Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2011, 16:33
Alazavr
Заблокирован

Очки: 41,005, Уровень: 100
Всего очков: 41,005, Уровень: 100 Всего очков: 41,005, Уровень: 100 Всего очков: 41,005, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 1

Рилм: Черный Шрам
Класс: прист
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 2,778
Сказал(а) спасибо: 138
Поблагодарили 1,080 раз(а) в 690 сообщениях
Репутация: 1067  Добавить отзыв для Alazavr
Имеет 1x Орда! Имеет 1x Отменный топор Имеет 1x Баг репортер Имеет 1x Смеющийся черп Имеет 1x Фиолетовая штуковина
По умолчанию Re: Тактика ТКТ - Твердыня Крыла Тьмы - Blackwing Descent

Тактика Нефариан

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
В духе своей "классической" 40ппл версии, воскрешённый Смертокрылом Нефариан является серьезнейшей проверкой рейда на прочность. Танкам придется показать чудеса танкования, выживания и кайта, хилерам - отхила рейда от адского количества урона, дамагерам - дпса и сбития кастов. Одна ошибка легко приводит к вайпу.

Бой состоит из трех фаз и начинается с того момента. как кто-нибудь спрыгнет с балкона вниз к Ониксии. 1-я Фаза продолжается до тех пор пока Ониксия не умрёт, после чего зал заполняется лавой. Чтобы выжить, рейд должен запрыгнуть на колонны и разбираться с аддами, появившимися на оных колонных. Третья фаза начинается либо по прошествии 3-х минут, либо когда умрут адды (первый в 25ппл и последний в 10ппл).

Расположение в инстансе и особенности сражения

После зачистки всех остальных боссов, используйте сферу, появившуюся рядом со входом в зал Атрамеда.
После нажатия на сферу станет возможным начать бой с Нефарианом и Ониксией.
Лорд Виктор Нефарий карает всех любителей пофоткаться рядом с ним до запуска эвента.
Крайне рекомендуется перед боем зайти в настройки "Интерфейс" -> "Камера" и убрать галочку с пункта "Брызги воды" ("Water Collision"). Камера не будет прыгать под воду при погружении, что сильно поможет когда вы будете всплывать из лавы во время перехода с 1-й во 2-ю фазу.
Нефариан и Ониксия, как и положено всем нормальным драконам, имеют фронтальное дыхание и удар хвостом.
Перед пуллом крайне важно распределить рейд на три примерно равные части - по столбам на 2-ю фазу. В каждом кампе должен быть специально назаченный сбивальщик кастов (один для 10ппл и 2-3 для 25ппл).



Сетап рейда

10 ппл нормал: 2 танка, 3 хилера и 5 дпс
25 ппл нормал: 2 танка, 6-7 хилеров и 16-17 дпс



Способности Ониксии

27 миллиона ХП в 25ппл нормал
7 миллиона ХП в 10ппл нормал
Заряжание энергией - после пулла около босс-фрейма Ониксии появляется полоска, показывающая подзарядку её энергией. Полоска будет постепенно расти (в 25% она растет быстрее если Ониксию никто не бьет) и если достигнет максимума - Ониксия взрывается, уничтожая рейд. Электрический удар Нефариана заряжет Ониксию на 25%.
Дыхание темного огня - Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области.
Фронтальное дыхание. Как и всегда, урон от него должен получать только танк. Также ни в коем случае нельзя чтобы оно задевало и аддов-скелетов, как живых, так и мертвых.
Удар хвостом - Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 - 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек.
Периодически наносит урон и оглушает всех кто стоит за спиной босса. в отличие от других энкаунтеров здесь танку придется иногда поворачивать босса хвостом в рейд.
Искровой разряд - Наносит 23400 - 24600 ед. урона от сил природы противникам со стороны Ониксии.
Периодически бока Ониксии начинают искрить и через несколко секунд оттуда ничнают бить молнии, поражающие всех, кто стоит у бока ониксии. Как только бока заискрили - танк должен немедленно повернуть босса хвостом в рейд. Рейд будет получать удары хвостом, но этот урон несравнимо меньше чем от молний.
Дети Смертокрыла - Будучи рядом, Нефариан и Ониксия атакуют на 100% быстрее.
Если Нефариан находится ближе 60 метров к Ониксии, оба они получают бафф на +100% скорости атаки. Боссов нужно развести в разные стороны зала.




Способности Нефариана

104 миллиона ХП в 25ппл нормал
26 миллионов ХП в 10ппл нормал



Электрическая машина

Электрический удар - Мощный разряд молнии, который ударяет в землю и наносит 103950 - 106050 ед. урона от сил природы всем противникам.
Одна из ключевых механик энкаунтера. Всякий раз когда вы снимаете Нефариану 10% ХП (т.е. на 90% Нефариана, на 80% и т.д.) появляется сообщение "в воздухе трещат электрические разряды!" и через 5 секунд рейд огребает мощнейшее аое. Как это переживать - см. ниже.





1 фаза

Дыхание темного огня - Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области.
Аналогично тому, что применяет Ониксия.
Удар хвостом - Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 - 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек.
Периодически наносит урон и оглушает всех кто стоит за спиной босса. В отличие от Ониксии Нефариана в рейд хвостом поворачивать не нужно, поэтому урон от удара хвостом от него никто не должен получать.
Тень малодушия - Наносит 30000 ед. урона от темного пламени и увеличивает получаемый урон от темной магии на 100%.
Применяется только в 1-й и 3-й фазе. Быстро убивает любого, кто стоит сверху на балконе или столбе.
Дети Смертокрыла - Будучи рядом, Нефариан и Ониксия атакуют на 100% быстрее.
Если Ониксия находится ближе 60 метров к Нефариану, оба они получают бафф на +100% скорости атаки. Боссов нужно развести в разные стороны зала.



2 Фаза

Шквал темного пламени - Наносит противнику 22500 - 27500 ед. урона от темного пламени.
Всю вторую фазу Нефариан будет плеваться огнем в случайных людей на столбах. Плевки имеют маленькое аое, поэтосму имеет смысл стоять на столбе рассредоточенно, насколько это возможно.



3 Фаза


Пламя тени - Наносит 35000 ед. урона от темной магии огня всем противникам в радиусе 0 м.
Каждые 30 секунд босс будет плеваться огнем в случайного скелета (живого или мертвого). Через несколько секунд иоттуда начнет распространятся лиловый огонь, который наносит урон и оживляет мертвых скелетов, а живым обновляет энергию и снимает любой контроль.



Способности оживших костяных воинов

34 миллиона ХП. Убивать скелетов обычными методами невозможно и бессмысленно
Энергия - У каждого скелета есть энергия, которая изначально полная и убывает со скоростью 2% в секунду. Когда энергия заканчивается - скелет умирает. Дыхание темного огня и Пламя тени обновляют энергию до 100%, оживляют мертвых скелетов и освобождают их от любого контроля.
Усиление - Постепенно увеличивает наносимый урон и скорость передвижения. Эффект суммируется.
Всякий раз, когда скелет атакует кого-либо мили-атакой, он получает бафф на урон и скорость передвижения. Бафф спадает если скелет умирает.



Способности Хроматических Прообразов
Не бьет в мили и не танкуется. Имеет несколько странный хитбокс, благодаря которому охотники могут спокойно стрелять в него (находясь на одном с ним столбе).

Вспышка огненной звезды - Наносит урон от огня всем противникам.
Периодически пытается скастовать аое, поражающее весь рейд. Каст длится 1,5 секунды и должен сбиваться любой ценой.
Alazavr вне форума   Ответить с цитированием
"Спасибо" от:
Manovar (08.06.2011)