Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2017, 16:20
NightBane
NightBane
 
Аватар для NightBane

Очки: 26,250, Уровень: 96
Всего очков: 26,250, Уровень: 96 Всего очков: 26,250, Уровень: 96 Всего очков: 26,250, Уровень: 96
Опыт: 90%, Нид 100 очков
Пройдено от уровня: 90% Пройдено от уровня: 90% Пройдено от уровня: 90%
Активность: 10.0%
Активность: 10.0% Активность: 10.0% Активность: 10.0%
 

Рилм: Ясеневый лес
Класс: маг
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 1,248
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 101 раз(а) в 86 сообщениях
Репутация: 2015  Добавить отзыв для NightBane
Имеет 1x Маг
По умолчанию Re: Обновления 7.2 «Гробница Саргераса»

Изменения

КЛАССЫ

Теперь провокации игроков увеличивают наносимый цели урон не на 200%, а на 400% в течение 3 сек.
Расовые бонусы тауренов и дворфов «Грубая сила» и «Мощь гор» корректно увеличивают эффективность исцеления не на 1%, а на 2%.
Прибавки к показателю дополнительной брони от экипировки больше не снижаются для специализаций, не являющихся танками.
Прибавка к наносимому урону, которую танки и лекари получают за каждую потраченную единицу силы артефакта, увеличена до 0,65% для всех танков и жрецов со специализацией «Послушание» (ранее было 0,5%) и до 1,3% для других лекарей (ранее она составляла 1%).
Охотник на демонов
Месть
Способность «Демонические обереги» теперь уменьшает получаемый урон не на 10%, а на 20%, а также повышает показатель брони на 75% (а не на 120%, как ранее).
Друид
Бонусы к скорости передвижения транспорта, полученные за счет достижения «Следопыт Расколотых островов», теперь распространяются на походный облик и облик птицы (пока друид находится на земле).
Показатель скорости больше не влияет на время действия и продолжительность тактов «Звездопада».
Способности «Глубокая рана», «Полоснуть», «Размах», «Взбучка», «Разорвать», «Лунный огонь» и «Свирепый укус», талант «Жестокий удар когтями» и особенность артефакта «Бешенство Пеплошкурой» друидов со специализацией «Сила зверя» теперь наносят на 4% больше урона.
Страж
Теперь «Устрашающий рев» обездвиживает цели (ранее цели замедлялись на 50%).
Урон от «Увечья» увеличен на 15%.
Прямой урон, наносимый способностью «Взбучка» (в облике медведя), увеличен на 15%.
Урон, наносимый способностью «Размах» (в облике медведя), уменьшен на 25%.
Комментарий разработчиков: в результате этих изменений урон, наносимый друидами со специализацией «Страж», останется на прежнем уровне, а возможно, даже немного возрастет. Но теперь эти персонажи будут эффективнее создавать угрозу и наносить больший урон за короткий промежуток времени напрямую.
Охотник
Повелитель зверей
Теперь при применении таланта «Ужасное бешенство» питомец совершает рывок к цели, преодолевая до 25 м.
Маг
Тайная магия
Периодический и конечный урон, наносимый особенностью артефакта «Знак Алунета», увеличен на 33%.
Монах
Талант «Странник туманов» заменен на «Волну ци».
Волна энергии ци накрывает противников и союзников, нанося урон от сил природы и исцеляя соответственно. Способность «Волна ци» отражается до 7 раз и переходит на цели в радиусе 25 м.
Теперь по достижении 55-го уровня монахи со специализацией «Ткач туманов» могут изготавливать укрепляющий отвар (ранее они могли изготавливать укрепляющий эликсир по достижении 22-го уровня чести).
Теперь монахи со специализацией «Ткач туманов» разучивают заклинание «Купель сущности» 2-го уровня на 58-м уровне.
Теперь способности «Лапа тигра», «Нокаутирующий удар» и «Удар восходящего солнца» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» наносят на 8% больше урона.
Паладин
Теперь исцеляющий эффект «Правосудия Света» восполняет здоровье нескольким целям без задержек между срабатываниями.
Жрец
Тьма
Щит, накладываемый особенностью артефакта «Сила разума», не может поглощать урон в объеме, превышающем 4% (а не 8%, как ранее) от запаса здоровья персонажа. Теперь данный эффект корректно взаимодействует с эффектом исцеления способности «Прикосновения вампира».
Разбойник
Исправлена неполадка, в результате которой при использовании таланта «Предчувствие» талант «Смерть с небес» расходовал до 5 приемов в серии, но при этом его урон увеличивался так, как если бы было израсходовано 10 приемов.
Ликвидация
Вероятность срабатывания особенности артефакта «Набор хитростей» уменьшена до 2,5% за каждый прием в серии, использовавший «Отравление» и «Рваную рану».
Теперь при использовании особенности артефакта «Стремление убивать» способность «Вендетта» восполняет 60 ед. энергии сразу и еще 60 — в течение 2 сек.
Головорез
Теперь особенность артефакта «Проклятие Клинков Ужаса» корректно взаимодействует с талантом «Призрачный удар».
Теперь особенность артефакта «Вестник судьбы» уменьшает затраты энергии на использование завершающих приемов на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
Урон от перечисленных заклинаний и способностей увеличен на 3,5%: «Внезапный удар», «Промеж глаз», «Обстрел ядрами», «Смерть с небес», «Призрачный удар», «Череда убийств», «Выстрел из пистоли», «Круговая атака», «Удар саблей».
Чернокнижник
Колдовство
Теперь при обновлении эффекта «Жатва душ» его оставшееся время действия не исчезает и не заменяется. Теперь время действия наложенного повторно эффекта суммируется с оставшимся, а максимальная продолжительность действия эффекта составляет 60 сек.
Теперь особенности артефакта «Жатва душ» требуется 5 сек. на восстановление.
Комментарий разработчиков: если раньше игрок повторно применял «Жатву душ», расходуя 5 замученных душ (тем самым увеличивая время действия эффекта до 25 сек.), оставшееся время действия наложенного до этого эффекта (например, 20 сек.) не учитывалось. Таким образом, время действия обновленного эффекта составляло 25 сек. Теперь же в подобном случае время действия эффекта будет увеличено до 45 сек.
Теперь в начале боя число накопленных замученных душ равно 0. Также действие наложенного ранее эффекта «Жатвы душ» прекращается в начале боя. Вероятность того, что «Ултхалеш» позволит накопить три замученные души в начале боя в рейде, значительно увеличилась.
Комментарий разработчиков: необходимо помнить, что души — это ресурс. Существует определенный свод правил относительно того, что должно происходить с накопленными ресурсами и суммировавшимися эффектами до начала боя. Игроки должны вступать в бой в одинаковых условиях. Начинать сражение с рейдовым боссом с запасом замученных душ — это здорово, однако повторные попытки уже не будут казаться столь динамичными, если вы эти души израсходуете.
Воин
Способность «Рывок» (и «Перехват») теперь наносит урон и накладывает эффект замедления при столкновении с целью.
ОПЛОТЫ КЛАССОВ

Теперь у исследователей артефакта появятся новые поясняющие реплики в диалогах, после того как все их заказы будут выполнены.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Повышен уровень экипировки, которую можно получить в подземельях дополнения Legion.
Увеличен урон и запас здоровья всех противников в героических и эпохальных подземельях (включая те, что были открыты с помощью эпохальных ключей).
Теперь герои смогут попасть в случайные подземелья в героическом режиме лишь в том случае, если их уровень экипировки не ниже 825-го.
В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены нижняя и верхняя части Каражана.
В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд.
Подземелья, открытые с помощью эпохального ключа
Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей вплоть до 10-го уровня, можно получить экипировку, максимально возможный уровень которой равен 890. Из тайников претендента, которыми игроки награждаются за прохождение подземелий, открытых ключом 10-го уровня, можно получить предметы вплоть до 905-го уровня.
Теперь в награду за прохождение подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, а также из тайников претендента игроки смогут получать силу артефакта.
Время, отведенное на прохождение подземелья «Крепость Черной Ладьи», увеличено на 60 сек.
Теперь в рейде «Утроба душ» на верхней палубе корабля будет появляться моряк Ночного Дозора, если игрок использовал ключ со свойством «Кишащий».
Теперь убийство чаек фиксируется при подсчете уничтоженных войск противника.
Новое свойство: «Взрывной» (4-й уровень)
Убитые противники, не являющиеся боссами, взрываются, нанося игрокам в течение 4 сек. урон, равный 10% от их максимального запаса здоровья. Эффект суммируется.
Новое свойство: «Взрывчатка Скверны» (7-й уровень)
С некоторой вероятностью существа могут создать поблизости взрывоопасную сферу, которая детонирует, нанося игрокам урон в размере 50% от их максимального запаса здоровья.
Новое свойство: «Сотрясающий» (7-й уровень)
Периодически на игроков накладывается эффект «Землетрясение», наносящий им урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья. Также данный эффект прерывает произнесение заклинаний как самим игроком, так и его ближайшими союзниками.
Новое свойство: «Мучительный» (7-й уровень)
Если у игроков остается менее 90% здоровья, на них накладывается эффект «Тяжкая рана».
Свойство «Переполняющий» удалено.
Дальность действия последнего клича противников, который те совершают за счет свойства «Усиливающий», уменьшена с 45 м до 30 м.
Комментарий разработчиков: данное изменение призвано предоставить игрокам дополнительные возможности для контроля.
Теперь эффект «Некротическое гниение» рассеивается, если персонаж выходит из боя. Время действия эффекта уменьшено с 10 до 9 сек.
Комментарий разработчиков: это изменение позволит игрокам не терять понапрасну время, дожидаясь окончания действия эффекта «Некротическое гниение» после убийства противников. Так у танков появится возможность чаще сбрасывать с себя отрицательные эффекты в ходе боя.
Теперь эффективность создания угрозы в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», уменьшается не на 80%, а на 75%.
Прибавка к урону от атак обычных противников в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Укрепленный», уменьшена с 40% до 30%.
Прибавка к урону от атак боссов в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Тиранический», уменьшена с 20% до 15%.
Радиус лужи крови, которую противники, не являющиеся боссами, оставляют после гибели в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», увеличен до 8 м.
Теперь с помощью ключей можно попасть в нижнюю и верхнюю части подземелья «Каражан», а также в «Собор Вечной Ночи».
Изменено количество силы артефакта, которую можно получить при прохождении подземелий в эпохальном режиме.
В крупных подземельях, таких как «Чертоги Доблести», можно получить больше силы артефакта.
В малых подземельях, таких как «Утроба душ», соответственно, можно получить меньше силы артефакта.
Бонусы к силе артефакта добавлены в список наград, которые игроки получают из еженедельных сундуков. Качество наград соответствует максимальной сложности подземелья в эпохальном режиме, пройденного на предыдущей неделе.
ПРЕДМЕТЫ

Максимальный уровень экипировки, которую можно получить за выполнение локальных заданий на Расколотых островах, увеличен с 845-го до 860-го.
Обновлены жетоны для получения комплектов доспехов, которые игроки могут добыть в рейдах, начиная со «Змеиного святилища» и заканчивая «Осадой Оргриммара». Теперь, как и в случае с жетонами из новых рейдов, подходящую для вашей специализации экипировку можно получить, щелкнув по жетону правой кнопкой мыши. При взаимодействии с продавцами старые жетоны можно использовать так же, как и раньше.
Ряд предметов из PvP-комплектов дополнений The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, которые больше нельзя получить обычным способом, теперь можно приобрести у продавцов.
Благодаря особым предметам, получаемым в награду за локальные задания на Расколотом берегу, вы сможете повысить уровень предметов из комплекта доспехов своего оплота класса до 870-го.
Пелерина стыда: теперь увеличивает показатель критического исцеления на 5%, а не на 10%.


Если я такой плохой человек, то поклянитесь, что никто не заплачет на моих похоронах.
NightBane вне форума   Ответить с цитированием