1. В общей сложности игроки провели в мирах World of Warcraft более 1.000.000 лет. Что в среднем составляет 30 дней онлайна на человека. На самом же деле – гораздо больше. Только у меня на всех персонажах /played более 200 дней.
2. В Blizzard Entertainment работает 4600 человек. Что значит, над каждым продуктом Близзард: Diablo, Starcraft и World of Warcraft работает в среднем 1500 сотрудников. Средний игрок же знает от силы 7-10 человек из Близзард, включая местного коммьюнити-менеджера.
3. В каждом аддоне находится убер-злодей, стремящийся убить всех и разрушить все.
4. На игре зарабатывает не только Blizzard, но и уйма совершенно посторонних лиц: начиная от продавцов золота и заканчивая кибер-спортсменами, «убивающими за презренный металл».
5. Ни один патч не был признан фанатами, как удачный, а потому логично предположить, что ранняя альфа версия игры – была самой лучшей.
6. Самый известный персонаж в World of Warcraft – безымянный мурлок.
7. В World of Warcraft есть множество отсылок к реальному миру: вещи, названные в честь реальных людей, виртуальные памятники и так далее.
8. Практически все названия достижений являются интернет-мемами, известными фразами или исковерканными слоганами.
9. Уникальный спутник или маунт в магазине Близзард стоит столько же, сколько ежемесячная подписка на игру.
10. Бан учетной записи – самый действенный способ бросить игру. Остальные способы обычно заканчиваются возвращением через некоторое время.
11. Универсальная формула холивара (Альянс|Орда|Маги|Паладины| Гномы |Таурены|…) – (рулят|не рулят|…) все также эффективна, как и шесть лет назад.
12. В синих постах обычно содержится всего 1% полезной информации. Для сравнения в патчнотах или хотфиксах содержится 99% полезной информации.
Cсылка на первоисточник