Беседка Весь флейм тут. Курилка, общение на любые темы. Опросы, голосования и прочее

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.06.2011, 08:44
Vlastelin =)
!
 
Аватар для Vlastelin =)

Очки: 5,167, Уровень: 46
Всего очков: 5,167, Уровень: 46 Всего очков: 5,167, Уровень: 46 Всего очков: 5,167, Уровень: 46
Опыт: 9%, Нид 183 очков
Пройдено от уровня: 9% Пройдено от уровня: 9% Пройдено от уровня: 9%
Активность: 4.0%
Активность: 4.0% Активность: 4.0% Активность: 4.0%
 

Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 1,982
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 160 раз(а) в 106 сообщениях
Репутация: 167  Добавить отзыв для Vlastelin =)
Имеет 1x Дд Имеет 1x Рога Имеет 1x Найт эльф(тоже не из вовфап)
По умолчанию Re: Арена Таверны ~Душа Демона~

Цитата:
Сообщение от (\/) @_@(\/) Посмотреть сообщение
Едва он успел произнести заклинание "антимагического панциря" как в него врезался метеорит.
Значится сразу вопрос по правилам, все действия происходят строго по очереди, или в одно время? Например, если 1й написал что использует заклинание, то оно точно попадет в цель, или 2й имеет право написать, что использовал *подставить заклинание вашего класса*, и избежал его? Далее, если идет речь о передвижениях, нужно точно описать место, и т.п, причем так, чтобы не было дисбаланса классов. Еще нужно написать, кто начинает бой первым, и как будут считаться бафы, петы, стойки, стелс, формы и т.д. Ну и 3 хода как-то мало, некоторым классам минимум нужен 1 ход, чтобы подготовиться к битве и т.п. Как будет идти время, некоторые спелы дают неслабый бонус, но держатся мало времени. Еще можно найти косяков, но на первый взгляд не видно. Если все точно не будет написано, начнутся срачи типа
-Я тебя убил!
-Нет, я увернулся и убил тебя!
и т.п.

Все сказанное автором - его личное мнение, оно может не совпадать с вашим.
Если это не дает вам покоя - нажмите alt+f4 или используйте ближайшую стенку.
Vlastelin =) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 11:51
BesWriter
Более года на вовлоле
 
Аватар для BesWriter

Очки: 13,371, Уровень: 75
Всего очков: 13,371, Уровень: 75 Всего очков: 13,371, Уровень: 75 Всего очков: 13,371, Уровень: 75
Опыт: 31%, Нид 279 очков
Пройдено от уровня: 31% Пройдено от уровня: 31% Пройдено от уровня: 31%
Активность: 99.0%
Активность: 99.0% Активность: 99.0% Активность: 99.0%
 

Рилм: Король-лич
Ќик: Магир
Класс: маг
Регистрация: 09.10.2010
Сообщений: 1,312
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 4 раз(а) в 5 сообщениях
Репутация: 187  Добавить отзыв для BesWriter
По умолчанию Re: Арена Таверны ~Душа Демона~

Цитата:
Сообщение от Vlastelin =) Посмотреть сообщение
все действия происходят строго по очереди, или в одно время? Например, если 1й написал что использует заклинание, то оно точно попадет в цель, или 2й имеет право написать, что использовал *подставить заклинание вашего класса*, и избежал его?
Только в том случае, если это заклинание. Так как заклинанию требуеться время что бы долететь до противника, его можно избежать. Например Антимагическим панцерем.

Цитата:
Сообщение от Vlastelin =) Посмотреть сообщение
Дисбаланс классов
Побеждает более красноречивый. Нет нужды высчитывать сколько урона нанесла автоатака и прочий порожняк, этого хватает и в вов. Победа достанется тому, кто покорит комментаторов своим стилем видения боя. Под стилем ведения боя я подразумеваю красоту написаной баталии, в литературно значении.
Цитата:
Сообщение от Vlastelin =) Посмотреть сообщение
Если все точно не будет написано, начнутся срачи типа
-Я тебя убил!
-Нет, я увернулся и убил тебя!
и т.п.
Кто победил - решают комментаторы. И им же решать, заслужил право победитель на фаталити или нет.
Всё что я ответил тут, будет скором времени внесено в свод правил.

Добавлено через 59 секунд
Классы на Арене нужны чисто номинально, что бы воины не кидались фаерболами)

(\/) @_@(\/) перерожденный
BesWriter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
бои, драки, дуэль.


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения



Текущее время: 23:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot