Re: Чо’Галл
Тут всего о 2х вещах надо помнить. Сбивать все что сбивается. И выбегать из войд зон. По сетапу - желательно чтобы была хотя бы 1 сова и 1 хант. Хант ставит ловушку, которую активирует проходящий мимо большой адд. Соответственно пока он идет - его активно дамажит рейндж группа. После его смерти появляется кровь, она не должна никого ударить, потому она заливается. Совы со звездопадом и отбрасыванием маст хэв. Учитывайте что количество мобов ( этой самой крови ) увеличивается в 2 раза после смерти каждого адда, потому больше 4 аддов не должно быть. На 2 фазе имеет смысл ставить боса ближе к стенке - так больше шанс того, что заспавнившиеся глаза будут в куче.
На нашем ФК чо галла в 10 было 2 совы, потому 2 спавн глаз был успешно забит совиным салом. С символом это давало 15 секунд сала на цель.
|