Введите ключевые слова для поиска по сайту в любую из форм:

131197 + 301 - одобрил Admin/МК
2014-08-01 23:14

Кроколиски плачущие
131145 + 250 - одобрил Admin/МК
2014-07-31 00:30
интернациональный рейд) дико не хватало хилов, но знатоки языка не подвели)))
рейд на ордоса
131006 + 149 - одобрил Admin/МК
2014-07-24 10:51
Раз уж начали тему альфы и беты вова, пожалуй расскажу о тогдашней прокачке.
Лвл капа как такового не существовало. Близы еще тогда о ем не особо парились (как видно из скриншота - Тралл аж 90 уровня) а посему под конец альфы встречались игроки и 100 лвла. А все было из-за того, что для повышения уровня требовалось одно и тоже количество экспы. Ближе к релизу лвл урезали и он стал такой же, как и в ванилле.
Тралл
130754 + 208 - одобрил Admin/МК
2014-07-06 15:03
Типичная тактика Орды на Оке Бури
Тактика
130711 + 193 - одобрил Admin/МК
2014-07-02 11:46

А не пидарок ли ты часом?
130607 + 397 - одобрил Admin/МК
2014-06-28 21:31
Чернокнижник
130561 + 196 - одобрил Admin/МК
2014-06-24 22:01
Вот такой вот разбойничек андеад) Спасибо брату за подарок)
Разбойник с иллидарками
130417 + 322 - одобрил Admin/МК
2014-06-17 17:22
Вот "исправленный" постер с учётом предыдущих ошибок,но уже на тематику следующего дополнения.Только главная сюжетная линия =))
Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

_описание картики_
130382 + -212 - одобрил Admin/МК
2014-06-16 20:49

Лава Сильване Ветрокрылой!
130408 + 129 - одобрил Admin/МК
2014-06-16 04:01

До чего может довести кв на огонь лока
130325 + 206 - одобрил Admin/МК
2014-06-14 10:47
летал, фармил хонор, убивал рарников, решил покурить и подождать респа, ну тут в общем прилетает лок со странным вопросом
кот
130342 + 52 - одобрил Admin/МК
2014-06-13 16:05


Истинное Окончание Гнева Короля-Мёртвых, который Близзард не показали нам, чтобы не травмировать все наши усилия. Обманным ходон бросившись в битву, Великий Тралл сражаясь со смертью пал героической смертью! Его друг Варианн Ринн увидев смерть друга, раскаялся в своих грехах с Джайной и начал кричать и махать мечом, получил рассечение от Ледяной Скорби и пал в след за товарищем. Видя их героическую смерть, Верховный Лорд призвав силу света атаковал Артаса, но Тириона Фордринга ждала смерть. Вернувшсь на Свой Ледяной Трон, Король-Лич уснул на 5-ть лет. Теперь он проснулся и его гнев сотрёт всё живое с лица Азерота.

И да начнётся World of WarCraft: Wrath Of The Lich King!
130270 + 184 - одобрил Admin/МК
2014-06-11 00:18
На форуме Hearthston'а Близзард попросили оценить их работу по локализации. Решил сам послушать и сравнить. Алекстраза действительно эпик.
Локализация Алексатразы
130251 + 126 - одобрил Admin/МК
2014-06-10 14:58
Пошёл с друзьями в инст во время каты за текстуру и не смог сдержать себя и сфоткал такое. . . =)
Блеющий Смертокрыл
130260 + 115 - одобрил Admin/МК
2014-06-10 07:30
Когда я увидел это я был в шоке. Пал 5-го уровня с ахринительной пухой + чарка.
Телан
130201 + 67 - одобрил Admin/МК
2014-06-08 23:41
Качаю репу с черным вороном для чокнутого, никого не трогаю, тут появляется это. Первого босса, я, конечно, в соло не убивал, но все же)
Суровый лолодин
130213 + 162 - одобрил Admin/МК
2014-06-07 02:31
Близзард не показали результаты голосования из России. А все почему ?
Результаты голосования
130199 + 462 - одобрил Admin/МК
2014-06-05 13:07
Мурлоки времён беты ванилы.
мурлоки времён беты ванилы
130039 + 313 - одобрил Admin/МК
2014-05-26 09:17
Ценителям прекрасного посвящается.
Плоды бессонных ночей межу респом Зандаларских завоевателей.(будь они прокляты!!)
Лок'тар огар!
130019 + 409 - одобрил Admin/МК
2014-05-24 14:11

Филосораптор рад за будущее поколение
129896 + 184 - одобрил Admin/МК
2014-05-20 14:48
- Кто мы?
- Супер игроки!
- Чего мы хотим?
- Узнать, где менять Т6!
- Как мы это сделаем?
- Заспамим чат!
- Что мы будем делать, если никто не даст ответа?
- Спамить снова!
- А если так и не узнаем ответа?
- Забьем!
- Почему?
- "Гайды" для слабаков!
Гайды для слабаков.
129905 + 143 - одобрил Admin/МК
2014-05-20 09:11
Протоколы имеют двойное дно от протекания.
Кликни, чтобы посмотреть в оригинальном размере

_описание картики_
129894 + 99 - одобрил Admin/МК
2014-05-19 05:04
ДЕСЯТЬ СИМПТОМОВ НУБА
Есть такая категория игроков в онлайн-играх, с которыми лучше не связываться. Обычно они успевают испортить вам нервы еще до того, как вы поймете, что происходит. Это — нубы.
«Ну ты и нуб!» — с улыбкой заметят старожилы любой онлайн-игры, объясняя вам, где разжиться первой броней, как пользоваться аукционом и почему нельзя выучить все профессии сразу. В принципе, слово «нуб» не имеет обидного подтекста, оно образовано от английского «новичок» и означает всего лишь человека, который только начал играть.

Однако есть такая категория онлайн-игроков, для которых состояние «нубства» не проходит со временем. Оно становится стилем игры. В самых запущенных случаях человек даже не осознает, что он уже не просто безобидный «нуб», а настоящий, хронический нубяра, с которым никто не хочет связываться. Это болезнь. Ее симптомы мы сейчас опишем.

Симптом № 1

Хроническое воспаление важности

Первый и самый очевидный симптом. Любой нуб считает, что его мнение важно всем и каждому. Даже если он видел игру только на картинке коробки через витрину, а в жанре MMORPG разбирается не больше Дмитрия Медведева, он обязательно выскажет свое мнение о ней. Обычно в самых жестких выражениях: «унылое г», «фу, корейская гриндилка» и «кто те бараны, которые в это играют вообще?!»

Лирой — классический, просто-таки хрестоматийный пример нуба. Когда будет составляться энциклопедия главных нубов в мире, Лироя впишут в нее золотыми буквами
Симптом № 2

Правильное громкое имя

Выбор правильного имени в игре — целая наука. Нубы в ней здорово преуспели. Главное правило, которое они вывели за эти десятилетия, звучит так: чем страшнее и брутальнее у персонажа ник, тем больше уважения вызывает его владелец. Caps, цифры, заголовки желтой прессы — смело можно использовать все, лишь бы звучало. Вот, например, хорошие имена для персонажей: KILLLER_PRO_1997, ДорогуНубасыЯИду, КрасАВЕЦ^^ или хотя бы Адмын1ОДИН.

Симптом № 3

Категорическое отвращение к гайдам

Все нубы очень ценят свое время и потому никогда не тратят его на такую ерунду, как чтение гайдов и просмотр обучающих роликов по игре. Ведь нубы — не задроты! Они знают толк в простых человеческих радостях и всегда готовы сходить с друзьями в кабак или посмотреть кино с девушкой. Нубы никогда не уделяют игре больше времени, чем она того стоит. Поэтому у нуба обычно отличное здоровье и прекрасное самочувствие. В отличие от его рейд-лидера, который после каждого совместного похода с нубом вызывает скорую или сам себе колет лошадиную дозу успокоительного.

Симптом № 4

Любовь к старым играм

Нубы все как один считают, что «горячие клавиши» и макросы придумали враги. Когда наши прадеды играли на спектруме в тетрис, они не пользовались подобной ерундой, и как-то ведь справлялись! И настоящий нуб не будет. Одной панели умений нубу хватает для любой онлайн-игры. А если растянуть ее на пол-экрана, то становится легко попадать по кнопкам умений мышкой. При должной сноровке и тренировке опытный нуб может повысить скорость кликов до 10 в минуту.

Симптом № 5

На все руки мастер

Нубы никогда и ни в чем себя не ограничивают. Воин держит монстров, прист лечит — это схема для убогих. Настоящий нуб должен уметь делать все сразу. В рейде, куда нуба определяют лечить, он обязательно должен немного долбить по боссу и слегка подтанковывать. Нуб-жрец непременно должен попасть в топ dps-метра, чтобы никто не усомнился, что он не какой-то краб-хилбот. Если нубу уготована роль танка, а рядом умирает товарищ — нуб не сможет смотреть на это спокойно, он отвлечется и подлечит товарища. Пусть даже бинтом. Босс никуда не денется, а от доброго поступка на душе у погибшего рейда станет светлее.

Симптом № 6

Никаких программ голосового общения

Программы голосового общения не помогают, а только отвлекают нуба от игрового процесса. Когда в ушах звенит назойливый крик рейд лидера: «Кто спулил босса, отморозки?!», невозможно ведь сосредоточиться! Поэтому настоящий нуб немедленно теряет логин и пароль гильдейской группы в «вентрило», «тимспике» или «рейдколе». В ушах у него должен играть забойный рэпчик. Особенно продвинутые нубы во время рейда умудряются смотреть сериалы, переписываться в «Одноклассниках» и делать домашку.

Симптом № 7

Крайняя эмоциональность

Разработчики добавляют в MMORPG эмоции не просто так. Это важный инструмент в общении. Благодарные нубы учат все доступные в игре жесты и активно используют их в разговоре. Пока собеседник пишет одну короткую фразу, настоящий нуб покажет, как он умеет танцевать, сделает сальто и немного покудахтает. А если в подземелье нубу доведется остаться единственным выжившим в бою, он никогда не торопится поднимать партию. Для начала непременно устроит шоу эмоций минут на десять, чтобы товарищи немного полежали, успокоились и расслабились.

Симптом № 8

PvP с первого дня игры

Настоящий нуб знает, что лучший способ поднять навык в PvP — дуэли, и никогда не затягивает с этим важным делом. Едва создав персонажа, он начинает кидать вызов всем встречным: «Хто дуэль? Со мной давай дуэль!!» Нуба не интересует, что вы делаете квест, что вас уже зовут в рейд или что вам позвонила жена. Когда нуб проигрывает поединок, он тут же начинает обвинять противника в нечестности, жалуется на плохой коннект и упавшую со стола мышь.

Голубая мечта нуба очень проста: убить персонажа на пятьдесят уровней старше, забрать все его вещи и оставить его, плачущего и голого, на дороге. В нашем жестоком реальном мире мечта, увы, невыполнима
Симптом № 9

Умение влипать в неприятности

Настоящий нуб не играет, он ищет просветления. Поэтому смело бросается в бой, даже если в руках у него паладин пятого уровня, одетый в мешок из-под картошки с шваброй в руках, а путь преградила толпа врагов 165 уровня в алмазных доспехах. Но ладно бы этим все оканчивалось, и бесстрашный нуб мирно завершал свой путь на кладбище. Так нет же! После этого нуб начинает ныть в гильдейский чат, призывая отомстить за его смерть. Желательно хотя бы одной гильдии, но лучше сразу всему серверу. Когда никто не отзывается, нуб обзывает всех придурками и покидает очередную гильдию в поисках «настоящей мужской дружбы».

Симптом № 10

Мечты о славе

Нубы любят делиться своими приключениями с другими. Они только и делают, что записывают (используя камеру в мобильнике), как они носятся по виртуальным лужайкам, убивают молодых кабанят и собирают одуванчики. Потом такие ролики появляются на YouTube, причем настоящий, бывалый нуб называет их не иначе как «Самое крутое и пацанское MMORPG-видео, атвичаю». Ссылку на этот ролик нуб рассылает всем, упорно пихает ее в сообщение дня гильдии и непременно несколько раз постит в чат во время рейда. Вариант для самых продвинутых нубов — стримить геймплей. Нубы считают, что на свете полно людей, которые, замерев от восхищения, будут следить за их эпическими похождениями по нубским локациям. И ведь кто-то действительно следит. Причем это явно не другие нубы, те сами вечно заняты съемками. . .

Описанных десяти симптомов вполне достаточно, чтобы опознать классического нуба в любой из сотен тысяч онлайн-игр. Чтобы провести тест вашего друга на нуба, достаточно дать ему почитать этот текст. По его реакции вы сразу все поймете. Проверено на паре нубов за пределами редакции. Ни один нуб и ни один редактор по итогам проверки не пострадал.
129885 + 272 - одобрил Admin/МК
2014-05-17 17:30
"Никаких перекуров, пока не убьём боса". Ну както вот так я за год и бросил курить.
129889 + 137 - одобрил Admin/МК
2014-05-16 10:16
xxx: я ещё не придумал как друзьям своим сказать про мелкого)
yyy: Так и говори: - Ребят, прикиньте, ПРОКНУЛО!
129784 + 100 - одобрил Admin/МК
2014-05-14 03:30

Руны похожи на покеболл
129782 + 155 - одобрил Admin/МК
2014-05-12 23:27
Добрый день.
Хочу предствить вам несколько панорам локаций Warlords of Draenor, которые сделал на днях с помощь клиента WoD Alpha и Sandbox.
Не смотря на то, что большинство локаций еще не закончены (т.е. много отсутствующих текстур, дырок, летающих деревьев и пр.), есть очень много красивых мест, на которые действительно стоит посмотреть!
Особенность этих панорам в том, что у вас есть полный круговой обзор 360 на 180, можно их крутить и смотреть, как если бы вы находились в игре.

http://pan0.net/users.php?cat_id=3842&set_accept=1&perm=1
Наслаждайтесь!
129683 + 92 - одобрил Admin/МК
2014-05-08 14:39
Я жду сигнал от СильверДрагон,
От Скана НПС я крика жду.
Когда же ты Затерянный бродяга,
Мне в руки дашь свою узду.

Тебя любить я буду и ласкать,
И покажу тебе весь Азерот.
Не буду предавать и изменять,
В панели выделю удобный слот.

Затерянный во времени протодракон,
Ну где же ты бродяга затерялся?
Я видел ночью этой сон,
Как возле Ульдуара ты попался.

Иод.
129666 + 263 - одобрил Admin/МК
2014-05-05 09:54
Зашел в World of Warcraft на испанский сервер.

Играю на Арати, в чате начинается вопль "Russion detected!", ибо мой ник кириллицей написан. Затем следуют не менее громкие завывания "Кикнуть это русскую мразь" и "ты тут не нужен". Орет один и тот же чувак, который путем вопроса "Saloed?" идентифицируется как . . . ну вы поняли))

После очередной истерики свидомита. . . на него накидываются всё остальные игроки команды (европейцы), с обвинениями, что он "ёбаный расисит", "ужасный нуб" и (особенно порадовало) "русский лучше тебя". Затролили до того, что он уже играть перестал, а тупо стоял на базе.

Так что вот так )
129616 + 1000000001 - одобрил Admin/МК
2014-05-02 09:33
2 мая - день рождения великого шамана Блэкстона и моего друга Егора.
человек одинокий,но каждый день читает вовлол. Порадуйте лучшего друга
129586 + 161 - одобрил Admin/МК
2014-05-01 12:22
Вот Вы говорите, что устали от фарма ОО
А ведь прошло не так много времени

А теперь представьте игроков, которые играют на фришардах и всё-то вайпаются в ЦЛК =))
129415 + 121 - одобрил Admin/МК
2014-04-27 20:22
Конец кд, рейды закрыты, капы отбиты, дейлики переделаны. Решил навести порядок на твинках, но что то меня остановило=) К войне либо готовлюсь.
банк
129460 + 151 - одобрил Admin/МК
2014-04-26 12:32

Локация моей мечты
129407 + 190 - одобрил Admin/МК
2014-04-23 02:09
Господа! Первым кто получил все ачивы в Пандарии оказался нашим человеком. Ник ему Хируко!
Ачивмен
129247 + 337 - одобрил Admin/МК
2014-04-16 18:21
У меня такое ощущение, что Близзард решили отправить игроков в прошлое только чтобы стебануть вайнеров на тему "раньше" было лучше.
128910 + 235 - одобрил Admin/МК
2014-04-02 00:34
-Раньше думал, что плохо играю, потому что высокий пинг, но теперь он минимальный и мне нечем себя утешать.
128924 + 194 - одобрил Admin/МК
2014-04-01 20:22

Сир Снокрафта
128754 + 109 - одобрил Admin/МК
2014-03-27 04:03
Быть чернокнижником
[hide]Вы наверное думаете, что чернокнижники – это красивые заклинания, сложные формулы, зловещие прислужники и атмосфера липкого страха, распространяющаяся за милю вокруг вас? Скорее всего, когда вы слышите слово «Чернокнижник», ваше воображение рисует картины таинственных ритуалов и закрытых малоизвестных организаций сомнительной репутации с непонятными целями?

Друзья мои, вы ничего не знаете о чернокнижии. Ведь, на самом деле, это одна из самых безобидных и полезных для общества профессий, которая требует настоящего самопожертвования. Иногда, буквально.

Чернокнижник -– санитар Азерота. Он избавляет мир от скуки, безнравственности и лени. Рядом с ним любое проявление перечисленных качеств может стоить вам жизни. Причем, скорее всего, спустя какое-то время ваша бессмысленная смерть станет началом существования какого-нибудь экзотического создания с необычной внешностью и нестандартным характером. Чернокнижник всегда тщательно убирает за собой, и все полученные материалы использует для дела. Не беспокойтесь, ваши печень, почки и сердце не пропадут напрасно.

Обвинения Чернокнижников в том, что у них слишком много боевых умений, несправедливы и беспочвенны. Разве умение Жертвенный огонь можно считать боевым? А что вы скажете о Порче? Ведь это же типичные бытовые заклинания, используемые в повседневной жизни. А если кто-то научился сражаться при помощи подручных средств, это всего лишь говорит о его, вне всякого сомнения, чудесных интеллектуальных способностях.
Прислужники.
Заботиться о благополучии Азерота в одиночку было бы слишком сложно, поэтому боги послали в помощь Чернокнижнику несколько обаятельных демонов. С демоном чернокнижник получает дополнительную силу, которая зависит от характера выбранного прислужника. Например, харизма Бесенка добавляет бонус к урону. А флегматичность Демона бездны позволяет напрочь игнорировать атаки врага.

Помимо заботы о хозяине, демоны выполняют и самостоятельные функции. К примеру, тот же бесенок не прочь поиздеваться над согильдийцами Чернокнижника, в связи с чем нередко отпускает дружелюбные шуточки. Это нежное и ранимое создание, и если вы будете нещадно эксплуатировать его, он может обидеться настолько, что пригрозит убежать к другому хозяину.

Самым самостоятельным демоном по праву считается Дровосек. Он настолько своеволен, что его Чернокнижнику часто остается только разивать рот от восторга. Все, что нужно для победы над противником, громила сделает сам.

Особого внимания заслуживает Инфернал, обучить призыву которого вас может только самый могущественный из Чернокнижников Азерота. Но, поскольку главным проектом жизни этого типа является демоническая курица, не стоит удивляться, что Инфернала вы сможете вызывать на непозволительно малое количество минут.

Собачка помогает Чернокнижнику на охоте. Поскольку охотится он чаще всего на игроков противоположной фракции, а точнее на магов и других Чернокнижников, собачка приучена истошно визжать. Визг заглушает вражеские заклинания и позволяет хозяину собачки на какое-то время деморализовать противника.

О Суккубе, разумеется, знают абсолютно все знакомые Чернокнижника. Но его жене не выдают. Потому что суккуба помимо нужных размеров важных частей тела также обладает внушительным хлыстом, а ее поцелуи лишают дара речи в абсолютно буквальном смысле.

Ветка талантов.

Как истинный Воин Тьмы, Чернокнижник умеет в совершенстве только одно -– убивать. Зато у него на выбор три оригинальных пути.

Первый путь –- путь садиста. В народе таких Чернокнижников называют Колдунами. Скорее всего, из-за страха лишиться головы, если решатся высказать правду вслух. А правда такова, что Колдун может издеваться над жертвой почти неограниченное количество времени. Такие Чернокнижники накладывают большое количество вредных заболеваний, порч и проклятий, от чего у противника портится настроение и появляются угри в самых неожиданных местах. По-другому объяснить зачастую непонятную тактику бега по кругу сложно. Ведь, однажды наложенные, заклятья Колдуна будут преследовать цель вне зависимости от расстояния до Чернокнижника. Однако бег создает иллюзию действия, а у Колдуна появляется время на традиционный зловещий хохот. Особенно преуспели в этом Чернокнижники из Отрекшихся.

Второй путь, напротив, похож на увлечение мазохизмом. Таких беспредельщиков называют Разрушителями. Благодаря неплохому потенциалу в отрасли извлечения пламени из пальцев Чернокнижник способен в тандеме с бесенком выдавать по противнику урон настолько выше среднего, что иногда ему кажется, что на поле боя ему противостоят мухи или, максимум, бабочки. Зато если застигнуть такого товарища врасплох, проявляется его истинная сущность. Проще говоря, как только дело доходит до честной драки, Разрушитель героически погибает за левое дело. Во всяком случае, в большинстве случаев. Поэтому честный бой и Разрушитель – два несовместимых понятия. Зато у них с бесенком много общего и им никогда не бывает скучно.

Назвать третий путь путем слакера не поднимается рука. Потому что руку отрубил дровосек. Отрубил, поджарил и слопал. Поэтому теперь весьма довольный собой разгуливает возле хозяина, превосходя его раза в два размером. Для гномов Чернокнижников картинка выглядит куда комичнее. Но почему-то именно эти товарищи чаще всего выбирают игру слаке… я хотел сказать, Демонологом. Сконцентрировавшись на вызове суккуб, Демонолог довольно быстро становится мягкой податливой личностью и попадает во власть призванных демонов. Те вьют из него веревки, при чем порой прямо во время боя. Противник бьет демона, а урон получает хозяин. Так и живут. А что поделаешь, если твое сердце навсегда принадлежит суккубе, почки дровосеку, а печень – собачке опасно красного цвета?

Полезные заклинания.

Вне зависимости от выбранного пути, все Чернокнижники обладают некоторым набором полезных заклятий, которые бывают важны не только в бою, но и в мирное время. Во всяком случае, думать о них стоит именно в моменты затишья.

Камень воскрешения, который позволяет Чернокнижнику делать условно бессмертным своего товарища, всегда служит этим милым ребятам дополнительной рекламой. Если группа собралась из рук вон ужасная, она обязательно будет искать Чернокнижника, чтоб хилеру жилось спокойнее. Жаль только, что пока камень не дает настоящего бессмертия. Хотя, разве в этом случае Чернокнижники стали бы делиться этаким сокровищем?

Камни здоровья, которые можно массово производить в колодце подозрительно зеленого вида, помогают Чернокнижнику и его друзьям не меньше. В случае непредвиденной опасности у игрока все же остаются шансы на выживание, если он быстренько разжует и проглотит зеленую гадость. Судя по цветовому совпадению с Инферналом, камни здоровья есть не что иное, как продукты жизнедеятельности этого демона. Надеюсь, мы не испортили вам аппетит?

Набор камней-самоцветов, которые требуются для усиления оружия Чернокнижника, является предметом отдельного разговора. Как ребятам удается размазать твердую кристаллическую решетку по лезвию мечей не знают даже дварфы кузнецы. Эту тайну Чернокнижники часто забирают с собой в могилу, чтоб перечитать и не забыть во время боя.

Око Килрогга также присутствует у любого Чернокнижника (что говорит о их особой изощренности, ведь у командующего Килрогга был всего один глаз). Позволяет подсматривать за врагами, а также разведывать обстановку в душевых согильдийцев. Некоторые Чернокнижники полагают, что их Око невидимо для окружающих, что в результате приводит, как минимум, к их собственной гибели. Гораздо чаще призыв Ока Чернокнижником-новичком –- это начало конца всего рейда.

Поэзия смерти.

Хотите стать темным властелином Азерота, поработить души коллег и прослыть самым зловещим магом сервера? Попробуйте Чернокнижника и поиграйте им соло какое-то время. В вашем арсенале будет огромное количество интересных заклинаний и ругательств. Возможно, вы даже научитесь хорошо играть. Но, в любом случае, получите настоящее удовольствие.[/hide]
128750 + 161 - одобрил Admin/МК
2014-03-27 02:10
Видел здесь нечто подобное, но тут более развернуто.
Мир вымышленный, наука реальная.

[hide]Десять миллионов человек играют в ВоВ. Но они в него просто ИГРАЮТ - никто не занимается важными научными исследованиями, не пытается понять, в каком мире всё это происходит. Насколько велик Азерот? Круглый это мир или плоский? А как его гравитация соотносится с земной? На эти вопросы не так-то просто ответить. Хотя инженеры Азерота умеют строить летательные аппараты, никто не пользуется единицами измерения. Дистанция действия некоторых заклинаний и видов оружия дана в ядрах, но было бы ненаучно приравнивать Азеротский ярд к обычному. Так что приходится пользоваться простейшими способами измерений. Какова скорость перемещения среднего человека (или таурена)? Какая масса должна быть у планеты с земной гравитацией? Если вас что-то из этого заинтересовало то вот научные исследования Азерота

Велика ли площадь Азерота?

Измеряем карту

Метод:

Скорость ходьбы среднего человека мужского пола-5,6 км/ч. Если предположить, что колдун 29-го уровня-средний мужчина, и найти большой отрезок который он сможет пройти по прямой,мы сможем использовать этот отрезок для измерения всего мира.

К сожалению, прямых в ВоВ мало: постоянно подворачиваются горы,дикие животные и бандиты. Автор этой работы претерпел много обид от медведей и кабанов. . . но в конце концов нашел прямую линию, ведущую от одного края Эльвинского леса до другого.

Результаты:

Объект нашего исследования (в сопровождении ручного демона для расправы с мобами, мешающими научным изысканиям) преодолел этот отрезок за 18 мин.15с.

То есть ширина Эльвинского леса -1.7 км. Наконец-то точные научные данные!

Если экстраполировать их на общую карту,то мы обнаружим, что длинна Восточных Королевств-14,25 км, а ширина-5,8 км, Калимдор чуть крупнее, а вместе оба заселённых континента обладают площадью в 113 кв.км.

Таким образом, площадь поверхности Азерота приблизительно равна площади лондонского округа Хиллингтон. Тоже мне, "мир" называется. . .

Насколько велика сама планета?

Метод:

Азерот, судя по всему, сферический мир: на столах стоят глобусы,а если добраться до Чёрного Храма в Аутленде, то круглый силуэт Азерота можно разглядеть самостоятельно. Так что мы можем натянуть игровую карту на воображаемую сферу и на основании этого высчитать диаметр Азерота.

Результаты:

Если принять общую карту за карту ВСЕГО Азерота, мы можем измерить её ширину при помощи нашего отрезка Эльвинского леса. Если это расстояние- окружность планеты,то её диаметр равен всего 12км. По размеру Азерот можно сравнить с Купидоном, одной из самых малых лун Урана. Или, если пользоваться более понятным игрокам сравнением, с одной десятой Звезды Смерти.

Если бы Земля была настолько маленькой, мы все улетели бы в открытый космос: для поддерживания гравитации в 1G нужна огромная масса. На Азероте гравитация есть-нужно точно определить силу притяжения, а потом попытаться найти его источник.

Сколько весит Азерот?

Выясняем массу массовой многопользовательской. . .

Метод:

Данные по азеротской гравитации мы получили совершенно безумные. Такая маленькая планета может обладать настолько сильной гравитацией лишь в том случае, если она состоит из сверхплотного вещества. Масса Азерота должна быть по меньшей мере равной массе Земли, так что, используя эту цифру (5,9736 1024кг) мы можем подсчитать искомый параметр.

Результаты:

Азерот состоит из вещества, обладающего весом в 5,9кг на кубический сантиметр: что в пятьсот раз тяжелее свинца.

В игре можно наблюдать много особенностей жизни в таком странном мире.

Если, например,уронить какой-то объект, то поднять его уже нельзя: даже тонкий слой азеротской пыли делает объект слишком тяжелым. Вот почему все местные формы жизни отрастили специальные скользящие подушечки - если присмотреться, герои не ходят, а именно скользят по поверхности планеты.

Из общей теории относительности мы знаем, что сверхплотные субстанции могут искажать ход времени: по мере того как меняется расстояние от вас до центра массы, меняется скорость течения времени. Любой игрок в ВоВ, наверняка наблюдал этот феномен, хотя его почему-то считают сетевым лагом.

Насколько сильна гравитация?

Метод:

Мы можем измерить силу азеротского тяготения, вычислив высоту здания, спрыгнув с него и зафиксировав время падения. Башня в тауренской столице нам вполне подходит.

Научных работ по Азероту опубликовано мал, но самая ценная из них-мануал World of Warcraft, где можно найти таблицу роста разных рас. Сравнив рост подопытной тауреншы с ростом человека, мы можем приравнять его к двум метрам.

Ставить тауренш одну на другую неудобно, так что разницу в высоте между персонажами у основания башни и на её верхушки мы решили определить при помощи скриншотов

Результаты:

Высота башни-16,5тауренш, или 33м. Время падения тауренши с башни (трагедия,повторяющейся много раз в процессе поиска средней цифры)- 2,5с. Ускорение свободного падения на Азероте ровно 10,4м/с2. Что даже больше земного ускорения свободного падения - 9,81.

Азерот круглый или плоский?

Метод:

Мы сочли Азерот круглой планетой и даже нашли этому доказательства. Но настоящие учёные должны рассматривать и обратные гипотезы. Есть мнение, что Азерот на самом деле плоский,как стол или мир Терри Пратчетта.

Во первых, восход и закат солнца каждый день происходит в одно и тоже время и всегда на северо-западе. Тут сложно что-то вычислить-неважно, плоский Азерот или круглый. . . Но есть и второе доказательство.

Результаты:

Вполне реально доплыть до края мира, забраться на условный "карниз" и посмотреть вниз. Так что в чём-то концепция плоского мира обоснована. . .

Возможно, глобусы ВоВ - просто символы или же результат научного самообмана, так что остаётся лишь как-то объяснить диск Азерота, видимый из Аутленда. Но может ли быть так, что Азерот - это плоский диск и мы смотрим на него сверху?

Остаётся вопрос, чем поддерживается этот диск снизу? Неужели там слоны?. . .[/hide]
128624 + 210 - одобрил Admin/МК
2014-03-21 15:08
После очередного поражения на острове завоевания (я еще никогда не видел, чтобы Орда победила на острове), песня сама родилась.

Остров Унижения, в океане есть,
Весь покрытый трупами, абсолютно весь.
Там живут несчастные, орки - тупари.
На лицо зеленые, но дно они внутри.
Пристань там не чекают, глефы не берут.
ВДВ все бегают, матом в чат орут.
Короля не дефят, и сосут хуи.
Потому что там живут, орки - тупари.
Слив идет за сливом, нам не победить,
В глефу сядет пидор, как же дальше жить?
Бомбы не таскают, суки, говнари.
Потому что там живут орки - тупари.
128631 + 219 - одобрил Admin/МК
2014-03-20 14:46

А какой у Вас чернокнижник? :)
128572 + 210 - одобрил Admin/МК
2014-03-16 19:06
Медели из цикла "Другая судьба", в котором вашему вниманию представляется будущее принца Артеса в том случае, если бы он не стал уничтожать Стратхольм и преследовать Малгануса. В данном возможном будущем события, хоть и развивались похожим образом для Азерота, но для самого Артеса приняли совершенно другой оборот.
[hide]
1. Принц Артес на Калимдоре. После того, как Артес не смог собственноручно уничтожить Стратхольм, принц рассказывает отцу о необычном чародее, посетившем его и рассказавшем о стране Калимдор. Доверив разобраться с Малганусом паладинам Александросу Могрейну Испепелителю и его сыну Ренольту Могрейну, король благословляет Артеса отправиться в земли Калидора. . .

2. Принц Артес восходит на трон. После победы союза Альянса, Орды и ночных эльфов над силами Пылающего Легиона, Артес возвращается домой, в Лордерон, дабы сообщить отцу об удивительных событиях на Калимдоре. Однако, прибыв на восток, принц обнаруживает, что земли Лордерона, а также города Даларан и Квель-Талас полностью захвачены Плетью. Предатель Ренольт Могрейн в пустошах Нортренда предал Альянс и, овладев мечом Ледяная Скорбь, убил собственного отца, а позже прокатился мором по Лордерону. . . Несчастный король Теренас пал жертвой его зла. В праведном гневе, Артес решает отбить родные земли, а также помочь высшим эльфам и их новой предводительнице Сильване, которая клянется в верности новому королю Лордерона. . .

3. Артес овладевает Испепелителем. Несмотря на то, что Артесу удается спасти многих высших эльфов и людей от Плети, земли Лордерона все еще лежат в руинах. Сил Артеса недостаточно, чтобы справиться с растущей угрозой со стороны Короля Мертвых. . . Для победы над Ренольтом Могрейном Артес решает овладеть клинком света - Испепелителем. Вместе с Сильваной, Фалриком и Мурадином Артес отправляется в самый центр Даларана, где балом правит бывший паладин света, а ныне раб темных сил - Могрейн Испепелитель. Но даст ли победа над рыцарем смерти королю Артесу желанное орудие возмездия? Или, дотронувшись до Испепелителя, он станет таким же рыцарем смерти, как Ренольт. . .?

4. Королева Джайна. Побывав вместе на Калимдоре, принц Артес и чародейка Джайна вновь почувствовали, что их тянет друг к другу. Поэтому после победы над Архимондом, Артес предложил Джайне вместе с ним отправиться в Лордерон. Но та отказалась, т.к. считала своим долгом остаться в Тераморе. Тем не менее, узнав о смерти короля Теренаса и падении Лордерона, Джайна решила незамедлительно покинуть Терамор, оставив его на своего отца - Адмирала Праудмура. Ведь в данный момент Джайна знала, что нужна Артесу куда больше, чем когда-либо.

5. Принц Теренас Менетил. Еще очень маленький, но очень любознательный Теренас во всем хочет быть похож на отца. Названный в честь своего деда, Теренас мечтает о том, что когда он вырастет, то вместе с отцом они вместе одолеют сотни врагов! Впрочем, даже сейчас с сорванцом не могут справиться ни главнокомандующие Фалрик и Марвин, ни даже знаменитый Мурадин!
[/hide]

Королевская семья Менетилов
128515 + 309 - одобрил Admin/МК
2014-03-12 17:48

Дрочи на мурлока, неверный
128417 + 205 - одобрил Admin/МК
2014-03-10 09:41
Интересное наблюдение: Альянс говорит на всеобщем, Орда - на орочьем. Никто никого не понимает, все ок. Но как только нужно о чем-то договориться, обе стороны легко переходят на английский и все становиться понятно!
Вот она - тотальная американизация =)
128381 + 73 - одобрил Admin/МК
2014-03-06 13:55
Смайт, архангел, щит, каскад
Врас, мунфаер, звездопад
Горн, некротик и плаг лич
Кокон, карма, паралич
Хекс, анлиш, тотем и шок
Хаунт, баниш, фир и рок
Трап, рапида, дизенгейдж
Банер, шаут, берсерк рейдж
Блинк, кс и катерайз
Ваниш, кош и слайс анд дайс
Джага, крылья, боп, фонарь
И пусть будет инвентарь=)
128359 + 131 - одобрил Admin/МК
2014-03-06 08:19
ходил на бг, фирнул лок, точку так и не отдал)
скрин
128387 + 165 - одобрил Admin/МК
2014-03-06 02:37
Захожу в игру, первая строка - дай бабок, плиз. Хотел послать, но вспомнил, как кто-то тут рассказывал про хороший способ довести попрошаек до истерики. Поставил в обмен 1000 г и ушёл кофе варить. Возвращаюсь, смотрю чат, думаю - тема готова. Пять минут в фотошопе, склейка готова. Жаль, время не пишется.
Попрошайки
128231 + 139 - одобрил Admin/МК
2014-02-25 23:54
Фармим репу на острове - подбегает и убивает нас курильщик. За час убил нас 3 или 4 раза, а нас там 4. В чате тоже народ психует, кто-то здоровается с ним, кто-то интересуется фармом "монеток", кто-то говорит, что он уже надоел тут - давно фармит в общем. Заинтересовавшись решил зайти в его армори - посмотрел на петов и все понял. Зато честно.
Честный курильщик.
128163 + 129 - одобрил Admin/МК
2014-02-24 19:46
Мудрый небожитель успокоил.
Нюцзао вангует
128155 + 150 - одобрил Admin/МК
2014-02-24 18:19
Не зря же озеро посреди локации называется "Озером Безмолвия". . .
Ужас Красногорья
ad's + 99 - Admin одобрил

maxdps


Поиск по сайту

Здесь вы можете найти нужный вам материал из всего что есть на вовлоле. Введите в поле справа ключевое слово или сразу номер интересующей вас цитаты, затем нажмите поиск.

Кстати!

Все материалы, получившие положительный рейтинг, публикуются на главной странице сборника.

Возможно, вам стоит заглянуть в основные разделы вовлола перед поиском:


Если вы так и не смогли найти интересующую вас информацию, прочтите faq про вовлол, там указана вся основная информация касаемо сайта в целом.