Показать сообщение отдельно
Старый 31.12.2010, 00:21
Alazavr
Заблокирован

Очки: 41,005, Уровень: 100
Всего очков: 41,005, Уровень: 100 Всего очков: 41,005, Уровень: 100 Всего очков: 41,005, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 1

Рилм: Черный Шрам
Класс: прист
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 2,778
Сказал(а) спасибо: 138
Поблагодарили 1,080 раз(а) в 690 сообщениях
Репутация: 1067  Добавить отзыв для Alazavr
Имеет 1x Орда! Имеет 1x Отменный топор Имеет 1x Баг репортер Имеет 1x Смеющийся черп Имеет 1x Фиолетовая штуковина
По умолчанию Re: Тактики 5ппл


Верховная жрица Азил

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
Способности босса

* Захват силы: Окружает цель энергетическим полем, поднимая ее в воздух, а затем швыряя оземь. При каждом ударе о землю цель получает 18850 to 21150 ед. урона. Наносимый урон не уменьшается за счет брони. Время действия – 5 сек.
* Призыв гравитационного колодца: Невосприимчивость к урону.
* Щит Света: Создает область повышенной гравитации. Любой противник или союзник в радиусе 0 м от этой области будет притянут к ее центру. Заклинание постоянно наносит урон всем противникам в зоне действия. Урон увеличивается по мере приближения к центру области. Время действия – 20 сек.
* Проклятие крови: Увеличивает получаемый целью физический урон на 5000 на 15 сек.
* Энергетический щит: Наносит 47500 to 52500 ед. урона от тайной магии всем противникам в радиусе 0 м, отбрасывая их назад. Заклинателя окружает энергетический щит, который снижает весь получаемый им урон на 75% и позволяет летать.

Тактика Азил


Заключительный босс большого и сложного инстанса тоже находится на должном уровне. Много беготни, много аддов, максимум концентрации - под конец нас ожидает веселье.

В бою две сменяющих друг друга фазы. Первая фаза начинается сразу после пулла, Верховная жрица слезает со своего постамента и бежит с вами поздороваться.

Способность, которую жрица использует только во время первой фазы - Захват силы. Используется обычно на танка, хотя есть свидетельства тому, что это происходит не всегда. Это поддерживаемое жрицей заклинание, длится пять секунд, за это время танк (не говоря уже о других членах группы) может склеить ласты. Захват силы нужно обязательно прерывать.

Весь бой на помощь жрице непрерывно прибегают адды. Они не элитные, но их очень много, просто толпы, они быстро бегают и довольно чувствительно бьют. Аддов нужно АоЕшить, стараясь при этом не умереть.

Кроме этого, весь бой жрица кастует под случайным человеком в группе войд зоны. Очень большие, очень синие войд зоны, которые впрочем имеют несколько отличий от своих аналогов в других боях. Отличие первое: войд зоны используются игроками в своих целях. Если человек, за которым бежит толпа аддов, заведет их в войд зону, адды умрут. Отличие второе: чем больше аддов убила войд зона, тем она становится меньше, пока не исчезнет совсем. Сама по себе войд зона лежит 20 секунд.

Все это мы можем наблюдать в первой фазе боя. Когда жрице надоедает драться, она окружает себя щитом, забирается обратно на постамент и начинается вторая фаза.

Во время второй фазы войд зоны продолжают появляться, и продолжают прибегать адды. Захват силы не используется, зато Азил со своей лестницы забрасывает игроков ОГРОМНЫМИ булыжниками. На земле, в том месте, куда собирается упасть булыжник, появляется отметка, вы должны за ней следить, чтобы не оказаться размазанным по полу. Есть свидетельство того, что нельзя стоять не только на месте приземления, но и вообще на траектории движения камней.

Фазы сменяют одна другую по таймеру. Главную сложность в этом бою представляют адды - вам нужно успевать убивать их быстрее, чем они прибегают, и еще успевать сдавать в босса. В этом вам помогут войд зоны, особенно если вы хилер и адды все время прибегают к вам - вас войд зона сразу не убьет, а вот для аддов она окажется фатальной. Но вообще здесь главное не умирать. Это еще один из боев Катаклизма, в котором не получится просто стоять и бить босса по ноге, тут нужно смотреть по сторонам и ориентироваться по ситуации (особенно касается героика). Ну что ж, мы сами этого хотели!

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
Alazavr вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
>.< (06.01.2011), Manovar (04.01.2011)