Лучше всего в варкрафте сделана бюрократия. Приходите вы к человеку, рыдающему над упавшим самолетом, а он начинает что-то парить насчет своих голодающих детей и прочей неинтересной туфты. В итоге, просит Вас всего-то навсего найти ему 10 деталек от битого самолета. Типа, это поможет ему улететь, накормить своих троглодитов и сделать локальный рай в отдельно взятой семье. Вы, конечно, тут же отправляетесь на поиски. Приносите ему 10 деталек и уходите с миром. С опытом то есть. Так ведь эта жадная рожа (владелец самолета) не останавливается на достигнутом. Он будет вечно торчать у ржавеющей машины и клянчить детальки. Да с таким количеством деталей весь азерот можно персональными самолетами снабдить! Короче, все как в жизни. . .
Есть другой тип бюрократов - гос чиновники. Они любят гонять Вас туда сюда, пока у Вас в глазах не зарябит. Начнут они с вполне невинного задания "Узнать, где лагерь дикарей". Плевое дело.Потом они попросят убить штук 10 этих самых дикарей. Но не всех подряд, а определенных. Колдунов допустим. Придя на место, Вы обнаруживаете, что каждый колдун окружен как минимум 2 воинами. Окей. Справляетесь и с этой задачкой. Возвращаетесь к бюрократу и тут бац! Вдруг понадобилось убивать воинов дикарей! Какая неожиданность! Закрадывается смутное сомнение - не продают ли НПС топливо для маунтов. . .Хрен с ними, с барыгами. Идете в лагерь и медленно офигеваете. Теперь повсюду скачут колдуны, а воины сиротливо ютятся в дальнем уголке лагеря, куда можно добраться только через гору трупов. Хорошо, если не Ваших. . .Сделано. Уже не удивляетесь, если Вас просят снова вернуться в лагерь за ночной сорочкой (гребнем для волос, зубной щеткой) главаря банды дикарей. Вы его уже 5 раз успели убить, пока другие квесты выполняли. Никаких сорочек в нем не нашли. Зато теперь у Вас есть задание и можете не сомневаться - главу дикарей успели оповестить о необходимости напялить сорочку.В конце концов, у квестера исчерпывается запас бюрократических заданий и он переправляет Вас своему товарищу, который уже кое-что подготовил. . . "Узнайте, где пещера людоедов". . .