Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2011, 14:33
• sleeper
-_-
 
Аватар для • sleeper

Очки: 24, Уровень: 1
Всего очков: 24, Уровень: 1 Всего очков: 24, Уровень: 1 Всего очков: 24, Уровень: 1
Опыт: 47%, Нид 26 очков
Пройдено от уровня: 47% Пройдено от уровня: 47% Пройдено от уровня: 47%
Активность: 4.0%
Активность: 4.0% Активность: 4.0% Активность: 4.0%
 

Класс: дру
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 106
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Репутация: 6  Добавить отзыв для • sleeper
Имеет 1x Друль Имеет 1x Альянс! Имеет 1x Дд Имеет 1x Найт эльфийка(не из вовфап)
По умолчанию Re: Айон. Очередная корейская гриндилка, или нечто больше?

Осилила сделать асмодеанский аналог роги, да не просто сделать, а догнать аж до 34го уровня, т.е. выйти уже за пределы родного детсада.

В начале было довольно таки интересно, симпатичная графика, новые кнопочки, занятная анимация этих самых кнопочек и т.д. А если перебиндить стандартные кнопки на привычные, то вообще замечательно.
А потом сказка кончилась и началось разглядывание деталей. Единственное, что нравиться не перестало, это моя пернатая бандитка.

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Как бы там не пыжилась эта "игра нового поколения", но у неё таки УГшный окружающий мир.
Независимо от того, бегаю ли я в степях асмодемонов или по солнечным полянкам их златокудрых оппонентов.
Уж не знаю, КАК, но даже обилие света и зелени выглядит плоско и навевает уныние.

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Как уже сказал товарищ , мободроч там утомителен. Даже для персонажа с двумя ножами и бэкстабами, которые, случалось, ВНЕЗАПНО срабатывали и моба оставалось на один удар...
"один удар" растягивался на время чуть меньшее, чем забивание этого же моба в стадартном режиме.
Так же местной фауне принципиально пофиг на мой рукамивключаемый убер-мего-уворот, меткость, +дмг и прочие няшные вещи.

Выход за пределы песочницы в... кхм... открытый космос. Сразу вспомнился Вайшир - прилетела плюха, а с какой стороны и от кого - %уй его знает.
Как правило, чаще всего прилетало сверху от того самого скучающего красавца в сияющих доспехах.
Не обязательно мага)

Прокачка профессий - занятие на любителя. Любителя сидеть в городе часами, я бы сказала.
Доставляют бесконечные задания, на которых можно бесконечно поднимать бесконечную профу. Были бы деньги.
Впрочем, экспа понемногу капает, навык растёт, все счастливы.

В целом впечатления почти положительные, если бы не кривоватая реализация интересной и многообещающей идеи, что отбило охоту доигрывать свои законные две недели.

Цитата:
Сообщение от (\/) @_@(\/) Посмотреть сообщение
мобы в айон - слепые. агро радиус 5-10 метров. Лол?
Но таки они обнаруживают тело в инвизе (!) с большего расстояния. Где справедливость?

Цитата:
Сообщение от (\/) @_@(\/) Посмотреть сообщение
лично моё наблюдение - тупых людей там намного больше чем в WoW
Тут особо стоит отметить их форум


Цитата:
Сообщение от (\/) @_@(\/) Посмотреть сообщение
Чародей - недоклас, берут как паладина - из за бафов. помесь плохого хила с гладиатором.
Чант в поле мне больше напомнил энха, без собак и с аурами вместо тотемов.
Слабенького энха, показывающего своё кунг-фу мобам, ибо чант, размахивающий посохом и ногами - это нечто.
В остальном да, какая-то недопопытка создания гибрида, который и не бьёт толком, и не лечит, зато круто бафает и довольно неплохо выглядит.
Кстати, к теме об одежде, которую можно красить:

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Отдельный привет модным абилкам, которые тратят альтернативный ресурс, который набивается просто руками.
Забавные вещи.

зы. Были ещё боевые скрины, но где-то я их проэтосамое, потому что было два клиента оф/не оф и затёрла, скорей всего, не тот)


Позабавили набор эмоций и поведение перса в пустыне: бесконечно чешется, закатывает глаза и демонстративно достаёт веер:

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Асмо - любители поваляться на парящем в воздухе ковре, блондинчики - скромно достают (откуда?) табуретку, на которую и мостятся посреди поля. Скрин табуретки и ковра там же, где и боевые =\

Добро побеждает зло. Очень зло!

Последний раз редактировалось • sleeper; 10.08.2011 в 15:05..
• sleeper вне форума   Ответить с цитированием
"Спасибо" от: