Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.04.2010, 18:59
Вадим
wowlol team
 
Аватар для Вадим

Очки: 71,142, Уровень: 100
Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 5

Рилм: Черный Шрам
Ќик: Артфан
Класс: лок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 273 раз(а) в 148 сообщениях
Репутация: 284  Добавить отзыв для Вадим
Имеет 1x Друль Имеет 1x Дд Имеет 1x Фиолетовая штуковина Имеет 1x Альянс!
По умолчанию (устарело) ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

Гайд по ПвП Ретри Паладину

Часть 1: Механика класса

Здесь собраны различные формулы по типу “что от чего зависит” у паладина.

Хар-ка
Что даёт.
Сила
Увеличивает Силу Атаки 1сила=2ап
Увеличивает кол-во блокируемого урона 1сила=0.5 блокируемого урона
Благодаря таланту Покров Света увеличивает СПД (от Силы Атаки, получаемой от самой Силы)
Ловкость
Увеличивает шанс нанести Критический урон милли атаками 52.08 Ловкости=1% крита для 80лвл
Увеличивает вероятность парировать атаку 59.88023952 Ловкости=1% парирования для 80лвл
Увеличивает Броню 1 Ловкость=2 Брони

Выносливость
Увеличивает кол-во Здоровья 1 Выносливость=10 Здоровья
Интеллект
Увеличивает шанс Критического удара заклинанием 166.6667 Интеллекта= 1% крита для 80лвл
Увеличивает кол-во манны 1 Интеллект=15 маны

Дух
Увеличивает скорость регенерации Здоровья и Маны, но имеет весьма сложные формулы. Для ретрика бесполезеный стат, поэтому формулы приводить не буду.

Хар-ка
Что даёт
Рейтинг Меткости
  • 32.79 ед. рейтинга меткости=1% шанса милли удара.
  • 26.23 ед. рейтинга меткости=1% шанса спел удара.
  • Возможный максимум – 8% меткости или 263 рейтинга меткости.
Сила атаки
14 ед. силы атаки=1 DPS (УВС)
Вероятность крит удара
  • 45.91 рейтинга крит удара=1% милли крита
  • 45.91 рейтинга крит удара=1% спелл крита
Мастерство
  • 8.97 ед. рейтинга мастерства = 1ед мастерства
  • 1ед. мастерства = 0.25% уменьшения шанса противника парировать или увернуться.
  • Возможный максимум 6.5%, 26ед. или 214 рейтинга мастерства.

Часть 2: Создание персонажа

Если у вас уже есть паладин можете смело пропускать первую часть, так как речь пойдёт о выборн расы для будущего паладина.
И так, начну с таблицы зависимости характеристик от расы и хотя таблица преведена для 1лвл, всё же по ней можно понять у кого будет больше характеристика и на 80лвл:

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Так же стоит учесть и расовые способности (рассматриваються только те, что имеют смысл):

Расса
Способности
Человек
  • Каждый за себя. Мгновенное действие. Восстановление: 2 мин. Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами.
  • Внимательность. Пассивная. Улучшает вашу способность обнаружения незаметных существ.
  • Специализация на владении мечами. Пассивная. Мастерство владения одноручными и двуручными мечами увеличено на 3 ед.
  • Специализация на дробящем оружии. Пассивная. Мастерство владения одноручным и двуручным дробящим оружием увеличено на 3 ед.

Дворф
  • Каменная форма. Мгновенное действие. Восстановление: 2 мин. Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и усиливает вашу броню на 10% на 8 сек.
  • Специализация на дробящем оружии. Пассивная. Мастерство владения одноручным и двуручным дробящим оружием увеличено на 5 ед.
  • Сопротивление магии льда. Пассивная. Уменьшает вероятность того, что заклинания магии льда нанесут вам урон, на 2%.
Дреней
  • Дар наару. Радиус действия: 40м. Мгновенное действие. Восстановление: 3 мин. Восстанавливает цели 50 ед. здоровья в течение 15 сек. Объем восстанавливаемого здоровья увеличивается в зависимости от силы заклинаний или силы атаки вашего персонажа – в расчет принимается наибольшая характеристика.
  • Сопротивление темной магии. Пассивная. Снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%.
  • Боевой дух. Пассивная. Повышает вероятность того, что вы и участники вашей группы в радиусе 30 м попадете по цели оружием или заклинанием, на 1%.
Эльф Крови
  • Волшебный поток. Мгновенное действие. Восстановление: 2 мин. Вызывает немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек. и восстанавливает 6% маны. Прерывает применение заклинаний противника, если тот не является другим игроком, на 3 сек.
  • Сопротивление магии. Пассивная. Уменьшает вероятность того, что заклинания нанесут вам урон, на 2%.

Выбирать за какую расу играть вместо вас я не буду, лишь коротко скажу своё мнение:
Люди весьма привлекательны из-за способности снимать с себя все контроли, что делает их очень популярной расой.
Дворфы лидируют по нужным ретро паладину статам (сила, выносливость) и имеют способность снимающую почти все ДоТ'ы (кроме заклинаний), что весьма не мало важно. Единственный минус – в отличии от людей нуждаються в пвп тринке.
Дренеи по статам больше годятся как холи паладины, но плюсы для ретра – дополнительный хил и увеличение шанса не промахнуться.
Кровавые эльфы, как и дренеи, больше годяться в роль холи паладинов по статам, но имеют большой плюс в бою с кастерами – двухсекундную немоту.


Часть 3: На что одеваться.

Самое главное для паладина – это Рейтинг Меткости, ведь сейчас все атаки за исключением печатей – физический урон, от которого можно уклониться. Так что в идеале собрать максимум меткости, но может хватить и 200 (а иные говорят что и 150).
Очень важна сила, с ней всё ясно. Чем больше силы – тем сильнее удар, ведь 1ед силы=2 силы атаки, НО это не значит что на Силу атаку не надо обращать внимание. Поделить или умножить на два не так уж сложно, всегда считайте какую шмотку лучше одеть.
Рейтинг критического удара играет тоже довольно важную роль, его нужно собрать 25+% и добавить такие таланты как Приговор, Сердце рыцаря и Освящение печатей, на мой взгляд этого достаточно.
Сказать что-либо о Мастерстве я затрудняюсь т.к. кто считает что оно не нужно, кто говорит что необходимый параметр… Я лично думаю что по классу с низким % парирования (уклонение не берем – на это у нас рейтинг меткости) мы и так попадем, а против того насобирал парирования довольно много Мастерство не особо поможет.
Ловкость, Скорость атаки, Пробивание брони, Интеллект входят в группу “есть – хорошо, нету – ну и хрен с ним”, хотя наименьший приоритет тут имеют интеллект и ловкость.
Дух, Сила заклинаний, Манареген и вовсе не имеют смысла.
Но так как наш паладин – пвпшник нельзя забывать про Устойчивость и Выносливость. Устойчивости хватает той, что мы получаем от пвп шмота, а точно сказать сколько нужно выносливости нельзя – это во многом зависит от стиля игры, на арене – от напарников и т.д. Но иметь здоровья меньше 30к по меньшей мере стыдно.

Нашли косяк на форуме/сайте? Вам сюда.
Что за три полоски под аватаром?!
Если у вас появилось жгучее желание получить плюшку на форуме - велкам в виртуальный магазин!
Хотите не виртуальную плюшку от wowlol team? Нет ничего проще.
Вадим вне форума   Ответить с цитированием
 
11 из 12 в хм

плэйгейм
Старый 18.04.2010, 19:12
Вадим
wowlol team
 
Аватар для Вадим

Очки: 71,142, Уровень: 100
Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 5

Рилм: Черный Шрам
Ќик: Артфан
Класс: лок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 273 раз(а) в 148 сообщениях
Репутация: 284  Добавить отзыв для Вадим
Имеет 1x Друль Имеет 1x Дд Имеет 1x Фиолетовая штуковина Имеет 1x Альянс!
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

Часть 4: Символы
На мой взгляд выбирать нужно из этих четырёх символов, остальные имеют не такое большое значение:
Символ освящения подойдёт сетапу в котором вместе с палом дерется фрост маг или другой замедляльщик, или для масс пвп на бг, но в бою 1х1 враг просто будет выскакивать из лужи и символ теряет свою ценность.
Символ печати отмщения если вы решили всё-таки собирать Мастерство, это – для вас. Даёт 10 ед. Мастерства (2.5%).
Символ правосудия по-моему из цикла “мастхев”. Увеличивает урон от “правосудий” на 10%.
Символ экзорцизма увиличивает урон от Экзорцизма на 20%. Вместе с талантом Искусство войны весьма неплохо.
Малые символы в ПВП значения не имеют, единственное что можно выделить – это Символ благословения королей, уменьшающий стоимость баффа на 50%. Если вы предпочитаете ходить именно под этим баффом, символ сэкономит вам ману если кто-то вас продиспелит.

Часть 5: Сокеты
Цвет дырки
Сокет
Синий
Сила + выносливость
Желтый
1. Сила + рейтинг меткости
2. При достаточном количестве меткости – Сила + рейтинг крита
Красный
Сила

Пара заметок:
1. Красные сокеты на Силу можно ставить в синее гнезно, если вас хватает Выносливости и сокет бонус не важен.
2. Красные сокеты на Силу можно ставить в желтое гнезно, если хватает Рейтинга меткости/крита и не важен сокет бонус.


Часть6: Таланты
На мой взгляд пвп билд для ретрика таков:
http://ru.wowhead.com/talent#sZVG0VM...uGdhfsu:a0ozmM
Как видно осталось 3 очка талантов, их можно вкинуть по своему усмотрению. Мои варианты:

2/2 Оправдание (не верьте описанию, на самом деле уменьшает 574 Силы Атаки противника (для 80лвл)) и 1/2 Беспристрастное правосудие.

3/3 Фанатизм (даст 18% крита на правосудия и молот гнева)

Священная жертва (вместе с улучшением) в прото ветке. Для арены, если хилера слишком уж сильно бьют. Главное тут что бы хиллер не забыл про вас т.к. можно сильно просесть по Здоровью.


Часть 7: Наши абилы.
И так, что нам использовать в бою? Чему отдать приоритет? Здесь я попробую это разобрать.

Баффы (Благословения)
У нас есть 3 различных благословения:
-Могущества даёт +550 Силы атаки, а талант Улучшенное благословение могущества увеличит этот показатель ещё на 25%. Основной наш бафф.
-Мудрости даёт 92 МП5, для нас не нужно, бафф для холиков.
-Королей увеличивает наши статы на 10%. Хорошо, но вот только Могущества для нас полезнее будет.

Ауры
-Благочестия даёт 1205 Брони. Я не использую, отдаю предпочтение Воздаянию. Тем не менее обязан заметить, улучшаеться талантом http://ru.wowhead.com/spell=20140 дающим +50% от получаемой Брони и входящий хил для друзей под аурой на 6%. Но для взятии таланта нужно далеко залезть в прот ветку.
-Воздаяния 112 урона тому, кто нас ударит. Улучшаеться талантом Священное воздаяние дающим +50% урона от ауры и весь урон друзей под этой аурой на 3%
-Воина света увеличивает скорость езды на маунте на 20%. Бесполезно в пвп.
-Защиты от магии Льда/Огня/Тьмы увеличивающие сопротивление магиям Льда/Огня/Тьмы на 130. Включать в бою с различными магическими классами, думаю не стоит пояснять что на кого.
-Сосредоточенности уменьшает время, теряемое из-за полученного урона при произнесении или поддержании заклинаний, на 35%. В принципе не нужно, но если вы собираетесь себя хилить можете включить и потом вернуть назад на нужную ауру.

Нашли косяк на форуме/сайте? Вам сюда.
Что за три полоски под аватаром?!
Если у вас появилось жгучее желание получить плюшку на форуме - велкам в виртуальный магазин!
Хотите не виртуальную плюшку от wowlol team? Нет ничего проще.
Вадим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 19:13
Вадим
wowlol team
 
Аватар для Вадим

Очки: 71,142, Уровень: 100
Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 5

Рилм: Черный Шрам
Ќик: Артфан
Класс: лок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 273 раз(а) в 148 сообщениях
Репутация: 284  Добавить отзыв для Вадим
Имеет 1x Друль Имеет 1x Дд Имеет 1x Фиолетовая штуковина Имеет 1x Альянс!
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

Печати
Используемые сокращения:
AP – Сила атаки
SPH – Сила заклинаний светлой магии
MWS – Скорость атаки оружия ближнего боя
N урона – кол-во урона указано в таблице
Печать
Наносимый урон правосудием
Света, Мудрости, Справедливости

[1 + 0.25 * SPH + 0.16 * AP]
Праведности
[1 + 0.2 * AP + 0.32 * SPH]
Порчи/Мщения
[1 + 0.22 * SPH + 0.14 * AP]

-Света при ударе есть шанс восстановить [0.15 * AP + 0.15 * SPH] ед. здоровья. Использование Правосудия нанесет цели N урона светлой магии. Печать неплохая, но нами используются печати на доп. урон.
-Мудрости шанс восстановить 4% манны при ударе. Правосудие нанесет цели N урона светлой магии. В принципе печать нам не нужна, ретро паладину должно хватать манны от талантов и Святой клятвы, но не дай бог вы сойдёте по манне всё равно. Сразу же включайте эту печать.
-Праведности при каждой атаке дополнительно наноситься [MWS * (0.022 * AP + 0.044 * SPH)] урона светлой магии. Правосудие наносит N урона светлой магии. Сильная печать, с ней может поспорить только:
-Порчи (Орда)/Мщения (Альянс) при ударе вешает DOT наносящий [(0.013 * SPH + 0.025 * AP) * N] урона светлой магии в течении 15сек. Где N – количество стаков DOT'a, максимум – 5 стаков. Правосудие наносит N урона светлой магии, каждый стак DOT'a увеличивает урон ещё на 10%. По-моему самая сильная печать, имеет один только минус – DOT нужно поддерживать ударами, иначе по истечении 15сек. DOT спадёт.
-Справедливости при атаке есть шанс оглушить противника на 2сек. Правосудие нанесет N урона светлой магии. Не очень полезно т.к. со станом не подгадаешь, а возможный урон от предыдущих печатей теряется.

Правосудия
Не забывайте что это дополнительный эффект, второй эффект идёт от Печатей.
-Мудрости вешает на противника дебафф на цель, дающий шанс восстановить 2% базового запаса маны тому, кто его атакует. Можно использовать, что бы не сойти по манне.
-Света вешает дебафф на цель, дающий шанс восстановить 2% от максимального запаса Здоровья тому, кто его атакует. Если манны хватает, используйте это правосудие.
-Справедливости вешает дебафф на цель, урезающий все эффекты ускорения, даже пассивные (например наш талант Погоня за справедливостью http://ru.wowhead.com/spell=26023). ОЧЕНЬ полезно в бою с рогами, друидами (урезает их бонус от спринта), шаманов (не даёт сбежать от вас в форме волка) и т.д.

Способности применимые к врагам

Удар
Расчетная формула
Молот гнева
от [1139 + 0.15 * SPH + 0.15 * AP] до [1257 + 0.15 * SPH + 0.15 * AP]
Освящение
[113 + 0.04 * SPH + 0.04 * AP]
Экзорцизм
от [1028 + 0.15 * SPH + 0.15 * AP] до [1146 + 0.15 * SPH + 0.15 * AP]

-Божественная буря наносит 110% от урона оружия четверым противникам в зоне досягаемости и излечивает до трех членов группы (или просто нас) на 25% от нанесенного урона.
-Удар воина Света всё просто, наносит 75% от урона оружия мгновенно, перезарядка 4сек.
-Молот гнева используеться для добивания врагов т.к. доступно только если у цели менее 20% Здоровья.Наносит N ед. урона от светлой магии. С талантом Священный гнев имеем +50% шанса крит удара. Перезарядка 6 сек.
-Освящение известно как “лужа”. Собственоо создаёт лужу бьющую ежесекундно N светлой магией в течении 8 сек. (с символом 10сек). Чем дольше цель стоит в луже, тем больше получит урона, так же используеться для выбивания рогов и друлей из инвиза.
-Экзорцизм наносит N ед. урона от светлой магии. Вместе с талантом Искусство войны (http://ru.wowhead.com/spell=53486) получается инстант каст. Перезарядка 15сек.
-Покаяние даёт сап на 10сек. Применимо только против демонов, драконов, гуманоидов, великанов и нежити.
-Молот правосудия урона хоть и не наносит, но даёт стан длительностью 6сек. Перезарядка 1мин. С талантом (http://ru.wowhead.com/spell=20488) 40сек.
-Гнев карателя Не бьёт само, но увеличивает ваш урон и исцеление на 20% на 20сек. Нельзя использовать в течении 30 сек после бабла и после самого заклинания в течении 30сек нельзя использовать бабл. Используйте с умом. Перезарядка 3 мин.
-Божественный щит он же бабл. Полная неуязвимость на 12 секунд, НО уменьшение наносимого урона на 50% и невозможность в течении 30сек использовать другой бабл или Гнев карателя. Этот бабл могут снимать только жрецы и воины.
-Божественная защита второй вариант бабла. Снижает весь входящий урон на 50%. Перезарядка 3 мин и опять же ограничение на 30 сек.
-Изгнание Зла страх, который можно использовать только против нежити. Какой смысл? Можно отогнать пета ДК или самого ДК под эффектом Перерождение.
-Святая клятва восстанавливает вам 25% манны за 15сек. Но уменьшает эффект наших лечащих заклинаний на 50%. Учитывая то, что мы дд не так уж страшно. Восстановление 1 мин.
Cпособности применимые к себе и друзьям
-Длань защиты третий вариант бабла. Неуязвимость к физическим атакам, но магические продолжают бить. Используется что бы спасти товарища от милишника (преимущественно хилера) или себя (когда главный бабл на кд). К цели подверженной этому заклинанию в течении двух минут нельзя применить прочие баблы. Перезарядка 5мин.
-Священный щит снижает получаемый урон на 500 и увеличивает шанс крита Вспышки Света на 50% раз в 6сек. С талантом Искусство войны имеем почти всегда критующий инстант хил.
-Очищение снимает 1яд, 1 болезнь и 1 магический эффект. Не забывайте использовать, очень помогает.
-Длань свободы даёт невосприимчивость к эффектам снижения скорости на 6 сек, с талантом Помощь стража на 10сек. А с талантом Божественный замысел ещё и снимает стан (даже с вас). Но будьте осторожны применяя это в бою с магами – могут украсть.
-Длать жертвенности передаёт вам 30% урона получаемого целью в течении 12сек или пока цель не передаст 100% от своего здоровья. Опять же используется для спасения хилера. Перезарядка 2мин. На себя не используеться.
-Свет небес лечит на 4888 - 5444 ед. здоровья, применяется 2.5сек. Если лечите себя, то лучше использовать пока противник оглушен. Дорого стоит, но не имеет перезарядки.
-Вспышка света исцеление которым чаще всего приходиться себя лечить. Восстанавливает 785 - 879 ед. здоровья
-Возложение рук ужасающая вещь. Исцеление равно 100% от вашего здоровья и к тому же восстанавливает 1950 маны. НО при использовании на себя в течении 2 мин нельзя использовать бабл. А само возложение рук нельзя использовать в течении 30сек после Гнева карателя. Перезарядка 20мин. Так что не забывайте, что заклинание не будет доступно вам на арене.

Нашли косяк на форуме/сайте? Вам сюда.
Что за три полоски под аватаром?!
Если у вас появилось жгучее желание получить плюшку на форуме - велкам в виртуальный магазин!
Хотите не виртуальную плюшку от wowlol team? Нет ничего проще.
Вадим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 01:34
Джизес
Нуб
 
Аватар для Джизес

Очки: 1,026, Уровень: 17
Всего очков: 1,026, Уровень: 17 Всего очков: 1,026, Уровень: 17 Всего очков: 1,026, Уровень: 17
Опыт: 26%, Нид 74 очков
Пройдено от уровня: 26% Пройдено от уровня: 26% Пройдено от уровня: 26%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 

Рилм: Ясеневый лес
Ќик: Джизес
Класс: пал
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Репутация: 2  Добавить отзыв для Джизес
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

Сразу скажу, что статья не полная, местами ошибочная.

Хочу поправить по-поводу символов:
- Во-первых, символ на освящение никто не ставит. Тысяча маны на лужу под ноги - неоправданный мана слив. С нее уйдут и все.
- Во-вторых, где символ "изгнания зла"? Уменьшает время произнесения изгнания зла до 0, но делает кд на 8 секунд. Этот замечательный глиф дает нам возможность обзавестись инст. фиром для всех петов ДК и ЛОКОВ. Имеем защиту против Станов, Сайленсов, Диспелов и Очарований.
- В-третьих, символ спасения. Из старой доброй сальвы, которая снижала агро, мы получаем "Дубовую кожу" друидов - снижение 20% урона на время действия длани спасения. Облегчает жизнь в моменты Бурста по вам , когда Кд на что-то потрачены.

А малый символ Возложения рук маст хэв просто. Тут и добавить нечего.


Таланты неправильные. Большинство топовых играет в нечто таком Ссылка
Можете подкорректировать под свой стиль, но выходить против локов без снижения длительности действия страха не советовал вовсе. Можете перекинуть с 5% на парри в ману. Я выбираю ману, но выбирать вам. Как и печать повиновения - не пользуетесь не берите.
Джизес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 19:13
чОрД
Нуб

Очки: 62, Уровень: 1
Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1
Опыт: 24%, Нид 38 очков
Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24%
Активность: 6.0%
Активность: 6.0% Активность: 6.0% Активность: 6.0%
 

Рилм: Седогрив
Ќик: Чорд
Класс: пал
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 0  Добавить отзыв для чОрД
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

кто нибудь знает актуальный гайд по ретрику в пвп?

чОрД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 20:13
Imolol
1337
 
Аватар для Imolol

Очки: 1,697, Уровень: 23
Всего очков: 1,697, Уровень: 23 Всего очков: 1,697, Уровень: 23 Всего очков: 1,697, Уровень: 23
Опыт: 97%, Нид 3 очков
Пройдено от уровня: 97% Пройдено от уровня: 97% Пройдено от уровня: 97%
Активность: 7.0%
Активность: 7.0% Активность: 7.0% Активность: 7.0%
 

Рилм: Kazzak
Ќик: Noldorimbor
Класс: дру
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Репутация: 11  Добавить отзыв для Imolol
Имеет 1x Друль Имеет 1x Хил
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

google.com


Бугагашеньки(с)
ЙА ВЕРНУЛСЯ!
Imolol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 19:29
чОрД
Нуб

Очки: 62, Уровень: 1
Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1
Опыт: 24%, Нид 38 очков
Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24%
Активность: 6.0%
Активность: 6.0% Активность: 6.0% Активность: 6.0%
 

Рилм: Седогрив
Ќик: Чорд
Класс: пал
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 0  Добавить отзыв для чОрД
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

я искал) есть ток гайд по пвп способностям и ротации но тактика против классов необЪяснена(

чОрД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 20:45
Imolol
1337
 
Аватар для Imolol

Очки: 1,697, Уровень: 23
Всего очков: 1,697, Уровень: 23 Всего очков: 1,697, Уровень: 23 Всего очков: 1,697, Уровень: 23
Опыт: 97%, Нид 3 очков
Пройдено от уровня: 97% Пройдено от уровня: 97% Пройдено от уровня: 97%
Активность: 7.0%
Активность: 7.0% Активность: 7.0% Активность: 7.0%
 

Рилм: Kazzak
Ќик: Noldorimbor
Класс: дру
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Репутация: 11  Добавить отзыв для Imolol
Имеет 1x Друль Имеет 1x Хил
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

вот
если с англицки все норм
ивот
и всё благодаря
Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.


Бугагашеньки(с)
ЙА ВЕРНУЛСЯ!
Imolol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 22:53
чОрД
Нуб

Очки: 62, Уровень: 1
Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1 Всего очков: 62, Уровень: 1
Опыт: 24%, Нид 38 очков
Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24% Пройдено от уровня: 24%
Активность: 6.0%
Активность: 6.0% Активность: 6.0% Активность: 6.0%
 

Рилм: Седогрив
Ќик: Чорд
Класс: пал
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 0  Добавить отзыв для чОрД
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

ну ты крут плин)
1) то что на нупь-клубе посмотри когда послений пост был) там еше до патча и то не особо норм написано)
2) на аренаджанкис там ток тактика на арену а тк сезон арены еще не начался то читать там особо нечего((


Последний раз редактировалось чОрД; 12.11.2010 в 22:56..
чОрД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 12:29
Rellentnes
Requiem - Lacrimosa
 
Аватар для Rellentnes

Очки: 2,683, Уровень: 31
Всего очков: 2,683, Уровень: 31 Всего очков: 2,683, Уровень: 31 Всего очков: 2,683, Уровень: 31
Опыт: 56%, Нид 67 очков
Пройдено от уровня: 56% Пройдено от уровня: 56% Пройдено от уровня: 56%
Активность: 7.0%
Активность: 7.0% Активность: 7.0% Активность: 7.0%
 

Рилм: Stormscale
Класс: дру
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 578
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 31 раз(а) в 25 сообщениях
Репутация: 31  Добавить отзыв для Rellentnes
Имеет 1x Баг репортер
По умолчанию Re: ПвП Ретро Паладин, механика, билды, глифы.

Ух, чувствую что накатаю еще одну стенку текста, ну чтож, поехали:

1) Рассы.
Как бы не стартовал катаклизм, однако топовые рассы остались теми же. Хуманский тринк был понерфлен до 3х минут, что теперь сводит к размышлениям игры за бэ или за хумана. Рассмотрим подробнее.


1) Хуманы(человеки/люди)
Идеальная пвп расса после появления у нее рассовой тринки (в будущем: как тринк буду рассматривать в основном пвп тринк(аксессуар или серьга), дающий возможность выйти из любого вида контроля).
2 значительная плюшка - улучшенный стелз детект, что не может не радовать.
Экспертиза на двуручниках так же не может не радовать взор.
Многие скажут что хуманы мертвы как пвп расса из за нерфа тринки, однако нынешние тенденции апа визардкливов (смотри: волшебники) ведет к тому что бои будут длиться гораздо меньше 2х минут, а начальный бурст, учитывая очень вкусные новые тринки, не может не радовать.


2) Дворфы.
Стонформа(окаменение) и экспертиза к мейсам. Стонформа уникальная сейфабилка - против фералов и варов срезает львиную часть дмги, против рог позволяет кайтить их без вопросов вообще(особенно учитывая любовь к диспелу фридома), ну и против дк хоть как-то полезна, а против, например, мага абсолютно бесполезно. Полезность напрямую зависит от количества фералов и варов в командах противников и конечно они должны тунелить ретрика.


3) Дренеи.
1% хита = 120 хита, что при нынешней возможности перековать шмот уйдет в 120 хасты, для снижения кд увса или 120 мастери не только для себя, но и для напарника.
Слабый хил, хоть и довольно неплохо скалируется от ап ретрика все еще очень слаб, что довольно печально. В итоге - довольно слабая расса.

4) Бла(я)д эльфы.
АоЕ сало - очень спорная абилка. Ее полезность будет напрямую зависить от вашего сетапа и сетапа противника. В 8м сезоне спелкливы стали очень актуальны и, к сожалению, в катаклизме скорее всего первые 2 сезона будут тоже наполненны Гарри Поттерами. Порой грамотное использование этой способности может изменить всю игру, однако не стоит забывать о том что ее применение ставит на диминишнг любое сало (см сайленз - эффекты немоты).

5) Таурены.
Бонус хп, аое стан. Учитывая, что бонус хп идёт только от базовых хп(без учёта шмота) выходит жалких 2.1к хп бонуса, даже не смешно. А вар стомп хорош, но не ретрику - мы не хилеры и не можем гарантировано скастовать циклон после топота, так же он на диминишинге с молотком и по прежнему каст тайм, а стоять и кастовать ретрики ой как не любят. Конечно, абилка применима, но не так универсальна, как если бы она хотя бы была инстантом.


5й и 6й сезон был определенно в пользу БЭ, сайленз позволял делать чудеса и играть с хилом в двойке. В 7м и 8м сезонах хуманы вытеснили БЭ за счет ношения батлмастера/2х пве тринек. Однако при выходе катаклизма ретрику дали спелл интерапт и поэтому польза в одиночном использовании сала практически пропала.

Выбор рассы напрямую зависит от сетапа в котором вы намереваетесь играть. Если вы еще не определились с выбором - лучше всего люди, особенно если у вас будет доступ к пве контенду. Я буду играть в менкливе (Армз-рет-хил) чья игра затруднительна из-за визардкливов, к тому же в пве ограничусь пугорейдами, поэтому мой выбор - однозначно бэ.



На что одеваться:

Hit(Меткость): Очевидно важный стат, мазать мили атаками глупо и часто это случается в самый неподходящий момент. Кап составляет 5% или 600 рейтинга. На 1% нужно 120 рейтинга соответственно.

В красные камни идет все на силу. А дальше идет очень большое разветвление.

Вариант №1: Сила+хаст(скорость)
Вариант для прожимателей пве ротации и для игр и хилом, так же скорей всего вариант для игры в рпп. Выживаемость страдает, однако игра больше подходит на ПвЕ цикл - что неможет не порадовать, однако мое мнение (сугубо личное) - что при текущем раскладе пве прожиматели предпочтут фейсролить в проте нежели в ретрике.


Вариант №2: Сила+искустность.
Данный вариант очень гибок и позволяет играть в 2дд, эффективно подхиливая себя и напарника торжеством. В данном варианте полностью игнорируется бонус хасты. В перспективе не стоит сильно пренебрегать критом ибо крит хилом вешает очень приятную ХоТу :)



Выбор печати:
Сводится к одному простому макросу свитча печатей, однако, если быть совсем очевидным, то аналог печати порчи (тут должно быть ее название) соответственно используется в хил+дд, при игре против рдру или в 2 дд где нужен быстрый бурстовый дамаг необходимо использовать печать праведности.
Незабываем использовать печать на ману+хп, ибо если нас бернят - это единственный шанс уцелеть ретри-паладину.


Символы:
Опять же сводится к выбору сетапа.
Основные
Одно могу сказать наверняка - 15% к вердикту храмовника будут мастхев в любом из сетапов.
Далее идет выбор.
Если вы играете с хилом то абсолютно точно что вам понадобится экзорцизм, однако не могу судить о дамаге ретрика на 85м, однако скорее всего вам придется поменять топовый глиф лича правосудия на 5% крита к увс, особенно если вы играете в хаст шмоте и билде.

Если вы играете в 2 дд, то возможно вам понадобится играть больше отхиливая напарника, в чем вам несомненно поможет данный символ.

Пожалуй на сегодня все, ибо уже клонит ко сну. Завтра постараюсь написать приблезительно актуальные сетапы в 2х2 и 3х3.

Если так и дальше пойдет после сессии напишу обьемный гайд по ретрику и полену :)


З.Ы.
РетрО паладины, а также его друзья:

Скрытый текст


Мульти рога
Диско прист
Энчант шаман
Баттлмастер хант
Вафли и деструктор лок
[свернуть]


Добавлено через 23 минуты
Большие символы:
По большим символам почти аналогичная ситуация. Мастхев символом является символ изгнания зла дарующий нам возможность зафирить гаргулью дк, его гулю (стало актуально после того как ее нехило апнули) а так же его самого - часто дк снимают сапы личборном. Кроме этого в катаклизме произошел баф демолоков и их фир очень полезен. Ну и не будем забывать как полезен фир суккубы/собачки во время бурста по какой-нибудь цели.
Крайне понравился символ дающий +5м к броску молота - это очень большой ап позволяющий сразу станить мага после блинка а так же не бежать к хилу чтобы его застанить во время бурста.
Третий символ неоднозначен. Одним из вариантом будет абузить этот символ http://ru.wowhead.com/item=43867 почему? Да потому что на арене все еще существуют фрост маги и деревья. Более того, граммотный фростмаг всегда уводил элема при его бурсте. Ну а друид в крит. ситуациях превратится в дерево, где дополнительные 1.5 секунд стана не помешают.
Вторым символом разумеется будет символ божественной защиты. На шкваловихре всегда было много абузеров оп сетапов. Поэтому необходимо как-то выживать под ними, однако, повторюсь еще раз - нет смысла использовать его если у вас в батлгруппе на вашем рейте играют только миликливы - смысл пропадает.

Добавлено через 8 минут
Малые символы:
Самые очевидные из всех символов. Разумеется вам понадобится менять печать, когда вас начнут бернить и, порой, этот символ может стоить вам игры.
Очень часто вам придется ребафать своих напарников, поэтому нетрудно догадаться что снижение маны на это даст вам очень большой профит.
Ну и третий символ - скорей всего символ праведности, дающий возможность быстро переключиться на другую цель без сильных затрат маны.

Последний раз редактировалось Rellentnes; 11.12.2010 в 12:02..
Rellentnes вне форума   Ответить с цитированием
"Спасибо" от:
Нубито (11.12.2010)
Ответ

Метки
гайд, пве, пал, паладин, ретри

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения



Текущее время: 07:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot