у лока, есть замечательный дебаф
Проклятие стихий, и если вы вешаете его, то вам будет не только побарабану аура пала, но ещё вы будете наносить больше урон, чем без этого дебафа Всё тоже самое относиться к бафу приста от шадоу резиста и тд.
Сокеты в синие слоты ставят либо
[Таинственный страхолит], либо
[Светящийся страхолит], красный онли
[Рунический багровый рубин], в жётлые можно вставлять
[Надёжный аметрин] либо
[Могущественный аметрин], но в жёлтые слоты так же можно вставить просто красный камень, и наплевать на сокет бонус.
Аксессуары советую вот такие -
[Руна отваги из кузни титанов](обязательно), и
[Опустошение военачальника]. В PvP эти два аксессуара очень нужны, но второй можно заменить каким нибудь другим, как посчитаете нужным...например если у вас есть
[Власть мёртвых], то конечно же лучше ставьте его Но без первой тринки, в PvP лучше не лезть.
Продолжение следует...