Новости World of warcraft Последние новости игры, официальные сообщения от Blizzard Entertainment, сообщения с офф форума, последние нововведения и выпуски тем блогосферы.

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.07.2010, 00:16
Raukangren
12/12 в хм
 
Аватар для Raukangren

Очки: 818, Уровень: 15
Всего очков: 818, Уровень: 15 Всего очков: 818, Уровень: 15 Всего очков: 818, Уровень: 15
Опыт: 18%, Нид 82 очков
Пройдено от уровня: 18% Пройдено от уровня: 18% Пройдено от уровня: 18%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 

Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 6  Добавить отзыв для Raukangren
Сообщение Ответы на Общие Вопросы Сообщества о Настоящем ИН

Blue post

Изначально написано Nethaera (Источник)
Ответы на Общие Вопросы Сообщества о Настоящем ИН™

С начала запуска системы Настоящего ИН™ в World of Warcraft®, мы получили некое количество вопросов относительно данной функции и о планах для наших будущих услуг, навроде StarCraft® II + Facebook® интеграции, и как мы видим развитие Настоящего ИН в будущем. Мы оставляли открытыми темы для обсуждения на наших форумах, социальных развлекательных сайтах, и фан-сайтах, и скомпилировали некоторые из самых общих ответов на вопросы для вас здесь. Надеемся, что информация будет вам полезна, и мы ждём ваших откликов и продолжения обсуждений в этой теме.

В: Есть ли планы позволить игрокам не показывать их настоящее имя друзьям друзей используя систему Настоящего ИН?
О: Мы планируем включить опцию, которая позволит выбрать видимость в списке друзей друзей не показывать имя. Мы ожидаем доступность этой функции вскоре после релиза StarCraft II, и World of Warcraft примерно в одно и то же время – у нас будет больше информации на будущих неделях.

В: Каковы ваши планы по Facebook интеграции?
О
: Касательно Facebook, наша цель помочь игрокам Blizzard в Battle.net легче соединяться и контактировать с их друзьями и родственниками. К запуску StarCraft II, мы представим опциональную функцию Поиск Друзей через Facebook для достижения этой цели. Поиск Друзей позволит игрокам кто решит использовать эту функцию, с лёгкостью пополнить список их друзей Battle.net посылая запрос другу на Настоящий ИН и людям в их списке друзей на Facebook у кого есть Battle.net записи. Но каких-то более чётких планов, о которых мы можем рассказать на данный момент пока нет.

В: Как работает Поиск Друзей в StarCraft II? Что посылается в Facebook?
О
: Когда вы используете функцию Добавить Друга в StarCraft II, одна из опций, которую вы увидите это поиск в списке ваших друзей на Facebook людей, у которых так же как и у вас есть учётная запись на Battle.net чтобы можно было быстро послать им запрос в друзья по Настоящему ИН. Когда вы нажмёте на эту кнопку, вас попросят ввести ваши данные для входа в Facebook, и тогда вы увидите список ваших друзей, у кого так же имеется учётная запись Battle.net. У вас будет выбор послать любому из этих друзей на Facebook запрос на добавление в список друзей по Настоящему ИН в игре. (Следует помнить, чтобы кому вы посылаете запрос из списка, их адрес электронной почты на Facebook должен совпадать с их адресом в их учётной записи Battle.net. Вдобавок, вы увидите имена любых друзей на Facebook кто зарегистрировался в записи Battle.net, независимо от того имеют они какие-либо игры Blizzard присвоенные к их учётной записи или просто завели запись Battle.net чтобы делать покупки в интернет магазине Blizzard.)

Важно заметить что Blizzard Entertainment не делится никакой персональной информацией с Facebook как частью процесса. Стоит помнить что как и с функцией Настоящего ИН и такими как список “друзья друзей”, наша цель с функцией поисковика друзей состоит в том, чтобы людям не приходилось запоминать электронные адреса их друзей или имена их учётных записей, чтобы легко найти их в игре или Battle.net. Мы надеемся, что игрокам эта функция будет лёгкой и удобной в использовании.

В: Как я могу предотвратить аддоны для World of Warcraft от доступа к моим Настоящему ИН и имени и фамилии без моего уведомления?
О
: Как всегда, мы рекомендуем чтобы вы выбирали аддоны из надёжных источников. С нашей стороны, мы рассматриваем данную проблему и работаем надо изменениями, которые помогут нам сделать защиту против таких аддонов. Мы предоставим вам детали как только у нас будет больше информации.

В: Если моя учётная запись была скомпрометирована, какой информацией о моём Настоящем ИН могут обладать хакеры?
О
: Мы очень серьёзно подходим к безопасности учётных записей, и мы предлагаем множество способов помочь игрокам сохранить безопасность их учётных записей, включая идентификатор Battle.net и бесплатное приложение Мобильного Идентификатора Battle.net, доступным для широкого круга мобильных телефонов. Кроме имён и фамилий ваших друзей никакая другая информация не расходится по системе Настоящего ИН.

В: Что за StarCraft II "код персонажа"?
О
: Когда вы впервые заходите в StarCraft II, вам предлагается выбрать единственное имя персонажу. Это единственное имя, которое вы сможете использовать на Battle.net, и оно привязано к вашей лицензии StarCraft II. Чтобы позволить игрокам выбрать любое нравящееся имя, независимо от того используется оно уже другим игроком или нет, мы генерируем и присваиваем трёхциферный код персонажа, который идентифицирует уникального пользователя. Когда игроки пишут сообщения на новом сайте сообщества StarCraft II, игроки будут писать эти сообщения под их именами персонажей StarCraft II и кодами персонажей.

В: Будет ли новый формат форумов StarCraft II для создания сообщений (имя персонажа + код персонажа) перенесён в другие сообщества и форумы игр Blizzard?
О
: Следуя нашему недавнему решению более не использовать настоящее имя и фамилию на форумах Blizzard, мы всё ещё решаем как поступить с нашими другими форумами. Наша основная цель остаётся неизменной, повысить конструктивность общения и улучшить общий опыт форумов для наших игроков, и мы полагаем, что увеличивая ответственность важная часть в достижении этой цели. StarCraft II уже использует код персонажа и имя персонажа как комбинацию в игре, что служит для определения уникальности игрока и отлично вписывается в нашу цель для форумов. World of Warcraft справляется с идентификацией игроков по другому, поэтому нам всё ещё нужно определить стоит ли добавлять систему кода персонажа как в StarCraft II и будет ли это хорошим решением. В результате, мы хотим сделать систему, которая бы имела смысл для каждого сообщества и вписывалась бы в наше видение форумов.

В: Есть ли планы изменить систему Настоящего ИН в игре так, чтобы игроки имели выбор, показывать присвоенное имя пользователя вместо их настоящих имён?
О
: Система Настоящего ИН спроектирована чтобы помогать друзьям в реальной жизни и семье, те кто решит пользоваться системой чтобы быть на связи в играх Blizzard, и наша цель в использовании настоящих имён в том, чтобы убедиться, что игроки смогут поддерживать продолжительные отношения в данном сервисе на протяжении будущих лет. Одним из способов, который помогает этому осуществиться, убирая необходимость запоминать кто, к примеру, такой "Thrall123" на самом деле, когда вы видите что он появляется в вашем списке друзей снова после месяцев или годов оффлайна. В итоге, мы думаем, что это лучший способ убедиться, что игроки, использующие Настоящий ИН могут оставаться на связи с теми, с кем им было приятно играть вместе. И в настоящее время у нас нет планов менять систему с именами персонажей или альтернативными именами. Battle.net это живущий, дышащий сервис, который продолжит развиваться по мере его использования игроками и находить новые способы улучшить опыт использования этого сервиса.

В: Каковы планы по улучшению модерирования, в связи с изменением использования настоящих имён на форумах?
О
: Наши новые сайты форумов сообщества, начиная с StarCraft II сайта, получат улучшенную систему модерации, равно как и систему рейтинга сообщений, которая поможет нашим игрокам поддерживать общение на темы, которые им кажутся наиболее конструктивными, так же как и помощь модераторам форумов, находить качественные обсуждения. Это вкупе с уникальной системой кода персонажа и именем персонажа в StarCraft II, поможет нам создать более позитивную атмосферу базирующуюся на взаимодействии сообщества и ответственности.

Raukangren вне форума   Ответить с цитированием
 

Метки
faq, realid, настоящий ин, чаво

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения



Текущее время: 04:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot