Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2010, 02:10
Вадим
wowlol team
 
Аватар для Вадим

Очки: 71,142, Уровень: 100
Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100 Всего очков: 71,142, Уровень: 100
Опыт: 0%, Нид 0 очков
Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0% Пройдено от уровня: 0%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 
Турниров выиграно: 5

Рилм: Черный Шрам
Ќик: Артфан
Класс: лок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 690
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 273 раз(а) в 148 сообщениях
Репутация: 284  Добавить отзыв для Вадим
Имеет 1x Друль Имеет 1x Дд Имеет 1x Фиолетовая штуковина Имеет 1x Альянс!
По умолчанию (устарело) Прот паладин в ПВЕ, гайд.

Гайд ПВЕ Прот Паладин


Роль Протпала в рейде — это танкинг, т. е. Удержание на себе «внимания» моба, и, соответственно, выживание под этим мобом.
Паладины известны своей высокой генерацией угрозы, как по одной цели, так и в AoE. Что делает их прекрасными танками как для героиков, так и для «хай-энд» Рейдов

Теория и практика танкования

Существует 3 основных фактора которые стоит учитывать при танковании:

Количество здоровья(ХП): Чем больше ХП, тем, соответственно, серьезней удар вы можете выдержать, и тем больше времени у лекарей на то, чтобы вас вылечить. Не стоит зацикливаться именно на ХП, конечно, без него вы не танк, но и с 60к ХП и без Авойдэнса(см. Раздел Статы и шмот) и мощной подачи агро танк из вас, скажем, неочень...

Avoidance(Уклонение\блок\парировани ): Не маловажная фича танка, а на некоторых эвентах(боссах, паках) и вовсе незаменимая. Все просто, как и с ХП чем его больше(сумма 3х его показателей) тем лучше, но без фанатизма! ;-)
Подробней разобрано в статье Статы и шмот

Агро(Aggro, Threat): Последняя, но не менее важная часть танкинга. От этого показателя, от его скорости и мощности зависит то, как сильно придется напрягаться ДД(Классам наносящим урон), чтобы обратить внимание монстра на себя. Иными словами это мера, с помощью которой вы удерживаете на себе того или иного недруга.


Чем танчим?

Печать мщения \ Печать порчи
Вешает на цель Дот и стакает дебафф увеличивающий ваши повреждения. Актуален на одиночных целях

Праведное неистовство
Не забываем вешать на себя, ибо без него танчить крайне тяжело

Праведная защита
Собственно таунт, отличающийся от всех прочих тем, что агрит 3 моба, вместо одного.

Длань возмездия
Еще один таунт, но уже на 1 цель.

Щит мстителя
Заклинание наносящее 3м целям холи дамаг. Абилка для пула

Щит небес
Повышает шанс заблокировать удар на 30%, + в случае блокирования наносит супостату урон. Неплохая вещь как для наагривания паков так и 1й цели

Щит праведности
Наносит урон холи дамагом, величина зависит от вашего показателя Block Value. Бьет одну цель.

Освящение
В народе - «Лужа». На участке земли вокруг паладина наносит повреждения холи дамагом в течении 8 секунд. Прекрасно подходит для танкования паков.

Молот праведника
Наносит урон холи дамагом цели, и двум ее соседам. Генерирует большое кол-ва агро, поэтому полезна как против паков, так и против 1й цели.


Таланты и спеки

«Скелет» талантов прот Пала:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
Оставшиеся 7 очков можно распределить по вашему усмотрению, но вложенное очко в Печать повиновения превращает вас в АОЕ-танка
В то время как таланты «Священная война» и «Печать безупречности» непосредственно влияют на количество генерируемого вами агро на одной цели.

Статы и шмот

Все статы протпала можно разбить на 2 группы:

Статы для набора агро:


Мастерство
: с выходом патча 3.3, от «щита праведности» можно увернуться либо парировать его, этот факт повысил ценность экспертизы. Набор softcapа мастерства(26) стал лучшим вложением для вашего агро, Имейте в виду, что Символ печати отмщения обязателен для продуктивного набора агро.

Сила
: Силу можно найти на всем танкошмоте, плюс ко всему, сила - второй стат который очень сильно влияет на кол-во геренируемого вами агро. Сила дает АП, Block value(далее BV; «Количество блокируемого урона» и СПД(когда прокачаны соответствующие таланты). Но ценность силы понижается, как только вы достигаете 2900 BV.

Меткость
: 263 очка меткости необходимы для устранения возможности промаха по боссу. Но на деле меткость не столь критична для вашего ТПС, поэтому стремиться к хиткапу особого смысла нет. Можно держать его на уровне ~80-110

Статы для «выживания»


Выносливость
: Каждое очко выносливости увеличивает ваш показатель здоровья на 10 пунктов. Выносливость всегда полезна, так как увеличивает вашу «живучесть» и облегчает жизнь хилерам.

Броня
: Броня уменьшает количество входимых в вас физических повреждений(за исключением эффекта кровотечения). Стоит учитывать что % поглощенных повреждений растет не пропорционально с ростом количества брони, а именно:
  • 54% - 19528
  • 55% - 20332
  • 56% - 21172
  • 57% - 22052
  • 58% - 22973
  • 59% - 23939
  • 60% - 24953
  • 61% - 26019
  • 62% - 27142
  • 63% - 28325
  • 64% - 29574
  • 65% - 30894
  • 75% - 49905
Броня очень полезна в том случае, когда по вам «проходит» много физических повреждениях, и необходимо не забывать что против магического урона броня бессильна.

Сила
: Одно очко силы дает приблизительно 0.707 очка Block Value(при соответственно вкачаных талантах).

Рейтинг защиты
: РЗ(деф) увеличивает шанс вашего Уклонения, Парирования и блока, т. е. шанс того что по вам попадут, либо нанесут критический урон. Кап защиты для протпала — 540 (при этом количестве босс не сможет нанести вам критический урон), но наращивание РЗ выше капа не возбраняется, поскольку повышает ваш общий показатель Авоидэнса (уклонения\парирования\бло а)

Рейтинг уклонения
: РУ(додж) — увеличивает ваш шанс увернуться от удара, т. е. Не получить удара вовсе, но в то же время не получить заветных очков агро. РУ считается вторым после РЗ статом, полезным для «выживания»

Рейтинг
парирования : РП(парри) — увеличивает ваш шанс на парирование атаки, в отличие от доджа, в случае удачного парирования генерируется некоторое количество агро.

Ловкость
: На танкошмоте вы не найдете ловкости, Но для танка ловкость занимает далеко не последнее место, т. к. 1 очко ловкости дает:
2 единицы брони (armor)
0.016% крита (critical hit chance). 52.08 агилы = 1% крита.
0.0136% уклонения (dodge). 59.88 агилы = 1% доджа..

Рейтинг блокирования
: РБ(блок) — увеличивает шанс заблокировать щитом входящее в нас повреждение. Количество этого повреждения зависит от вашего BV.

Заметка
. После достижения 102.4 % суммарного авойдэнса РБ становится бесполезным, поскольку все атаки по нам, либо нас не достигнут, либо будут уменьшены на количество вашего BV(иными словами заблокированными). В ЦЛК бафф в -20% Доджа делает цифру 102.4 труднодостижимой

Block Value(
Количество блокируемого урона): Собственно, количество повреждений, которое вы НЕ получите в случае блокирования вражеской атаки. Довольно сомнительна его полезность относительно других статов, но в ситуации когда по вам наносятся мелкие и частые удары, BV неплохо себя покажет.

Нашли косяк на форуме/сайте? Вам сюда.
Что за три полоски под аватаром?!
Если у вас появилось жгучее желание получить плюшку на форуме - велкам в виртуальный магазин!
Хотите не виртуальную плюшку от wowlol team? Нет ничего проще.
Вадим вне форума   Ответить с цитированием