Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2010, 18:18
Raukangren
12/12 в хм
 
Аватар для Raukangren

Очки: 818, Уровень: 15
Всего очков: 818, Уровень: 15 Всего очков: 818, Уровень: 15 Всего очков: 818, Уровень: 15
Опыт: 18%, Нид 82 очков
Пройдено от уровня: 18% Пройдено от уровня: 18% Пройдено от уровня: 18%
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
 

Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 6  Добавить отзыв для Raukangren
Сообщение Re: Катаклизм - Путь Титанов, Гильдии, Разное

Blue post

Разное
Скорость заклинаний в Катаклизме
Мы не избавляемся от ускорения заклинаний и я согласен, это прикольно иметь быстрые заклинания.

Я говорил о среде PvP (и в меньшей степени о PvE) где баланс сместился довольно сильно в сторону быстрых или мгновенных заклинаний и оставляет другую сторону с никакими шансами на предугадывание дальнейшего развития событий. Это проблема с контролем, я бы согласился, но это так же и проблема с очень мощными нюками когда кто-то может сдохнуть всего за пару глобальных перезарядок прежде чем они смогут использовать что-то из защиты или даже получить исцеление.

Мы хотим, чтобы битвы были менее бинарными, где кто-то может быть ранен, а потом двигаться в направлении получения исцеления или же умереть, в зависимости от того что враги или те кто задействованы рядом с вами делают.
Мы хотим чтобы были какие-то атаки и защиты – какие-то шансы совершив ошибку потом попытаться исправить её. PvP сейчас похоже на теннисный матч где команда забившая первое очко побеждает.

Всё-таки должны остаться моменты когда если вы сжиагете все перезарядки, то вы можете прикончить кого-то раненого, но это не должны быть все заклинания что вы произнесёте. С последней экипировкой и талантами полные трёхсекундные заклинания не будут таким уж частым делом для заклинателей, а взаимодействия заклинаний сбалансированы относительно того, чтобы была какая-то ответная реакция со стороны оппонента. Когда все заклинания находятся на пределе глобальной перезарядки или ускорены талантами или запрограммированной случайностью, то вы иногда умираете прежде чем поймёте что вообще случилось. (Источник)

Одиночные игроки
Вы всё равно сможете прокачать Археологию, в которой будет довольно много наполнения. Мы так же улучшаем другие профессии, чтобы они были более интересными. В дополнении к гоблинам и воргенам, мы переделали квесты для большинства оригинальных зон и все низкоуровневые зоны. Если вам нравится играть в одиночку, вы буквально найдёте тысячи новых квестов. Мы так же представим ещё больше достижений, многие из которых были задуманы с уклоном на соло игроков.
Есть два типа соло игроков: первый это тип игроков, которые вобщем-то воспринимают ВоВ как однопользовательскую игру и не особо контактируют с другими игроками. Другой тип игроков те, у кого много друзей он-лайн, но им не кажется что у них достаточно времени, чтобы посвящать его более организованному и запланированному PvP или рейду. Новые подземелья и поля боя так же предоставят вам много наполнений если вы один из тех кто играет соло, но не возражает против совместных усилий с незнакомцами на короткое время. Основная особенность Катаклизма переделка механизма гильдий, которая как игрока соло вас особо не коснётся. Опять же, если вам больше нарвится играть одному, но вы не против побыть частью гильдии, вы всё равно сможете быть полезным вашей гильдии. (Источник)

Ведущие разработчики все работают над новой ММО и патаму мы фсе умрйом
Я знаю, что это довольно популярный сентимент в среде любителей шляп из фольги и теорий заговора, но это не так. У нас почти та же самая команда, что и при создании ЛК. Многие из разработчиков с нами с начала создания Мира Варкрафта. (Источник)

Друид
Жизнецвет
Жизнецвет позиционируется как инструмент для излечения танка в PvE. Мы не думаем, что использование этого заклинания будет сколь-нибудь полезным на других, так как у вас имеются заклинания более эффективные для этого. В PvE вы чаще всего будете поддерживать три суммировавшихся заклинания, а потом переключитесь на Покровительсто природы, чтобы поддерживать сумму, кидая Быстрое Восстановление или Целебное Прикосновение по необходимости. В PvP, Жизнецвет так же возможно будет использоваться из-за своей механики цветения. (Источник)

Древо Жизни
1. С дополнением перезарядки на Древо Жизни, будут ли Древа подпадать под уязвимость элементалей и как следствие вероятность быть Изгнанным чернокнижниками?
Нет. Вы не откроетесь для новых форм контроля, как и сами чернокнижники или ДК, используя свои умения. (Источник)

GC, желаете прокомментировать уменьшение скорости передвижения древа при использовании? Замедлять себя вроде как не особо хороший дизайн, ни в PvP ни в PvE.
Уменьшение скорости передвижения снова в тестировании. Мы знаем, что возможно это и не приживётся и что это будет довольно спорно. Мы действительно хотим, чтобы способность применяли в нужное время, а не просто как ещё одна перезарядка. Должно быть и не правильное врмя для использования. В PvP, мы хотим, чтобы был способ противодействия друиду, особенно учитывая, что встроенный контроль исчезнет. Ещё одним предлжением было то, чтобы попробовать новую модель, которая смотрелась бы как действительно Древо, а не как Древень, так что более медленное передвижение возможно и будет с этим сочетаться. (Источник)

Смогу ли я отменить форму древа после того как я её активирую, и если так, то смогу ли я вернутсья в неё прежде чем начнётся время действия?
Я предполагаю, что отменить вы её сможете. Как и все перезарядки, однако, если потратил, то потратил. (Источник)

Шаман
Сложности Стихий в ЭО ситуациях
Да, я бы согласился, что у Стихийщиков много всего будет для ЭО ситуаций. Хоть и не у всех классов они есть. Мы могли бы добавить ЭО ротации всем, но я не уверен что игра стоит свеч, в то время как мы просто могли бы попросить игроков чаще использовать заклинания для одиночных целей чаще и всё. (Источник)



Катаклизм – Видео Переделанных Городов
Трейлер переделанных Штормграда и Оргриммара появился недавно на Gametrailers.

Последний раз редактировалось Raukangren; 16.06.2010 в 18:50..
Raukangren вне форума   Ответить с цитированием