Новичку о ПВП в World of Warcraft
ПВП (PvP, Player vs player) — сражение между игроками. ПВП в World of Warcraft слегка отличается от такового в Ла2 и других подобных играх. Многие новички игнорируют сражения с другими игроками и зря, ведь ПВП является важной и интересной частью игры.
Типы серверов
ПВП серверы предполагают что бои между игроками разрешены всегда. Т.е. на вас всегда и везде может напасть представитель противоположной фракции.
ПВЕ серверы — бои между игроками по умолчанию запрещены в мире и предполагается что они будут проходить в специально отведенных для этого местах.
Тут есть такое понятие как ПВП-статус игрока. Щелчком правой кнопки мышки по портрету персонажа вы можете включить ПВП статус после чего на вас смогут нападать другие игроки. После включения появится герб фракции возле портрета:
World_of_Warcraft_057
Если вы сами включили ПВП статус то он будет висеть пока вы его не отключите. После отключения запустится пятиминутный таймер после чего вы получите ПВЕ статус и на вас больше не смогут нападать. Есть ситуации в которых вы получите ПВП статус:
* Вы вошли на территорию подконтрольную противоположной фракции
* Вы атаковали игрока или НПС из противоположной фракции
* Вы полечили или бафнули игрока из вашей фракции у которого включен ПВП статус
* Вы вернулись с поля боя или арены
* Вы зашли на територию боевых действий, например Озеро Ледяных Оков
* Вы приняли вызов на дуэль от представителя противоположной фракции
Во всех этих случаях после выхода из боя или вражеской територии будет запущен пятиминутный таймер.
ПВП вообще запрещено в святилищах (Даларан, Шатрат). Также если начать дуэлится на территории подконтрольной нейтральным фракциям, то вмешается стража и пострадает ваша репутация с этой фракцией.
Но самое интересное происходит на специально отведенных для ПВП местах, в которых могут сражаться участники обоих типов серверов.
Поля боя (БГ, батлграунды, BG, Battleground)
Специальные места для сражения двух команд. Сражения происходят по определенным правилам и с определенной целью. В награду за сражения вы будете получать специальные очки, которые являются валютой для покупки специальной ПВП экипировки. Также наградой будут достижения и звания.
Попасть на поле боя можно уже с 10 уровня. Для полей боя действуют рамки по уровню. Т.е. игроки подбираются с 10 по 19, с 20 по 29 и т.д. Не рекомендуется ходить на БГ до Х7 лвл, т.к. вы будете балластом для команды, игрок 10 лвл не сможет противостоять игроку 19 лвл. Проблема с очередями решена тем, что поля боя межсерверные и вы будет сражаться с игроками других серверов (чего не может быть на пиратских серверах).
Стать в очередь на поле боя можно из любой точки мира нажав клавишу H. Там-же отображается количество очков.
Рассмотрим в общем существующие поля боя. Гайды по ним с подробными правилами и целями напишу позже.
Ущелье песни войны (варсонг) доступно с 10 лвл. Реализует классический режим захвата флага: нужно забрать флаг с базы противника и принести на свою базу при этом не дав противнику забрать свой флаг.
Низина Арати тоже классический режим доминирования. На карте есть четыре точки, за удержание точек под контролем начисляются очки. Побеждает та команда, которая набрала достаточное количество очков (сейчас 1600).
Альтеракская долина уже поинтереснее, а раньше была вообще пределом совершенства. Это как-бы реконструкция сражения с защитными башнями и штабами. Победа достигается убийством вражеского генерала или лишением противника подкреплений путем сжигания его защитных башен.
Око бури — гибрид захвата флага с доминированием. Флаг один и в центре, его можно носить к захваченным вами точкам для получения дополнительных очков.
Берег древних — мини-версия Озера ледяных оков. Бой из двух фаз в одной из которых ваша команда обороняется а в другой атакует. Атака происходит с применением осадных машин и взрывчатки. Нужно сломать все ворота и добраться до реликвии.
Остров завоевания — самая сложная БГ, на которой мало кто умеет нормально играть. Цель — пробить оборону вражеской крепости и убить генерала. На карте есть различные здания, контроль над которыми дает технику. Например, мастерские — осадные машины, пристань — дальнобойные глефы и т.д.
Арена
На арене проводятся бои в командах 2×2, 3×3 и 5×5. Бои рейтинговые, в конце сезона арен лучшим игрокам раздают дополнительные призы. Ходить на арену есть смысл на максимальном уровне. За участие на арене дают особые очки, за которые покупается лучшая экипировка. К слову, большая часть экипировки требует рейтинг на арене.
Команда арены обычно создается заранее, тщательно готовится, тренируется, учится играть как команда. Также почти всегда сначала требуется одеться за очки с БГ.
Специальные локации на карте
До World of Warcraft: Cataclysm такая локация всего одна — Озеро Ледяных Оков (ОЛО). Бои проходит между фракциями одного сервера раз в N часов. Контроль над ОЛО дает дополнительный опыт для тех кто качается в Нордсколе и доступ к боссам под ОЛО.
Дуэли
Традиционно игроки любят просто собраться и подуэлится. Традиционные места дуэлей: для Орды — у ворот Огриммара, для Альянса в Златоземье (возле Штормграда). Там практически всегда можно найти с кем подуэлится (причем у Альянса там всегда много игроков низкого лвл), бывает весьма весело.
Думаю для начала этого достаточно. С выходом катаклизма обязательно напишу гайды по новым БГ и ПВП экипировке нового контента. Сейчас писать не вижу смысла, многое изменится.
Автор: cepik
|